Dragon yoshi inkvizitsiya nasli qo'riqchisi. Hikoya chizig'i
Adolat himoyachilari Ajdaho davri: Inkvizitsiya - bu Val Royeauxdagi suhbatdan keyingi kvestlardagi birinchi vilkadan boshqa narsa emas. Siz tanlashingiz kerak. Agar siz templarlarni va bu vazifani tanlasangiz, unda sehrgarlar Venatori nazorati ostida bo'ladi.
Qanday qilib olish mumkin?
Val Royeauxdagi templar va sehrgarlar o'rtasida muzokaralar olib boring, shuningdek, kamida 15 birlik ta'siriga ega bo'ling va qahramon darajasi kamida 4. Biz ma'lumot beruvchi Kallenning topshirig'ini qabul qilamiz va buyruq e'tiborini inkvizitsiyaga jalb qilishga harakat qilamiz. .
Yo‘l-yo‘riq
Joyga o'tishdan oldin, sehrgarlarning zararini elektrdan boshqa narsaga o'zgartiring. Bundan tashqari, qulflarni tanlash uchun guruhingizga o'g'rini olib boring. Ternifalga boradigan yo'lda Esmeral Abernash sizni ba'zi Orleziyalik uylar sizni allaqachon qo'llab-quvvatlayotgani haqidagi xabar bilan to'xtatadi.
Kelgach, biz atrofimizdagilar bilan muloqot qilamiz, narsalarni yig'amiz va shundan keyingina Barrisga boramiz. Siz raqobat taklifini qabul qilasiz va oz miqdordagi o'lja bilan hovliga kira olasiz yoki rad qilasiz va shu bilan Abernashni qutqarasiz.
Bayroqlar- Bu erda kerak bo'lganda ularni joylashtirish uchun tutqichlardan foydalanish kerak. Yodda tutingki, sizning qulaylik ballaringiz birinchi bayroqqa, shuningdek motivatsiyaga javobga bog'liq.
Sinovdan o'tdingizmi yoki yo'qmi, Denam Lord Seeker Lucius o'rniga uchrashuvga keladi. Qaysi variantlarni tanlamasligingizdan qat'i nazar, yuqtirgan templarlar hujumga o'tadi. Keyin biz kassematlardan o'tamiz va hovliga chiqamiz va bir vaqtning o'zida ifloslangan dushmanlarni o'ldiramiz. Bu yerga qarashga arziydi, chunki siz munosib miqdorda foydali narsalarni topishingiz mumkin.
Yuqori qavatga chiqqandan so'ng, Lutsiy bilan uchrashishga shoshilmang - Denamning xonalarini toping va ritsarni jinoyatlarida ayblovchi xat olish uchun ularni qidiring va shundan keyingina biz soxta Luciusning murojaatini tomosha qilamiz va jangga kiramiz.
- Sehrli ko'rish
Darhaqiqat, xo'jayinning o'rnini sizning fikringizni egallab, sizni soyaga qo'yadigan jin egallagan. Bu erda siz Rasulullohning o'rnini bosmoqchi bo'lgan Hasad Demoni bilan muloqot qilishingiz kerak bo'ladi. Biz balandlikdan o'tamiz va olovli haykallarga duch kelganimizda, biz chapga boramiz - bu erda o'yinchini qulflangan eshik kutmoqda, uning ichida siz hasad dogmasini olishingiz kerak. Endi biz qarama-qarshi xonaga boramiz va Koul bilan muloqot qilamiz, shundan so'ng biz koridorga chiqamiz va yong'in to'siqlaridan qanday o'tishni o'rganamiz.
- Zindon
Biz Koulni zindonga kuzatib boramiz, u bilan yana gaplashamiz va parda yonayotgan mash'alni ko'rmagunimizcha uzoqroq boramiz - biz uni olib, qorong'i xonada kalitni olish uchun qaytib boramiz. Endi biz kameralardagi mangallarni yoqib yuboramiz va ikkinchisi yoqilganda, maxfiy o'tish joyi ochiladi. Biz o'ngdagi eshikni kalit bilan ochamiz va u erda yana mangalni yoqamiz. Keyin biz qaytib kelamiz, ularning oxirgisini yoqamiz, boshqa dogmani olib, Jozefinning kamerasidan chiqamiz.
- Ozodlik
Endi siz o'rmondasiz va joylar allaqachon tanish bo'lib qoldi - siz hamma narsaga va hammaga e'tibor bermasligingiz kerak, cho'qqilardan qochishingiz va faqat sizni ushlab olgan joyga ko'chirishingiz kerak - siz eshikka etib borganingizdan so'ng, siz darhol qutulasiz. afsun va jin sehrli to'siq orqasida yashirinadi. Endi siz faqat faxriy templarlarning orqasidan borishingiz kerak, chunki to'siqni odatiy tarzda buzish mumkin emas.
- Zalni ushlab turish
Bu erda siz ikkita kichik joyda faxriylarni topishingiz kerak bo'ladi va shu bilan birga saqlashni unutmang. Dushmanlarni o'ldirish va Barrisning yaralanishiga yo'l qo'ymaslik uchun o'lchov 75% gacha tushishiga yo'l qo'ymang va zalga tez-tez qaytib keling, aks holda ikkinchisi o'ladi va uni endi ishga olish mumkin bo'lmaydi. Har bir narsani asta-sekin va uslubiy ravishda o'rganing, bir necha marta faxriylar uchun bepul yo'lni va Lord qo'mondonning xonalarini qidirishni unutmang.
- To'siqni olib tashlash
Har bir narsa bajarilgan va yig'ilgandan so'ng, Barris bilan gaplashing, shundan so'ng ko'priklar ko'tariladi va zalning shoxlariga barcha eshiklar yopiladi. Endi siz to'siqni olib tashlashni kutishingiz kerak va bu sodir bo'lganda, o'yinchi qizil templar tomonidan ishg'ol qilinadi. Olib tashlash tugashi bilan barcha dushmanlar bir vaqtning o'zida nobud bo'lishadi, shuning uchun ularni bir oz burun bilan olib borish va bundan o'z foydangizga foydalanish mantiqan.
- Jin bilan kurashish
Zaryadlarni yig'ib, biz davom etamiz va hasad iblisi bilan to'laqonli jangga kirishamiz, uni mahorat, ruhiy sehr bilan hujumlar bilan jangdan chiqarib bo'lmaydi va bir vaqtning o'zida bir nechta odamni urishi mumkin. Sog'lig'ining uchdan bir qismi olib tashlanganidan so'ng, Koul jang maydonida paydo bo'ladi va yana uchdan biridan keyin jin o'zining qiyofasini o'zgartiradi va o'zini to'siq bilan yopib, keyin yo'q bo'lib ketadigan templar to'lqinini boshlaydi. Biz uni tugatamiz va mohiyat shaklida mukofot olamiz.
- Yakuniy bosqich
Zalga chiqib, siz Abernashaning taqdirini hal qilasiz (agar u tirik qolgan bo'lsa) va Barris (yoki birinchisi o'lgan bo'lsa, Fletcher) bilan kelishuvga erishasiz. Sizda ixtiyoriy ravishda templarlarni xizmatga kiritish yoki tartibni bekor qilish va barchani inkvizitsiya safiga chaqirish imkoniyati mavjud.
Shuningdek, Vaultga qaytganingizdan so'ng, qo'mondonlik shtab-kvartirasida yangi operatsiyani ochish va templarlarni mustahkamlash uchun lirium haqidagi variantni tanlashingiz mumkin bo'lgan yechim haqida suhbat ko'tariladi.
Shundan so'ng, sizning oldingizda Koul paydo bo'ladi, u o'zining motivlari va qo'shilish istagi haqida gapiradi. O'yinchi Koulni qabul qilishi yoki uni haydab yuborishi va uni unutishi mumkin.
Missiya mukofoti
- Vazifaning o'zi uchun umuman 3k tajriba;
- 1850 ta'siri (Barris tirik va inkvizitsiya agenti ekanligini hisobga olib);
- Inkvizitsiya kuchiga +3;
- Templars inkvizitsiya xizmatida.
Hikoyaning yakunlanishi DLC The Descent Uchun "Inkvizitsiya" qarshi nisbatan qiyin kurashdir The Guardian- tomirlarida zaharli ko'k lirium oqadigan jonzot. Shunday qilib, savol tug'iladi, qanday qilib Ajdaho Yosh inkvizitsiyasi o'ldirish Himoyachi?
Atrofdagi to'dalarni oddiy va tez yo'q qilishga odatlangan o'yinchi jangga mutlaqo tayyor emas bo'lib chiqadi, bu esa ma'lum mahoratdan foydalanishni va butun otryadning taktik harakatlarini rejalashtirishni talab qiladi. Shuning uchun, o'nlab o'limdan so'ng, siz eng yaqin lagerga chekinishingiz kerak (bu bir necha daqiqaga yetib boradi), qayta to'planib, mos sheriklarni tanlang.
Xo'sh, Dragon Age Inkvizitsiyasida Descent DLC-da Himoyachini qanday o'ldirish mumkin? Bir nechta taktikalar mavjud:
- Biz jismoniy hujumlarni unutamiz, faqat yuqori elektr shikastlanishi bo'lgan qurollardan foydalanamiz. Siz birinchi navbatda podvalga tashrif buyurib, uni sehrlashingiz va yaxshilashingiz mumkin Skyhold. Biz o'zimiz bilan kamida 1 ta sehrgarni olib ketamiz va yaxshisi 2 ta. Qobiliyat muhim ahamiyatga ega "To'siq", sog'lig'ingizni samarali ravishda ikki baravar oshiring. U yiqitmaguncha, belgilarning asosiy HP o'z joyida qoladi. Muntazam ravishda taktik navbatga asoslangan rejimga o'ting, kerakli buyruqlarni bering va ahmoqona hamroh AI nishonni o'zgartirmasligiga ishonch hosil qiling. Tosh balosini, keyin esa uning orqasidagi lirium venasini yo'q qilishga harakat qiling;
- Kamonchi sifatida o'ynab, yirtqich hayvon atrofida dumaloq harakatlar qiling, maxsus qobiliyatlar yordamida unga doimo zarar etkazing. Qamchi bilan zarbalar orasida manevr qiling, shu bilan birga boshoqlar ostidan mohirona uzoqlashing. Juda yaqinlashish Himoyachi qilmaslik kerak, chunki yaqin jangda u qahramonni bir zumda yo'q qilishga qodir. Bu holatda asosiy kamchilik shundaki, jang vaqti sezilarli darajada oshadi (haqiqiy vaqtda 1-2 soatgacha!), lekin yuqori darajalar murakkabligi bo'lsa, bu yondashuv maqbul bo'lishi mumkin.
Jang butunlay charchagan bo'lsa, o'ting "Oson" salomatlik tezroq tiklanadigan va The Guardian hujumlaridan zarar kamaytiriladigan rejim. Agar ittifoqchi yiqilsa, yirtqich hayvon yana erga urishini kuting va shundan keyingina uni o'ziga keltiring.
Dragon Age: Inkvizitsiya - Ko'rish: Hikoya chizig'i - Adolat himoyachilari (Templiyerlar yo'li)
Bu birinchi syujet kvest-vilkasi, uni tanlab, siz sehrgarlar bilan ittifoq tuzish imkoniyatidan abadiy mahrum bo'lasiz.
Harbiy operatsiyalar xaritasida ushbu topshiriqni boshlash uchun sizning inkvizitsiya ta'siri kamida 15 bo'lishi kerak. Tavsiya etilgan tugatish darajasi 4 dan 7 gacha.
Kallenning Templiyerlar orasidan xabar berishicha, Lord Seeker butun ordenni uzoq vaqtdan beri bo'sh turgan Terinfal qal'asiga olib ketgan. Sizning maslahatchilaringiz lord Luciusning e'tiborini jalb qilish va uni inkvizitsiyani hamkorlikka loyiq tashkilot sifatida ko'rishga majbur qilish rejasini taklif qiladilar.
Agar siz ushbu missiya uchun etarlicha ta'sirga ega bo'lsangiz (yoki hikoyasiz topshiriqlarni bajarib, xaritalar bo'ylab kezishdan zeriksangiz), stolingizdagi operatsiyani tasdiqlang va u sizni avtomatik ravishda Terinfal qal'asiga yuboradi.
Ogohlantirish: Siz bu missiyani to'liq bajarmaguningizcha orqaga qayta olmaysiz yoki uni to'xtata olmaysiz. (Bu o'yindagi keyingi hikoya kvestlariga ham tegishli.) Shuning uchun, kvestni faollashtirishdan oldin to'liq jihozlang.
Terinfalga kelganingizda, sizni qo'llab-quvvatlash uchun yig'ilgan aristokratlar vakili Lord Esmeral Abernash kutib oladi. U bilan gaplashing va Templar Knight Barris sizni kutayotgan darvozaga boring. Bu Kallenga vaziyat haqida ma'lumot bergan o'sha templi va u Lord Qidiruvchining g'alati xatti-harakatlari haqida sizga aytadigan narsasi bor.
Barris bilan gaplashgandan so'ng, u sizni lord Lucius bilan uchrashuvga olib boradi, lekin avval u sizga kichik sinov marosimini taklif qiladi. Qal'aning devoriga xalq, orden va Andraste bayroqlari osib qo'yilgan va sizdan ularni hurmat qiladigan tartibda ko'tarish so'raladi (ya'ni siz uchun eng muhim bayroqni hamma narsadan ustun ko'tarasiz va keyin tartibda). Ishlar kutmayotganligini aytib, bu marosimdan voz kechishingiz mumkin. Turli bannerlarni ko'tarish sizga turli izdoshlar tomonidan munosib hurmatga sazovor bo'ladi (masalan, agar siz odamlarning bayrog'ini qolganlardan yuqori ko'tarsangiz, Sera rozi bo'ladi), shundan so'ng sizdan tanlovingizni tushuntirishingiz so'raladi. Tushuntiring (yoki yo'q) va Barris qaerda to'xtasa, eshikdan o'ting.
Keyingi sahnada siz Lord Seeker tomonidan yuborilgan orden kapitani bilan uchrashasiz va templar bilan nima noto'g'ri ekanligi haqida bir oz tasavvurga ega bo'lasiz. Shuningdek, ushbu suhbatda ma'lum bir "oqsoqol" ning ismi birinchi marta eshitiladi.
Jangdan so'ng, qal'ada nima sodir bo'layotganini batafsil bilib olish uchun Lord Izlovchini qidiring. Bo'lib o'tgan hamma narsadan hayratda qolgan Barris siz bilan birga ketadi. U guruhga qo'shilmaydi, lekin siz tomonda jang qilish uchun yopishib oladi, bu yaxshi yordamdir - siz turli xil qizil templarlarning ko'p sonli guruhlari orqali jang qilishingiz kerak bo'ladi. Bundan tashqari, yo'lda siz shubhali ovozni eshitasiz, uni siz eshitishingiz mumkin, lekin sizning hamrohlaringiz emas.
Hovliga chiqing va buzilgan templar bilan kurashishda davom eting. Agar sizning guruhingizda qaroqchi bo'lsa, unda siz Lord Seekerning ofisiga eshikni ochishingiz mumkin, u erda nima sodir bo'layotgani haqida ma'lumot sifatida ham, o'lja haqida ham juda ko'p qiziqarli narsalarni topasiz, ular orasida Kassandra uchun kuch tumori (Quvvat tumorlari sizning belgilaringizga ularni jihozlaganingizda bitta mahorat ball beradi - shundan keyin ular yo'qoladi).
Zinadan yuqoriga ko'tarilishni davom eting va nihoyat Lord Luciusni topasiz. Kim siz bilan gaplashmaydi, lekin biroz kutilmagan narsa qiladi, buning natijasida siz o'zingizni tushunarsiz va yoqimsiz joyda butunlay yolg'iz topasiz. Xo'sh, qilinadigan hech narsa yo'q, chiqish yo'lini qidiring.
Tez orada siz qiziqarli kompaniyaga duch kelasiz va keyingi suhbatda siz nihoyat Lord Seeker bilan nima sodir bo'lganini tushunishni boshlaysiz. Soyaning ushbu qismining egasi tortadigan inkvizitsiya rivojlanishining mumkin bo'lgan yo'llarini, shuningdek, shaxsiy kelajagingiz haqidagi bashoratlarini kuzatib boring.
Bir muncha vaqt o'tgach, siz ustunlar bilan jihozlangan zalga duch kelasiz, ular juda kuchli shikastlangan alanga chiqaradi - agar siz uning ostidan vaqtida chiqmasangiz, o'lishingiz mumkin. Ustunlar vaqti-vaqti bilan aylanib, olov oqimini boshqa tomonga yo'naltiradi, shuning uchun bu sizga zarar etkazmasdan o'tib ketish imkoniyatini beradi. Biroq, bir nechta ustunlardan o'tganingizdan so'ng, siz o'tib bo'lmaydigan joy oldida to'xtab qolasiz. Yaqin atrofdagi eshikdan o'ting, xonaga qarang va chiqishga qayting.
Keyingi videoda siz kutilmagan ittifoqchi bilan tanishasiz (agar siz Asunder/Sism in the Universe HA kitobini o'qisangiz, uning kimligini darhol tushunasiz, agar bo'lmasa, muhim emas, keyin bilib olasiz. vaqt), va suhbatdan keyin u sizga ilgari o'tib bo'lmaydigan olov bilan nima qilish kerakligini ko'rsatadi. Ustunlar bilan zalga qayting, lekin siz nihoyat Soyaning bu qismini tark etishingizdan oldin (bu alangani o'chirgandan keyin ochilgan o'tish joyiga kirganingizda sodir bo'ladi), Koul bilan uchrashgan xonaning qarshisidagi xonaga kiring. U erda siz "Ilhom" ni topasiz, uni bosish orqali siz o'zingizning xususiyatlaringizni doimiy ravishda oshirishingiz mumkin (agar siz YESning oldingi ikkita qismini o'ynagan bo'lsangiz, unda siz Soyada har doim ba'zi xususiyatlarni doimiy ravishda oshiradigan narsa borligini allaqachon bilasiz).
Soyaning keyingi qismiga o'ting va Koul sizni kutayotgan kamerani topmaguningizcha, qamoqxona kameralarini ko'rib chiqing (yo'lda, Hasad iblisining siz uchun keyingi rejalarini tomosha qiling). Koul zulmatni yo'qotish va g'oyib bo'lish haqida nutq so'zlaydi va uning yonidagi devorda Pardali olovli mash'al yonadi. Unga bosing, mash'alni oling va kameralardagi mangallarni yoqing - jami to'rttasini yoqishingiz kerak.
Soyaning keyingi segmentida bo'lish uchun qilish kerak bo'lgan mangallarni yoritishdan tashqari, bu erda o'zingizning xarakteringiz uchun yana bir "Ilhom" ni topishingiz mumkin. Qo'lingizda mash'al bilan "Kassandra" turgan birinchi xonaga qayting. Uning chap tomonidagi kamerada (agar siz unga qaragan bo'lsangiz) siz qamoqxona kamerasining kalitini topasiz. U ochadigan qamoqxona kamerasi devor orqasida, siz oxirgi, to'rtinchi mangalni yoqqaningizdan keyin sizga ochiladi. U erda siz ikkinchi Ilhomni topasiz.
Zinadan yuqoriga ko'tarilib, o'zingizni Soyaning oxirgi qismida topasiz. Bu avvalgilariga qaraganda biroz murakkabroq - tuzoqlar doimo oyoqlaringiz ostida shishib, zarar etkazadi - shuning uchun ehtiyot bo'ling va o'z vaqtida ulardan sakrab chiqing va bundan tashqari, siz dushmanlarga ham duch kelasiz (garchi zaif bo'lsa ham). Yuqoriga chiqing, darvozani ochish uchun tutqichni aylantiring va yo'lda davom eting. Agar diqqat bilan qarasangiz, bu lord Seker bilan uchrashgan qal'a hovlisining aksi ekanligini tushunasiz. Sizni moddiy dunyoda Soyaga olib kirgan nuqtaga aniq erishishingiz kerak. Zinadan yuqoriga ko'tarilishni davom eting, dushmanlarga qarshi kurashing (yoki shunchaki ulardan qoching). Agar siz biroz o'tirsangiz va asosiy yo'lingizdan o'tishingiz kerak bo'lgan tavernaga nazar tashlasangiz, yuqori qavatda uchinchi Ilhomni topasiz.
Siz Rabbiy Izlovchi bilan uchrashadigan joyga ko'tarilganingizda, u erda Hasad jinini topasiz va nihoyat moddiy dunyoga qaytishingiz mumkin. Qo'rqib ketgan iblis sehrli parda himoyasi ostida sizdan uzoqlashadi va ser Barris biroz o'ylab, uni qanday yo'q qilish bo'yicha sizga rejani taklif qiladi. Uning rejasini amalga oshirish uchun siz qal'ada omon qolgan uchta faxriy templar leytenantini va buzilmagan lirium zahiralarini topishingiz kerak. Ayni paytda Templars va Barris asosiy zalda jinlardan himoya qiladi.
(Asosiy zalda sandiq bor, uni bosish orqali siz iksirlar zaxirangizni to'ldirishingiz mumkin. Siz uni faqat bir marta ishlatishingiz mumkin. Lekin uni oxirgi xo'jayin uchun - bu hududdagi so'nggi jang oldidan ushlab turishingiz shart emas. iksirli boshqa keshni topasiz.)
Bu vaqtga to'g'ri keladigan topshiriq - templarlarning kuchlari asta-sekin quriydi (yuqori o'ng burchakda maxsus chiziq paydo bo'ladi, shunda ular qanday ishlayotganini bilib olasiz). Agar siz orqaga qaytib, ularga yordam bersangiz, u barni to'ldiradi, lekin u biroz tezroq quriydi. Men bar butunlay bo'sh bo'lgunga qadar ikkilanmaslikni maslahat beraman - shunchaki zalga qaytish uni to'ldirmaydi, siz u erdagi barcha raqiblarni mag'lub qilishingiz kerak bo'ladi. Har safar veteran Templar topilganda bar biroz to'ldiriladi.
Agar siz avval ofitserlar qarorgohiga kirsangiz, u holda ma'bad xonasida siz haykalga yopishtirilgan yozuvni topasiz va sizning yoningizda paydo bo'lgan Koul sizga "oqsoqol" negadir uni olib tashlamoqchi ekanligi haqida xabar beradi. Orlais Selene imperatori. Ziyoratgoh yonidagi xonada qizil liriy konlari bor va zinapoyaga chiqsangiz, Barris uchun buzilmagan liriy zahiralarini topasiz. Xuddi shu hududda sizga kerak bo'lgan faxriylardan biri - xonadan o'ting va qal'a devoriga etib borish uchun yog'och zinapoyaga chiqing.
Asosiy zalga qayting, yuqori kazarmalarning xonalariga boring, hovlidagi qizil templar bilan kurashing, u orqali va bir nechta xonadan qal'a devoridagi qidiruv belgisiga o'ting - va siz faxriylardan birini topasiz. raqiblar guruhiga qarshi kurash. Ikkinchi faxriy birinchisidan unchalik uzoq emas - unga borish uchun hovlining qarama-qarshi tomonidagi tosh zinapoyalarga ko'tarilish kerak.
Uch nafar faxriyni va liriumni topganingizdan so'ng, Barrisga qaytib boring va u sehrli to'siqdan o'tish marosimini boshlaydi. Ayni paytda, siz marosimga aralashish umidida sizga hujum qiladigan bir nechta qizil templar to'lqinlariga qarshi kurashishingiz kerak bo'ladi. Templar ittifoqchilari sehrli to'siqni butunlay yo'q qilmaguncha ular paydo bo'lishda davom etadilar.
To'siq yo'qolgandan so'ng, o'yinning birinchi xo'jayini, hasad shaytoniga qarshi kurashish uchun zinapoyaga chiqing. Shoshilmang - zinadan ko'tarilganingizda, zaldan chiqishdan oldin eng yuqori maydonchani ko'rib chiqing - siz iksirlarni to'ldirish uchun sandiq topasiz.
Hasad jinlari vaqti-vaqti bilan sog'lig'ining ma'lum bir foizini olib tashlaganingizdan so'ng yo'q bo'lib ketadi, bir vaqtning o'zida bir guruh qizil templarlarni yordamga chaqiradi va keyin yana paydo bo'ladi. turli shakllar.
U bilan muomala qilganingizda, hovlida paydo bo'lgan templar bilan gaplashing. Sizda tanlov bo'ladi - ularni o'zingizning nazoratingiz ostidagi inkvizitsiyaning bir qismiga aylantirish yoki Ordenni avvalgidek qoldirish va uni to'liq ittifoqdoshingizga aylantirish. Siz taxmin qilganingizdek, birinchi variant templarlarni juda yaxshi ko'rmaydigan o'rtoqlaringizga yoqadi (Solas va Sera), ikkinchisi esa Kassandra, Vivien, Iron Bull va Blackwall tomonidan ma'qullanadi.
Ushbu suhbatdan so'ng siz avtomatik ravishda Vaultga qaytarilasiz, u erda maslahatchilaringiz nima bo'lganini muhokama qilishadi. Suhbat davomida Koul xonada paydo bo'ladi - va nihoyat siz uni to'laqonli ittifoqchi sifatida olish imkoniyatiga ega bo'lasiz. (Qaysi Kassandra biroz hukm qiladi.)
Maslahatchilaringiz bilan vaziyatni muhokama qilishni tugatgandan so'ng, siz ushbu hikoyaviy topshiriqni bajarasiz va keyingisini olasiz - Yuragingizda yonadi.
Ajdaho davrida Denerim va Orlais erlari bo'ylab inkvizitsiyaning g'alabali yurishi: Inkvizitsiya kichik otryad bilan boshlanadi. Buyurtmaning kuchi asta-sekin o'sib boradi, vaqt o'tishi bilan u zodagonlar, murtadlar (sehrgarlar yoki templar), kulrang qo'riqchilar va boshqa ittifoqchilarning yordamiga murojaat qiladi, ammo bu sodir bo'lishidan oldin, ko'plab muammolarni hal qilish kerak bo'ladi. bosh qahramon boshi osmondagi teshikdan jinlar bilan birga. Inkvizitsiyadagi mas'uliyat maslahatchilar o'rtasida qat'iy taqsimlanadi: Jozefina diplomatiya uchun javobgar Lelliana- razvedka, Kallen- qo'shinlar. Buyurtma qo'mondonlik shtab-kvartirasidan boshqariladi, u erda barcha muhim so'rovlar olinadi va asosiy voqealar xaritada belgilanadi. Maslahatchilarning har biri tayinlangan muammolarni hal qilishda o'z yondashuviga ega. Belgilangan vazifaning natijasi va sarflangan vaqt tanlovga bog'liq: siz so'zlar, ayyorlik yoki qo'pol kuch bilan harakat qilishingiz mumkin (mutlaq yo'qotadigan echimlar yo'q).
Thedasning barcha burchaklarida ishga olinishi mumkin bo'lgan agentlar vazifalarni bajarish jarayonini tezlashtirishga yordam beradi, shuningdek, ular ochko sarflamasdan yangi mutaxassisliklarni ochishlari mumkin; Agent ishga qabul qilish Ajdaho davrida: inkvizitsiya odatda potentsial nomzod bilan muloqot qilishdan boshlanadi, lekin hamma ham darhol inkvizitsiyaga qo'shilishga rozi emas, har kimning o'z sabablari bor: kimdir band, kimdir ishonmaydi, kimdir kutmoqda, kimdir shunchaki qo'rqadi. ularning tanlovining oqibatlari. Bunday hollarda ular yordamga kelishadi sun'iy yo'ldoshlar, ular chidamsizlarni ishontirishga qodir (dialogda qo'shimcha chiziqlar paydo bo'ladi). Agar sheriklarning urinishlari muvaffaqiyatsiz bo'lsa, agentni yollashning yagona yo'li kichik sodiqlik vazifasini bajarish. Ishga qabul qilish uchun to'g'ri daqiqani o'tkazib yubormaslik muhim, aks holda fitna rivojlanishi bilan agent yo'qolishi mumkin. Ishga qabul qilingan agentlar mutaxassislikni tanlash oynasidagi maslahatchilar yorlig'iga qo'shiladi.
Ajdaho davridagi inkvizitsiya agentlik joylari: Inkvizitsiya:
- Klemens tinchlandi("Yashirin" vazifa) - Xinterlenddagi Redcliffe tavernasida inkvizitor bilan uchrashuvni kutmoqda. Ishga olish uchun u bilan gaplashish kifoya. Qishloqqa kirish fitnaga ko'ra, sehrgarlar va templar o'rtasida tanlov qilish kerak bo'lganda ochiladi. Kallenga ishida yordam beradi.
- Vail ko'ngillilari- yollash uchun Korporal Veilning iltimosiga binoan, Hinterlandsdagi chorrahada qochqinlar uchun bir nechta vazifalarni bajarish kerak: g'arbiy g'or yaqinida turgan Vitlni yollash talabiga ko'ra, 5 ta yashirinish joyini belgilang. turar-joyning bir qismi, "Elementlar kuchida" topshirig'ida; "Ochlik azoblari" topshirig'ida qochqin ovchining iltimosiga binoan 10 dona qo'zichoq oling (qo'ylar o'rmonda topiladi); Redcliffedagi tabibni "Shifo beruvchi qo'l" vazifasida chorrahaga ko'chib o'tishga ko'ndiring (siz elf bo'lishingiz yoki partiyangizda Solas bo'lishingiz kerak); "Jodugardagi muttahamlar" va "G'arbdagi ibodatxonalar" missiyalarida dindan chiqqan sehrgarlar va templar bilan shug'ullaning. Skyhold-ga o'tish kvestlarga kirishni avtomatik ravishda bloklaydi. Korporal pardaga qaytsak, biz undan "Eng malakalilarni yollashni" so'raymiz. Sahobalar ko'ngillilarni inkvizitsiya safiga qabul qilishga ijobiy munosabatda bo'lishadi.
- Aleksiy("Vasvasali shivirlar" vazifasi) - yollash uchun siz sehrgarlar tarafini olishingiz va Skyholddagi sud jarayonida uning taqdirini hal qilish uchun ustaning hayotini saqlab qolishingiz kerak. Jarayon oldidan buyruqlar jadvalida ("Sirlar" yorlig'i) "Maxfiy bilimlar" ni o'rganishingiz kerak, bu sizning sehr haqidagi bilimingizni kengaytiradi va dialoglarga yangi element qo'shadi. Kelajakda Aleksiy inkvizitsiya ta'sirini kuchaytirish bo'yicha topshiriqlar beradi va Korifey foydasiga harakat qilishni to'xtatadi. Lelliana ishida yordam beradi.
- Hessariyalik pichoqlar("Buyurtma berish" topshirig'i) - Bo'ronli qirg'oqdagi buyurtma stolida siz chuqur ovchining terisidan ("Morrin balandliklari" qarshisidagi g'orlardan topilgan) va ikkitadan "Mehribonlik gerbi" tumorini yasashingiz kerak. serpantinlar (qirg'oq bo'ylab qoyalarga osilgan), keyin uni inventarizatsiyadan o'tkazing va joylashuvning sharqiy qismidagi Hessariya lageriga keling, u erda siz lider bilan jang qilasiz. Pichoqlar Kallenga ishida yordam beradi.
- Laurenil("Dalishning xushmuomalaligi" vazifasi) - joyning janubi-g'arbiy qismida, Zumrad qabrlaridagi Dalish lagerida yashaydi. Uchrashuvdan so'ng, elfdan inkvizitsiyaga qo'shilish so'raladi, ammo vasiyning ruxsatisiz u klanni tark eta olmaydi va o'z rejalarini amalga oshira olmaydi. Loranilning qabiladoshlari tomonidan berilgan topshiriqlar sizga Dalishning ishonchini qozonishga yordam beradi. Kirishdan keyin u Kallenga yordam bera boshlaydi.
- Frederik de Sero("Chuqur baland ajdaho" qidiruvi) - olim o'zi uchun ma'lumot qidirish bilan band yangi ish, ajdarlarga bag'ishlangan, G'arbiy Reachda, janubiy inkvizitsiya lagerining janubida. Bir nechta buyruqlarini bajarib, chuqur baland ajdahoni o'ldirgandan so'ng, u inkvizitsiyaga qo'shilishga rozi bo'ladi va u erda Lellianaga yordam beradi.
- Kontrabandachi Tanner("Ishbilarmonlik aloqalari" vazifasi) - Chorrahaning janubida, qochqinlar boshpana topgan Xinterlandsda, tepada oval yog'och uy bor, ichki qismda "Qon birodarlar" vazifasini faollashtiradigan yozuv bor. Biz topshiriqdan markerga etib boramiz (joyning sharqiy qismida, quyosh botishi yaqinidagi inkvizitsiya lagerining shimoli-g'arbiy qismida), lagerni qaroqchilardan tozalaymiz, uy atrofida ikkita templarning jasadi yotadi, birinchidan qilich tanlaymiz. ikkinchisi "Ishbilarmonlik aloqalari" vazifasini faollashtiradigan xat. Biz uchastka Redklif qishlog'iga kirishni ochadigan vaqtni kutmoqdamiz, biz Tannerni cherkovga kirish eshigi oldidagi lagerda topamiz. Agentni yollash uchun biz Kassandra, Varrik yoki qo'shinlar bo'limidagi Skyhold qal'asidagi buyruqlar stolidagi inkvizitsiya punktlari uchun o'rganish uchun mavjud bo'lgan Kassandra, Varrik yoki yer osti dunyosi bilimlaridan foydalanamiz, shundan so'ng Tanner Lellianaga yordam berishni boshlaydi.
- Fairbanks("Yurak va ishlarda olijanoblik" topshirig'i) - biz Zumrad qabrlarining janubiy qismida isyonchilar lagerini topamiz, Feyrbanks bilan gaplashamiz, hududni qaroqchilar va ozod fuqarolardan tozalash bo'yicha barcha vazifalarini bajaramiz. Yangi agent Lelliananing ishini tezlashtiradi.
- Lord Berand("Sevgi kutishi mumkin" topshirig'i) - biz ichki erlar hududini o'rganish boshlanadigan shahar atrofidagi inkvizitsiya lagerining janubi-sharqidagi darada ayolning jasadini topamiz (biz astrarium yonidan yuguramiz va har doim unga yopishib olamiz. chap tomondagi toshlar). Biz maktubni tanadan tanlaymiz va uni xaritadagi marker bilan ko'rsatilgan mazhab qal'asida Lord Berandga topshiramiz. U sevgilisining o'limi haqidagi xabardan hayratda qolganda, biz uni inkvizitsiyaga qo'shilishga taklif qilamiz.
- Mishel de Chevin("Meni Imshel deb chaqiring" topshirig'i) - Emprise du Liondagi inkvizitsiya himoyasi ostida bo'lgan vayron bo'lgan qishloqdan chiqishda biz sobiq imperator Selina ritsarini xiyonatda ayblangan va lavozimidan tushirilgan holda topamiz. Suhbatda u Suledin qal'asiga o'rnashib olgan jin Imshelni mag'lub etish istagi haqida gapiradi. Biz uning uchun barcha iflos ishlarni qilamiz, shundan so'ng inkvizitsiya Kallenga yordam beradigan yangi agent bilan to'ldiriladi.
- Ser Barris("Adolat himoyachilari" topshirig'i) - sehrgarlarning qo'llab-quvvatlashidan voz kechib, templarlar tomoniga o'tishingiz kerak. Zalni himoya qilishda faxriylar va lyriumni qidirayotganda, biz yangi ittifoqchining sog'lig'i darajasi 30% dan pastga tushishiga yo'l qo'ymaslikka harakat qilamiz, aks holda u o'ladi. Skyxoldni yaxshilagandan so'ng, Barrisni Kallenga yordam beradigan ritsar qo'mondoni etib tayinlash mumkin bo'ladi.
- Jenna- Inkvizitsiya lageridan Krestvudga yo'lda biz yordam beramiz Kulrang qo'riqchilar qayta tiklangan jasadlar bilan shug'ullanish uchun biz elfni qutqaramiz, uni keyinchalik qishloq uylaridan birida topish mumkin. Suhbatda u kulrang qo'riqchilar safiga qo'shilish istagini eslatib o'tadi, agar Solas yoki zodagon inkvizitor bo'lsa, Jana inkvizitsiyaga yollanishi mumkin. Agar siz uni kulrang qo'riqchilarga yuborsangiz, u Adamantga hujum paytida qurbon qilinadi.
- Osmonga qarab("Botqoqdagi yoriqlar" topshirig'i) - Avvar qal'asiga boradigan yo'lda Jigarrang botqoq botqoqlarida biz ayiq terisida gigantni topamiz, uning ko'zlari oldida yoriqni ochib, yopamiz. Avvar qal'asida Kortning qo'lini mag'lub etib, inkvizitsiya askarlarini asirlikdan ozod qilgandan so'ng (qal'aning yon xonasida yotgan holda), Skygazer inkvizitsiyaga qo'shilishni xohlaydi va u erda Jozefinaga yordam beradi. Bosh qarorgoh Skyholdga ko'chib o'tgandan so'ng, ozodlik missiyasi yo'qoladi.
- Avvarlar yetakchisi("Sinov" topshirig'i) - Kort qo'li ustidan g'alaba qozongan va inkvizitsiya askarlari asirlikdan ozod etilgandan so'ng, Qo'ng'ir botqoqdan qaytib, Skyholdning taxt xonasida Avvarlar rahbari Movran Mumkin bo'lgan sud jarayoni. , bo'lib o'tadi, Tevinterga yuborilganda agent sifatida ishga olinadi.
- Voiz Anais("Xabarchi Andrastega shon-sharaf" topshirig'i) - Xinterlandsda biz joyning janubi-sharqiy qismida, Mitti dovonidagi inkvizitsiya lagerining janubidagi tepalikda joylashgan mazhab qal'asini topamiz. Bizni ichkariga kiritishingizni, hovlidagi pardadagi bo'shliqni yopishingizni va voiz Anais bilan gaplashishingizni so'raymiz, agar siz undan odamlarning gaplarini tinglashni so'rasangiz, yangi agentning yordami Lellianaga yuboriladi, agar siz undan inkvizitsiya haqidagi xabarni, keyin Jozefinaga tarqatishini so'rang.
- Sehrgar Ellandra("Sevimlilarning tumori" vazifasi) - Ichki erlarda voiz Anais boshchiligidagi mazhabchilar qal'asiga kirishning o'ng tomonida, tog' yonbag'rida filakteriyali templar jasadi yotadi, u bo'lishi kerak. qochqinlar boshpana topgan chorrahada Ellendraga olib ketilgan. Tumorni topshirgandan so'ng, Vivienne sehrgarni inkvizitsiya foydasiga tanlashga ishontirishga yordam beradi, siz shuningdek, "Sirlar" bo'limida Skyhold-dagi buyruqlar jadvalidagi inkvizitsiya nuqtalari uchun ochilgan sehr bilimlaridan foydalanishingiz mumkin.
- Ayyor Ritts("G'ayrioddiy Duo" vazifasi) - Mitti dovonidagi inkvizitsiya lagerining shimolida, Ichki erlarning janubi-sharqiy qismida, biz chorrahada hayajonlangan skautni topamiz. Biz yo'qolgan Rittsni qidirish vazifasini olamiz, biz voiz Anais boshchiligidagi mazhabchilar qal'asidagi belgiga etib boramiz, biz skautga templarlarga qarshi kurashishda yordam beramiz, [V] tugmachasi bilan hujum joyini o'rganamiz. , biz o'lik sehrgarning jasadini topamiz, biz u bilan yana gaplashamiz. Varrik uni inkvizitsiyaga qo'shilishga ishontirishga yordam beradi va agar inkvizitor gnom bo'lsa, buni hech kimning yordamisiz ham qilish mumkin.
- Bugman Dennett("Inkvizitsiya uchun otlar" topshirig'i) - biz ichki qismning shimoli-g'arbiy qismidagi Redcliffe fermalari yaqinidagi inkvizitsiya lageriga boramiz, biz Dennetni qishloqda topamiz va fermerlar uchun bir nechta vazifalarni bajaramiz. Vivienne yoki Cassandra sizga inkvizitsiyaga yangi agentni yollashda yordam beradi, shuningdek, suhbatda Skyholddagi buyruqlar jadvalidagi inkvizitsiya nuqtalari uchun ochilgan bilimlardan foydalanishingiz mumkin.
- Gertsog Florianna("Sud" topshirig'i) - "Halamshiral saroyiga tashrif buyurganingizdan so'ng" Yomon ko'zlar, Yovuz yuraklar," Gersoginya Skyxoldga tirik yoki o'lik holda keltiriladi, u erda sud jarayoni bo'lib o'tadi, shundan so'ng u Jozefina ishining tezligiga ta'sir qiladigan inkvizitsiyaning yangi agenti sifatida ishga olinishi mumkin.
- Nobleman, Gaspardning yollanma askarlari kapitani("Yomon ko'zlar, yovuz yuraklar" topshirig'i) - Halamshiraldagi topshiriqni bajarayotib, biz saroyning ikkinchi qavatidagi kutubxonaga olib boradigan devordagi panjara bilan hovlida ikki zodagonning suhbatini bir necha bor tinglaymiz. Balkonda aniq nishonlar ustida turish muhim, ular templar va sehrgarlar haqida gapira boshlaganlarida, biz ularga tushamiz va agar siz zodagonlardan birini qo'llab-quvvatlasangiz, u agentga aylanadi; Skyhold-dagi inkvizitsiya punktlari uchun buyruqlar jadvalidagi "Qo'shinlar" bo'limida mavjud bo'lgan yer osti dunyosi haqidagi bilimlar sizga yollanma kapitan Gaspardni yollashga yordam beradi.
- Belle("Xavf o'tmadi" topshirig'i) - templar va cherkov xizmatkorlari o'rtasidagi munosabatlarga aniqlik kiritgandan so'ng, Val Royeauxning asosiy maydonida biz inkvizitsiyaga qo'shilishni istagan savdogar Belleni topamiz. Shaharni tark etmaslik muhim, aks holda Belle g'oyib bo'ladi, Jozefina esa yordamchisidan ayriladi.
- Samson("Hukm" topshirig'i) - qizil templarni yollash uchun siz Redklifdagi sehrgarlarni "Adolat himoyachilari" vazifasida qo'llab-quvvatlashingiz, Samsonni afsonaviy ma'badda mag'lub qilishingiz va uni Skyholdda sudga berishingiz kerak, u erda jazo sifatida beriladi. uni Kallenga o'qish uchun topshirdi, uning buyrug'i ostida u va Korifeyga qarshi inkvizitsiya tomonida kurashadi.
- Rene Dekart: qisqacha tarjimai holi va fanga qo'shgan hissasi
- Bilim nima? Bilim turlari. Bilim - bu hayot! Kerakli bilimsiz hech qanday joyda omon qolish mumkin emas. Foydali bilim ta'rifi nima?
- Sehrli kitoblar: sirlar pardasini ochish
- Tush ta'birini: nega siz kuchukchani orzu qilasiz, tushida kuchukchani ko'rasiz, tushdagi kuchukcha nimani anglatadi?