Виготовлення рун в Аддон пробудження. Dragon Age: Inquisition — Руни Драгон ейдж інквізиція, де взяти рунічний камінь
То вже обрали персонажа і розпочали свій шлях з викорінення зла у Тедасі. І тоді ця новина для вас - якраз наспіла друга порція корисних пораддля не так вже й інквізитора-початківця! Сподіваюся, вони вам знадобляться.
Не забувайте їсти та спати
Цю істину BioWare намагаються вбити в наші голови ще з часів «Baldurs" Gate». Хто грав, той пам'ятає, що на завантажувальному екрані з'являвся напис: «Ваші герої не потребують їжі – на відміну від вас!» (я не знаю як у вас, а у мене гра вантажилася дооолго, і я добре запам'ятала цю істину.) З тих часів нічого не змінилося.Гра нікуди не втече, іноді все ж таки потрібно давати собі відпочинок.
Не стрибайте з висоти – акробатика не прокачується
Я повірила з часів гри в Морроувінд, що якщо бігати і стрибати, то станеш спритним акробатом, якому все байдуже, і тепер не можу відійти від звички зігати навпростець, особливо, якщо спускатися рівною доріжкою означає гачок о півдня шляху. В «Інквізиції» такі трюки потрібно робити з обережністю – можна і шию зламати. А враховуючи те, що заклинання типу «швидке лікування» відсутні, витрачати дорогоцінну пляшку на ігри в гірського цапа - занадто шикарно.
Продавайте цінності
Майже в кожній RPG ми накопичуємо купу непотрібного барахла, яке потім збуваємо з рук за копійки. Знаєте, чим «Інквізиція» відрізнялася від інших ігор? Всюди це барахло так і називається: барахло! Сміття! (Пам'ятаєте рвані штани?) Так от, тут все по-іншому. В "Інквізиції" барахло називається "Цінності". Я не знаю чому. І це не труднощі перекладу - я спеціально впізнавала англійською теж "цінності" (valuables.) Речі можна сортувати, викидаючи в "цінності" все непотрібне барахло. Загалом усі статуетки, тотеми, красиві камінчики - продавайте, на жаль, за їхньої допомоги ви не зможете розтопити серця ваших соратників. Але будьте уважні – продавайте лише ті, що позначені блакитним кольором. Жовті стануть вам у нагоді для досліджень. Ну чи, про всяк випадок, привчіть себе спершу ходити до Жозефіні в офіс, до столу дослідника, а потім уже - до продавців.
Купуйте покращення для Б'янки
Варрик приречений проходити з Б'янкою всю гру (не те, щоб він про це сильно шкодував.) Але вам доведеться попрацювати заради нього та його унікальної супутниці - її потрібно покращувати, щоб вона не відставала за характеристиками іншої зброї. Вже з самого початку можна купити всі необхідні для Б'янки покращення у коваля в Притулку практично за копійки. Заодно й розберетеся в тонкощах ковальства.
Створюйте броню, знайдете зброю
Все, звичайно, по-різному ставляться до крафту, але мені ковальська справа в «Інквізиції» швидко набридла, на відміну від Скайріма, де я могла годинами точити гвоздики та гайочки. Але навіть якщо ви справжній фанат ковальства, то краще робіть броню. Зброя з ворогів падає досить непогана, принаймні спочатку, а ось з бронею є проблеми. Ну, і самі розумієте, коли в грі є дракони, то можна тільки здогадатися, що саме можна зробити з їхньою лускою та кістками.
А ось покращувати треба і те, й інше
Не забувайте про поніжки, наручі та різні поліпшення до зброї (це все робиться по кресленнях там же, де створюється зброя та броня.) Цього ви в полях так легко не знайдете, а плюшки від поліпшень виходять значні.
Не збирайте руни
У всьому крафтингу від рун, мабуть, найбільше користі: практично в будь-якій зброї є місце для хоча б однієї руни, яка додає додаткових збитків. Важливо пам'ятати прості правила крафтингу - використовуючи руну на зброї, ви її не зможете більше використовувати - вона пропаде, але якщо потрібно, ви зможете замінити її на іншу (вищого рівня або просто з іншими характеристиками.) Так що не копіть руни: використовуйте їх з самого початку! Потім ті руни, які ви знаходите на початку, вам вже не знадобляться.
Називайте речі своїми іменами
Чому б не скористатися такою можливістю, якщо гра ньому її надає? Варрик ходить з Б'янкою, але ніщо не заважає вам назвати вашу палицю, наприклад, «Трояндою Сангвіна» - і нехай весь Тедас ворожить, що це означає!
Зробіть покупки у Вал Руайо
На мене так орлесіанці - неприємні задаваки, але що казати - як у всіх аристократів, які звикли жити на широку ногу, в їхніх магазинчиках зустрічаються цікаві товари. Ви поїдете в Вал Руайо досить рано за сюжетом, так що не втрачайте часу і пройдіться тамтешніми магазинами. Напевно, знайдете щось цікаве для себе і своїх супутників. Ну чи хоча б купіть порожнього рунного каміння - в інших магазинах на ранньому етапі гри їх не буде.
Виконуйте побічні квести
Залишайтеся з нами. Dragon Age: Inquisition- гра довга, і корисних порад щодо оптимізації її проходження у нас попереду ще чимало. Якщо у вас є свої поради (без сюжетних спойлерів) - пишіть прямо в темі, і вони будуть опубліковані в наступному випуску. І, звичайно, якщо ви ще не відкрили для себе світ Інквізиції, це ніколи не пізно зробити, адже
Звичайно, гра вийшла досить давно і більшість вже вибила всі досягнення по грі, проте я думаю є люди, які ще цього не зробили, тому вирішив написати невеликий гайд за досягненнями. Усі трофеї розписувати не буду, тому що просто немає сенсу, тому що вони або легкі, або сюжетні.
Dragon Age Inquisition- основна гра включає 52 досягнення на платформах PC і Xbox, на PlayStation ж 53 досягнення, так як присутня платина.
1) "Як єдине ціле"- Завершити міжкласову комбінацію керованим персонажем у поодинокій грі.
Особисто я просто заморозив супротивника, а потім ударив мечем по ньому і все. Комбінацій у грі дуже багато.
2) "Світила епохи своєї" -В одному проходженні взяти до загону всіх можливих супутників.
Увага: Це можна пропустити.
Вам потрібно знайти всіх супутників:
- Коул:Після квесту "Захисники справедливості" його можна буде завербувати.
- Сера:З'явиться у Вал Руайо за квестом "Друзі рудої Дженні"
- Вів'єн: Після сцени з Люціусом під час квесту «Небезпека не минула» у Вал Руайо на Літньому Ринку з'явиться посланець Круга Магів, поговоривши з яким отримаєте квест "Імператорська Чарівниця". (Також будьте уважні - Вів'єн можна завербувати лише до переходу в Скайхолд.)
- Доріан:Загалом у ербування Доріана не відрізняється від вербування Коула, за винятком того, що ви повинні піти шляхом магів і вибрати квест "Штучний Шепіт", щоб зустрітися з ним. Хоча навіть якщо ви виберете "Захисники справедливості" - він все одно з'явиться в притулку після виконання квесту.
- Блекволл: Після повернення з Вал Руайо отримайте квест "Самотній страж"
- Залізний бик:Після поїздки у Вал Руайо стане доступним квест "Капітан биків".
- Кассандра, Варрік та Солас:Приєднуватись на самому початку гри.
3) "Начитаність"- Виявити завісну руну.
Завісні руни - це руни, що активуються спеціальним факелом (запалити який може тільки маг і він горить зеленим вогнем).
Як тільки запалили смолоскип, просто досліджуйте найближчу територію (зазвичай руни розташовуються в печерах, на стінах), знайти їх труднощів не складе, вони будуть світитися, при наближенні до них з факелом, що горить.
4) "Визволитель"- Звільнити три фортеці в одному проходженні.
Фортеці можна звільнити у наступних локаціях:
- у Крествуді (фортеця Каер Бронак);
- в Емприз-дю-Ліоні (фортеця Суледин);
- у Західній межі (фортеця Грифонові крила).
5) "Зіркатак балу"- Заробити повне розташування Орлесіанського двору.
Квест Злі очі, злі серця" - Простіше отримати цей трофей граючи за людину, тому що ви почнете з 40/100 (у випадку з іншими - 25/100)
Тут найголовніше відповідати правильно на запитання під час розмов, особливо під час танцю з радницею королеви, шукати приховані документи (віддаємо їх Леліані), а також монети, які кидаємо у фонтан.
6) "Регалії"- Повністю покращити один трон.
Просто виконуйте додаткові завдання (маються на увазі завдання з видобутку ресурсів) на ставці командування та рано чи пізно отримайте деталі.
7) "На полум'яних крилах"- Знайти могутнього союзника, щоб зрівняти сили.
Легко пропустити! Під час сюжетного квесту "Плоди гордині" в Ельфійському храмі вам буде запропоновано вибір - випити з джерела самому або дати комусь іншому. Потрібно випити із джерела самому, а потім з'явиться нова локація і на ній вам потрібно буде боротися з драконом. (дракон має високий рівень здоров'я та 17 рівень, тому раджу бути добре екіпірованим, хоча для перемоги над ним потрібно поранити його лише на 50%)
8) "Ключник" -Потрапити в серце храму Соласан.
Для початку потрібно виконати квест "Збір уламків",але квест цей дається не відразу. Спочатку потрібно знайти хоча б один уламок, для цього вам потрібно подорожувати світом і шукати розставлені в різних місцях черепа (підзорні труби у вигляді черепа, що світиться) - окуляруми, потім дивимося в нього і помічаємо блискучі осколки, потім збираємо їх.
Усі уламки: (всього 114 уламків).
Внутрішні землі – 5 окулярумів та 22 осколки
Штормовий берег – 4 окуляруми та 13 осколків
Заборонений оазис - 4 окуляруми та 15 осколків
Західна межа - 5 окулярумів та 14 осколків
Священна рівнина - 3 окуляруми та 16 осколків
Смарагдові могили - 2 окуляруми та 13 осколків
Емприз-дю-Ліон - 2 окуляруми та 13 осколків
Свистячі пустки - 4 окуляруми і 8 осколків
"Заспокоїти дух", "Перенести холод" та "Підкорити вогонь", після виконання яких відчиняться головні двері за якими буде демон Гордині і після перемоги над яким отримаєте трофей. (Не забудьте відкрити останній саркофаг).
9) "Гроза драконів"- Вбити 10 найвищих дракониць в одиночній грі.
- Ферелденська морозниця - має 12 рівень, мешкає у внутрішніх землях (північно-східний кут карти, на північ від табору в яру бунтівної королеви).
Любить викликати на допомогу маленьких дракончиків, які дуже ускладнюють справу.
- Північний мисливець - має 13 рівень, мешкає в Крествуді (у Чорних топях у південно-східному кутку карти, на південь від табору біля ферми Три форелі).
-Глибинна вища дракониця - має 14 рівень, мешкає у Західній межі (у південно-західній частині локації, на південь від табору у проході Назера)
Цю драконицю просто так не можна знайти, щоб вона прилетіла, потрібно виконати ланцюжок квестів Фредеріка де Серо.
-Гаморданський бурегон - має 15 рівень, мешкає у Священних рівнинах (у Воронячому топі, у північно-східній частині локації), потрапити до якої можна шляхом виконання квесту ставки командування "Отримати доступ у гай Гіланнайн".
- Великий Містраль - мешкає в Смарагдових могилах (північна частина карти).
- Вінсомір - має 19 рівень, мешкає на Штормовому березі, на Драковому острові, потрапити на який відразу не вийде. Отримати доступ до нього можна буде після завершення квесту "Червоні води".
- Піщаний падальщик - має 20 рівень, мешкає у Свистячих пустках (у східній частині локації, поряд із входом у гробницю Файреля).
- Хівернал - має 19 рівень, мешкає в Емприз-дю-Ліоні (Кільце Етьєна одразу за Жюдікаелевим мостом). Щоб дістатися іншої сторони, потрібно виконати квест у ставці командування "Відновлення Жюдікаелевого мосту".
- Кільтенцан - має 21 рівень, мешкає в Емприз-дю-Ліоні (у Кільці Жюдікаеля, наступному після Кільця Етьєна).
- Нагірний губительь- найскладніший дракон у грі, має 23 рівень, мешкає в Емприз-дю-Ліоні (у Кільці Леонтини у північній частині Сонячних Луж).
Перше Доповнення - "Щелепи Гаккона" - включає 4 здобутки.
1) "Підпалювач"-Знищте всі зимові уламки і запаліть усі вогні у старому храмі.
Тут я порадив би подивитися в інтернеті відео про місцезнаходження осколків, так буде набагато простіше.
2) "Історик"- Розкрийте таємницю легендарної особи.
Сюжетне досягнення.
3) "Народне ім'я"- Вразіть авварів оплоту Кам'яний Ведмідь і завоюйте їхню дружбу.
Квест "Гості оплоту".
Вам потрібно отримати 5 схвалень і ваш трофей. Загалом тут все просто.
Схвалення багато хто отримає після проходження сюжетних завдань, але також доведеться виконати і додаткові.
Виконайте квест "Батьківське ім'я" та віддайте видобуток майстру полювання (обов'язково).
- Після проходження квесту "Випробування Гаккона" також отримаєте схвалення.
Виконайте квест "Вгору та геть".
- Виконайте квест "У вигнанні"
– Також виконуємо кілька завдань у ставці командування, за які також дають схвалення.
4) "Кінець зими" -Покінчіть з міфом стародавніх днів.
Сюжетний трофей.
Друге доповнення"Сходження" - включає також 4 досягнення (описувати їх не буду, їх пропустити не можна).
Третє доповнення "Чужак" - включає 11 досягнень, проте розберемо ми не всі, а тільки ті які можуть викликати труднощі.
1) "Випробування самітника"- Вбити 10 великих ведмедів, які стали сильнішими через "Ведмежу послугу".
Великі ведмеді зустрічаються тільки в локації "Смарагдові могили", включаємо випробування та йдемо туди. Раджу шукати ведмедів ближче до води, біля річок та на невеликих галявинах. Не раджу йти на північ, бо там уже тролі мешкають і ведмедів там майже нема.
2) "Випробування дурня"- При включеному випробуванні "Не поспішай": дістатися Скайхолду на п'ятому або нижче рівні.
Виконуйте тільки сюжетні квести, сувої не читайте, по можливості уникайте ворогів.
3) "Нестандартне мислення"- Відкрийте всі схованки, що охороняються стародавніми статуями.
Ельфійські руїни, Забуте святилище. Тут читаємо напис на камені навпроти статуї вовка і запалюємо смолоскип, який дивиться статуя вовка.
- Зруйнована бібліотека, У Притулок вченого.
- Знаходиться у глибинних стежках, шукаємо завал перед елювіаном. Але врахуйте потрапити туди можна тільки коли ви отримаєте здатність "Вибух Якоря", тому доведеться повернутися.
- Знаходиться у локації Дарваарад, у дослідницькій вежі. недалеко від входу у вежі зліва. (Вогонь запалюємо у такому порядку: Сова, Олень, Дракон)
4) "Коронер"- Знайти весь одяг з "Покрою за міркою".
Усього 4 речі, які знаходяться у скринях. Усі вони знаходяться на локації "Перекресток". Тут краще переглянути відео про їхнє місцезнаходження, хоча й самому знайти їх не важко.
Також пам'ятайте, що якщо ви завантажили збереження та включили випробування, то відразу воно не активується (Приклад "Випробування імператриці"). Вам потрібно вийти з потрібної вам локації і знову до неї зайти.
Граємо!
Я не співробітник EA.
Поліпшувати свою дорогоцінну зброю за допомогою рун можна було ще в першій частині гри. Тепер система крафта зазнала деяких змін. Якщо раніше зброю нам точив виключно Сендал, то тепер нам буде потрібний верстат Чарівниці для виготовлення зброї в підвалі Скайхолда, а для того, щоб її запросити, потрібно виконати місію у ставці після того, як замку надійде в наше розпорядження.
У Dragon Age: Inquisition 8 типів рун, кожна з яких може бути звичайна, майстерня та чудова. Руни вставляються в зброю на верстаті (слот зазвичай у більшості видів зброї, навіть у найпростіших). Вставлена руна витрачається і її можна лише замінити. Готові руни можуть випадати з ворогів і перебувати в скринях, також руни можна створити самому. Для створення рун потрібні ескізи, як і зброї з бронею. Кілька штук вам подарують, особливі руни продаються у торговців і падають з босів, стихійні доведеться шукати в печерах і підземеллях за допомогою Завісного вогню. Вперше з ним зіткнемося за квестом Соласа про ельфійські артефакти. У зазначеній на карті печері буде смолоскип на стіні, запалити який може лише маг. Бігаючи із завісним вогнем, оглядаємо стіни печери на предмет руни, при її знаходженні можна почути дзвін. При знаходженні руни її потрібно буде активувати, тоді креслення руни стане доступним для створення, а поверх знайденої картинки виявиться намальований червоний ромб.
Вогняна, морозна і грозова руни можуть вставлятися у всі види зброї за винятком палиць. В Інквізиції з'явилися ще й Духовні руни, які вставляються виключно в палиці. Зі стихійних рунами не має значення, в якому порядку за локаціями ви підете їх збирати. Першою завжди буде відкрита базова, потім майстерня, потім чудова – незалежно від того, почали ви збирання з печери у Внутрішніх Землях або закінчили на ній. Так що для отримання Чудової руни так чи інакше доведеться обшукати всі три печери. Для виготовлення руни крім спеціального інгредієнта (їх два) знадобиться порожній рунічний камінь – знайти його можна практично у всіх торговців у локаціях та Скайхолді.
Стихійні руни
Морозні руни
Можна знайти:
Внутрішні землі, на північний захід від Редкліфських ферм у печері (локація «Гай мертвого барана»)
Західна межа, форт Ехо. Завісний вогонь знаходиться в алькові в кутку, сама руна – на початку тунелю зліва на шляху до Астаріуму.
Емприз дю Ліон, кар'єр у Сарнії. Необхідно пройти його цілком і вийти до довгого тунелю - кінець знаходиться чи не під фортецею Суледин. Жарівня буде наприкінці в безвиході. Засвітіть вогонь і поверніться назад – руна буде ліворуч (слухайте звук – на стіні руна не відображається).
Вогняні руни
Можна знайти:
Внутрішні землі, печера, в яку приводить Солас за квестом «Вимір Завіси» (чітко на схід від Перехресть) Руна буде ліворуч на стіні в дальньому приміщенні.
Західний Межа - печера Астаріума (на південний схід від фортеці Грифонові крила) - відкривається, коли завершите всі три сузір'я.
Свистячі пустки – гробниця на схід від Табору в гірській фортеці, потрібно піднятися по пагорбу (у ній так само один із частин ключа до гробниці Файреля).
Грозові руни
Можна знайти:
Штормовий берег, печера Ліріумний каскад (біля джерел Довгої річки, там ще буде квест щодо Породжень пітьми). Жарівня в самому кінці, руна буде в одному із закутків по праву рукуякщо йти до виходу.
Крествуд – найпівденніша печера на карті, на південний схід від місця проживання дракона. Руна буде праворуч від входу в печеру.
Смарагдові могили, сторожовий каньйон (де сидять люди Фербенкса). Жарівня буде біля дальньої стіни, для пошуку руни необхідно вийти з притулку і йти вздовж каньйону, руна буде праворуч.
Духовні руни
Можна знайти:
Західний Межа, Безвітряні Руїни. Руна буде на підлозі у головній кімнаті, для відкриття якої потрібно зібрати камінь-ключ. Жарівня із завісним вогнем буде у лівій кімнаті (якщо йти від входу) на столі.
Західний кордон, в'язниця Коракавус. Якщо йти з боку астаріуму (а не з боку табору), одразу за входом буде прохід до в'язниці. Жарівня в самому кінці, руна в одній із камер, якщо стояти обличчям у виході – ліворуч.
Колиска Сулевін – верхній лівий кут карти, невеликий альків за останнім вівтарем (двері відчиняються розбійником). Для отримання доступу в локацію потрібно знайти в Емріз ді Ліона труп ельфа із запискою.
Особливі руни
Крім представленого багатства в Dragon Age: Inquisition є ще й особливі руни, що очищають і проти якихось видів ворогів.
Руни, що очищають
Часто буває так, що вас не влаштовують статті навіть самого кращої зброї, що ви зуміли знайти у грі. У цьому випадку вам залишається лише посилити його рунами.
У «Початку» руни часто падають з мобів, та й продавці завжди пропонують їх у числі інших продуктів. В основній частині гри доступні лише «збройові» руни - тобто їх можна вставити тільки в зброю, яка має для цього спеціальні слоти (не більше трьох).
Установкою рун в «Початку» займається гном Сендал (ви зустрінетеся з ним та його названим батьком у Лотерингу, а потім він буде доступний у вашому таборі та під кінець гри – у форті Драккон). Також він зустрінеться вам у DLC «Полювання на відьом», а в DLC «Големи Амгаррака» з установкою впорається спеціальна рунальна ковадло.
У «Початку» типів рун п'ять: руни новачка, підмайстра, умільця, майстра та великого майстра. Вони іноді потрібні в квестах (наприклад, можна пожертвувати руни армії магів).
У «Пробудженні» установкою рун займатиметься ельфійка Сера, посол Кола магів. Вона стоятиме в тронному залі Башти Бденія, аналог табору в аддоні.
Принципових відмінностей «рунної справи» у «Пробудженні» три:
- відтепер вам доступні не тільки збройові, але і доспішні руни (у слотів теж не більше трьох);
- з'явилося два нових рівня вже відомих вам типів рун: руни-шедеври та руни Досконалих, а також 7 видів комбінованих рун;
- продаються і вивалюються з мобів вони рідко, проте їх можна робити самим.
Про це й йтиметься нижче.
Сам механізм виготовлення рун нічим не відрізняється від виготовлення пасток, ліків або отрут, доступних на Початку.
Щоб виготовити руну, необхідно мати:
- відповідний рівень навички виготовлення рун,
- копію руни потрібного та нижчих рівнів,
- порожній рунний камінь,
- слабші руни та
- реагент для травлення у певних пропорціях,
- гроші на все вищезгадане, крім рівня (і чимало).
Отже, почнемо по порядку.
ВИГОТОВЛЕННЯ РУН
Воно доступне для будь-якого персонажа будь-якого класу, починаючи з 20 рівня. Далі кожні 2 рівні ви зможете підвищити цю навичку:
Виготовлення рун (з 20 рівня) Персонаж вивчив основні методи копіювання магічних символів, що дозволяє створювати прості руни (підмайстра). |
|
Поліпшене виготовлення рун (з 22 рівня) Персонаж вивчив точніші методи копіювання стародавніх символів, що дозволяє створювати складні руни другого рівня (умільця та комбіновані). |
|
Вміле виготовлення рун (з 24 рівня) Персонаж набув глибоких знань в історії знаків раннього Тевінтера, що дозволяє йому створювати могутні руни третього рівня (руни майстра і великого майстра) |
|
Майстерня рун (з 26 рівня) Персонаж став одним із кращих знавців іконографії у Ферелдені, що дозволяє створювати суворі руни четвертого рівня (руни-шедеври та досконалих). |
У разі потреби можна буде перерозподілити навички за допомогою підручника Фокусу (продається Херреном у Башти Бденія).
ВИДИ РУН
Сила статів кожної руни підвищується пропорційно до рівня. Наприклад, Вогненна руна Новачка дає +1 збитків від вогню, а Вогненна руна Досконалого дає +7 збитків від вогню. Руна Несприйнятливості новачка дає +3 до стійкості до вогню, холоду та електрики, а руна Несприйнятливості Досконалого – вже +25.
Гібридні руни виходять досить несподіваними, але незмінно корисними і якісними.
КОПІЇ РУН
Копії рун можна знайти в скринях або схованках, але здебільшого - купити у торговців. У таблиці нижче зазначено, де я виявляла ті чи інші копії.
Вигляд руни | П/майстерня | Умільця | Майстри | Великого майстра | Шедевр | Досконалого |
Вогненна (Зброя) | Вчиться одразу | Сірка | Сірка | Сірка | Кел Хірол - Торговий квартал | Кел Хірол - Торговий квартал |
Крижана (Зброя) | Вчиться одразу | Сірка | Сірка | Вежа Бденія - Тронний зал | Лабораторія Архітектора | Лабораторія Архітектора |
Уповільнення (Зброя) | Сірка, Октам | Сірка, Октам | Октам | Октам | Юрайя | Чорні Болота |
Бадьорості (Зброя) | Сірка, Глассрік | Глассрік | Глассрік | Вежа Бдіння, Тронний зал | Сільверіт. шахти | Сільверіт. шахти |
Двоємір (Зброя) | Сірка, Октам | Октам | Октам | Юрайя (1 поновлення) | Юрайя (2 поновлення) | Юрайя (3 поновлення) |
Холодного Заліза (Зброя) | Сірка, Глассрік | Глассрік | Глассрік | Глассрік | Кел Хірол – Центр. зали | Кел Хірол – Центр. зали |
Сільвері- твоя (Зброя) | Сірка, Глассрік | Глассрік | Глассрік | Юрайя (1 поновлення) | Юрайя (2 поновлення) | Юрайя (3 поновлення) |
Блискавка (Зброя) | Сірка | Сірка | Сірка | Юрайя (1 поновлення) | Юрайя (1 поновлення) | Юрайя (3 поновлення) |
Паралічу (Зброя) | Сірка, Октам | Сірка, Октам | Октам | Октам | Кел Хірол – Центр. зали | Кел Хірол – Центр. зали |
Витримка (Броня) | Вчиться одразу | Глассрік | Глассрік | Глассрік | Кел Хірол - Торговий квартал | Кел Хірол - Торговий квартал |
Буря (Броня) | Сірка | Сірка | Сірка | Сірка | Башта Бдіння – Глибинні стежки | |
Невідтворення імчливість (Броня) | Сірка, Октам | Октам | Октам | Октам | Кел Хірол – Центр. зали | Кел Хірол – Центр. зали |
Ємності (Броня) | Сірка, Глассрік | Сірка, Глассрік | Гласрік | Юрайя (1 поновлення) | Юрайя (3 поновлення) | Юрайя (3 поновлення) |
Усього в грі існує 86 копій рун, з них 3 вивчається відразу і 22 ви зможете виявити при проходженні гри, а решту потрібно купувати.
Оновлення товарів Юрайї
ІНГРЕДІЄНТИ
Всі інгредієнти купуються у нескінченних кількостях у Сірки у Вежі Бденія.
Власне виготовлення рун має такий вигляд:
Ви купуєте руни Новачка, порожні камені та реактиви для травлення, і виготовляєте з неї руну Підмайстра. З рун Підмайстра ви робите руну Умільця, і т.д.
Загальна схема виглядає так:
Руна Новачка >руна Підмайстра >руна Умільця >руна Майстра >руна Великого майстра >руна-Шедевр >руна Досконалого.
Тобто, без слабкої руни ви не виготовите сильну - на відміну від інших створюваних предметів.
Наступним чином виглядають витрати інгредієнтів виготовлення рун вищих порядків:
Вигляд руни | Рецепт виготовлення: | Необхідна кількість вихідних матеріалів | |
Руна підмайстра | 1 руна новачка 1 рунний камінь | 1 руна новачка 1 рунний камінь |
|
Руна умільця | 2 руни підмайстра 1 рунний камінь | 2 руни новачка 3 рунні камені |
|
Руна майстра | 2 руни умільця 3 реагенти для травлення 1 рунний камінь | 4 руни новачка 3 реагенти 7 рунних каменів |
|
Руна великого майстра | 2 руни майстра 4 реагенти для травлення 1 рунний камінь | 8 рун новачка 10 реагентів 15 рунних каменів |
|
Руна-шедевр | 2 руни вів. майстри 5 реагентів для травлення 1 рунний камінь | 16 рун новачка 25 реагентів 31 рунний камінь |
|
Руна Досконалого | 2 руни-шедевра 6 реагентів для травлення 1 рунний камінь | 32 руни новачка 56 реагентів 63 рунних каменю |
ВАРТІСТЬ ВИГОТОВЛЕННЯ РУН
Переважну частину собівартості рун становить ціна купівлі рун новачків (спочатку йде вартість продажу її торговцю, потім - купівля):
У двох таблицях зведені разом грошові витрати на виготовлення рун вищих рівнів.
Як ви можете помітити, коштують вони в результаті дуже і досить чимало, тому є сенс ретельно збирати всі копії руни, які будуть траплятися вам у грі, і використовувати їх.
За більшу частину рун Вчинених у результаті торговці запропонують вам набагато меншу суму, ніж ви витратили на їх виготовлення, тобто їх виготовлення збиткове.
Однак руну Ретельності можна продати за 4 золотих та 25 срібнихмонет (витрати становитимуть 2з49с70м), а Грозну руну за 3з2с50м (витрати 1з74с35м). Тобто прибуток у першому випадку становитиме 70%, а в другому – 74%, до того ж, на виготовлення Грозної руни вам знадобиться менше часу.
Можна витратити всього годину, і отримати в результаті більше 1000з прибутку, що з лишком окупить виготовлення найкращих рун для всіх сопартійців. Однак, якщо ви продасте Сірці більше 999 рун одного типу, відбудеться збій, і її торговий екран більше не відкриється. Як альтернативу можна продавати руни Юрайє або Херрену.
ВИГОТОВЛЕННЯ РУН НА ПРАКТИЦІ
А) Якщо рунний майстер – ваш головний герой: закупившись у Сірки необхідною кількістю інгредієнтів, ви на місці виготовляєте руну потрібного типу та рівня, потім знову звертаєтесь до Сірки, щоб вона вставила руни у зброю та зброю.
Б) Якщо рунний майстер - сопартієць: для виготовлення рун вам доведеться брати сопартійця в оберемок паті, і йти на подвір'я, тому що в тронному залі Башти Бденія навик крафта нікому крім вас недоступний, а потім повертатися до Сірки для встановлення. Можливо, бігати доведеться багато разів, і щоб не витрачати час на постійні переходи, можна купити у дворі Херрена підручник Фокусу і швиденько перевчити вашого героя. Тоді крафтити руни і розподіляти їх за спорядженням сопартійців ви зможете не відходячи від каси Сірки - за першим варіантом.
Якщо ви хочете виготовити багато рун, слід запастися терпінням, і враховувати, що кожна руна новачка (як і будь-яка інша) займає в інвентарі одне місце. Тобто, якщо ви купили дві вогняні руни новачка, то займати в рюкзаку вони будуть 2 місця, а не одне. А ось пляшечки реагенту для травлення або порожнє рунне каміння займатимуть по одному місцю, навіть якщо їх буде 99 штук (це максимальна місткість осередку). Щоб звільнити місце в рюкзаку, зваліть усі речі з нього в скриню, що стоїть у Тронному залі.
Примітка:Отримати Вогняну руну Великого майстра для квесту Вейда «До самої кістки» можна лише створивши її самостійно.
Руни: картинки на стінах
Руни: картинки на стінахУКращі зброї за допомогою рун - добре відомий ще з Dragon Age: Orugin спосіб ув'язнити свій загін під певний тип атаки / ворогів. У ДАІ система крафту рун дещо змінена та пов'язана з виготовленням зброї, але деякі принципи залишаються незмінними. Спробуємо розібратися в ній краще.
Еякщо в ДАО і ДА2 зброю зачаровував Сендал («Чарівство!»), то тут нам доведеться обходитися верстатом Чарівниці для виготовлення зброї (остання вкладка) у підвалі Скайхолда. Щоб її запросити, необхідно виконати миттєву місію в ставці відразу після здобуття замку.
Уцього є 8 типів рун, кожна може бути трьох рівнів: стандартна, майстерня і чудова. Руни вставляються в зброю на верстаті поліпшення (слот є у більшості видів зброї, навіть найпростіших). Вставлена руна витрачається і її можна лише замінити. Готові руни можуть випадати з ворогів і перебувати в скринях, а ось що їх зробити самому, доведеться повозитися.
ПНасамперед, для їх створення потрібні ескізи – як і для зброї з бронею. Дещо вам видадуть безкоштовно, особливі руни продаються у торговців і дропаються з босів, стихійні доведеться шукати в печерах і підземеллях за допомогою Завісного вогню (Veilfire).
Уперші ми з ним зіткнемося за квестом Соласа про ельфійські артефакти (видається в Притулку відразу після відкриття Внутрішніх земель). У зазначеній на карті печері буде смолоскип на стіні, запалити який може тількимаг, проте підпалити від нього ручний смолоскип і віднести завісний вогонь із собою може будь-який член групи. Бігаючи із завісним вогнем, оглядаємо стіни печери на предмет руни – при її знаходженні можна почути дзвін. Найчастіше це буде найзатишніший куточок підземелля.
Руни: картинки на стінах
Руни: картинки на стінах
При виявленні руни, її потрібно обов'язково активувати- тоді креслення руни стане доступним для створення, а поверх знайденої картинки виявиться намальований червоний ромб, що означає, що руна вже відкрита. При нападі ворогів персонаж автоматично кидає смолоскип, проте потім його можна підібрати – немає потреби щоразу бігти до жаровні.
Особливості рун та їх збору
Прогнівна, морозна та грозова руни можуть вставлятися у всі види зброї. КРІМ магічних палиць. Тут нічого нового, все як і в попередніх частинах серії – палиця і без того має базову (стихійну в даному випадку) шкоду. Однак у ТАК: І з'явилася можливість альтернативи – Духовні руни, навпаки, вставляються ТІЛЬКИ в палиці. Що цілком логічно, оскільки працювати безпосередньо з Тінню та духами можуть лише маги.
ПроЗверніть увагу, що у випадку зі стихійнимрунами не має значення, в якому порядку за локаціями ви підете їх збирати. Першою завжди буде відкрита базова, потім майстерня, потім чудова – незалежно від того, почали ви збирання з печери у Внутрішніх Землях або закінчили на ній. Так що для отримання Чудової руни так чи інакше доведеться обшукати всі три печери.
ДДля виготовлення руни крім спеціального інгредієнта (всього їх два) вам знадобиться порожній рунічний камінь - знайти його можна практично у всіх торговців у локаціях та Скайхолді.
Стихійні руни (порядок локацій не важливий)
Морозні руни
- * Внутрішні землі, на північний захід від Редкліфських ферм у печері (локація «Гай мертвого барана»);
* Західна межа, форт Ехо. Завісний вогонь знаходиться в алькові в кутку, сама руна – на початку тунелю зліва на шляху до Астаріуму.
* Емприз дю Ліон, кар'єр у Сарнії. Необхідно пройти його цілком і вийти до довгого тунелю - кінець знаходиться чи не під фортецею Суледин. Жарівня буде наприкінці в безвиході. Засвітіть вогонь і поверніться назад – руна буде ліворуч (слухайте звук – на стіні руна не відображається).
Руни: картинки на стінах
Руни: картинки на стінах
Вогняні руни
- * Внутрішні землі, печера, в яку приводить Солас за квестом «Вимір Завіси» (чітко на схід від Перехресть) Руна буде ліворуч на стіні в дальньому приміщенні.
* Західний Межа - печера Астаріума (на південний схід від фортеці Грифонові крила) - відкривається, коли завершите всі три сузір'я.
* Свистячі пустки - гробниця на схід від Табору в гірській фортеці, потрібно піднятися по пагорбу (у ній так само один з частин ключа до гробниці Файреля).
Руни: картинки на стінах
Руни: картинки на стінах
Грозові руни
- * Штормовий берег, печера Ліріумний каскад (біля витоків Довгої річки, там ще буде квест щодо Породжень пітьми). Жарівня в самому кінці, руна буде в одному із закутків праворуч, якщо йти до виходу.
* Крествуд - найпівденніша печера на карті, на південний схід від місця проживання дракона. Руна буде праворуч від входу в печеру.
* Смарагдові могили, Сторожовий каньйон (де сидять люди Фербенкса). Жарівня буде біля дальньої стіни, для пошуку руни необхідно вийти з притулку і йти вздовж каньйону, руна буде праворуч.
Руни: картинки на стінах
Руни: картинки на стінах
Духовні руни (тільки для палиць)
- * Західний Межа, Безвітряні Руїни. Руна буде на підлозі у головній кімнаті, для відкриття якої потрібно зібрати камінь-ключ. Жарівня із завісним вогнем буде у лівій кімнаті (якщо йти від входу) на столі.
* Західна межа, в'язниця Коракавус. Якщо йти з боку астаріуму (а не з боку табору), одразу за входом буде прохід до в'язниці. Жарівня в самому кінці, руна в одній із камер, якщо стояти обличчям у виході – ліворуч.
* Колиска Сулевін – верхній лівий кут карти, невеликий альків за останнім вівтарем (двері відкриваються розбійником). Для отримання доступу в локацію потрібно знайти в Емріз ді Ліона труп ельфа із запискою.
Руни: картинки на стінах
Руни: картинки на стінах
Спеціальні руни (всі види зброї)
Руни, що очищають
Руни: картинки на стінах
Руни: картинки на стінах
Оскверняючі руни
Руни: картинки на стінах
Руни: картинки на стінах
Руни проти демонів
Руни: картинки на стінах
Руни: картинки на стінах
Руни проти драконів
Руни: картинки на стінах
Руни: картинки на стінах
Руни: картинки на стінах
Руни: картинки на стінах
Руни: картинки на стінах
Руни: картинки на стінах
Руни: картинки на стінах
Руни: картинки на стінах
Руни: картинки на стінах
Руни: картинки на стінах