Магія змова вежі охоронець. Магічні ритуали
На відстані від населених місць, оточена непрохідними болотами та глухими лісами, стоїть у ущелині Темна Башта. Чого тільки не побачила вона, давня, за своє життя.
Мабуть, саме тому мандрівники з різних куточків різних світів прагнуть дізнатися більше про неї, побачити її зсередини та зовні, що, зізнаємося, досить небезпечно і виходить не у всіх.
Йдеться, звичайно ж, про Каражан. У цьому путівнику ви отримаєте опис колишніх і нинішніх мешканців Башти, пліток і чуток про неї (що може бути краще для туриста), дізнаєтесь історію цієї грандіозної будівлі та місця, на якій вона знаходиться.
Вітру мертвих, Мертві вітри.
У вежі було тихо – тихо, але не спокійно. В обіймах ночі беззвучні тіні ковзали від вікна до вікна, вздовж балконів та парапетів рухалися примари. Менше, ніж привиди, але більше, аніж просто спогади, вони були нічим іншим, як шматочками минулого, що випали з потоку часу. Безумство власника вежі вирвало ці тіні минулого з їхніх місць, і тепер вони були приречені знову і знову проживати своє життя в мовчанні покинутої вежі. Чи не жити по-справжньому, а грати, не маючи жодного глядача, який зміг би їх побачити.
Колись давним-давно територія нинішнього Перевалу Мертвого Вітру була частиною Красногір'я, затиснутою між глухим лісом на заході та Болотами Печалі на сході. Людей тут було мало, мандрівники цуралися цих місць, не лише населених небезпечними звірами диких країв, а й просто нічим не примітних.
Якось уночі цю землю струсив сильний вибух. Припускають, що сила його була така, що гучний звук можна було почути в Штормграді, а луна, що стихала, дійшла до піків Дун Морога.
Місцевість опустилася, ставши ущелиною, навколо неї виросли гори з тих порід, що були вирвані цією експлозією. Тварини загинули, дерева викорчували з коренем, небагато самітників, що жили тут, відійшли в інший світ.
Ніхто не знає, чому стався вибух, хоча багато магів Аметистової Цитаделі займалися дослідженнями в цій галузі. Єдине, що достеменно відомо, детонація була магічного роду, і після неї всі силові лінії Азерота зійшлися до цього місця, зробивши його осередком магії.
Природа відновлюється швидко, і незабаром флора та фауна повернулася до цього місця. Дно ущелини поросло чудовим молодим лісом.
Однак (тут я пропущу багато, але ви дізнаєтеся про це після, коли наша екскурсія пройде всередину Башти) щось сталося після смерті останнього господаря, і страшне прокляття обрушилося на ці краї. Все навколо населили жахливі тварюки, демонічні створіння, і тепер тут ніколи не видно світла. Тому ліс на заході прозвали Сутінковим. Найсильніше ж кепська торкнулася сам Перевал. Гай в ущелині зовсім помер і більшість живності знову покинула западину. Відтепер лише вітер гуляє по голих порізаних скелях далеко від схожих стежок, та утробні звуки, що видаються стерв'ятниками, розносяться в безпросвітній темряві. При вході в ущелину мандрівники одразу побачать мерців, що розгойдуються в сірій імлі на моторошному скрученому дереві. Написи біля дороги кажуть:
Над яром Мертвого Вітру, серед неживих скель в'ється вузька стежка. Сьогодні з живих істот, окрім стерв'ятників, тільки плем'я огрів уподобало Перевал, влаштовуючись у Погані, типовому огрському поселенні.
Попереду ви побачите давно покинуте і вже наполовину зруйноване село людей, і прямо посеред неї, темним силуетом на тлі сірих небес, здіймається в повітря велетенський шпиль слонової кістки (існує, на щастя не дуже заможна, гіпотеза, про те, що вежа зроблена з кісток бідних мамонтів).
Башта, сховище давніх, таємничих знань, мовчить. Колись простим смертним був закритий шлях сюди, але тепер Аметистове Око змогло відчинити ворота Каражана. Скористайтеся ж можливістю і увійдіть у двері Башти, назустріч таємницям та загадкам її стародавньої історії.
Звірі дикі, їздові, оброблені.
Тим, хто добре знайомий із п'ятим виміром, нічого не варто розсунути приміщення до бажаних меж.
Увійшовши під склепіння будівлі, ви потрапите до розкішного вестибюлю Каражана. Відразу впадає у вічі величина будівлі. Ви будете переконані, що зовні воно не виглядало і на половину цього, і, мабуть, маєте рацію. Невідомо, чи воно розширилося у вищезгаданому “п'ятому вимірі”, чи хтось навмисно розширив його, одне ясно - це будинок зовсім непросто. Придивіться і до різьблених дерев'яних кінських голов у стеля, адже вони тут не просто так. Це символ одного стародавнього ордену, що з цим місцем. Але про все по порядку.
Якщо ви пройдете в непомітний прохід праворуч, то потрапите до колишніх кімнат слуг. Тепер тільки самотня примара старого керуючого вартує вхід у пітьму, де мешкають моторошні створіння. Звірі, що зазнали впливу скверни, як то величезні павуки з павуками, демонічні пси, що вдихали затхле повітря по сирих кутах забутих кімнат, і ціла армія гігантських кровососних кажанів, ретирувалися з-під сонячного світла в темряву нижніх рівнів Башти, тепер покритих товстим шаром павутиння.
Тут варто сказати про гіпотезу, за якою під Каражаном знаходиться ніби дзеркально відбитий Каражан, що спускається в глиб землі. Тут зберігали свої темні таємниці господарі Башти. Стверджується також, що у Каражана може бути двійник не тут, але в іншому світі.
До речі, недалеко від входу в Башту ви можете знайти цвинтар, а на ньому - зруйновану кам'яну будівлю, яка колись стояла над входом підземної усипальниці. Тепер шлях у склеп перегороджує зачаровані грати, така що немає сили, яка б змогла її вибити. Є відомості, що це колись і був вхід до катакомб під Каражаном.
Але повернемося до звірів, полювати на яких колись йшли герої Азерота перед тим, як розпочати зачистку самої цитаделі. Після вбивства достатньої кількості тварин один із трьох патріархів прийде на допомогу своїм темним породженням і вступить у бій. Шановні туристи можуть бути спокійні, варто лише взяти з собою зброю і ви зможете впоратися з цими, правду кажучи, несерйозними противниками.
Зауважимо, що через кімнати слуг ви можете вийти в гостьові приміщення, але наша екскурсія приведе вас туди дещо іншим маршрутом.
Повертаючись у вестибюль, подивіться ліворуч, де побачите останки якогось механізму. Чи то був ліфт, хоча незрозуміло, що й куди тут піднімати, чи підйомний механізм воріт, але двері в Каражан великий не назвеш і для неї навряд чи потрібен такий великий пристрій.
Тепер пройдемо далі широким коридором вестибюля. Недобра музика розноситься звідкись із глибин будівлі, десь б'є дзвін, не віщуючи непроханим гостям нічого доброго; звуки, в яких можна почути воду, що капає на кам'яну підлогу, пориви лютого вітру, моторошні голоси, крики жаху, здається навіть чиєсь утробне дихання, ніби сама Башта, жахливий монстр із каменю, дерева та кістки, глибоко дихає, зливаються в воістину диявольську композицію.
На піднесенні стоїть примара воротаря, який вважає що раз ви змогли увійти, то, мабуть, ви почесні гості господаря. Можна розпитати духа, але відповіді його будуть короткі та незмістовні. Ви можете дізнатися, що власником Башти колись був Медів (у наступних розділах я намагатимуся докладно розкрити біографію цієї великої людини) і що більше про нього ви можете дізнатися у Мороуза, який приймає зараз важливих гостей.
Що ж до певного часу не заважатимемо Мороузу і виберемо поворот наліво, в стійла.
Тут уже десятки років мертві конюхи наглядають за скелетами коней. Чим глибше відвідувач просувається в Башту, тим небезпечнішими і ворожішими стають уламки минулих років Каражана. Ось і тут прислуга разом із кіньми кидаються на всіх, кого побачать. Коні збивають із ніг потужними ударами копит, а люди добивають необережного гостя.
Слуги, розуміючи, що вони навіки прикуті до цього місця, не втомлюються скаржитися на нескінченну сизіфову працю в цих чортових стайнях.
Тут саме час виконати мою обіцянку і розповісти вам про два ордени, бо Аттумен, мабуть, належав щонайменше до одного з них.
Каражан якийсь час служив Братству Коня, а може навіть був побудований його членами. Братство складали елітні паладини та лицарі з королівства Штормград. Єдиним відомим членом ордена є великий Андуїн Лотар, герой Першої та Другої Війн. Також встановлено, що більшість членів Братства впали в Першій Війні і були підняті Гул'даном як лицарі смерті. Наш Ловчий теж належить до лицарів смерті, причому “Гул'данівського зразка”, що дає підстави вважати, що він – колишній член Лицарів Штормграда.
За іншою гіпотезою, Аттумен пов'язаний з деякими Чорними Вершниками Перевалу Мертвого Вітру. Розповідають, що в безмісячні ночі жителі Темнолісся чують стукіт копит жахливої кавалькади, що проноситься повз поселення і гавкіт демонічних собак, що йдуть за Вершниками. У такі ночі небезпечно не те що виходити, а й залишати двері відчиненими. Кажуть також, що Чорні Вершники – це лицарі смерті Гул'дану, які після смерті господаря здобули свободу і переслідують якісь свої, тільки їм зрозумілі, цілі. Далі люди просто губляться у здогадах щодо них: - Може, вони шукають Косу Елуни? Можливо, вони служать Принцу Малчезару? Можливо, Вершники служать головному Гул'данівському лицарю смерті – Терону Кровожаду? Можливо, ці Чорні Вершники зовсім не лицарі смерті, адже всі лицарісмерті укладені у чорному Храмі разом із їхнім лідером? Навряд чи ми зможемо відповісти на ці запитання… Але так чи інакше Аттумен цілком може бути одним із Вершників, а то й їхнім головою.
Пройшовши через невелику кузню в далекий кінець стайні, ви виявите сходи на другий поверх у збройову, де завжди тренуються лицарі Братства Коня. Тут же розташовані казарми, в яких бійці спали, грілися біля невеликих печурок, кілька з яких і досі стоять тут, і їли. На кухні, розташованій наступної на нашому шляху, кухарі, що пішли з життя, готують їжу, обробляють туші тварин, готуючись подати безліч вишуканих страв до знатного бенкету, наміченого власником Башти. Посередині кімнати розпалено вогнище і поставлено рожен, але вогонь більше не дає тепло, і м'ясо не смажиться на ньому, як у давнину, просочуючи повітря своїм ароматом.
Тепер зрозуміло, навіщо був потрібний той дивний пристрій у кімнатах для слуг. Припущення виявились правильними – це був своєрідний ліфт, який підіймав сюди кухарів, які йшли працювати після пробудження, і продукти, що зберігалися на складах на нижніх рівнях.
Частина продуктів зберігається тут. Особливо багато зустрічається бочок, відкриваючи у господарі та відвідувачах Каражана любителів промочити горло гарним вином. У шумах Башти починає переважати клавесин, і музика змінюється, залишаючись при цьому такою ж страшною, як і раніше. Здається, за стіною проходить бал.
Давайте ж прослідкуємо на нього, тим більше що Морроуз має бути давно звільнився і може відповісти на всі питання, що вас цікавлять.
Суаре.
Але нині музу я вперше на світський раут наводжу
І бал блищить у всій красі.
Одноманітний і божевільний,
Як вихор життя молодий,
Кружиться вальса вихор шумний;
Подружжя миготить за подружжям.
Тіми сходами, що скористалися ми, щоб потрапити на другий поверх, колись піднімалися лакеї, прислуга різного роду. Стара і напіврозвалена, вона нікому не потрібна. Куди приємніше пройтися парадними сходами між колон і прикрас прямо в бальний зал.
Грає вже чутний нами на кухні клавесин, бал тут ніколи не закінчується. Біля стін стоять стільці для втомлених танцювати гостей, столики, де вони могли поставити міцні напої, а також бюсти якихось людей, мабуть, мешканців Башти чи представників світського суспільства тих часів.
Урочисту обстановку, однак, порушує моторошна картина - частина стільців перевернуті, поряд з ними валяються безладно людські скелети, обгризені щурами так, що не залишилося ні клаптика м'яса на старих кістках. Здається, ніби люди, що спокійно розташувалися на стільцях, з жахом схоплювалися з місць, але не встигали втекти далеко - смерть наздоганяла їх. Щось недобре сталося на балу тут, але що? Навряд чи комусь із тих, хто нині живе, відомо це.
Залишивши граційно танцюючих гостей позаду і пройшовши через арку зліва, ви виявите бенкетний зал. Гості не втомлюються розмовляти, сидячи за столами, багато заставленими делікатесами, що своїм виглядом збуджують апетит, а скелети-офіціанти не втомлюються розносити їжу та вино на замовлення візитерів.
Незрозуміло чому, але тут виразно відчувається, ніби розлите в повітрі, що давить почуття страху. Ось - люди, які чекають на появу Медіва, вже почали турбуватися, ось - у неприродних позах застигли на холодній кам'яній підлозі скелети…
Говорилося раніше, що немає сьогодні істоти, здатної розповісти про те, що сталося тут. Але все ж таки ми можемо робити припущення ...
Почнемо з кінця.
Уявіть собі таке. У віддаленій вежі живе могутній чарівник. Живе він пустельником, нікого до себе не пускає (у величезній вежі всього троє: маг, дворецький, куховарка, та четвертий - учень, якого на старості років таки наважився навчати чаклун). Однак відомо, що маг цей, Медів, - близький друг самого короля, нехай дарує йому Світло довгі літа, і голови лицарів - сира Андуїна Лотара. А самі ви - дворянин королівства Штормград, що проживає в Темнолісі, навіть любителів світських раутів.
І ось одного звичайного ранку вам приходять два листи: в одному говориться, що ваш селянин зайшов до Болота Печалі і ледве втік звідти, побачивши дивних зелених ікластих створінь; в іншому, що вас запрошує до себе сам Медів, на бал, де будуть усі вершки вашого міста, а то й кілька столичних гостей.
Природно, першому ви ніякої уваги не придаєте - мало чого мерехтить черні, навіть таким її представникам, які вважають ці загиблі болота гарним місцемдля прогулянок. Ще й на п'яну голову, мабуть.
З іншого боку, сам Медів запросив вас, та ще й висловлює бажання поговорити. Не довго думаючи, ви кидаєте всі справи і поспішайте на свято до чарівника.
Гості все під'їжджають і під'їжджають, грає клавесин, ви танцюєте з неймовірною веселістю... Мороуз, дворецький мага, кличе тих, що зібралися за стіл, де вас пригощають чудовими частуваннями. Однак час іде, самого господаря все немає. Занепокоєння прокочується залом, зачіпаючи всіх, крім тих, хто випив занадто багато вина. Одна людина, благородний лорд Чорнодрев, відомий своєю любов'ю до чесних битв і нелюбов'ю до подібних до цих заходів, відійшов подалі, бурчачи щось про те, що маг ніколи не заявиться і про те, що треба йому було залишитися в Темнолісі з дітьми та дружиною (є припущення, що врятуватися з цього проклятого балу вдалося тільки Чорнодреву і тепер він – мер Темнолісся, або ж мер – родич Чорнодрева з Каражана). Четвірка найвидатніших феодалів підійшла до Морроузу, щоб випитати, куди подівся його пан. Той бурмоче щось невиразне на кшталт: “Нагорі. Скоро прийде".
Незрозумілий холодок пробігає по вашій спині, недоречно згадується той перший лист.
Раптом до зали вбігає орда кошмарних чудовиськ, демонів чи орків. Люди в паніці схоплюються з місць, хтось ховається, хтось намагається втекти, але доля наздоганяє всіх. І ось Штормград обезголовлений, позбавлений великої частини знаті.
Щось ми, мабуть, зафантазувалися. Багато в оповіданні про це нескладно, цього заперечувати не будемо. Однак, щось на зразок цілком могло статися, і це пояснювало б те, що ми можемо спостерігати в Башті. І ще, вважаю, ви чекаєте на роз'яснення з приводу Медива, його життя та зв'язків з королями, лицарями, демонами та орками. Обіцяємо, що ви дізнаєтесь про все, але після.
Зараз варто скористатися спогадами Кадгара, того самого учня мага, і сказати пару слів про Морроуз, бачити якого ви можете прямо тут, в банкетному залі, на невеликому піднесенні. Можна згадати і про куховарку, хоч дух її і спочиває зі світом і його не знайти в будівлі.
Дворецький Медіва описується як худорлява людина з виразними звіриними рисами, що роблять його схожим на тхора. Кадгар навіть подумав, чи не перетворив господар Башти якусь тварину на людину, щоб вона прислужувала йому. І дворецький, і куховарка були старими людьми, які добре виконували свою роботу, звикли до всіх дивностей свого пана і не ставили зайвих питань. Морроуз весь час носив на очах кінські шори, щоб видіння Каражана, що вже в той час блукали по кімнатах, не докучали йому. Кастелян і куховарка, яку звали Кухарка, працювали у Медіва дуже довго, доки маг остаточно не збожеволів, вбивши свою нечисленну прислугу. “Його очі були широко розплющені, але обличчя залишилося напрочуд спокійним. Навіть смерть, здається, не змогла вразити старого каштеляна, - так описує побачене Кадгар. Варто додати, що поруч із Баштою є могила, де поховані Кухарки,Морроуз та Медів.
Нинішній власник Башти перервав смертний сон Морроуза і пожвавив його як недружню нежиті. Дворецький не радий несподіваним гостям, і, мабуть, вам доведеться ... "переконати" його і чотирьох дворян поруч з ним, що вас необхідно пропустити ... Шкода, що кастелян нікому більше не розповість ні про Медіва, ні про щось ще.
Якщо ви пройдете через бальний зал, то виявите сходи, що ведуть на другий поверх. Верхній ярус танцювальної кімнати ніби обрамляє нижній, утворюючи два крила. На лівому крилі розташовуються двері для слуг, замкнені на замок і ніяк не піддаються відкриттю, і стоїть той самий лорд Чорнодрев.
З балконів нагорі відкривається чудовий краєвид на бенкетний зал.
Погляньте на похмурі колони в цьому і без того похмурому місці, вслухайтеся у виразний і грізний бій баштового годинника.
Але не будемо гаяти часу, згорнемо краще в перший прохід на правому крилі - гостьові покої. Стіни прикрашають портрети: моторошні і не дуже, а кімнати заповнені жінками, які мали за життя дуже ... специфічний рід занять.
До речі, викликає інтерес, хто тут міг скористатися їхніми послугами. Для лицарів Братства Коня це якось неналежно, Медів, за описами, був аскетичний і не опустився б до цього. Ймовірно, Башта існувала ще до Братства і була якимсь палацом, де проводилися бенкети, бали, театральні постановки, одну з яких ви незабаром побачите, і приїжджі усамітнювалися в гостьових кімнатах з дамами легкої поведінки.
Цікаво, що якщо вступити в бій із привидами дівчат, то спочатку вони намагатимуться спокусити вас, а потім перетворяться на якихось чудовиськів: демонів чи нежити.
Знову зустрічаються нам мерці, цього разу пара скелетів лежить поряд на ліжку. Про трагічну долю цих двох нам повідають кинджал і фіал з отрутою. Ні повісті сумніше на світі.
У дальньому кінці покоїв стоїть жінка титанічних розмірів – Благочестива Діва, і вона готова пожертвувати життя на боротьбу з нечистими помислами. Залишимо її на самоті. Вважаємо, вам ваші нечисті помисли ще знадобляться.
Після бальних залів та гостьових покоїв вам пряма дорога до театру. Нас зустрічає сцена, захоплена публіка у передчутті дійства, колосальний химерний орган, ложі, фрески, величезна позолочена люстра під високою стелею.
Музика ллється з інструменту, наповнюючи душу глибокими почуттями. Ви, мабуть, захопитеся, дізнавшись, що грає сьогодні сам Себастіан, знаменитий органіст-віртуоз. Адже ви чули його чудові фуги, чи не так?
Щоб дізнатися яке уявлення дають цього вечора, пройдіть за лаштунки і знайдіть конферансьє. Щоправда, вам можуть перешкодити актори, які використовують реквізит і декорації в справі знищення вас. Ми ж попереджали вас, що варто взяти охорону перед від'їздом до Каражану? Це вам не туристичний похід Мулгором.
А ось і конферансьє, і він, здається, подумав, що ви актор. Більше того, він запевняє, що вам обов'язково вдасться зіграти роль у сьогоднішньому спектаклі. Давайте повіримо йому на слово.
У чому ж вам доведеться брати участь? Може це буде історія вічного кохання Ромуло і Джулії чи бабусиної казки про маленького гнома Червоного Ковпака і страшного сірого вовка?
А ось і вистава. “Сьогодні ми виміряємо глибини людської душі разом із маленькою дівчинкою та її вірними друзями, які допомагають їй знайти шлях додому. Але її переслідує зла, стара карга,” - голосно оголошує ведучий. Яка мила дитяча казка! Але – ось біда! - актори дещо призабули свої ролі. Пугало намагається забрати ваші мізки прямо з голови, Нержавій і Ричун теж хочуть видерти з вас серце і хоробрість, а дівчинка зі своїм песиком просто хочуть вас вбити. Перемігши їх, ви побачите злу відьму, що закликає урагани. Але фургончиків у вас немає, тому навряд чи вона здасться вам страшним противником.
Acta est fabula! Зал стрясають приголомшливі аплодисменти. Звідусіль лунають голоси: "Браво!", захоплене улюлюкання. Ніколи не думали бути актором? Здається, у вас талант.
Так чи інакше, шлях вперед відкритий.
Бібліотеки та їхні сторожі.
Хороша бібліотека є книжковим відображенням Всесвіту.
Сходами піднімаємося ми на середній рівень театральних балконів, куди нас звичайно спробують не пустити духи глядачів - завсідників цих зловісних постановок.
Один, другий, третій… примари все підбігають та підбігають. Мабуть, сьогодні – аншлаг. Краще й нам пуститися навтьоки, повз крамниці, де продають їжу та напої, повз шафи з книгами та картинами, через всю громаду зали, нагору і назад, подалі від театру…
Начебто відірвалися, благо, безтілесні відвідувачі цього культурного закладу бігають не дуже швидко. Де ж ми опинились?
Ви дісталися до зруйнованої частини вежі, де в темряві ширяють над підлогою привида. Вже не ті уламки минулого, яких ви бачили раніше, але безформні, в яких не вгадаєш людину, фігури.
Тут знаходиться другий вхід до Башти, тут же ви можете вийти і подихати свіжим (щодо свіжим, ви все-таки на Перевалі Мертвого Вітру) повітрям на терасу, з якою ще буде пов'язана наша подальша дорога. А поки вам слід піднятися ще вище по скрипучих сходах, що загрожують розвалитися просто під ногами, але чи то їх підтримує магія, чи досвідченість людей, які будували Каражан.
До речі, пам'ятаєте замкнені двері у бальному залі? Вона вела сюди і відкривається лише звідси.
Все вгору і вгору ми піднімаємося по старих сходах. Навколо помітно посвітлішало через величезні пробоїни в кам'яній шкірі Башти.
Дісталися. Ось вона - Галерея, через яку відкривається шлях до бібліотеки, прикрашена кам'яними статуями сов з очима, що горять зеленим полум'ям, споконвічних символів мудрості, і охороняється невсипущими магічними хранителями ось уже багато років. Тут все сильніше відчувається вплив Медіва. Пройдемо ще трохи по залі, до якого магія залучила ззовні численні чарівні аномалії, і ми нарешті задовольнимо вашу цікавість щодо великого чарівника.
Все в цих і наступних кімнатах так добре збереглося, багато в чому завдяки механічному наглядачеві (Медів, як видно, був вкрай винахідливий - куховарка на ім'я Кухарка, і наглядач на ім'я Доглядач. Дивно, що Мороуз так і залишився Мороузом, а не перетворився на Дворецького ). А ось, власне, й він. Щойно гордо виходив Смотритель помітив нас і кинувся в погоню. Але він ще не знає, що йому доведеться нас пропустити.
Ви вступаєте до бібліотеки – велике сховище десятків тисяч магічних томів. Цей зал – лише невелика частина всієї бібліотеки, а й він є значне видовище. Книг і багать, складених із них (згадується, Рей Бредбері, світ його праху), тут набагато більше, ніж фантомних мешканців. Зате вистачає механічних сторожів, що патрулюють зал вздовж і поперек, хай і не таких сильних, як доглядач.
Виплески магії, що відбулися через дослідження Медіва, призвели до появи тут маноїдів, повністю невразливих до будь-якого чарівництва. Їх не візьме ні вогонь, ні лід, ні блискавка, ні темні закляття, ні магія світла, так що доведеться просто стукати по них палицями в надії прибити мерзенних тварюків.
Пробираючись через натовпи чародійських сутностей всіх видів і мастей, ви також помітите книги, розкидані всюди (До речі, не завадить заглянути в парочку; Навряд чи ви розберетеся в них, але якщо розберетеся, то вам може бути дарована велика сила… на деякий час) , а ще магів і чарівників Аметистової Цитаделі, захоплених таємними знаннями, що відкрилися їм. Воістину, gaudium et solatium in litteris.
Тут наш шлях знову починають йти вгору. Ми переходимо від вежі до вежі всередині Башти (вибачте, за цей каламбур) містками, що їх з'єднують.
На жаль, руку на знання, що містяться в стародавніх томах, наклав не лише Даларан, а й не надто гідні читачі – чаклуни Сутінкового Молота зі своїми демонами. Вони явно щось шукають тут.
За цією шафою, що виявилася потайними дверима, відкривається довгий коридор, що закінчується кімнатою, де ховається два потужні демони: козлоногий Терестіан Хворе Копито і щуплий Кіл'рек – і безліч дрібних бісів.
Судячи з магічних рун на підлозі, вони збираються принести когось у жертву. Не дайте їм цього зробити!
Розправившись тут із демонами, перейдемо до наступного баштового майданчика і повернемо наліво. Зупинимося перепочити тут, біля зачинених дверей приватної бібліотеки. Влаштовуйтеся зручніше, адже настав час послухати про Егвін, Дракона Полювання та Охоронців Тирисфалю. З них і почнемо.
Коли Аратор, перше об'єднане королівство людей, вступив у Трольські Війни, допомагаючи в тому Кель'Таласу, між людьми та ельфами з'явився контакт, обмін знаннями та вміннями. Магістри вищих ельфів, обравши сотню найдоблесніших, здібних і сильних волі людей, навчили їх чарівному мистецтву.
Ці чарівники завжди дуже обережно практикували свою магію; але вони передали свою силу і таємні знання новому поколінню, яке не мало уявлення про жахіття війни або необхідність самоконтролю. Ці молоді маги почали практикувати магію для своєї користі, а чи не заради виконання обов'язку перед своїми родичами.
У той час в Араторі було збудовано друге велике місто (першим був Стром) – Даларан, куди вирушили маги нового покоління, сподіваючись отримати свободу використання заклинань, втекти від контролю Першої Сотні. Мешканці Даларана спокійно поставилися до діяльності магів та створили бурхливу економіку під їх захистом. Тут слід зауважити, що в Араторі міста були наділені величезною самостійністю, будучи по суті містами-державами, тому права Першої Сотні командувати молодими магами тут не діяли. Згодом все більше магів стягувалося в Даларан і місто прийняло новий лад правління - "магократію", при якій всім заправляли верховні чарівники. Але чим більше магів практикувало свої мистецтва, тим більше тканина реальності навколо Даларана слабшала і рвалася.
Зловісні шпигуни Палаючий Легіон, які були вигнані під час руйнування Джерела Вічності, були залучені назад у світ необережними заклинаннями магів Даларана. Хоча ці відносно слабкі демони не проявляли себе повною мірою, вони створювали досить велику плутанину і хаос на вулицях Даларана. Більшість цих зустрічей з демонами були окремими випадками, і магократи, які правили, робили все, що могли, щоб зберігати такі події в таємниці від народу. Наймогутніші маги були послані на боротьбу з невловимими демонами, але нерідко вони виявляли, що безнадійно поступаються самотнім шпигунам могутнього Легіону.
За кілька місяців забобонні простолюдини почали підозрювати, що їхні правителі-чарівники від них щось приховували. Заклики до революції пронеслися всіма вулицями Даларана, тоді як підозрілі городяни почали сумніватися у діях і принципах магів, якими раніше захоплювалися. Вищі чарівники, побоюючись, що селяни піднімуть бунт і що Стром може зробити щось проти них, звернулися до єдиних, хто, як вони сподівалися, їх зрозуміють, – до вищих ельфів із їхньою магічною жагою.
Почувши від магократів вести про дії демонів у Даларані, ельфи негайно послали своїх наймогутніших чарівників до людей.
Ельфійські чарівники вивчили течію енергії в Даларан і склали детальні звіти про дії демонів. Вони зробили висновок, що, хоча у світі поки не так багато демонів, сам Легіон, як і раніше, становитиме величезну загрозу, поки люди використовують магію.
Рада Місячного світла, яка керувала ельфами Кель'Таласа, уклала секретний пакт з владиками Даларана. Ельфи розповіли лордам-магам про історію Азшари, Джерела Вічності та Палаючий Легіон. Вони повідомили людям, що поки ті використовують магію, їм доведеться захищати своїх громадян від підступних демонів. Даларанські архімаги запропонували рішення – дати окремим смертним воїнам величезну силу, щоб вони використали її для вічної таємної боротьби з Легіоном. Вони наполягали на тому, щоб більша частина людства ніколи не дізналася про Хранителів чи загрозу нападу Легіону, оскільки інакше запанує жах і хаос. Ельфи погодилися з пропозицією та заснували таємне суспільство, яке спостерігало за відбором Охоронців і допомагало стримувати демонічний натиск.
Усі, присвячені таємницю, збиралися в тінистих Тірісфальських лісах, де вищі ельфи вперше оселилися в Лордероні, тому суспільство було названо «Хранителі Тірісфаля». Смертні поборники, обрані бути Хранителями, отримували величезну силу ельфійської та людської магії. Хоча одночасно міг існувати тільки один такий поборник, Хранителі були настільки могутні, що могли й поодинці розправитися зі шпигунами Легіону, де б вони їх не знаходили. Сила Хранителя була настільки велика, що тільки Рада Тирисфалю могла відбирати гідних цього титулу. Коли Охоронець ставав занадто старим або втомлювався від цієї таємної війни проти хаосу, Рада вибирав нового захисника та за певних умов передавав силу старого Зберігача новому.
Минали століття, а Охоронці все захищали людей від невидимої загрози Палаючий Легіон. Аратор зростав і процвітав, а використання магії поширилося всією імперією. Тим часом Охоронці уважно спостерігали: чи не з'явиться ознак активності демонів…
Минули роки, за які змінилося чимало Охоронців. Одна з останніх Хранителів того часу прославилася як могутня войовниця, яка відважно протистояла темряві. Магна Егвін, дівчина з народу людей, заслужила схвалення Ордену та отримала титул Охоронця. Егвін була однією з п'ятьох учнів, яких навчав Зберігач Скавелл. Серед них вона була єдиною дівчинкою. Інші учні не вважали її серйозним претендентом на пост Зберігача, проте до кінця першого року навчання тільки Егвін отримала можливість осягнути давні знання сувоїв Мейтра, останньою існуючою на той час роботою одного з могутніх високонароджених, який жив близько дев'яти тисяч років до цього (необхідно враховувати те, що жоден маг не мав права навіть читати ці сувої доти, доки став досить зрілим).
Так чи інакше Скавелл взяв Егвін як майбутній Зберігач. Хоча її напарники були проти, Рада вважала її кращою. Ельфи Ради вважали, що Егвін здолала на шляху до титулу мага куди більше випробувань, ніж інші учні Скавелла, тому вона була найперспективнішою з них, а гном Ербаг дорікнув хлопчикам за їхнє невдоволення. Коли Егвін закінчила навчання і здобула сили Тірісфаля, вона негайно приступила до своїх обов'язків. Одним з її перших випробувань було знищення демона Змодлора, який почав опановувати дітей у одній зі шкіл. Егвін негайно з'явилася туди і вигнала демона до того, як дітям було завдано якоїсь серйозної шкоди. Ербаг і Релфтра зробили їй догану за її дії - вона примчала на місце злочину без будь-яких думок про плани Змодлора, чим могла піддати справу під ще більший ризик. Егвін відповіла їм тим, що не могла дозволити дітям страждати лише через те, що Рада віддавала перевагу менш радикальному вирішенню проблеми.
Егвін ефективно вистежувала і знищувала демонів, але вона дуже часто порушувала сумніви дії патріархальної ради Тирисфаля. Вона вважала, що давні ельфи і люди-старійшини, які очолювали раду, були занадто непохитними у своїх рішеннях і не дивилися в майбутнє досить далеко, щоб покласти край війні проти хаосу. Роздратована надто довгими обговореннями і дебатами, вона жадала показати своїм заздрісникам і старшим за званням, на що вона здатна, і віддала перевагу хоробрості мудрості.
Влада Егвін над космічними силамиТирисфаль росла. Через 500 років (маги володіють заклинаннями, що продовжують життя довгі роки, здібності ж Зберігача роблять ці чари нескінченно сильними) вона дізналася, що у Нордсколі живе кілька могутніх демонів. Вирушивши на далеку північ, Егвін вистежила демонів у горах. Там вона виявила, що демони полювали на драконів і витягували з давніх істот їхню магічну силу. Могутні дракони, що втекли від людей, що швидко поширювалися по світу, виявили, що вони не можуть протистояти могутності темної магії Легіону. Егвін воювала з демонами і за допомогою шляхетних драконів перемогла їх.
Але як тільки останній демон був вигнаний зі світу, жахлива буря вибухнула на півночі. Величезна тінь із попелу та пилу з'явилася в небі над Нордсколом.
Саргерас, занепалий титан і король Палаючий Легіона, з'явився перед Егвін, горя пекельним полум'ям. Він сказав юній Охоронниці, що час Тірісфаля минув, і світ скоро впаде перед натиском Легіону.
Горда Егвін, вірячи, що зможе протистояти могутньому титану, використовувала всі свої сили проти втілення Саргераса. З надзвичайною легкістю Егвін знищила лорда демонів. Побоюючись, що дух Саргераса вижив, Егвін приховала понівечені останки в одному із стародавніх палаців Калімдора, який затонув у морі під час руйнування Джерела Вічності.
Після цієї історичної події Охоронниця, за її словами, стала дещо зарозумілою і самовпевненою. Вона відчула, що їй не потрібно більше зважати на Раду, тому що це вона зробила неможливе, їй, а не Раді, вдалося врятувати всі світи від Саргераса.
Майже дев'ятсот років продовжувала Магна охороняти світ від поплічників Легіону. Але зрештою Рада Тірісфаля оголосила, що час її служби добіг кінця. Рада наказала Егвіну повернутися в Даларан, щоб вони могли обрати нового носія сили Зберігача. Але Егвін, у своїй гордині, вирішила сама обрати наступника.
Егвін захотіла народити сина, якому вона передасть свою силу. Вона не хотіла, щоб Тирисфальський орден маніпулював її наступником так само, як вони намагалися маніпулювати їй. Вирушивши у південне Держава Азерот, Егвін знайшла ідеального чоловіка, який міг би стати батьком її сина - майстерну людину-мага на ім'я Нілас Аран.
Аран був придворним чарівником і радником короля Азерота. Егвін спокусила чарівника і завагітніла від нього. Відразу після цього, Магна покинула свою коханця, якого насправді ніколи й не любила, і зникла. Ще не народжене дитя отримало природну здатність до магії, що пізніше визначить трагічну долю цієї дитини. Дитина також набула сили Тірісфаля, хоча вона не виявилася до того, як вона стала повнолітньою.
Минув час, і Егвін народила сина в затишному прихованому місці. Назвавши його Медівом, що означало «Зберігач секретів» мовою вищих ельфів, Егвін вірила, що хлопчик буде готовий стати Хранителем.
Впевнена в тому, що її дитина здорова і неушкоджена, Егвін відправила юного Медіва до двору Азерота і залишила його там, щоб виростив його смертний батько і його народ. Охоронниця приховала від нього знання Тірісфаля, щоб розповісти їх, коли він стане дорослим. Сама ж вона пішла в глуш, у невідомі місця.
Вже будучи підлітком, Медів заробив собі популярність серед жителів Азерота своїми визначними магічними здібностями і часто вирушав на пошуки пригод разом зі своїми друзями – принцом Азерота Ллейном та Андуїном Лотаром, одним із останніх синів роду Араті. Троє хлопчаків постійно потрапляли у переробки, але ж городяни їх дуже любили. Коли Медіву було чотирнадцять, у ньому прокинулася велика сила – сила Тірісфаля, яка виявилася надто великою для того, щоб мати її без наслідків. Як результат, хвиля магічної енергії вийшла з Медіва, вбила бідного Ніласа і кинула сина Егвін у довгу кому.
Однак ми заговорили, а час іде. Година для продовження розповіді ще настане, а зараз увійдіть у ковані двері, що перед нами.
За ними ви побачите привид - кого б ви думали? – самого Ніласа Арана, про якого ми нещодавно розмовляли. Наш обов'язок – упокоїти дух мага, змучений тим, що не може знайти спокою ось уже шістдесят років. До бою!
Перед смертю дух радіє тому, що його кошмар нарешті добіг кінця. Ви намагалися не дарма. Sit tibi terra levis, старий Аран.
Що ж, здається, вже надто багато добрих справ для одного розділу. Чи не знаходите?
Ендшпіль у загубленому світі.
Конем ходи!
Ми піднімаємося все вище та вище. Далеко внизу залишилася головна зала Бібліотеки. Все ближче ми до ширяючих у порожнечі уламків Башти…
На верхньому ярусі бібліотеки влаштувалися ще одні гості, залучені прекрасною літературою - грабіжники-ефіріали. Вони, м'яко кажучи, не дуже доброзичливі, але один з них потім погодиться з нами поторгувати і відремонтувати обладунки, що постраждали в напружених боях.
Тут шлях роздвоюється і перед нами відкриваються проходи вгору і вниз. Виберемо ліву арку, щоб потрапити до Обсерваторії Медіва.
Велетенський телескоп невпинно спостерігає за нічним небом, а під куполом планетарію раз-пораз проносяться падаючі зірки.
Тут Медів займався вивченням та експериментами з виведення драконів, з яким маг полягав у особливих стосунках (скоро дізнаєтесь, про що це ми). Тут навіть по полотняних гобеленах на стінах можна дізнатися багато нового. Наприклад, чи знали ви, що в нашій зоряній системі три планети, орбіти яких утворюють фігіру, що нагадує око?
А ось і дракон, що вальяжно здійснює урочистий обхід навколо телескопа, - Гнів Пустоти, а точніше лише тінь його колишнього. Але й тінь такого могутнього створення, як дракон, може бути небезпечною. Тож краще вам його не чіпати.
Якщо вже мова у нас зайшла про драконів повернемося до місця, де ми можемо зустріти ще одного, а саме до Тераси Майстра.
Коли Медів почав використовувати своє чаклунство без жодної огляду на наслідки, сині дракони, що стежать за потоками магії в Азероті, відправили гінця з числа собі подібних - стародавнього синього драгону Арканогоса. Він, прилетівши в Каражан, на цю саму терасу, попередив чарівника про наслідки його безрозсудних дій і про сумне майбутнє, яке чекає на світ, якщо Медів не покине Башту. У відповідь маг звинуватив дракона в нечуваній зухвалості - приходити в чужий будинок і вимагати забиратися звідти - і промовив слабеньке закляття, що послало вогненну стрілу в морду дракона, так, щоб відігнати його, нічого більше. Арканогос відбив стрілу і ось це вже остаточно розлютило чаклуна. Він зібрав всі свої великі сили і сказав страшне прокляття. Синій дракон спалахнув зсередини і незабаром від нього залишився лише божевільна озлоблена істота - скелет, живий, подібно до некромантських крижаних змій, що вічно терзався пекельними муками, і ім'я йому було Нічна Загибель.
Але якісь сміливці вбили чудовисько, і тепер, щоб битися з ним, є тільки один шлях - виконати доручення магів Даларана біля дверей шпиля, які вони дають лише шановним ними героям. Тоді ви зможете викликати породження темної магії Медіва та помірятися з ним силами.
Повернемося до роздоріжжя, що зустрілася нам за кімнатою з ефіріалами, і цього разу віддамо перевагу спуску підйому.
Ми опинилися в Ігровому залі, що відокремлює нас від вершини Башти. Тут на шахівниці стоять фігури. Який уособлює події Першої Війни. Люди проти Орків. Король Ллейн проти Вождя Чорнорука. Піхота, кіннота, демони, елементали... Кожен із них – шахова фігура.
А це хто? Невже сам Медів!.. На жаль, ні, це лише його далека Відлуння, але подібність просто разюча.
Воно хоче, щоб ми зіграли з ним парію в шахи. Попереджаємо: Відлуння злісно шахраює! Але без перемоги двері вони нам не відчинять. Прийде вам зіграти.
Процес відрізняється від звичайної шахової баталії: всі фігури ходять одночасно, використовують обмежений набір здібностей, не ставлять ні шах, ні мат і не з'їдають фігури опонента, а вбивають їх. Умова перемоги – вбивство короля супротивника. Жаль, що в нас немає Гарони, яка б зробила за нас брудну роботу. (Якщо хтось із вас не зрозумів про що ми, не турбуйтеся, адже скоро ви все дізнаєтесь.)
Ллейн падає додолу. Зал освітлюється яскравим світлом, підлога та стіни здригаються, ніби в конвульсіях. Двері тепер відчинені і ви можете пройти далі.
Ось ми й дійшли до кінця. Але перед тим, як зустрітися віч-на-віч зі злом, що керує Баштою, заглянемо в опочивальню Медіва.
Тут Медів їв, спав, читав та писав книжки, проводив магічні експерименти.
Та що б не розповідали про невибагливість чарівника, покої у нього розкішні. Особливо це ліжко. Ніхто ж не засмутиться, якщо ви на неї сядете? Тут розповідати про великих магів набагато зручніше. Пам'ятається, ми зупинилися на магічній комі.
Повернувшись до життя, Медів виявив, що вже подорослішав (причому його зовнішність змінилася так, що у свої тридцять-шість він виглядав на всі п'ятдесят), а його друзі Ллейн та Андуїн стали не останніми людьми Азерота, королем та головою Братства Коня відповідно. Він хотів використати набуті сили на благо своєї рідної землі, але...
Повернемося далеко назад, до битви Егвін із Саргерасом. Пам'ятаєте, що вона помітила дивну легкість перемоги над самим занепалим титаном? Справа в тому, що це був план Саргераса. Він лише скинув із себе плотську оболонку, як змія скидає шкіру, але дух його, цілий і неушкоджений, потрапив усередину Егвін, а через неї – до Медіва.
Злий дух Саргераса повільно опановував розум мага і скеровував його на шлях злодіянь. Серце Медіва наповнювала темрява, і Саргерас був задоволений: майже все було готове для його повторного вторгнення в цей світ, а останній Страж мав допомогти йому з легкістю здійснити всі свої плани.
Ми мало знаємо про цей період у житті чарівника, лише те, що оселився він у Каражані з Мороузом і Кухаркою, та те, що в ті дні він змінив Атієш, стародавній палицю Зберігачів Тірісфаля, зробивши його осередком абсолютної сили.
Зауважимо, що коли хлопчик впадає в магічну кому на 20 років, до того ж вбиваючи при цьому людину, що знаходилася поруч, це, м'яко кажучи, не може не привернути увагу Кірін Тора, верховної ради чарівників Даларана. Для спостереження за Медівом і захисту суспільства від нього, а точніше буде сказати для шпигунства і спроби запозичити сили, дані Медіву, для своїх цілей, ними було створено особливе угруповання Аметистове Око, представників якого можна і до цього дня зустріти у Башти.
Років десять Аметистова Цитадель засилала до Медіва учнів (частково, щоб використовувати їх як шпигунів), але всі вони довго не простягали в Башті. То виганяли їхні кошмарні видіння, то дива вчителя. Поки що не з'явився Кадгар. І вчитель, і учень швидко перейнялися один до одного сіматією та глибокою повагою. Звичайно, "шпигун" не став шпигувати за магом.
Спочатку Кадгар вважав, що Медів – добрий, старий, трохи ексцентричний чарівник. Але з часом юнак почав щось підозрювати. Він дізнався, що його вчитель насправді Зберігач Тирисфаля, наділений силою, щоб боротися з Палаючим Легіоном.
Але проникливий Кадгар відчував, що це не всі таємниці мага, що щось гаразд з його вчителем.
Емісар орків, Гарона, прибула до Башти у ті дні.
Спочатку Кадгар був лютий від її присутності, але Маг зажадав від свого учня ставитися до Гарони з повагою. Справжня довіра виникла між ними, коли дивний демон з'явився в бібліотеці великої вежі, і їм довелося об'єднати свої сили, щоб упоратися із цим створенням. Гарона та Кадгар постійно критикували раси один одного, захищаючи свої власні. Згодом Гарона згадала Кадгару, що орки прибули до Азерота через ворота, відомі як Темний Портал.
Гарона, до всього іншого, почала поважати Медіва, і це почуття змусило її сумніватися у своїй істинній прихильності та лояльності. Як вона заявила, «старий» розповів їй усе, що б вона не зажадала, навіть незважаючи на те, що він знав про її шпигунську діяльність, і тому Гарона не була впевнена в тому, що змогла б його зрадити. Вона навіть відчула, що цей довірчий зв'язок зробив його «людянішим» і їй здавалося, що Медів мріяв привнести в цей світ щось добре.
У Гарони та Медіва виникли почуття одне до одного. Роман чарівника та емісара привів до того, що Гарона завагітніла від Медіва.
Через дивну поведінку Медіва Кадгар і Гарона вважали за необхідне провести розслідування і виявити будь-який зв'язок між раптовим прибуттям орків і станом Мага. Використовуючи заклинання, яке дозволило бачити минуле, Кадгар і Гарона виявили, що Медів, по суті, і був тією людиною, яка привела орків до Азерота, розкривши тим самим його плани вбивств та обману. Це потрясло Гарону до глибини душі, і хоча спочатку вона подумала, що це «осічка» заклинання, зрештою їй стало зрозуміло, що саме Медів був тим, хто відкрив портал для орків. Після короткого бою з Медівом, під час якого Кадгар використав свої здібності, щоб викликати бачення Егвін і тим самим відволік Мага, двоє бігли і дісталися (колишнього) Королівства Азерот.
До речі, сам Егвін, а не її бачення теж з'являвся у Вежі.
Егвін довгий час пильно спостерігала за сином і незабаром запідозрила недобре у його діях. Її підозри підтвердилися, коли вона побачила, що Медів уклав союз із Палаючим Легіоном і привів орків до Азерота.
Егвін зустрілася із сином, щоб спробувати повернути його від його хаотичних діянь до тих, для яких він, на її думку, був призначений. Коли ж він відмовився, вона спробувала з ним битися, але, оскільки Охоронниця віддала синові всі свої сили задовго до цього, Медів швидко її переміг. Після битви він відкрив їй усе.
Проте Медів не вбив Егвін. Він залишив її в Каражані, але та, використавши залишки своїх сил, телепортувалася з вежі. У відчайдушній спробі розповісти світові про справжню природу свого сина, Егвін розповіла всю правду королю Ллейну. Вона сказала йому, що саме Медів стояв за вторгненням орків до Азерота, і що Медіва треба зупинити.
На той час війна вже регоріла яскравим полум'ям. Король Ллейн, переконаний у тому, що звіроподібні орки не в змозі завоювати Азерот, уперто відмовлявся залишати столицю Штормграда; Лотар був упевнений, що бій слід перенести на територію, зайняту противником, тож йому довелося обирати між своїми переконаннями та вірністю королю.
Лотар вирішив піти за своїми інстинктами і, заручившись підтримкою Кадгара і Гарони, якій було нестерпно важко брати участь у вбивстві свого коханого, але вона розуміла необхідність цього кроку, пішов на штурм фортеці чарівника - Каражана.
Потрапивши у вежу, вони виявили слуг мертвими, а самого Медіва ніде не було видно. Хтось знайшов прохід у катакомби під Каражаном (ймовірно, та сама дзеркальна Вежа), які були свідками жахливих розвідок Саргераса-Медіва. Героям вдалося перемогти Зберігача, якого вони вважали за причину всієї війни. Вбивши тіло Медіва, Гарона, Лотар та юний Кадгар, самі того не знаючи, вигнали дух Саргераса у прірву. А праведний дух Медіва залишився живим, блукаючи астральним світом.
Кадгар став жертвою заклинання, що перетворило його тіло на старе старого (подібно Медіву після його двадцятирічного сну, але навіть більшою мірою). Він у свої сімнадцять виглядав на всі вісімдесят. Поховавши вчителя, Мороуза та Кухарку, юний старий вирушив на війну. У другій війні, як член синів Лотара, він увійшов за темний портал і зараз його можна зустріти в Шаттраті. Кадгар зберігає пам'ять про Медіва, яким він був колись перемагав Саргераса в собі, і вкрай не схвалює дії Аметістового Ока.
Лотар уславився героєм Першої, а потім і Другої війни, в якій він загинув з доблестю та честю. Декілька великих героїв Альянсу, які дружили з лицарем, назвали себе Сини Лотара на його пам'ять. Сини Лотара закрили Темний Портал з боку Запределья на роки, замкнувши себе в негостинному світі.
Незабаром після цього Гарона стала довіреною особою короля Ллейна. Вона повідомила короля Лейна про внутрішні справи Орди і про те, як він може використовувати це у своїх інтересах. Але ще при народженні Гул'дан вторгся в розум Гарони і міг контролювати її, коли того забажає, в решту ж часу Полуорчиха (Гарона була дочкою дреняви, "спареним" чаклуном з орком) була підвладна самій собі. Який перебував у той час у глибокій комі через те, що при смерті Медіва Уявний контакт чаклунів не був розірваний, Гул'дан все-таки зміг ментально вплинути на Гарону і змусити її вбити короля людей. Син Ллейна - принц Варіан, - виявився свідком цього вбивства, але навіть у роки свого дорослого життя так і не зрозумів, чому Гарони по обличчю в момент злочину текли сльози.
Після перемоги над Егвін Медів вирішив не вбивати матір, але забрав у тієї практично всю її магію. Але він не зміг відібрати в неї заклинання, спрямовані проти старіння. Егвін змогла їх використовувати і телепортувалася на Калімдор, неподалік Мулгора. На пагорбах біля Кабестану вона збудувала будиночок і виростила сад. Вона хотіла прожити залишок свого життя на самоті.
Тим не менш, магія колишньої Хранительки була досить ефективна. Коли Медів помер, у Егвін з'явився план - вона почала нагромаджувати свої сили, поки їх не стало достатньо, щоб воскресити Останнього Зберігача. На це пішов 21 рік, а воскресіння Медіва мало не коштувало їй життя. Тим не менш, Медів повернувся і всі ми знаємо, яку роль у Третьій війні він зіграв, виправляючи помилки давніх-давен.
Після його зникнення Егвін знову повернулася до самотності, але цю самотність незабаром перервала Джайна Праудмур, що зайшла з абсолютно життєвого питання: треба було перегнати череду громових ящірок, а найкоротший шлях через сад Егвін. Невдовзі після приходу Джайни жінки зрозуміли, що їх запечатала в будинку Егвін чиясь магія, а саме магія Змодлора. Після втечі Джайна, Егвін і Лорена, полковник армії Джайни, виявили Змодлора, який повернувся до Азерота і почав роботу над розв'язкою війни між Дуротаром і Терамором. Трійця зустрілася з демоном, але Джайну перемогли його чаклуни. В останній відчайдушній спробі виконати свої обов'язки як Зберігача, Егвін віддала Джайні своє останнє джерело магії: своє власне життя.
Тим не менш, Егвін вижила знову. Колишня Хранителька, яка, згідно з медиками Терамора, мала «ельфійську витривалість», стала камергером та радником Джайни, отримавши інше ім'я, щоб уникнути небажаних гостей.
Егвін допомогла Джайні у поверненні королю Варіану спогадів і допомогла гладіатору-ельфу крові Валірі у перемозі над її жагою до магії. Незабаром вона зустріла сина знайомої їй Гарони, Медана, який був неймовірно схожий на її власного сина. Взявши до уваги те, що від Медана виходила потужна аура, подібна до аури Медіва, Егвін могла припустити лише те, що Мед'ан - її онук. Цей факт дав їй нову надію на очищення від її діянь, які вплинули як на Медіва, так і на Азерот.
Егвін довго думала, чи варто говорити Мед'ану, як вона та її син з ним пов'язані, але зрештою вважала, що бажання відкрити себе як його бабуся походить від її егоїстичного боку. Оскільки її самовпевненість вбила її сина і принесла світові лише нещастя, вона вирішила, що краще буде вчинити так, як буде краще для самого Медана, оскільки його майбутнє було надто важливим.
Егвін - одна із засновників Нової Ради Тірісфаля, створеної для опору культу Сутінкового Молота. Туди також входить Мед'ян та Гарона.
В останній битві між Новою Радою та Чо'Галлом колишня Охоронниця пожертвувала собою, щоб дати онукові сили, необхідні для перемоги над громом. Вона була похована в наділі Моргана у Каражана, поряд із сином.
Так закінчується історія двох останніх Охоронців Тірісфалю. Але цілком імовірно, що, невідомо куди зниклий, Медів, чи його син ще виявлять себе в найближчому майбутньому.
Остання драбина Башти лежить на нашому шляху. Ось і вершина.
Серед мороку досі літає кругами вірний грифон мага, точніше те, що залишилося від нещасної істоти. Попереду останній рубіж – Пустомар, місце, де Вежа з'єднується з дивним світом кам'янистих островів, що кружляють у порожнечі. До речі, з Пустомарі ви можете побачити Башту майже цілком, що, ймовірно, підтверджує гіпотезу про двійника Каражана в паралельному світі.
А ось і демонічний володар Каражана. Принц-ередар на ім'я Малчезар привласнив Башту собі. Він помітив вас і готовий напасти.
Легіони вогненних абісаллів Пустомарі підкоряються волі Принца. Вони падають з небес, несучи вогонь, сірку і смерть воргам могутнього ередара. Але як би не був сильний демон, ви сильніші. Малчезар упав, і з його смертю Вежа звільниться від прокляття. Sic semper tyrannis!
Але справжній господар - Медів сюди вже ніколи не повернеться, так що буде вона й надалі самотньо стояти в сірій імлі, сховище таємниць та небезпек, красива та смертельна Темна Вежа – Каражан…
Острівна держава Отван захищала лінія чорних веж, що стоять на узбережжі, в кожній з яких засів чаклун-охоронець, що вплітає свої закляття в загальну магічну мережу, що не дає кораблям Світлої Ради навіть наблизитися, що топить їх на далеких підступах. Вже тисячу триста років світлі ельфи мріяли розчавити занадто близько до них темну країну, постійно змушуючи Раду направляти до берегів Отвана флотилії кораблів з магами на борту. На жаль. Втрати, втрати та ще раз втрати. Святі отці закликали на голови злу всі кари богів, але молитви теж не допомагали. Чорні вежі надійно зберігали острови, не пропускаючи до них жодного чужого корабля.
Саме тому до речі припав план молодих магів. Ось що означає гнучкість мислення. Цікаво, чому нікому раніше на думку не спадало заслати на Отван шпигунів на тсуонському кораблі? Адже в Тсуон проникнути значно простіше, а звідти вже можна вирушити і на неприступні острови, використовуючи місцеві судна. Шпигуни пробралися на Отван і пронесли з собою приховані викляті амулети, що дозволяють відкривати портали. Сховали вони ці амулети неподалік кількох чорних веж. На жаль, багатьох шпигунів спіймали, але нічого з'ясувати не змогли - маги Світлої Ради наклали на своїх людей закляття, що стирає у разі затримання пам'ять і перетворює людину на ідіота, що пускає слини.
Десять амулетів-телепортаторів залишилися лежати в лісовій гущавині під виглядом звичайних камінців. Минув рік, перш ніж все було готове до атаки. На даний момент бойові групи, очолювані сильними магами, висадилися неподалік веж, відразу ж заблокувавши темним саму можливість чаклувати. Зв'язатися з будь-ким зберігачі просто не встигли. Ніхто не прийде до них на допомогу, нема кому. Велике благо для Світла, що Отван такий малонаселений, у тому ж Лірвані чи Тсуоні такий фокус не пройшов би. Зустрічану дорогою до вежі невелике село загін Герта вирізав до останнього немовля - свідків, здатних попередити ворога, залишитися не повинно. Завтра вранці буде знищено відразу десять веж, і почнеться висадка військ з кораблів, що дрейфують за двадцять морських полонів від узбережжя. Усі службовці злу помруть! На флоті чекали на сигнал сотні інквізиторів. Незабаром спалахнуть тисячі, десятки тисяч вогнищ, на яких святі отці почнуть очищати душі темних. Кожна країна Світла виділила для цієї доброї справи воїнів.
Герт зло оскалився. Для нього добре знайома аура зберігача башти виявилася дуже приємним сюрпризом. Не чекав, що так пощастить. Сорок років мріяв довести колишньому наставнику, що чогось варте. Згадка про те, що його вигнали за бездарність, досі палила душу. Точніше навіть не за бездарність, а (як вони там говорили?) за моральну нестійкість. Треба ж лише примусив магією одну нахабну сучку до близькості! Що в цьому такого? Чи не вбив? Лише набув! Як вона, тварюка, посміла не звертати на нього, мага, уваги?! За заслугами! А скільки шуму було... Ціле судилище влаштували, ніби Герт казна-що накоїв. Наставник прилюдно зрікся учня, старші чаклуни Лорага заборонили ґвалтівникові займатися магією до самої смерті.
Опинившись на вулиці без засобів для існування, юнак, що розлютився, утік у Бартіан. Дивом біг, сильно пощастило, пробрався на торговий корабель з Лірвана, а дорогою стрибнув у воду неподалік бартіанського узбережжя. Допливши до берега, довго йшов до найближчого міста, а там знайшов першого-ліпшого світлого мага і розповів про свою долю. Той був настільки здивований, що особисто вирушив з Гертом до Мартаана через портал, доставивши юнака до Світлої Академії Нар-Олдена, де його вислухали наставники та вищі магістри. Ніхто з них не пам'ятав схожої нагоди, не переходили темні на бік Світла, ніколи не переходили. Гріх було цим не користуватися.
Перед молодим чоловіком відчинилися всі дороги, відчинилися всі двері, найкращі вчителі навчали його. І ніхто не звертав уваги на безневинні розваги. Магу в країнах Світла дозволено все! У Нар-Олден Герту досить було клацнути пальцями, щоб будь-яка городянка зробила все, що він забажає. А якщо не хотіла, то нахабне тварину віддавали кату! Саме так і має бути ніяк інакше. Згадавши порядки темних, Герт здивовано знизав плечима. Це ж треба, маги вважалися звичайнісінькими громадянами, і їх судили за порушення законів так само, як і простого ремісника. Навіть стратили. Ідіоти! Повні ідіоти. Через свої безглузді принципи і загинуть. Але яким задоволенням буде подивитися у вічі колишньому наставнику, перш ніж убити його. Світлий маг досить засміявся. Завтра Оран переконається, як був неправий, виганяючи талановитого учня. Так, уже завтра.
Ніч минула спокійно. Чаклун у вежі сидів тихо, хоч і намагався постійно творити якісь закляття. Тільки нічого в нього не виходило, Герт відчував ці спроби і присікав їх на корені. А коли зійшло сонце, маг випив заздалегідь заготовлений еліксир, що підвищує сприйнятливість до сили. Трохи почекав, підвівся і неквапом попрямував до чорної вежі. Він знав, що так само в ці хвилини вчинили ще дев'ять найвищих магістрів Світлої Ради. Підійшовши до межі випаленого кола, що перетворює людей на зомбі, Герт зло розсміявся і клацнув пальцями, звільняючи закляття ще одного амулета, що мав вигляд персня. З прозорого каменю вирвався білий промінь. Здавалося, що весь світ здригнувся в цей момент. Промінь ударив у землю, що спеклася, і від місця удару побігли концентричні хвилі. Темне закляття корчилося, не бажаючи вмирати, але куди йому було впоратися із силою Світла. Минуло кілька хвилин, і захисне коло смикнулося сірим попелом, стаючи безпечним. Герт криво посміхнувся, махнув рукою латникам і першим ступив у коло. Нічого не сталося. Маг розреготався і рушив до входу в вежу.
Глава VI
Магічна помста та напад
Отже, Ви можете зробити висновок з попереднього розділу, що мистецтво магічного протистояння небезпечне з тієї єдиної причини, що якщо удар дає осічку, то неминучий відбитий рикошетом удар на того, хто насилає.
Проте багато відьм викидають з голови цю турбуючу думку і з радістю продовжують мерзенні безбожні справи, не повертаючись уже до думки про можливий відбитий удар. Якщо Ви також легковажно налаштовані, тоді Ви, очевидно, забажаєте навчитися тим освяченим віками методам посилення швидкодіючих, сильних прокльонів.
По відношенню до основних принципів чаклунства, засоби, що використовуються для руйнівних цілей, такі самі, як ті, які використовуються для творчих цілей. Єдина різниця лежить у магічному намірі та застосовуваному символізмі. Середовище для передачі енергії те саме, а саме: підсвідомість обох зацікавлених сторін. Тип енергії, що викликається (яку потрібно розвинути в собі) для здійснення операцій гніву і покарання може приймати дві форми: зв'язуюча, переважна сила для індукування інертності або «зв'язування по руках і ногах» - ця сила має відношення до Сатурна; і жорстока (паляча), що руйнує (згубно впливає) енергія нанесення шкоди та спалювання. У народі її зазвичай називають прокляттям. Ця сила має відношення до Марса.
Ті чари, які схожі на природу Сатурна, черпаються з того самого символізму, з яким Ви вже зустрічалися в попередньому розділі, а саме з символізму Hertha, Великої Матері, яка в негативному аспекті бачиться темною, жахливою, холодною носієм Інертності і матір'ю Habondia в образі Nocticula-Hecate, Пані Ночі та Смерті.
Заклинання Марса підводять нас до четвертої і останньої чаклунської істоти: Воно відноситься до природи вогню – останнього магічного елементу, що залишився, про який йтиметься в цій книзі.
Ви стикалися з цією істотою вже у двох місцях, хоч. не надто докладно. Це ніхто інший як Gernunnos – Рогатий. Перший раз Ви познайомилися з ним при описі виготовлення Вами ритуального чаклунського ножа з чорною ручкою з усіма його Марсіанським символізмом, вдруге зустрічалися з ним у розділі про сексмагію. Він – дух вогню та енергії, що й символізовано смолоскипом, який він іноді тримає у своїй руці і рогами чи гіллястими відростками рогів. Його також називають носієм світла. Звідси його титул Люцифер. З огляду на це він часто представляється несучим між рогами палаючий смолоскип або свічку, додатково до того смолоскипа, який він тримає в руці. Відьам він відомий під різними іменами.
Крім імені Люцифер, його називають: Gernunnos, Mamilion, Robin, Dumus, Hu, Janus чи Dianus, Barabbon чи Barabbas. Його символізм частково схожий на той символізм, який спостерігається у Thunor – Північного Громового Бога Битви, а також у Пана та Діоніса – класичних богів екстазу, розпусти та розгулу.
У тому, що його порівнюють із вогнем, Gernunnos нагадує Вулкана (Гефеста) та Wayland Smith. Як Вулкан є шанувальником Венери, а Пан Діани, так і сам Рогатий є переслідувачем Habondia.
Багато відьм, які належать до суто жіночих шабашів відьом, фіксують свою увагу більше на божестві, ніж на самому бозі, аргументуючи тим, що два чоботи пари. Між відьмами йде одвічна суперечка про те, хто з божеств сильніший.
Прокляття
Перш ніж приступити до церемоніальної сторони прокляття, давайте розглянемо більш загальні аспекти пристріту, розглядаючи це тільки з точки зору Вашої енергії піраміди. Як вже було згадано, чари завжди працюють краще, коли ґрунт заздалегідь добре підготовлений. Особливо це важливо у справі прокльонів. Людина, яка знає, що на неї накладено прокляття, незалежно від того, буде вона вірити в могутність практикуючого магію чи ні, перебуває у більш сприйнятливому стані розуму, ніж тоді, коли вона залишається у незнанні про цей факт. І з цієї причини підходить такий засіб насилання, як лялька voodoo (вуду). Звичайно, чародій повинен бути абсолютно впевнений, що ця лялька не буде використана для контрмагії проти того, хто насилає. У цьому можна бути цілком упевненим тільки в тому випадку, коли точно відомо, що жертва занадто боятиметься відповісти контрмагією або, як частіше буває, якщо вона зовсім не вірить у чаклунство, вважаючи це середньовічною нісенітницею. Останній варіант - найбільш підходящий для Ваших дій за допомогою ляльки. Ви будете знати, що він ніколи не зійде, щоб вдаватися до будь-якої контрмагії або дати розігратися своїм забобонам. Звичайно, можливо, що потім через лавину неймовірних нещасть, втрати дружини, стану, можливо все його волосся він може вирішити змінити свою позицію по відношенню до середньовічних забобонів; тоді він може почати консультуватися або з відомою відьмою, або з групою відьом, або навпаки з досвідченим юристом, який спеціалізується у справах психологічного залякування. Тоді пасивного встромлення шпильок у ляльку буде недостатньо, Вам доведеться по-справжньому використовувати свої розумові здібності; це буде лише початком боротьби.
Якщо у Вас є смак до справжньої психічної конфронтації, тоді персонально вручене словесне прокляття буде найкращим засобом виконання «акту повідомлення». Постарайтеся переконатися, що Ви застанете одну жертву, хоча в деяких випадках, особливо у випадку експромту, це не завжди можливо.
Як у будь-якому процесі надсилання чар через випромінювання на відстань або в безпосередньому зіткненні, проекція Вашої чаклунської енергії може бути виконана трьома способами – поглядом, рукою чи диханням. Зазвичай покладаються на перший метод, з цього часу називатимемо його старим терміном - погане око. Як у любовній магії, Ви повинні спочатку зловити погляд Вашої жертви та утримати його. Це може виявитися важчим, ніж Ви думаєте, особливо якщо жертві відома Ваша репутація відьми. Щоб виконати це. Ви можете говорити для цієї мети щось на кшталт: «Я не довіряю тим, хто не дивиться прямо в очі» або як останній прийом: «Ви хіба не помічаєте, що в мене очі різного кольору?».
Для передачі прокляття використовуйте жест енергії з руки – ліва рука витягнута, кулак стиснутий, два перші пальці вказують на жертву. Це драматичне звернення, особливо коли воно поєднується з певним друїдичним методом проекції Вашої чаклунської енергії. У цей момент потрібно стояти тільки на протилежній нозі (правої) по відношенню до вказівної руки, закрити протилежне око (також праве), прицілитися через витягнуту руку відкритим оком і завдати повного удару чаклунською енергією. При цьому промовте Ваше прокляття спокійно і ясно. Деякі відьми вважають за краще зберігати це в таємниці і в основному задовольняються спеціалізацією лише на нещастя та злиднях. Інші віддають перевагу графічному додатку, насолоджуючись в описі тортур, які вони повинні напустити. Вибір, звісно, Ваш, проте, я пораджу Вам пристосовуватися до жертви. На додаток до всього, адже Ви не хочете бути осміяним. Процес конфронтації жертви настане відразу за Вашим ритуалом гніву і покарання, якщо, звичайно, Ви не розвинули свої енергетичні сили настільки, що можете наносити миттєво прокляття одним тільки поглядом. На першій стадії розвитку це малоймовірно. З цією здатністю або народжуються чи досягають її лише з роками практики.
Щоб зробити своє прокляття чимось більшим, ніж порожня загроза, Ви повинні створити темний потік або вир.
Для цього знадобиться найбільша напруга всіх Ваших сил піраміди, посилених безперервним повторенням. Якщо Ви належите до шабашу відьом, тоді Ваше завдання набагато спрощується. Ви можете покладатися на об'єднану енергію сил піраміди всіх членів групи.
Ви повинні вступити в контакт з безоднею всередині Вас і викликати всю ворожість і темну ненависть, яку Ви приховували з дитинства, яку Ви ховали в найвіддаленіші куточки своєї підсвідомості. Щоб підхльоснути свої емоції до того стану, який здатний виконувати магічну роботу, потрібен час, оскільки таке складне завдання не можна виконати в один присід. Це може зайняти кілька днів, тому що це робота зі шкідливими енергіями і вони можуть (що цілком очевидно) завдати шкоди тому, хто їх використовує. До цього не можна ставитись поверхово. Це чаклунство небезпечне саме собою, навіть без урахування можливості зворотного удару, у разі відповідного захисту жертви. Перед початком будь-якої операції гніву й покарання, викликаючи точно так, як це робиться для сил вогню та темряви, досягайте абсолютної впевненості у своїй свідомості, що цей ризик необхідний. Тільки розум, у якому немає сумнівів чи інших думок, може акумулювати необхідні сили та ефективно ними маніпулювати.
Один із найпростіших способів приведення Вами у рух темного потоку – це освячений століттями метод Чорного Посту.
Щоразу під час, що відповідає прийому їжі, якщо можливо, поставте перед собою або дійсно, або в уяві те, що Ви вважаєте делікатесом і твердо відмовтеся від нього на користь шматочка їжі та склянки води і, можливо, вітамінної таблетки, аби душа трималася у тілі. Починається і закінчується пост усередині власноручно накресленого кола, з обходженням кола, виконаного проти годинникової стрілки (проти руху сонця) та висловленням Вашого наміру у формі
наступного прокляття:
«(ім'я жертви)! Та будь ти проклятий!
Повторюйте це прокляття для себе щоразу, коли Ви відкидаєте їжу. Процес триватиме два тижні – починаючи з повного місяця і відразу після нього, і закінчуючи до нового місяця. Коли місяць зменшується, темний приплив тече швидше.
Ця практика може бути з успіхом прихована від Ваших друзів-чарівників простим вибаченням за дієту. Куди не кинь очей – всюди голодні.
Другим простим способом накладання прокляття на будь-кого є Свічка Чаклунства.
Тут ми знову використовуємо як магічний вплив постійне повторення магічного засобу. За традицією, година обрана для цієї операції – це опівночі, але насправді найкращий час для нападу, коли Ви відчуваєте, що Ваша жертва міцно засинає і, отже, у беззахисному стані. Найчастіше це десь під ранок.
Ви повинні починати першу серію цього чаклунства, як і в Чорному Пості під час або у фазі молодика, у той період місячного місяця, який відомий у мистецтві чаклунства, як темний місяць.
Щоночі, в один і той же час робіть трикутник на підлозі, подібний до того, як у Главі 4, використовуючи для кадильниці Марсіанський Ладан Гніву і Покарання; на Вашому вівтарі має бути піала з ритуальною олією (дивіться останню частину Глави 7), ритуальні світильники, кубок, шнур, ніж із чорною ручкою та робоча книга, як завжди.
Залежно від характеру чар, чи то посилання чар Сатурна, чи Марсіанських чар руйнування оточіть свій вівтарний трикутник навколо з кипарисових гілочок, мармуровими цвинтарними уламками і шматками кістки в першому випадку або оточіть вівтар оздобленням з гостроліста, ялини, плюща і ялин. випадку. Усередині вівтарного трикутника ставиться чаклунська свічка: чорна – для ритуалу насилання чар та придушення, червона – для посилання покарання та мук. Попередньо це потрібно ритуально очищати. Для обох операцій Сатурна і Марса, невелика кількість подрібненої на порошок трави рути або мирру має бути змішане з вином освячення. Тепер вам необхідно налаштувати свою підсвідомість на потрібну довжину хвилі. Для марсіанських операцій використовують червона свічка. Ви можете використовувати заклинання Gernunnos, описане в Розділі 4, яке починається словами «Eko, Eko Azarak...». Викличте виразне бачення бурхливого Gernunnos з палаючим смолоскипом між його рогами. У його правій руці або палаючий меч, тризуб або Лорд Нещастя тримає величезний палаючий жезл із золота, обвитий зміями і плющем, прикрашений нагорі великою сосновою шишкою, що світиться.
З його приходом дайте розігратися на повну лють, гнів і роздратування. Відчуйте киплячу від гніву кров, що циркулює за вашими венами.
Дозвольте собі повністю віддатися гніву та сказам) під час ходіння по колу проти годинникової стрілки! Потім візьміть червону свічку в праву руку, а лівою починайте змащувати її олією для ритуальних чаклунських свят. Починайте в центрі свічки і працюйте так: вгору - вниз, потім знову вгору - вниз. Робіть це протягом п'яти хвилин. Це найважливіша частина заклинання. З кожним погладжуванням Ви повинні співати алітерацію (вираз думки звуковими способами з вами вигаданих слів, що виражають Ваш намір. Не має значення те, якими простими і абсурдними вони можуть бути, важливо, щоб вони добре висловлювали Ваші почуття стосовно до жертви і збігалися за ритмом із Вашим роздратуванням. їй. Цей тип заклинання краще використовувати для виклику нещасть взагалі, ніж будь-якого певного лиха.
Певні нещастя повинні надсилатися при псуваннях з використанням об'єкта зв'язку, як описано нижче в розділі. Для виконання операції Сатурніанського типу, орієнтованої на індукцію інертності, забудькуватості або розлад планів того чи іншого роду. Ви повинні викликати темну силу Habondia у її темному варіанті, який називається Ноктикула, використовуючи чорну свічку. Заклинання, описане нижче, добре підходить для цієї мети.
Магічний ландшафт, зображення якого викликається подумки, має бути ландшафтом темряви та таємниці. Він зазвичай асоціюється зі словом «смерть». Ось один із тих, які ми можемо порекомендувати:
Настала ніч, настала зима, холодне повітря. Дві монолітні колони граніту піднімаються з пологого пагорба, і між ними в'ється стежка мертвих, бліда в зоряному світлі. Дві колони відзначають вхід у царство мертвих за північним вітром. Між ними стоїть сам представник темної сили. Фігура незрозуміла (чи чоловіча, чи жіноча), одягнена по-старому в чорне, нерухома і мовчазна. Обличчя приховано під тінню капюшона, накинутого на голову. В одній відведеній руці – жезло з чорними колючками, в іншій – смолоскип, що мерехтить смолистим димним полум'ям. Сова – символічний птах мертвих – сидить на плечі істоти. Вдалині можна почути брязкіт у нічному холодному повітрі гавкіт собак або виття вовків. Їхній хранитель – Ноктикула – Правитель Мертвих і Страж незламної Башти, йде з дому!
Це основа для створення в уяві Сатурніанського образу. Прикрашайте його своєю власною фантазією будь-яким чином. Чим страшнішими для Вас особисто і зловісними вони будуть, тим ефективнішою стане Ваша магія.
Пам'ятайте те, що Ви повинні викликати в собі забуті дитячі страхи темряви, пустельного церковного двору вночі, могильної ями та привидів у льоху або на горищі. Усі жахи та чудовиська, які відвідували Вас у найстрашніші хвилини дитинства, мають бути викликані Вами та відтворені всіма силами фантазії. Ви повинні сконцентрувати їх та використовувати для створення темного вихору!
Трикутник на підлозі розмічається звичайним способом. Вівтарне обрамлення має бути декороване. Ладан Сатурна Гніву та Покарання повинен горіти у кадильниці.
Повторіть Ваше заклинання на чотири сторони світу, перехрещуючи коло хрестом так, як Ви це робили в ритуалі викликання мертвих: на всі чотири сторони світу хрестіть своїм ритуальним ножем із чорною ручкою – символом смерті. Ось заклинання:
«Творіння Невимовного Імені та Безмежна Сила!
Стародавній Його Величність Господар темряви;
Ти холодний, неродючий похмурий
і несе загибель!
Ти, чиє слово, як камінь, і чиє життя безсмертне.
Ти! Стародавній та Єдиний непроникний.
Ти! Хто найкраще стримує обіцянки,
Хто має мистецтво робити людей слабкими
та стомленими,
Кого люблять найбільше,
Хто не знає ні задоволення, ні радості,
Ти! Старий і вправний, неперевершений у хитрощі,
Приносить руїни та руїни,
Прийди сюди і виконай своє призначення!
Освятіть чорну свічку олією для ритуальних чаклунських свят, так само, як Ви робили з червоною, одночасно цитуючи по пам'яті звичайне заклинання наміру.
Коли Ви завершите змащування чи то цієї чорної, чи червоної свічки, помістіть її всередині вівтарного трикутника і накресліть над нею в повітрі (своїм ножем з чорною ручкою) палаючий хрест у блакитному сяючому колі. Засвітіть свічку зі словами: «Хай буде так!».
Потім акумулюйте (викличте у собі) концентровану ненависть чи гнів. Підтримуйте цей стан протягом усього часу, доки свічка не згорить повністю. Через те, що Ви дуже напружуєтеся при цьому, краще запастися короткими тонкими свічками.
Якщо Ваша підсвідомість була достатньо налаштована під час операції. Ваша жертва почне відчувати ознаки депресії чи внутрішньої тривоги десь упродовж дня. Чаклунство цього типу не завжди дає миттєвий ефект.
Іноді виявляється, що потрібно близько 24 годин для того, щоб підсвідомість відьми та жертви зв'язалися один з одним через глибші рівні та почалося пробудження свідомості. Однак секрет успіху тут залишається, як завжди, в підхльостуванні Ваших емоцій до необхідної інтенсивності і в цей же час приведенням у стан готовності Вашої підсвідомості правильним ступенем концентрації та необхідною кількістю повторень.
Поки ми обговорюємо операції типу Сатурн, найкращий час розглянути весь предмет магічного посилання чар Лігатури більш детально. Лігатура, як ми вже бачили, означає магічне надсилання чар, зазвичай виконується за допомогою символічного шнура або ланцюжка. Лігатура відноситься до сфери Сатурна. У давнину щойно виготовлені твори самого Темного часто клали відпочивати в землю, пов'язаними по руках і ногах.
Тим не менш, перед тим як розглядати лігатуру, ми повинні торкнутися процесу, що має подібну природу, що називається так само, але значно відрізняється метою.
Раніше на сторінках цієї книги згадано про певне використання чаклунського шнура, коли шнур застосовувався чаклуном, щоб підв'язувати себе. Це робиться з двох причин. Перша полягає в тому, що багато відьм вірять у те, що обмежуючи рух членів тіла і перешкоджаючи проходу почуттів, можна звільнити вроджену чаклунську енергію і пустити її мандрувати поза своїм тілом: або в невидимій формі, звільненій від тілесної оболонки як яснозоряне астральне тіло, або у формі напівневидимої, напівматеріалізованої примари.
Чаклунський оперізуючий шнур часто використовується для цієї мети - сковування рухливості. Для обмеження своїх почуттів одягається маска, що повністю покриває голову, але залишає рот вільним для дихання. Ця маска іноді називається чаклунським початком або чаклунською уздою (не плутайте зі старим Шотландським інструментом тортури такої ж назви). Маска та шнур використовуються і в церемоніальних посвятах у групу відьом. І тут вони символізують сліпоту і рабство, нав'язувані земним світом кандидата. У жодному з цих випадків процес лігатури шнура немає темних цілей. Скоріше навпаки. Інша річ, лігатура сама по собі. Якщо Ви хочете послати чари, що заважають виконувати ті чи інші дії, то один із найкращих методів – заклинання, відоме багатьом під назвою «Заклинання, що заплутує».
Дістаньте об'єкт зв'язку з Вашою жертвою: або пасмо її волосся, яке Ви повинні заплести у шнур червоною пряжею, або якийсь предмет з одягу, на якому Вам зручно зав'язувати вузли. У ніч, коли місяць зменшується, переважно в суботу, опівночі, безпосередньо перед настанням молодика перед новим місяцем, зробіть свій трикутник з курінням Сатурна, маючи в кубку гірке вино, а шматочки каменю, прутики, палички та кістки – на вівтарі. У вівтарному трикутнику має бути спеціально підготовлений шнур. Викличте темну силу, використовуючи кругові хрести та рух проти годинникової стрілки, і тільки тоді починайте своє заклинання, коли Ви відчуєте специфічне холодне відчуття присутності поруч.
Візьміть шнур у ліву руку (ліва рука завжди бере участь в операціях темряви) і зав'яжіть дев'ять легких вузлів на ньому, починаючи з одного, потім з другого кінця, зав'язуючи їх до центру. Співайте це заклинання як завжди, змушуючи Вашу уяву виразно викликати видиме зображення результату Вашого заклинання на жертві. Побачте його нездатним говорити або виконувати будь-яку дію, яку Ви бажаєте запобігти.
«(N), я заклинаю тебе.
Вночі твої очі засліплені!
Глиною твої вуха заліплені!
Землею твій рот запечатано!
Скелі твої члени скуті!»
Зав'язавши останній вузол, заспівайте:
"Нехай буде так!"
Візьміть зав'язаний шнур і зарийте його десь у землі, одночасно тихо співаючи ці слова, як Ви зазвичай робите:
«Скрути і обплутай (N),
Щоб ніколи не підвестися знову.
Твої очі тьмяні,
Твої члени скуті,
Таким я ховаю тебе в землю,
Тихим і мовчазним»
Влаштуйте справжнісінькі маленькі символічні похорони. Якщо раптом ви захочете зняти це закляття, Ви повинні виконати ритуал, який робить все протилежним чином. Закличте сили повітря звільнити жертву. Викопайте шнур у середу, коли зростає місяць. Накресліть коло, використовуючи ладан Меркурія і закликаючи Негпу за допомогою квадрата Меркурія. Розв'язуйте кожен вузол, починаючи із середнього, рухаючись до кінців шнура в послідовності, зворотній стосовно тієї, де Ви зав'язували вузли. Розв'язуючи кожен вузол, кожного разу наспівуйте наступну алітерацію:
«Вітром твої члени звільняються,
Диханням твій рот відкривається,
Словом твої вуха відкриваються,
Світлом твої очі прояснюються.
(N), я заклинаю тебе,
Прокинься, піднімися. Нехай буде так!"
Виконуючи це. Ви повинні силою своєї уяви змусити себе бачити магічні пута, що падають із колишньої жертви. Лігатура є порівняно м'яким методом покарання (якщо, звичайно, не застосовується, як це бувало в минулому, до одного з природних процесів жертви, таких як здатність виробляти потомство або мочитися). Зліснішим і добре відомим методом є енвольтування - жертвопринесення воскового або глиняного зображення або ляльки, добре відоме в мистецтві чаклунства.
Енвольтування зазвичай виконується за допомогою сталі або заліза у формі Вашого ритуального чаклунського ножа з Чорною ручкою, за допомогою сталевих шпильок. Як у магії захисту, так і в магії нападу часто використовується сталь або залізо. Цей метал, що символізує собою вогонь і руйнування, добре поєднується з природою Рогоносного божества як уособлення духу дикого полювання.
Ритуальний ніж із чорною ручкою – Ваш головний магічний інструмент агресії. Однак, багато відьм у шабаші відьом використовують для групової роботи меч. Символізм такий самий. Меч тільки драматичніший за своїм ефектом, особливо коли використовується під час ритуалів посвяти. Але якщо говорити з погляду магії, то простий чаклунський ніж дає такий самий ефект.
Щоб освятити свій меч. Ви повинні чинити так само, як з ритуальним ножем. Купуйте його, торгуючись, та освятіть. З погляду астрології залізо - це метал, яким наказує Марс і саме його грубу енергію ми вкладаємо в наші виклики в Gernunnos як уособлення Рогоносного Бога Війни та руйнування.
Повернемося до теми енвольтування пізніше у розділі під назвою «Велике чаклунство».
Щоразу, коли Ви побажаєте встановити зв'язок з Марсом або ж викликати його з метою посилання Рогоносного Бога, Великого чаклунства, для викликання бурі найкраще починати з талісманного квадрата Марса, що діє подібно до квадратів Меркурія і Сатурна, про які вже говорилося раніше.
Рядки чи стовпці цифр, складені по горизонталі чи вертикалі, у сумі становлять 65.
У вівторок вночі, коли місяць спадає, візьміть свій ритуально очищений квадрат і розділіть його на двадцять п'ять рівних частин: п'ять донизу, п'ять горизонтально. У кадильниці запаліть марсіанський ладан Гніву та Покарання (дивіться останній розділ цього розділу). Тепер придумайте алітерацію, фразу чи слово для себе, яке, як Ви відчуваєте, відповідним чином уявляє силу війни та руйнування у Вашій свідомості. Це може бути перелік імен богів з різних пантеонів.
Наприклад, одного із заклинань.
"Thunos, Balor, Ares, Mars!" або ім'я самого Рогоносного
Бога, таке, як: «Barabbas, Barabbas» або старе чаклунське
прокляття «Rentum tormentum» («Розривайте та мучте їх!»)
або слово, яке викликає у Вас почуття та відчуття
повного горіння, жахлива присутність руйнування, наприклад, така, як
«Хіросіма! Хіросіма! Хіросіма!»
Кожна цифра має бути вписана з випромінюванням вогненної напруженості від повторення Вашого заклинання. Використовуйте Вашу чаклунську уяву, щоб підштовхнути потоки найжахливіших і агресивніших думок у Вашій свідомості. У чаклунстві тільки Ваша власна уява може запустити енергію Вашої підсвідомості, Ви повинні відчувати себе розлюченим настільки, щоб скрегіт зубами, як я згадував раніше. Це був не пустий коментар. Зверніть на це увагу.
Коли Ви напишете цифру 25, запечатайте квадрат трикратним перехрещенням і словами «Нехай буде так». Тепер Ви повинні бути спустошені після переживання і витрачання таких бурхливих емоцій. Якщо ні, тоді Ви не доклали достатніх зусиль і талісман буде не такий ефективний. Ви по-справжньому маєте напружувати себе. Такий спалах гніву перестав бути нормальним проявом емоцій людини. Вона має перевищувати всі звичайні норми.
Загорніть квадрат у ритуально очищену матерію та зберігайте в затишному місці. Ви постійно будете ним користуватися при будь-яких «настроюваннях» на Марс.
Заклинання чорного хреста або перевернутої пентаграми
Кожен із згаданих у заголовку символів може використовуватися для цього заклинання, вибір – залежно від того, чи бажаєте Ви проклинати чи насилати чари з метою перешкодити будь-чому. Чорний хрест є не що інше, як наш хрест для кола при виклику мертвих. Він означає просто смерть і тільки смерть, так само як череп та схрещені кістки. Чорний хрест повинен використовуватися для посилення чар з метою запобігання якимось впливам.
Повернена вгору основою пентаграма з двома верхніми точками позначає або роги Gernunnos або, що більш ймовірно, людину, над якою панують сили чотирьох магічних елементів, а не панування людини над ними. Ця пентаграма може використовуватись при прокльонах. Спочатку добудьте порівняно свіжу фотографію Вашої жертви. У ніч, коли місяць спадає, переважно в його темній чверті, зробіть ритуальне коло, використовуючи Ладан Гніву в кадильниці. На вівтар покладіть ритуальний ніж, вогонь, воду, ритуальні світильники, ритуальні ручку, чорнило та жезло. У вівтарному трикутнику помістіть фотографію.
Тепер, наближаючись до вівтаря і звертаючись обличчям на північ, коротко і переконливо проголосіть мету магічної роботи, яку Ви збираєтеся виконувати, викликаючи в уяві образ Gernunnos або Nocticula-Hecate, залежно від того, чи це магія прокляття або магія посилання чар з метою перешкодити жертві у чомусь.
Ви закликаєте ці істоти тільки бути присутніми при використанні Вашої власної чаклунської енергії, а не діяти. З ними Ви маєте на увазі тимчасово ототожнюватися. Проголосивши чітко свій намір, Ви повинні дати їм фотографії, окроплюючи та обкурюючи її тричі, промовляючи щоразу: «Створення з паперу, я дорікаю тобі (N)! Тебе – творіння (N)!». Потім, за допомогою жезла, Ви символічно «вдихаєте життя» у фото, тричі написавши ім'я жертви над фото палаючим блакитним чаклунським вогнем; наспівуючи у звичайній манері. Тепер, як і в ритуалах викликання мертвих та некроманії, пронесіть фотографію по колу за годинниковою стрілкою, несучи жезл передбачень у правій руці. Покажіть зображення на всі чотири сторони світла, починаючи зі сходу, і співайте ім'я жертви кожного разу, коли ви показуєте фотографію стороні світла. Закінчуйте на Півночі.
Це завершує вашу ідентифікацію фотографії з жертвою.
Тепер Ви повинні приступити до темніших елементів ритуалу. Рухаючись весь час за годинниковою стрілкою на захід від кола, обличчям на схід, через вівтар покладіть свій жезл і візьміть у ліву руку ритуальну ручку. За допомогою цієї ручки намалюйте на фотографії, дуже повільно та акуратно, хрест смерті з колом або перевернуту пентаграму, співаючи одночасно наступні слова:
«Я (чаклунське ім'я)
наношу на тебе, (ім'я жертви) таке й таке
горе та нещастя»
Або якось інакше сформулюйте свій намір. Пам'ятайте, що Ваші власні слова завжди найкращі.
Тепер, поклавши ручку, візьміть ритуальний ніж у свою ліву руку і повторіть свої слова та дії, використовуючи замість ручки лезо ножа.
У цьому місці Ви повинні дійсно сконцентрувати всю свою увагу та у Вашу дію спрямувати весь сконцентрований гнів чи ненависть, які Ви відчуваєте до жертви. Викличте бачення блакитного чаклунського вогню смертоносної інтенсивності. Побачте, як блакитний чаклунський вогонь з Вашого леза потріскує над фотографією! Обпаліть її, відчуваючи при цьому нестримне бажання вбити жертву. Закінчіть описаний вище ритуал показом зарядженої фотографії на Північ, Захід, Південь і Схід тричі поспіль у цій самій послідовності, тримаючи її у лівій руці. Загалом лише дванадцять разів. Щоразу, коли Ви піднімаєте символ, оголошуйте кожній частині світу:
«Щойно символ знищиться,
так мої слова збудуться»
Це зворотне ходіння по колу відоме як стежка темряви, що виконується у напрямку до Півночі, проти сонця і завершує першу половину процесу. Друга половина ритуалу здійснюється для полегшення передачі енергії за допомогою об'єкта енергії, дотримуючись принципу, викладеного у Розділі 4.
На наступний день (ідеально, якщо тієї ж ночі) відвідайте секретно будинок Вашої жертви і накресліть злегка ритуальним маслом для чаклунських свят або гуміарабіком круговий хрест або перевернуту пентаграму, (будь-яке з них) на порозі будинку або квартири. Проведіть понад цей символ Вашим ритуальним ножем із чорною ручкою, заряджаючи символ чаклунською енергією.
Якщо неможливо дістатися до порога, окресліть символ у місці де, як Ви знаєте, проходитиме і наступатиме Ваша жертва. Ця робота магії насправді не що інше, як психічна підривна пастка. Звичайно, жертва в жодному разі не повинна бачити, як Ви виводите символ у неї під дверима.
Це повинно бути невидимим для фізичних очей вашої жертви. Символ програмується реагувати і впливати тільки на присутність жертви, отже він не наражає на небезпеку інших людей, що проходять.
Все, що залишається тепер зробити, - це повільно знищити фотографію. Самий кращий спосібдля цього розчинити її в ємності з розведеною азотною або соляною кислотою (фотографічна кювета ідеально підходить для цього). Покладіть фото обличчям нагору так, щоб Ви могли спостерігати зникнення зображення.
При неможливості виконання цього просто відривайте по маленькому шматочку фотографії щоночі, приблизно в той же час, коли Ви виконували ваш ритуал. Цей процес іноді відомий як мале чаклунство, як Ви можете помітити, досить неприємний. Більшість операцій, детально описаних у цьому розділі, повинні виконуватися точно так, як розказано, включаючи й ті, які виконуються з силами ненависті і страху, що безперервно підтримуються.
Якщо темні сили не лякають Вас і Ви, як і раніше, хочете створити собі високу репутацію відьми та досягти певної ваги серед відьом, користуйтесь саме цими методами. Але коли Ви вечеряєте з дияволом, Ви повинні мати довгу ложку; як я вже згадав перед цим, єдиною «ложкою», що має справді достатню безпечну довжину, буде аморальний метод: знайти когось, хто виконав би за Вас цю брудну роботу. І навіть худа немає повної гарантії, що Вас не виявлять і не підуть магічні репресії. Як я згадував на початку Глави 5, Ваша окультна активність ніколи не пройде абсолютно непоміченою. Я переконаний, що якщо не хтось, то «щось» завжди настороже, коли окультні ваги переважують у той чи інший бік за рахунок використання чаклунської енергії однією відьмою чи групою відьом.
Заклинання BARABBAS
Ось ритуал гніву та покарання, донесений до нас без зміни відьмами із середньовічної Іспанії. Це заклинання Рогатого Бога з використанням християнізованих титулів: «Барабас», «Сатана» та «Диявол». З погляду руйнівних сил, властивих Gernunnos, його можна вільно співвіднести з цими образами.
Проте ті, хто нині сповідують чорне мистецтво, не визнають його християнсько-теологічне походження та будь-які натяки на це.
Заклинання справляє сильне враження і є традиційним, воно навіть включає богословські відступи.
Зробіть трикутник у ніч, коли місяць спадає. Використовуйте ладан гніву та покарання. Прикрасьте вівтар своїми звичайними прикрасами Gernunnos. У центрі трикутника розмістіть кадильницю, що палає.
Викликайте Gernunnos заклинанням Eko, Eko, Azarak і так далі. Потім візьміть невелику кількість солі, очищеної ритуально, насіння коріандру та трохи carnelian або sardstone. Він є не тільки магічним «акумулятором» або дорогоцінним каменем, але також має червоний Марсіанський колір. Помістіть це у ступку і всі разом подрібніть. Компоненти повинні бути перетворені на порошок, їх необхідно досить добре перемішати. Розділіть отриману суміш на три купки.
Коли проб'є опівночі, змахніть одну з купок у свою ліву руку і співайте першу частину заклинання, пересипаючи це з руки в руку, туди і назад, поки співатимете:
«Сіль та коріандр, я заклинаю тебе Барабасом, Сатаною
Дияволом, будь проклята!
Не як сіль і коріандр я кличу тебе,
А як серце (N – ім'я жертви)!
Промовивши ці слова, киньте лівою рукою суміш у вогонь кадильниці. Коли вона спалахне, продовжуйте:
"Як ти. гориш добре, то нехай горить серце (N)
Принеси його до мене!
Заклинане королевою Сардинською
Самої пекла
моряками на морі!
(N), я викликаю тебе ім'ям Барабаса, Сатаною
дияволом заклятий будь!
Самої пекла
Дух Сардинський,
увійди до (N)
і принеси його швидко до мене!
Сили скотобійні, приведіть його до мене.
Сили over Cocodover,
принесіть його швидко до мене!
Всі сили я посилаю звати тебе
Ім'ям Королеви чаклунства,
Ім'ям Королеви замку Ельфів,
яка ходить по полях вдень,
відвідує перехрестя вночі,
плете війни та ворожнечу.
Я приєднуюсь до всіх Вас!
Тепер ми всі увійдемо в (N) мовчки,
Звідти я повернусь додому
Після того, як ми обкрутимо його боки, його легені
і найсильніше його серце!»
Повторіть це три рази, використовуючи другу і третю купку порошку. Наприкінці третього повторення запечатайте потрійним хрестом, виконаним лівою рукою та словами:
"Нехай буде так!".
Перш ніж мати справу з великим наріжним каменем руйнівного чаклунства - "Великим енвольтуванням" (псуванням) або чаклунством, потрібно розглянути три менш зловісні, але традиційні процеси, які служать відьмам для подібних справ.
Три простих заклинання для безжальних відьом
Підніміться до світанку в суботу або вівторок, коли місяць спадає. Виберіть гілку однорічного ліщини (це традиційне дерево, але підійде будь-яке) і зріжте своїм ритуальним ножем з чорною ручкою, наспівуючи в момент зрізання: «Я відокремлю тебе, твою діючу гілку ім'ям (ім'я жертви) для цілей його повалення». Повертайтеся додому з цим прутом і цієї ж ночі, коли Ви будете впевнені, що Ваш ворог спить, зробіть коло, використовуючи ладан гніву та покарання. Потім, візуально викликаючи образ обличчя Вашої жертви у вівтарному трикутнику, кружляйте навколо вівтаря, починаючи на сході, обертаючись навколо власної осі проти годинникової стрілки.
Під час кожного обороту співайте такі слова:
«Droch! Mirroch! Esenaroch!
Betu! Baroch! Maaroth!»
Зробіть якнайбільше обертів (піруетів). Щоразу, коли Ви повертаєтеся обличчям до вівтаря, сильно вдаряйте його лозиною, яку тримаєте в лівій руці. Зробіть три повні обертання по колу. Коли Ви досягнете сходу після останнього кола, упустіть прут на підлогу повністю, «випускаючи з рук», і співаючи слова «Хай буде так!». Як правило, персона, яка образила або образила Вас, відчуватиме удари, якщо не безпосередньо по обличчю, то принаймні удари долі. Це заклинання не використовує енергії об'єкта або об'єкта ототожнення, воно повністю залежить від чаклунської енергії оператора і тому класифікується як елементарніший процес, ніж більшість заклинань.
Тепер розглянемо інший нескладний елемент чаклунства, який використовує енергію об'єкта у формі зілля для добавки в пироги та куховарство; це зілля має бути надіслане нічого не підозрюючій жертві та його нареченій дружині, найкраще як весільний подарунок.
Заклинання розладу закоханих
Накресліть коло, коли місяць спадає. У вівтарний трикутник помістіть кубок. Обвивайте трикутник як для ваших заклинань Hecate-Nocticula. Усередині нього розмістіть такі пристосування: щіпку розтертої шкірки апельсина, щіпку солі, кілька зерен перцю, кминове насіння і подрібнену руту в порошок. Зверху цього налийте невелику кількість (близько чверті кубка) киплячої дистильованої води, яка також повинна бути під рукою.
У той час, коли Ви ллєте окріп у суміш, виразно викликайте сильними уявними зусиллями образ пари, яка бачиться Вам застигнутою зненацька в тому неприємному, ворожому, скрутному становищі, яке Вами задумано, кажучи при цьому наступне заклинання:
«Я, (чаклунське ім'я) роблю це зілля.
Нехай воно несе прокляття та глибоке горе
Для цієї одруженої пари (X) u (Y) (їх імена).
Нехай вони ніколи не будуть у злагоді.
Нехай вони сваряться щодня.
Нехай їх шлюбні узи будуть розбиті
менше, ніж за рік.
Таке життя має бути між ними.
Нехай їхнє життя стане таким!»
Запечатайте заклинання словами «Хай буде так!» і накладіть три хрести своєю лівою рукою. Введіть зілля у будь-що: у шоколад, куховарство, пляшку домашнього вина будь-яким способом, який буде Вам найзручніше. Ви можете також посилювати могутність зілля, підкріплюючи його і третім процесом, який можна виконувати того ж вечора в тому ж колі.
Насилання восьми магічних слуг
Це заклинання бере свій початок ще в середньовіччі. Воно використовує прийом насилання дияволів або маленьких магічних слуг.
Хоча вони і називаються ламаною латинською мовою іменами devorator (devourer) – пожирач і seductor (seducer) – дияволи, їх не слід розуміти як реально існуючі незалежні істоти, а скоріше як матеріалізовані чаклунські бажання, невеликі мерехтіння магічного вогню, створені уявою Специфічні цілі. В даному випадку, що посилаються для звільнення від улюблених чар.
Ось метод заклинання:
Коли місяць спадає, дістаньте фотографії кожного з закоханих, увійдіть у ритуальне коло, зроблене Вами власноруч. На фотографіях ритуальною ручкою та чорнилом напишіть відповідні імена. Дайте їм ім'я, використовуючи воду та вогонь, як Ви робили це у заклинанні перевернутої пентаграми, демонструйте їх на чотири сторони світу, таким чином чітко ототожнюючи фотографії у своїй Магічній уяві з їхніми оригіналами.
Потім міцно склейте фотографії тильними сторонами. Тепер переходьте до південної сторони Вашого вівтарного столу, обличчям на північ через вівтар, і помістіть невелику кількість сірчаного порошку або asafetida gum на гаряче вугілля кадильниці. Тримайте правою рукою фотографії у смердючому димі та натискайте на них вістрям ритуального ножа, тримаючи його в лівій руці. Співайте заклинання. Коли Ви вимовляєте кожне з восьми імен, представляйте в уяву блискавку з чаклунської енергії, яка б'є у фотографії з Вашої магічної зброї:
Dentorl Concisor! Devorator!
Seductor et Seminator!
і сіють непримиренну ворожнечу!
Я направляю, заклинаю та примушую
Вас темним Божеством та її
Рогоносний Чоловік.
Як обличчя одного зображення
відвернуто від імені іншого,
Так нехай обличчя (X)
буде відвернуто від особи (Y)
(імена жертв)»
Коли ви відвертаєте фотографії один від одного і склеюєте їх. Ви повинні візуально уявити і дійсно побачити сварки та нещастя. "Це не може бути інакше!" – у цьому Ви повинні бути непохитно впевнені. Наприкінці закопайте фотографії в землю на двадцять чотири години і викопайте їх наступної ночі, співаючи тихо у звичайній манері:
«Soignator! Usor! Dilapidator!
Dentor! Concisor! Devorator!
Seductor et Seminator!
Ви, які сіють суперечність, де Ви?
Ви, які вселяють ненависть
і поширюють непримиренну ворожнечу!
Я направляю, заклинаю та примушую Вас
темним Божеством і її Рогоносним чоловіком,
Ідіть!
Виконуйте те, що наказано Вам!
Запечатайте словами «Хай буде так!» і потрійним хрестом лівою рукою. Щоб завершити заклинання. Ви повинні тепер якось зробити, щоб ці фотографії перейшли у володіння жертв. Поміщення їх у палітурку подарункової книги – найкращий метод. Ще можна сховати їх під подвійним дном коробки, в якій Ви посилаєте шоколад з начиненим зіллям. У крайньому випадку, Ви можете закопати символ під їхнім ганком або під будь-якою власністю. Це традиційний спосіб.
Енвольтування – одна з найтемніших, наймогутніших операцій ворожого чаклунства, це – «Велике псування». Англійською вона називається «Операція Великого чаклунства».
Щоб досягти своїх цілей, це заклинання використовує всі магічні хитрощі, якими можна опанувати: повторення, викликання демона чи душі, ототожнення з об'єктом, об'єкт енергії, енергію заліза, ладан гніву та покарання, квадрат Марса, згубні трави та чаклунську свічку! Ця операція досить складна, як Ви побачите, і має виконуватися тільки в крайньому випадку, коли решта не має успіху.
Виконання великого чаклунства (Енвольтування)
У вівторок, опівночі, одразу перед молодим місяцем (чим ближче до зимовому сонцестоянню, тим краще), розмітте трикутник навколо вівтаря, що вказує на північ. Подібним чином вирівняйте робочий стіл так, щоб його вівтарний трикутник також показував на північ. Усередині його повинна розміщуватися дискос-пентаграма, на якій розташовується матеріал, що моделює: глина або віск. Оздоблення навколо має бути Вашим звичайним оздобленням Gernunnos – роги, вічнозелені рослини і так далі. Зовні вівтарного трикутника розмістіть:
Кадильницю із запаленим гладовим ладаном і покарання,
Кубок гіркого вина (рути чи мирру),
Жезл,
Поперечний шнур,
Ніж із чорною ручкою,
Незапалену чаклунську свічку (червону),
Ритуальні світильники,
Склянку з маслом для чаклунських ритуальних свят,
Предмети ототожнення,
Згубні трави і цвинтарний пил (дивіться кінець глав),
Ваші Dagydes чи ритуально очищені ритуальні голки.
У цьому типі ускладненого ритуалу взагалі немає місця на вівтарі для робочого зошита, тому Вам доведеться вивчити напам'ять весь процес, або зробити так, як роблять багато відьм: розмістіть зошит на ритуально очищену книжкову або нотну підставку поряд зі столом.
Починайте Вашу дію виконанням медитаційного числового розташування в квадраті Марса, щоб налаштувати Вашу підсвідомість. Використовуйте самі слова, які Ви говорили при освітленні квадрата Марса. Щоб безпомилково написати числа, їх можна записати як підказку на звороті квадрата. Довівши свою підсвідомість до необхідного Марсіанського рівня, покладіть квадрат на вівтар, і починайте освячувати трикутник статі Вашим вином та закликом Gernunnos: «Eko, Eko, Azarak тощо». Після того, як відчуєте, що викликали присутність божества, Ви можете перейти до ступки та маточки.
Помістіть у ступку трави смерті і пил з цвинтаря, розітріть їх у порошок і тихо, ритмічно співайте собі намір знову і знову:
«Я працюю для смерті (ім'я жертви),
Я працюю для смерті (ім'я жертви) тощо».
Змішайте порошок з глиною або бджолиним воском на пентаграмі дискосу. Замішуйте його ретельно, продовжуючи наспівувати свій намір. Потім починайте ліпити ляльку (роблячи її від п'яти до восьми дюймів завдовжки). Весь цей час повільно співайте про себе ім'я жертви. Зліпите фігуру так майстерно, наскільки дозволяють Ваші здібності. Деякі відьми замість того, щоб ліпити обличчя, поміщають фотографію обличчя жертви. Однак це необов'язково, пам'ятайте, що головне те, щоб саме Вам зображення нагадувало жертву. Переконайтеся, що лялька потрібної статі. Дуже допомагає, якщо Ви зосереджуєтеся на акцентуванні деталей тих частин тіла, на які Ви маєте намір направити атаку. Якщо атака в голову, то домагайтеся, щоб обличчя мало очі, ніс, рот і вуха. Якщо в ступню – досягайте деталей, навіть якщо вони надто малі.
Коли Ви відчуєте, що лялька відповідає Вашому уявленню, застроміть волосся або зрізані нігті у відповідні місця. (Якщо об'єкт ототожнення рідина, на кшталт крові або слини, включіть це в основний матеріал перед початком ліплення). Коли все зроблено, напишіть на ляльці вістрям свого ритуального ножа ім'я жертви і нижче наступні слова могутності:
"Cabye Aaaze Hit Fel Meltat"
Потім освятіть ляльку мазком вина, наспівуючи свій намір і викликаючи зображення жертви у своєму баченні:
«Іменем Рогоносного бога
Створення з воску (або землі), я називаю тебе (N)!
Ти (N) – (де N – ім'я жертви)
Переміщаючи ляльку в праву руку і беручи жезло ліве, вдихніть «життя» у зображення, накреслюючи над ним ім'я жертви чаклунським вогнем. Виконайте ототожнення, показуючи ляльку на північ, захід, південь і схід, співаючи ім'я жертви у кожну сторону світу. Потім помістіть фігуру у вівтарний трикутник головою на північ.
Це завершує перший розділ обряду. Тепер візьміть Вашу червону чаклунську свічку і починайте ритмічно розтирати її як належить: ритуальною олією для чаклунських свят, тихо наспівуючи молебність ненависті і руйнування, спрямоване на жертву, точно встановіть муку, яку Ви бажаєте наслати на неї, і дозвольте собі поринути в неї. Продовжуйте робити це заздалегідь певну кількість разів до тих пір, поки Ваше послання чітко і щиро не порине у Вашу підсвідомість.
Вісімдесят один – гарна кількість повторень, але деякі практики наполягають на більшій кількості повторень.
Коли Ви завершили розтирання, помістіть свічку на північну вершину вівтарного трикутника вище голови ляльки і запаліть її. Потім вирушайте самі на північ трикутника і обличчям на південь, через вівтар, схрестіть руки на грудях у традиційному жесті Бога Смерті. Заспівайте слова ототожнення:
«Це не моя рука, яка робить це діяння, а Рогатого Бога!»
Так само, як у Вашому любовному заклинанні ляльки, відчуйте Рогатого Бога, що стоїть позаду Вас.
Відчуйте, як він веде Вашу ліву руку до зачарованих ритуальних голок, the Dagydes! Відчуйте його гнівом, емоціями та енергією, що горить всередині Вас! Знову подумки здійсніть перед собою образ жертви. Тут прискоріть Ваш пульс швидким різким диханням. Дозвольте Рогоносному Богу схопити шпильку Вашою лівою рукою! Почуйте його співаючими ламаною латинською мовою слова середньовічного великого чаклунства через ваші губи. Побачте виразно, як «диявольські» іскри пурхають довкола
вістря голки, подібно до метеликів навколо лампи!
«Аратор, Лапідатор, Омтатор, Сомніатор, Субаєрфор, Іквуатор, Сигнатор, Судна, Комбастор, Пугнатор,
Дуктор, Седуктор, Сомостор, Воє омнес міністра одей дестрактаонес ет
лібітер опера фісітіс ет трактібус. Кьюд пат носі!
Дозвольте тепер Богові Гніву мстиво встромити шпильку в те місце ляльки, яке призначене вами для муки зі словами: «Нехай буде так». Якщо мукою будуть головний біль або втрата волосся, встромте шпильку в тем'я, якщо біль серцевий або шлунка - в центр тіла, ревматизм в кінцівках - голку в кожну кінцівку і так далі.
Якщо потрібно зовсім покінчити з жертвою, то в цьому випадку зазвичай потрібно проткнути серце однією шпилькою і потім повільно розплавити ляльку з воску на вогні або розчинити у воді, якщо вона глиняна.
Після того, як жертвопринесення виконане, свічку чаклунства потрібно залишити догоряти. Зайве говорити, що для найкращого ефекту такий ритуал як цей повинен повторюватися з різних випадків, таким чином розвиваються чаклунські здібності та гарантується формування чарівного вихору, пучка променів чи піраміди енергії. Це є чи скоріше має бути надзвичайно великим випробуванням відьми. Виконання цього ритуалу пов'язане із значною напругою та ризиком, і з цієї причини часто відкладається для виконання всім шабашем відьом подібно до операції викликання мертвих. Однак, при цьому всі дії виконуються одним оператором, хоча до слів і думок викликів образів приєднуються всі присутні у вигляді відгуків - реакції почуття у відповідь. У цьому випадку має використовуватися коло, що оточує трикутник на підлозі.
Існують, звичайно, інші варіанти цього процесу, причому деякі з них практикуються у надзвичайно спрощеній формі. Такий примітивний приклад є забивання трьох залізних цвяхів у формі трикутника в північну частину стовбура дерева, називаючи ім'я жертви з кожним ударом. Я впевнений, що це ще практикується до наших днів. З іншого боку, деякі ультрасучасні практики, що живуть у Європі, модернізують процес і замість використання традиційної чаклунської шпильки як інструменту жертвопринесення змішують невелику кількість залізних стружок у матеріал для ліплення, а потім починають підключати голову та ноги зображення до входу та виходу електричного генератора. У відповідний момент перемикач включається - і лялька або розчиняється теплом, або, якщо вона виготовлена з висушеної глини, руйнується на дрібні шматочки. Є практики, які не зовсім покладаються на свою власну чаклунську енергію і вважають, що їх вплив посилюється магічними образами інших чаклунських істот. Вони можуть доповнювати своє чаклунство окремим заклинанням такого демонічного створення вогню і руйнування, як велетень, про який сказано в Lemegeton: «...Сильний і могутній князь, що з'являється спочатку в образі жахливого леопарда, але приймає образ людини з палаючими очима і страшним виглядом команді оператора... Він знищуватиме і спопелятиме тих, хто є ворогами оператора, якщо той забажає цього...»
Зайве говорити, що виконання цієї операції таїть у собі найбільшу небезпеку. Саме тому її потрібно виконувати всередині великого кола захисту, що повністю підкріплено чотирма сторожовими вежами. Трикутник прояви має бути також викреслено на північ. У трикутнику розміщується демонічна діаграма, намальована ритуальною ручкою та чорнилом на ритуально очищеному папері. Операція повинна виконуватися в ясну погоду, коли місяць двох-, чотирьох-, шести-, восьми-, десяти-, дванадцяти- або чотирнадцятиденний, між сходом сонця та полуднем.
У кадильниці потрібно запалити Марсіанську ладан або смолу без інших добавок. На грудях у Вас має висіти пентаграма захисту та демонічна діаграма. (Їх можна помістити в один замшевий або шовковий парфумерний мішечок).
Слова енергії у цьому процесі такі: «Themesho-Masanin!»
Небажано викликати у зоровій уяві образ Flauros до його видимої появи. Це не потрібно в більшості випадків, і я наголошую, дуже небажано в даному випадку. Якщо колись з'явиться демонічне зображення, можна вважати, що це був сатана – Flauros.
2. Початковий вид друку
3. Символ для чаклунського бубна.
Для того щоб далі змусити демона до покори, після виконання початкового ритуалу ототожнення з вогнем, водою і жезлом, багато практик включають у заклинання частину початкового ритуалу, опис якого можна знайти в останньому розділі. Діаграма знімається з грудей оператора, обв'язується чаклунською мотузкою, загортається в чорну матерію. Потім її носять по колу, підносять до кожної частини світла для показу за допомогою меча або ритуального ножа з чорною ручкою. Вона отримує подальше освячення вогнем і водою і наприкінці розгортається і міститься всередині вівтарного трикутника прояви. Після того, як Ви зарядите демона його місією руйнування. Ви повинні не тільки дати «дозвіл на розставання», але ще ритуально очистити свою кімнату вогнем і водою, спалюючи в кадильниці один з оладок, згаданих у розділі 5.
Я говорю про цей ритуал викликання коротко, тому що це стосується скоріше області інтересів дуже добре підготовленого практика, що вже знає з власного досвіду, як утримати в руках демонічні прояви шаленої природи, якщо це буде потрібно.
Викликання непогоди
Тепер про процес, який, очевидно, може призвести до нещасть (так завжди вважав середньовічний християнин). Я розповім, як викликати бурю та пов'язані з нею наслідки, про керування погодою. У цьому розділі заголовок обраний скоріше для зручності, ніж для точного визначення змісту розділу.
З найдавніших літописів ми знаємо, що давним-давно сильним практикам окультизму приписувалися сили та можливості керувати погодою. Всі окультисти від східних шаманів Кублан Хана до Друїдів з британських островів, мають спільне вміння керувати вітром, дощем, туманом і ударом блискавки. У середні віки у всіх християнських країнах це мистецтво завжди розглядалося як ще один прояв завжди присутньої сатанинської сили. Православна християнська доктрина стверджує наступне: «Всемогутній бог глибиною своєї мудрості і з причин, відомих тільки йому самому, тимчасово передав владу над стихіями Сатані, під регентством якого світ перебував до настання Другого Пришестя». Звідси титул Сатани – «Владика Миру». «Цю владу Сатана, у свою чергу, дарує відьмам, чаклунам та іншим практикуючим чорні мистецтва, всім, якщо не раболепствующим перед ним, то щонайменше перебувають у союзі з ним».
Дана сила управління природою тоді використовувалася або для підлих цілей завдання шкоди врожаю тих, хто відданий Богу або, якщо дії чаклунів призводили до благих результатів - закінчувалися збільшенням урожаїв, то все одно це використовувалося як засіб збити зі шляху справжнього необережних, як показник опори єретиків на диявола.
Однак, як і в будь-якій еклектичній догмі (духовній), чаклунки мали свою власну віру і примудрялися підтримувати вірування досить послідовно у різні періоди переслідувань у Європі та Англії. Роки повної таємності багато в чому сприяли з того що окультна наука розбилася на дрібні уламки і з найширшого розмаїття знань утворилися гібриди, що ми маємо нині. Не має жодного значення, хто застосовує чаклунську енергію: володар спадкового, вродженого таланту чи відьма, яка навчилася у групі відьом. Методи, що використовуються для керування погодою, надзвичайно різноманітні, неможливо перерахувати все.
Наприклад, тому, хто знайомий з багатовіковою практикою управління погодою, на думку спаде мінімум дев'ять різних способів викликання дощу. Існує спосіб, заснований на спалюванні висушеної печінки хамелеону на ковзані даху, інший - на киданні кремнієвої гальки за спину, способи, що базуються на киданні піску в повітря; вибивання водяних бризок у річці мітлою; кип'ятіння щетини келихів; енергійне збовтування води пальцем у земляній лунці; бризкання водою на оголену діву і, нарешті, приношення в жертву чорного, як смоль, півня.
Більшість із цих методів Frazer охарактеризував би як «симпатичні» магічні жести – процеси, призначені, щоб впливати на свою мету відповідно до магічної аксіоми: якщо Ви виконуєте символічно дію, то все, що Ви уявляєте, може насправді статися, завдяки єдності всесвіту , взаємодії мікрокосму та макрокосму. Це, звичайно, основна робоча теза чаклунства. Однак, ось що Prazer упускає, а це є тим, що відрізняє дитячу гру наслідування від геніальної справжньої чаклунської операції.
Це неминучий чинник окультизму – участь підсвідомості у роботі. Якщо оператор не здатний проникнути в той, що лежить глибоко у свідомості, пласт, що впливає на гармонію особистості, званий підсвідомістю, то все це «чаклунство» марно (воно обмежене його внутрішньою особистою сферою). У найкращому разі це буде просто вправою в аутотренінгу. А в найгіршому випадку це буде грою фантазії, щоб сховатися від ворожого навколишнього світу. Тільки коли глибини підсвідомості контактують, тільки тоді має місце будь-яке реальне чаклунство.
Цей принцип також застосовується у процесі управління погодою як у будь-якій іншій магічній області. Більшість із справ, що здійснюються в цьому напрямі сучасними шабашами відьом, пов'язана з прямим використанням особистої чи колективної чаклунської енергії та використовується, щоб «розщепити» або дематеріалізувати хмарні структури. Необхідно дивитися на них пильним поглядом, не відриваючись, і це частіше виконується експромтом, а не як ретельно розроблений задуманий ритуал.
Процес «розщеплення» складається з простої посилки сил піраміди на те, щоб відбулася подія, яку Ви хочете – розформування хмар. Тільки це нічого більше. Справді, це простий процес надсилання енергії. У цьому прикладі це відбувається з природним явищема не з живою людиною. Ви повинні «бачити», як хмари розщеплюються і розходяться, спустошуючи і подрібнюючи їх своєю сконцентрованою водою та уявою.
Однак для відьом, які надають перевагу більш продуманим діям, потрібно пояснити, що сенс процесу полягає у використанні асоціативного (прототипного) символізму чотирьох елементів мудрості.
Для того, щоб підняти бурю або вітер, щоб використовувати їх або для розсіювання хмар, або для виривання дерев, повинен встановлюватися контакт із силами повітря, з використанням такої кількості магічних зображень, яку Ви тільки можете вигадати; ці зображення мають відповідати принципам повітря. Може використовуватися квадрат Меркурія і викликатись Негпе. Зі сторожової вежі сходу потрібно викликати орла Kerubic або Велику Птаху. Жезл повинен використовуватися в ритуалі як символ сили і Ви повинні прагнути викликати всі штормові, виючі, рвучкі, не захищені від вітру спогади бурі або урагану з Вашого особистого життєвого досвіду і посилити їх заклинанням, що римує всередині власноруч зробленого кола, застосовуючи ладан Меркурія.
Для викликання легкого вітерця в благих цілях, викликайте його в середу, коли місяць, що росте о 8 ранку, 3 дні або 10 вечора; для руйнівного шторму заклинайте в ті ж години у четвер; коли місяць спадний.
Для грозового шторму викликайте Gernunnoz і всі сили вогню у вівторок, коли місяць спадає. Великий Лев із сторожової вежі півдня має бути викликаний і Ви повинні розмахувати своїм палаючим ритуальним ножем із чорною ручкою або мечем, як магічною емблемою, запалити ладан гніву та покарання. Thunor і всі штормові боги повинні служити Вам!
Для туману, хмари або дощу викликайте Ledy Habondia як володарку Великих Вод і ту Стародавню Змію, могутню Tiamat із сторожової вежі заходу Запаліть свій місячний ладан (див. Главу 3) і використовуйте Ваш ритуальний кубок із солоною водою як магічну зброю викликання сили, у понеділок о 8 годині ранку, 3 години дня, або 10 годині вечора.
Якщо Ви бажаєте заздалегідь викликати шторм, який має статися в невизначеному майбутньому, коли Вам знадобиться, використовуйте старий чаклунський засіб зав'язування викликаної сили в талісман, який потім розряджається в потрібний момент. Найкращий засіб - зав'язана вузлами мотузка (шнур).
Здійсніть звичайний ритуал і дії зі сплетення шнура червоною стрічкою або пряжею, як при виготовленні Вашої ритуальної мотузки для оперізування, пов'язуючи сили, що викликаються за допомогою повторення алітерації (виразу сенсу) за допомогою звуків Вашого власного твору.
Виконайте операції зав'язуванням трьох легких вузлів на мотузку: два на кінцях і один, останній, посередині зі словами:
«Коли ці вузли розв'язуються, нехай буде погода!»
Коли оператор забажає викликати потрібний ефект, він повинен взяти мотузку в руку і повернутися в потрібному напрямку, на захід – на бурю, на південь – на грозовий шторм, на схід – на дощ. Потім він повинен викликати всі сили необхідної стихії з глибин своєї істоти з усією силою волі, віри та уяви. За традицією, він повинен у цьому місці тричі свиснути для вітру, ляснути тричі в долоні для грому чи тричі сплюнути для дощу. Метричне заклинання наміру, створене оператором, буде тоді громовою силою, посиленою розв'язуванням трьох вузлів у порядку, зворотному тому, як вони зав'язувалися.
Якщо Ви захочете пов'язати сили всіх трьох стихн і підняти ураган, тоща Ви повинні виконати всі три операції для кожного випадку окремо. Це робиться зав'язуванням нових вузлів поверх уже зав'язаних раніше. На тій самій мотузці виходять три великі потрійні вузли. Коли Ви розв'язуєте їх, переконайтеся, що Ви працюєте у зворотному порядку, співаючи всеосяжне заклинання. Це заклинання повинно включати всі елементарні образи стихій, про які йдеться: дощ, вітер, грім.
При виконанні всього цього найважливіше, щоб оператор весь час «до одержимості» відчував себе божеством, використовуючи як спусковий пристрій раніше пробуджені прототипні образи стихій всередині себе. У цьому вся суть. Управління погодою – це те, над чим потрібно працювати.
Дуже важливим фактором є контакт із прототипними стихійними силами в їхній самій фундаментальній формі.
Як початківець Ви повинні бути досить мудрим, щоб починати експериментування з цим типом магії того сезону, коли стихія, яку Ви намагаєтеся викликати, не була надто незвичайним явищем. Як вже згадано раніше, не прагнете «неможливого». І ніколи не намагайтеся викликати «неймовірне» явище для цієї пори року.
Ви повинні завжди пам'ятати, особливо на цьому початковому етапі чаклунської діяльності, що найголовніше для Вас – це Ваша власна віра у свої магічні сили.
Трави та ладани
Щоб закінчити розділ про магічні методи нападу, наведу кілька вказівок щодо традиційних згубних трав, що підходять для цієї мети.
Я наполегливо раджу уникати отруйних компонентів у Ваших парфумерних мішечках та ладанах; дотримуйтесь хімічно нешкідливіших. Пам'ятайте, що Ви повинні намагатись використовувати магічну, а не фізичну силу. Вколоти когось у разі магічного нападу важко та небезпечно, оскільки використання справжніх рослинних ботанічних отрут легко може бути витлумачено як високо антигромадська дія, незалежно від того, як ці трави опинилися у Вас.
Композиції трав, подібно до інших предметів теми цього розділу, розбита на дві категорії: одні мають Сатурніанську природу, що індукує інертність, а інші Марсіанську природу – трави мук. Почнемо з останньої.
Марсіанські ладани
Цей традиційний Марсіанський Ладан Гніву та Покарання складався з наступних інгредієнтів:
Смола аміачна
Euphorbium
Чорне та біле коріння чемериці
Подрібнений на порошок магнітний залізняк або тирса намагніченого заліза
Сірка
Все це поєднується з кількома краплями крові людини, чорного кота та мозком оленя.
Не дивно, що багато з цих складових частин отруйні, а два останні важко чи зовсім неможливо дістати.
Зважаючи на це, можна скласти простіший сучасний Марсіанський ладан:
4 частини подрібненої на порошок смоли драконової крові,) драконника
4 частини сушеної подрібненої на порошок рути
1 частина сушених зерен земляного перцю
1 частина сушеного земляного імбиру
1 щіпка сірки
1 щіпка тирси намагніченого заліза або подрібненого в порошок магнітного залізняку.
Натомість Ви можете палити в кадильниці чисту драконову кров, сірку або смолу asafetida. Останні два мають надзвичайно неприємний та їдкий запах і не повинні використовуватися у великих кількостях. Сірку потрібно використовувати особливо економно через її смердючий, задушливий дим.
Марсіанські порошки для парфумерних мішечків
"Жорстокі" або "згубні" трав'яні мішечки-амулети краще відомі в Сполучених Штатах як hex-порошки. Вони можуть складатися з нижчеперелічених трав і деревини, що використовуються по одному або комбінаціях. Якщо амулет має форму мішечка, він повинен бути обв'язаний червоною стрічкою або ниткою. Його обв'язують коли місяць спадає, переважно в день і годину Марса (8 годин ранку, 3 години дня або 10 годин вечора). Більшість трав ніколи не повинні застосовуватися як зілля, тому що вони надзвичайно отруйні. Але вони – традиційні чаклунські трави і заслуговують на те, щоб бути згаданими саме з цієї причини, хоча, найкраще дати їм спокій.
Перші з цього списку – неотруйні, і тому Ви можете розміщувати їх у своєму чаклунському кабінеті.
"Strafe" - трава покарання (листя чорної колючки Prunus spinosa)
Перець – чорний, білий та стручковий червоний.
Земляний імбирний корінь.
Сушений chills
Смола драконника, використовувана виробниками скруп як барвник.
Подрібнена на порошок сірка (сірчаний колір)
Розтерта тирса падуби – Ilex aquifolium (непридатна для харчування)
Розтерті тирсу ясеня – Fraxinus excelsior (непридатні для харчування)
Розтерте тирсу гікорі – Carya alba
Сушена пекуча кропива - Urtica dioica - (і будь-які інші трави або спеції, що мають в'яжучі властивості).
Euphorbium – Euphorbia corollata – (у Сполучених Штатах «сніг на Горі» – отруйно)
Ароматична смола бделія - Balsamodendrum Wolfsbane - monkshood - Aconitum anqlicum - (з того ж сімейства, що і жовтець, Ranunculaceae - отруйно)
Аміачна смола (у минулому використовувалася як в'яжуча речовина, отруйна!)
Гриби чаші смерті – Amanita phalloides – смертельно.
Сюди ще можна додати згубні трави, які, відносяться до природи Сатурна, традиційний Сатурніанський Ладан Гніву та Покарання з чорного макового насіння, блекоти (чорної), кореня мандрагори, подрібненого на порошок магнітного залізняку та мирру. Це потрібно добре перемішати разом і з'єднати з мозком кота та кров'ю кажана.
Однак для Ваших цілей також підійде наступний рецепт:
4 частини смоли мирру
1 частина сушеного потовченого в порошок листя або гілочок бузини
1 частина сушеного подрібненого в порошок yew або ялівцю
I частина сушеного подрібненого в порошок листя cypruz
1 частина листя пачулі або кілька крапель олії пачулі
1 щіпка намагніченої залізної тирси або пилу магнітного залізняку.
У разі відсутності цього можна запалити в кадилі чисту смолу мирра.
Цвинтарний пил
Для досвідченого професіонала чаклунського мистецтва це може означати одне із трьох:
1. Або просто пил, або земля, взята з церковного двору.
2. Сушена, подрібнена на порошок mullein трава verbascum thapsus.
3. Кістковий прах і asphaltum - також відомий як прах мумій, що отримується зіскоблюванням з Єгипетських мумій. З цілком очевидних причин нині це дуже рідкісна річ.
Будь-яке або всі вони можуть використовуватися по одному або в комбінації з сатуріанськими hex порошками або парфумерними мішечками, призначених для того, щоб передавати інертність або обмеження деякого роду. Подібним чином можуть використовуватися і такі «лікарські трави»:
Розтерта деревина мирра
Насіння чорного маку
Holda ягоди, листя, та квіти – (ягоди бузини або
Sambucum niqra)
Рута - Ruta graveolens (їстівна, але гірка)
Горький алое
Sourgrass (щавель) – Rumex acetosa їстівний, але гіркий
Суцвіття глоду - crataegus axyacanthus
Квіти барвінку – Vinca maior або minor
Розтерта деревина ялівцю та квіти juniperuz communis
Розтерта деревина та ягоди yew (Taxus baccata)
Felonwort (bitters weet або – woody nightshade – Solarium dulcamara – отруйний!)
Беладонна – сонна одур, диявольська трава – Atropa belladonna – отруйна
Чарівний паслін - circaea lutetiana - отруйний
Twilight sleep – біла чорна Hyoscyamuz niger – отруйна
Диявольське яблуко (Дурман звичайний. Datura stramonium – отруйний!)
Markof Cain (боліголов – Conium maculatum отруйний)
Останні сім, незважаючи на те, що вони є традиційними магічними травами, застосовуються в гомеопатії сильнодіючих ліків на натуральній основі. Так само, як з Марсіанськими травами, дотримуйтесь з цими травами запобіжних заходів.
Для того, щоб закріпити успіх і гарантувати повну реалізацію задуманого, ви повинні поринути в трансовий стан за допомогою першого заклинання, потім подумки вимовити тричі ім'я Балтазара, щоб викликати мій фантом, і уявити те, що ви хочете отримати від нього. Повторювати цю процедуру не менше 3 разів. Якщо ви хочете безпосередньо звернутися до мене за допомогою, то заповніть та надішліть анкетуна мою поштову скриньку [email protected] Консультація з будь-якого питання безкоштовна.
Віртуальні ритуали
Якщо ви все ж таки зважилися вдатися до одного із запропонованих на моєму сайті ритуалу, то уважно прочитайте інструкцію і тисніть на посилання: "запустити ритуал". У IE (Вкладка: сервіс>властивості браузера>додатково) повинні бути включені функції: перегляд графіки, анімації та прослуховування звукових файлів. Зачекайте, коли завантажиться звуковий файл. Залежно від вашого зв'язку та завантаженості сервера це може тривати від 1 до 5 хвилин.
Змова на зняття псування
Якщо ви впевнені в тому, що вас наврочили або навели псування, скористайтеся цим заклинанням:
Ритуал Соломона
Заручитися підтримкою свого Ангела-охоронця можна за допомогою цього заклинання:
Змова на тугу добру молодцю
Якщо ви хочете, щоб ваш коханий по вам сумував, то скористайтеся цим заклинанням, при цьому бажано покласти перед собою його фотографію.
Змова на удачу
Змова від хвороб
Настрій Животворчої Сили
Якщо ви відчуваєте якісь психічні проблеми або часті головні болі, то цей настрій вам допоможе:
Якщо у вас проблема з наркотиками, спробуйте цей настрій:
Щоб позбавитися алкогольної залежності, скористайтеся цим настроєм:
Ритуали з Некрономікону
Велике чарівське закляття
Використовується щоб захистити себе від негативного впливу чаклунів та відьом.
Запустити ритуал
Очищення Місця Виклику
(Ви повинні вимовити наступний екзорсизм, щоб Місце Виклику очистилося і все зло було вигнано цим )
Попереднє Закляття Очищення
(Застосовується перед будь-яким ритуалом за Книгою "Некрономікон", щоб той, хто викликає очистився від скверни.)
Запустити ритуал
Щоб завоювати кохання жінки
(вимовити наступну змову три рази над яблуком чи гранатом, дати фрукт жінці, яка смакує сік, і вона вірно прийде до тебе.)
Запустити ритуал
Щоб відновити чоловічу силу
(Зав'яжи три вузли на струні арфи (гітари); оберни цієї обидві руки - праву і ліву, і вимов наступне закляття сім разів, і сила повернеться.)
Любовні ритуали
Покладіть перед собою фотографію об'єкта впливу та прослуховуючи змову, подумки вимовляйте його ім'я. Якщо немає фото, тоді подумки його уявіть і дивіться на пантакль у центрі екрану. Повторювати процедуру від 3 до 12 разів. Якщо у вас не завантажується звуковий файл, виберіть пункт: "СКАЧАТИ ЗАКЛИНАНИЕ". Збережіть файл на диску та прослуховуйте його через будь-який програвач.
Змова на воду
(3 рази зробити на освячену в церкві воду, Додати в неї краплю своєї крові і дати її пити коханому. Діє відразу ж після того, як він цю воду вип'є. Повторювати цю процедуру протягом місяця якнайчастіше. Повна прив'язка настане через місяць! )
Змова на кохання до труни
(Застосовувати тільки в крайньому випадку, якщо ні що інше не допоможе! Дуже небезпечно для вас і вашого друга! Вплинути може моментально, але наслідки можуть бути непередбачувані!!! на могилі зі схожою фотографією. Бажано щоб збіглося ім'я та вік.
Змова на тугу доброму молодцю
(Покладіть перед собою фотографію коханого, візьміть у праву руку шпильку і в момент виголошення заклинання та концентрації свого бажання, відчуйте на кінчиках пальців енергію. Втикайте шпильку по черзі в область голови, серця, дітородних органів. Повторювати тричі, щоночі протягом місяця, починаючи з повні. Через місяць він буде ваш!)
На сварку між коханцями
(Взяти спільну фотографію коханців, розрізати її поцілунком, відокремивши одного від іншого. Покласти перед собою дві половинки, між ними насипати сіль. Замовляти сіль 7 разів, потім підкинути її під поріг тому, кого ви хочете посварити)
Велике любовне закляття
(Попередня підготовка до ритуалу: 7-денний піст, дозволяється тільки рослинна їжа, забороняється їсти м'ясо, будь-яке спиртне. Починати піст найкраще за 7 днів до молодика. Перед ритуалом у вас не повинно бути менструацій. Прийміть душ. Одягніть біле просторе вбрання. Накресліть на підлозі білим крейдою 4 Свічки. , як ви з ним займаєтеся любов'ю або вінчаєтеся в Церкві або найрадісніші моменти ваших стосунків. коханого. Повторіть цю потрібну кількість разів або наскільки у вас вистачить сил.
Також ви можете замовити CD-дискз магічними заклинаннями у високій якості.
Закриті квести до розділу
Гемма Охоронця (шлях Світла)
Квест присвячений дню Народження Ордену рівноваги.
У давнину, коли сила Ордену не знала кордонів і ширилася поза цього світу, всюди панувала Істина і Справедливість. Але ніщо не може продовжуватися нескінченно, і спокій світу був порушений.
Чорний алхімік і маг Мореллін силою своїх чар викрав Гемму Хранителя, що служила печаткою, що замикає Врата в царство мертвих. Бо, як вважав маг, хто володіє Геммою - той здатний відчиняти і замикати Врата і тому підкоряються мертві. Маючи намір стати єдиним володарем Ледрака, Мореллін відімкнув ворота і закликав мертві душі, збираючи під свої прапори Темне військо.
Але трапилося щось, що не входило до його планів.
Все своє життя присвятив Оррейн пошуку уламків Геми. Забутий часом, він забув і людей.
Але ось пройшла чутка, що в Москві з'явився Мандрівець. Багато старожили визнали в ньому шукача Друку Зберігача - Оррейна.
Яку таємницю приніс він із собою у мирний Ледрак? Чи знайшов заповітну реліквію? Відповіді на ці запитання може дати лише Мандрівець, який зупинився у Вежі Рівноваги.
Отже, квест береться до Башти рівноваги (права вежа) біля воріт у Москві.
Розмова з Оррейн
Перед Вами височіє постать кряжистого чоловіка, з пронизливим поглядом. В руках його важкий фоліант, з кованими краями, і ланцюгом, що обмотує книгу потрійним кільцем. Ви несміливо підходите, і відразу дізнаєтеся в ньому Мандрівця Оррейна.
Оррейн:Що привело тебе до мене?
Ви:Мені стало відомо, що в нашому місті з'явився той, хто в давнину займався пошуком зниклої реліквії.
Оррейн:Ці чутки правдиві. Я шукав цю річ… колись.
Ви:Чи ти знайшов, що шукав?
Оррейн:І так і ні. Мені вдалося тільки наздогнати злодія і вразити його у бою. Але Гемма, зруйнована силою закляття вислизнула від мене, і осколки її зберігаються в далеких куточках світу під невсипущою вартою поплічників темного алхіміка.
Ви:Чому ж ти не продовжиш свої пошуки?
Оррейн:Я дуже старий для подібних подорожей. І тут я лише з тієї причини, що мені потрібен помічник, який взявся б за цю справу. За винагороду, звичайно…
Ви:Я думаю, що подібне завдання мені під силу.
Оррейн:Прекрасно, я одразу відчув у тобі дух доблесті! Отже, до діла... Спершу тобі слід вирушити до Замку Паладінов. Там, у лабіринтах Башти Світу, зберігається один із уламків – Янтар "Сльоза Сонця". Ченці стережуть Сльозу як зіницю ока. Після того, як дістанеш першу частину, вирушай у далеку Башту Хаосу. У її лабіринтах знайдеш ти другу частину Геми - Турмалін "Місячне Світло", який охороняє вартовий - Монах Тьми. Я ж чекатиму на тебе тут.
1. Знайти в лабіринтах Башти Світла і Башти Хаосу уламки Геми і принести їх Оррейну.
Уламки знаходяться на нульових поверхах, проте перед тим, як підняти його, надягніть бойове екіпірування (адже тільки у разі перемоги уламок буде Ваш).
Знайшовши частини, повертаємось до Башти Рівноваги.
(другий) Розмова з Оррейн
Оррейн, схоже, давно чекав на Ваше повернення.
Оррейн:Чи вдалося тобі добути частини амулету?
Ви:Так, ось вони. Свою обіцянку я виконала, тепер твоя черга тримати слово.
Оррейн:Так, так... Ось твоя нагорода. Ти заслужила її по праву.
Ви отримуєте золоті монети (83)!
Ви:Що ж, не складна робота, не величезні гроші – справедливо.
Оррейн здивовано дивиться на Вас... Щось явно пішло не так, як очікувалося!
Оррейн:Стривай, але моя магія не в змозі впоратися з прокляттям Морелліна! Гидкий чаклун використовував невідомі чари, проти яких мої заклинання безсилі! Тут потрібні інші, найдавніші знання.
Ви:І як же ти дізнаєшся про таємницю закляття?
Оррейн:Тільки вдавшись до допомоги самого Морелліна. Можливо, він готовий викупити свою провину, повідавши нам свої таємні знання. Але для цього тобі доведеться вирушити і відвідати гробницю цього безбожника.
Ви:Хоч і не горю я особливим бажанням спілкуватися з мерцями, але заради перемоги сил Світла вирушу в цю подорож.
2. Вирушити в Руїни Стародавніх
Від входу переміщаємось на одну клітинку вниз.
Розмова з Беноріус
Беноріус:Ну що? Прийшов могили розривати, та турбувати своїм пограбуванням останки стародавніх воїнів, які тепер не в змозі тобі гідно відповісти? Як тільки земля таких носить...
Ви:Стривай, та не грабувати я прийшов. Мені б могилу одну знайти, та помолитися за забуту душу.
Беноріус:Помолитись, кажеш? Ну що ж, це справа добра. Кого ти шукаєш?
Ви:Якщо тобі відомий Мореллін.
Беноріус:Слабий я пам'яттю став| Але пригадую одного, зі схожим ім'ям. Він похований десь серед далеких гробниць. Ходімо, я покажу.
Ви:Піти за Беноріусом.
Ви йдете за Беноріусом у глиб Руїн Стародавніх...
3. Знайти серед поховань гробницю Морелліна.
Ви переходите до району Покинутих гробниць... На вибір буде 5 гробниць: вгадаєте - діалог з Моррелін, ні - бій із охоронцем гробниці.
Беноріус:Оце місце. Серед цих могил мало залишилося з написами, тож я не можу тобі більше допомогти.
Ви:Дякую, діду, а тепер дозволь мені усамітнитися в моїй скорботі.
Беноріус:Звичайно звичайно. Я йду.
Вибрати гробницю з стіною, що тріснула.
Вибрати гробницю із залізними ґратами
Вибрати гробницю з барельєфом
Вибрати гробницю з кам'яною вазою
Вибрати гробницю з масивними ланцюгами
Гробницю огортає білястий туман, і крізь нього проступають контури людського тіла. Переборовши страх, Ви наважуєтеся заговорити з примарою.
Ви:Мореллін?
Весь укутаний сірим плащем з проклятих Тіней, що хижо оглядається на всі боки, немов яструб, готовий кинутися з висот на чергову жертву - таким з'явився Вашому погляду древній чаклун Мореллін.
Мореллін:Так це моє ім'я. А як мені називати того, хто насмілився порушити мій спокій?
Ви:Тобі це неважливо. Навряд моє ім'я тобі відомо.
Мореллін:Тоді, чим завдячую такій увазі до моєї персони, незнайомцю?
Ви:Я тут, щоб повернути стародавній артефакт Ордену Рівноваги, викраденого і згодом зруйнованого твоїм підлим чарівництвом. Доля дарує тобі можливість викупити свою провину, розкривши таємницю закляття, що зруйнував Гемму.
Мореллін:Твої слова досить сміливі В інший час будь-який би поплатився за подібну зухвалість. Але мій час минув і, мабуть, я допоможу тобі. Я здогадуюсь, що старий Оррейн ще не заспокоївся, розшукуючи Гемму, і тому надіслав тебе, сподіваючись повернути втрачену цінність.
Ви:Я тут лише з метою дізнатися про закляття Творення.
Мореллін:Значить, невгамовний старий все ж таки відшукав частини Гемми? Можливо це і на краще. Тоді тобі залишається дуже мало знайти в моєму склепі манускрипт, що зберігає таємницю закляття. Тепер прощай і нехай удача посміхнеться тобі.