Dragon age origins вишуканий сувій. Дрібні хитрощі та корисні поради
Проходження квестів поміщені в спойлери, щоб ті, хто не хоче випадково заздалегідь прочитати і дізнатися про щось зайве, не зіпсували б собі задоволення від гри.
Послідовність подій:
Остагар (Ostagar) та Дикі землі Коркарі (Korcari Wilds)
Після прибуття в Остагар і зустрічі з королем Кайланом Дункан говорить про необхідність пройти через ритуал Посвяти в Сірі Стражі. Але спочатку вам слід розшукати в північно-східній частині табору Алістера (Alistair), ще одного Сірого Стража, і повернутись разом з ним до багаття Дункана. Під час огляду Остагара та пошуків Алістер додатково можна:
- взяти два побічні квести - Голодний дезертир і Вовкодав мабарі,
- поговорити з упокореним магом, кодекс: Упокорені (The Tranquil),
- отримати аудієнцію у тейрна Логейна Мак-Тіра (Teyrn Loghain Mac Tir), кодекс: Король Мерік Тейрін (King Maric Theirin),
- поговорити з ватажком воїнів Попелу біля псарні, кодекс: Легенда про Лутію, Гномом Сина (The Legend of Luthias Dwarfson),
- простежити за ельфом-гонцем Піком (Pick), який приніс розпорядження воїнам Попелу, відловити його біля намету Логейна, збрехати, що у вас є доручення і, якщо вашого впливу вистачить, переконати його віддати вам меч сера Гарлена (Ser Garlen's Sword),
- побалакати з Вінн (Wynne),
- поторгуватися з квартирмейстером (перший рюкзак),
- зустрітися з двома іншими посвяченими - Даветом (Daveth) та сером Джорі (Jory).
Для проведення ритуалу Посвячення потрібні три склянки з кров'ю породжень пітьми, тому ви в компанії Алістера, Давета та Джорі вирушаєте за ними в Дикі землі Коркарі. Заодно там можна взяти кілька побічних квестів. Склянки з кров'ю знайдуться на тілах повалених генлок та харлок. Як тільки дістанете склянки і розберетеся зі схованою Сірих Стражів (див. нижче), можете повертатися до Остагару. Посвячення проходитиме у зруйнованому храмі, на місці вашої першої зустрічі з Алістером. Потрібно випити крові породжень пітьми, в результаті єдиним, хто вижив із трьох посвячених, залишиться ваш герой, речі Давета і Джорі додадуться у ваш інвентар.
Примітка:Після повернення в Остагар ви можете купити другий рюкзак у квартирмейстера та відкрити скриню магів (якщо у вас є ключ дезертиру), т.к. упокорений маг відходить від скрині.
Крім склянок з кров'ю породжень темряви, Дункан просить знайти на Диких землях Коркарі старовинні договори, що стосуються зобов'язань підтримки Сірим Стражам, щоб мати можливість освіжити декому пам'ять. За словами Дункана, папери лежать у магічно опечатаній скрині на місці зруйнованої застави Сірих Стражів. Руїни ці знаходяться за мостом із пастками та засідкою породжень пітьми. Однак скриня до моменту вашого приходу вже порожня. Зникнення договорів пояснює Морріган (Morrigan), що раптово з'являється, вона запрошує вас прогулятися до хатини її матері, Флемет (Flemeth), яка взяла ці папери на збереження, оскільки захисний друк на скрині давно зотліла. Після отримання договорів із рук Флемет можна повертатися до Остагара.
Дункан запрошує вас відвідати нараду короля Кайлана щодо тактики майбутньої битви. План досить простий - король із Сірими Стражами виманюють породження пітьми в атаку, а тейрн Логейн у вирішальний момент завдає удару з флангу. На раді визначається ваша роль - ви з Алістером у цей вирішальний момент маємо запалити вогонь на вежі Ішала, що, власне, стане сигналом для Логейна.
Примітка:Зверніть увагу на виступ мага Ульдреда, крім того, це останній момент, коли ви можете виконати побічні квести в Остагарі.
Квест починається з пробіжки до вежі по мосту, що обстрілюється - будьте обережні, палаючі уламки можуть збити вас з ніг. Біля воріт вас зустріне охоронець, який повідомить, що вежу захопили породженнями темряви, що потрапили всередину нещодавно виявленими там глибинними тунелями (про них можна почути від цього ж охоронця ще до Посвяти), і навколо вежі кишать вони ж. Залежно від того, ким є ваш персонаж, додадуться ті чи інші тимчасові сопартійці:
- якщо маг, то приєднаються охоронець вежі та солдатів,
- якщо благородна людина (тобто є пес-компаньйон), то приєднається один маг кола,
- в інших випадках охоронець вежі та маг кола.
Башта Ішала – перший поверх.Біля входу грязьова пастка (розтяжка), крім того, генлок-емісар влаштує пожежу, тому не варто лізти в лобову атаку, простіше буде розстріляти хоча б частину ворогів здалеку стрілами та магією. Далі йдуть два приміщення, набиті породженнями пітьми, незалежно від обраних вами дверей генлоки і харлоки з іншого приміщення вдадуться на звуки бою.
Башта Ішала – другий поверх.Знову ж таки, засідки генлок і харлок. Знову ж таки, не варто лізти в лоб - найбільшу засідку можна обійти через ліве приміщення і полегшити собі завдання за допомогою баліст.
Башта Ішала – третій поверх.Тут є можливі союзники - три бойові пса-мабарі, замкнені у клітках. Ви можете звільнити їх та пройти цей рівень разом із ними.
Башта Ішала – верхній поверх.Тут лише один ворог, але це огр і вбити його непросто. Найбільш ефективна стратегія битви з ограми заснована на використанні дистанційних заклинань, хоча б таких, як параліч та слабкість зі школи ентропії (ними володіє тимчасово приєднаний маг). Тому варто прийняти під безпосереднє керування мага, а решті надати роль танків. На тілі огра знайдеться тисовий щит Заступництво Гаварда (Havard's Aegis).
Перемігши огору, ви нарешті запалюєте сигнальний вогонь, проте тейрн Логейн несподівано наказує пані Коутрен (Ser Cauthrien) трубити відхід. Король Кайлан, Дункан і вся армія гинуть під тиском переважаючих сил противника. У вежу Ішала вриваються нові натовпи породжень темряви, вашого героя і Алістера неодмінно чекає те саме, але в події втручається Флемет, обернувшись гігантським птахом, вона забирає обох з вежі.
Лотеринг (Lothering)
Після чудового порятунку з вежі Ішала, ваш герой з Алістером біля хатини Флемет вирішують збирати армію для боротьби з Мором – з гномів, ельфів, магів, людей ерла Еамона та інших. Флемет наказує Морріган приєднатися до Сірих Стражів, та неохоче погоджується і пропонує для початку заглянути в невелике поселення на північ, Лотерінг, щоб дізнатися про новини та поповнити запаси. За Лотерингом лежить Імперський тракт – дорога, яка проходить через весь Ферелден, вона може привести куди забажаєте: Редкліф, ліс Бресіліан, вежу Круга Магів чи місто гномів Орзаммар.
Стає доступною карта світу, але вперше мандрувати можна лише у Лотеринг чи табір. Вибір Лотерінга викликає показ ролика про збори в Денерімі, де банн Теган Геррін (Teagan Guerrin), молодший брат ерла Еамона, прилюдно дорікає Логейну, який оголосив себе регентом при королеві Аноре (своєї дочки), у необґрунтованому відступі з поля бою.
Якщо ваш герой не є людиною благородного походження (тобто свого пса ще немає) і квест Волкодав мабарі завершений, то на шляху до Лотерінга відбудеться зустріч з псом, що бореться з породженнями пітьми, після бою пес приєднається до вашої партії.
Після прибуття в Лотерінг ви натрапите на бандитів, з розмови з ватажком яких можна дізнатися, що Логейн звинуватив Сірих Стражів у зраді. Це підтвердять жителі Лотеринга, а кілька біженців, які бажають отримати гроші за голови Сірих Стражів, навіть влаштують засідку за північними воротами.
Оскільки місцевий банн повів усіх своїх солдатів і залишив Лотерінг без захисту, всі в поселенні приречено чекають на напади породжень пітьми (слід виконати більше побічних квестів під час перебування тут). На північ від Лотерінга є вихід на Імперський тракт, там ви зустрінете двох гномів-торговців, Бодана Феддіка (Bodahn Feddic) із сином Сандалом, атакованих породженнями пітьми. Виручіть їх, і вони приєднаються до вас у таборі, також якщо запитати Бодана про нагороду, то він заплатить золотий. Далі ваш шлях лежить у табір, а звідти можна приступити до будь-якого з чотирьох підквестів Мора (врахуйте, що після завершення будь-якого з них Лотерінг буде розорений).
Примітка:У Лотерінг можна знайти двох компаньйонів - Леліану і Стена.
Розірване Коло (Broken Circle)
У ході цього квесту можна приєднати до партії Вінн (Wynne), найкращу цілительку у грі, та отримати багато додатків до різних атрибутів.
Ще в Лотерінгу ви почуєте про те, що в Башті щось не так, а на пристані озера Каленхад виявите храмовника Керрола (Carroll), який не бажає пропускати туди будь-кого. Його доведеться вмовити або залякати, крім цього можна скористатися допомогою Морріган, Стена або Леліани (обравши топік "Може, ми щось придумаємо?").
У Башті від лицаря-командора Грегора (Greagoir) ви дізнаєтеся, що ситуація вийшла з-під контролю храмовників, двері першого поверху зачинені, а за нею залишилися упереміж маги, храмовники та одержимі. Грегор вже відправив гінця в Денерим, щоб отримати Право Знищення і про допомогу в боротьбі з Мором не може бути мови. Звичайно, ви можете спробувати розібратися з тим, що діється всередині Башти, але двері за вами будуть замкнені, а Грегор повірить, що все гаразд тільки якщо сам Перший Чарівник Ірвінг скаже йому це. Тобто зворотного шляху не буде до завершення квесту.
Вежа Круга – перший поверх.У кімнатах учнів ви зустрінете Вінн та кількох магів, які захищають дітей від демона. Після розправи над демоном відбудеться розмова, за результатами якої можна поєднатися з Вінн або змусити її боротися з вами. Незалежно від вашого вибору, захисний бар'єр на шляху до другого поверху буде знятий. Також тут можна почати два побічні квести - Страж Межі та Науки призову.
Вежа Круга – другий поверх.Біля входу в кімнати старших магів ви побачите упокореного комірника Овейна (Owain), який повідомить, що якийсь маг Ніалл (Niall) забрав у нього літання Адрали (Litany of Adralla), що не дозволяє магам крові контролювати розум. Усюди будуть демони, що ожили мерці та маги крові, із кумедного відбудеться зустріч з магом Годвіном (Godwin), що ховається в одній з шаф, його можна вбити або відпустити назад у шафу.
Дорогою не пропустіть подарунки для компаньйонів - промоклий портрет (Water-Stained Portrait), Роза Орлея (The Rose of Orlais), срібний ланцюг (Silver Chain), амулет Церкви (Chantry Amulet) і, звичайно, чорний гримуар (Black Grimoire) кабінеті Ірвінга для Морріган, з вручення якого розпочнеться квест Справжній гримуар Флемет (Flemeth's Real Grimoire)Ще там же знайдеться маленька розписна скринька (Small Painted Box) (квест Друзі Рудої Дженні (Friends of Red Jenny)). Крім того, активувавши в залі перекинуту статую, можна викликати повсталого з мертвих (Revenant) (квест Чорні судини (The Black Vials)).
Вежа Круга – третій поверх.Цей поверх теж забитий ворогами: нежиттю, демонами, зачарованими храмовниками, зустрінеться Чаклунський Жах (Arcane Horror). Тут можна активувати чотири статуї по квесту Страж Межі та знайти важливі нотатки (П'ять сторінок, чотири маги). Подарунки для компаньйонів: маленький золотий злиток (Small Gold Bar) та білий рунічний камінь(White Runestone).
Вежа Круга – четвертий поверх.Зустрічі з демоном, який зачарував храмовника (причому можна уникнути бійки, дозволивши демону випаруватися разом із жертвою) і групою зачарованих храмовників, очолюваних магом крові (в обох випадках розправлятися спочатку слід з магами). Подарунок: Блондинка на сонці, vintage (Sun Blonde Vint-1). Далі ви неминуче будете зупинені демоном ледарства і мимоволі потрапите в Тінь.
Жахливий сон доведеться проходити у певній послідовності (з невеликими варіаціями). Всюди тут розміщені підсвічені контейнери (у вигляді котлів, збройових стійок і т.д.), які містять есенції, що постійно підвищують атрибути персонажа, так що не варто проходити повз них.
Вейсхаупт (Weisshaupt)- тут треба перемогти лже-Дункана та вибратися із власного кошмару.
Первозданная Тінь (The Raw Fade)- поговорити з так само потрапив у руки демона ледарства Ніаллом, дізнатися від нього про систему островів цієї ділянки Тіні, керованих різними демонами. По цих островах можна дістатися центрального з головним демоном, проте ви бачите, що переміщатися ними у звичайному вашому вигляді можливо далеко не скрізь. Потім ступити в тіньовий портал і отримати обличчя миші, втрутившись у бій миші та демона (вміння: непомітність). Після цього ви зможете проникати у маленькі мишачі нори.
Вторгнення породжень пітьми (Darkspawn Invasion)- допомогти Духу храмовника (Templar Spirit) у битві і отримати образ духу (вміння: крижана хватка (Winter"s Grasp), подрібнена темниця (Crushing Prison), відновлення (Regeneration)) Тепер вам доступні двері для духів, але відкрити важкі двері і проникнути за вогняні бар'єри ви поки що не в змозі.
У ігровому всесвіті "Століття Дракона" є багато різних способів взаємодії зі своїми супутниками. Одним з таких способів є подарунки з Dragon Age- Це особливі предмети, які можна дарувати сопартійцям заради очок схвалення. Рейтинг може визначатися як цінністю подарунка, і перевагами самих одержувачів. Кількість предметів, доступних для дарування, обмежена. Зазвичай окуляри за наступні подарунки знижуються, найнижчий бонус може дорівнювати +1.
У сьогоднішній статті ми зупинимося докладніше на подарунках із Dragon Age: Origins. Це перша частина однойменної ігрової серії, яка реалізувала механіку подарунків. Зазначимо також, що у статті будуть згадані лише чотири супутники з першої частини Dragon Age – це Алістер, Вінн, Зевран та Леліана.
Як подарувати подарунок?
Мабуть, головне питання, яке хвилює багатьох: як дарувати подарунки супутникам у Dragon Age: Origins? Насправді все досить просто: достатньо перетягнути бажаний предмет із власного інвентарю на необхідного персонажа або клікнути по презенту правою кнопкою мишки і вибрати відповідну опцію.
Система схвалення
Схвалення нараховуватиметься за такою схемою:
- Будь-яким подарунком можна заробити +5 очок. Всі наступні презенти супроводжуються штрафом -1 схвалення. Таким чином, перший презент дає нам +5 очок, наступний - вже +4 очки, наступний - +3 очки і так далі.
- Отримавши подарунок особливого типу, персонаж нагородить нас додатковим схваленням +5 очок (загальний бонус дорівнює +10). Штрафи також позначаються на цінності спеціальних презентів, внаслідок чого та опускається до схвалення +6.
- Схвалення персонажа із негативним рейтингом призводить до подвійного зменшення цінності подарунка. Таким чином, звичайна категорія презентів дає 0 очок, особлива категорія- +5 очок до схвалення.
- Після того, як рейтинг досягне максимальної позначки +100, нові очки схвалення більше не нараховуються.
- Збільшення рейтингу схвалення відкриває доступ до нових бонусів для супутників. Ці бонуси додаються до основних навичок. Приміром, персонаж Леліани підвищує за рахунок додаткових бонусів свою хитрість.
Особлива категорія подарунків
Як ми вже згадували раніше, спеціальні презенти дають гравцеві +10 очок до схвалення тим чи іншим супутником. Винятками є подарунки, пов'язані із сюжетом. Якщо подарунок є особливим для якогось конкретного героя, всі спроби передарувати його іншим персонажам закінчаться невдачею.
Подарунки Dragon Age: кому які дарувати? Що дарувати Алістеру?
Алістер завжди подобалася магія, тому він буде радий загадковим рунним каменям або статуеткам. Що ще можна подарувати цьому персонажу?
- Медальйон, який належав матері Алістера (сюжетний айтем) – знайти медальйон можна у замку Редкліфа.
- Білий рунічний камінь знаходиться у Вежі Круга.
- Кам'яна статуетка у вигляді воїна - за статуеткою доведеться вирушити вглиб печер, що розташовуються під зруйнованим храмом.
- Кам'яна статуетка у вигляді дракона – подарунок захований у Замку Редкліфа.
- Невелика різьблена статуетка - захована в локації Лотерінг.
- Оніксова статуетка у вигляді демона — знайти статуетку можна у Східному Бресіліані.
- Чаша Посвяти доступна тільки разом з доповненням "Повернення в Остагар", захована в Остагарі.
- Чорний камінь рун - у пошуках цього подарунка з Dragon Age нам доведеться вирушити в локацію Тейг будинку Едукан, що розташовується на глибинних стежках.
- Щит, що належав Дункану (сюжетний айтем), лежатиме на Денеримському торговому складі.
- Лялька-маріонетка у вигляді Сірого Стража доступна разом з додатком "Святкові подарунки" для Dragon Age. Дає +50 очок до схвалення. Маріонетку можна купити у гнома Бодана Федіка.
- Зібрання повної генеалогії правителів Ферелдена - айтем доступний тільки після встановлення доповнення "Святкові подарунки". Після отримання рейтингу схвалення Алістера до гравця зменшується на -50 очок. Книгу також можна придбати у Бодана Федіка.
Що подарувати Вінн?
Він дуже цінує друковані матеріали, тому завжди готова прийняти в подарунок книги або сувої. Однак це далеко не єдині предмети, якими її можна порадувати.
- Секрети крові драконів - цю книгу можна знайти в локації Зруйнований храм.
- Вишуканий сувій - розташований на нижньому рівні Бресіліанських руїн.
- Генеалогія Геррінов з Ферелдена можна знайти в Замку Редкліфа.
- Книга під назвою "Роза Орлея" - том захований у Вежі Круга, у покоях старших магів.
- Том під назвою "У пошуках істинного пророка" - предмет розташований в Орзамарських Охоронцях (одна з будівель у локації Алмазні зали).
- Пляшка вина - цей подарунок можна знайти відразу в декількох місцях: в "Розпещеній Принцесі", в Лотерінгу та Редкліфі.
- Медальйон спогадів - необхідна наявність доповнення "Святкові подарунки та розіграші" для Dragon Age. Медальйон можна викупити у торговця Бодана Федіка. Після того, як гравець вручить його Вінн, він отримає +50 очок до схвалення.
- Посох кошатниці - не найкращий подарунок для Вінн, що зменшує рейтинг схвалення на -50 очок. Додається в гру разом з доповненням "Святкові подарунки" і продається тим самим Боданом Федиком.
Що подарувати Зеврану?
Зевран ніколи не відмовиться від шкіряних виробів або дорогоцінних зливків. Всі відповідні подарунки описані нижче.
- Долійські рукавички зі шкіри оленя (сюжетний айтем) - за рукавичками вирушаємо у бік Західного Бресіліана.
- Антиванські черевики зі шкіри (сюжетний айтем) зустрічаються в селі Притулок, що знаходиться в локації Морозні гори.
- Невеликий зливок золота можна знайти в Вежі Круга, на четвертому поверсі.
- Невеликий зливок срібла можна знайти в селі Притулок, у місцевій церкві.
- Великий злиток золота - зустрічається в місті Денеріме, в будинку Ерла.
- Великий злиток срібла - зустрічається на Глибинних стежках, в ковадлі порожнечі.
- Пляшка рідкісного антиванського бренді – гравець отримує +50 очок до схвалення Зевраном. З'являється у грі разом із доповненням "Подарунки та розіграші", продається у Бодана Федіка.
- Пояс вірності – гравець втрачає -50 очок від лояльності Зеврана. Якщо було встановлено "Подарунки та розіграші", то пояс можна знайти у торговця Бодану.
Що подарувати Леліані?
Персонаж Леліани завжди радіє подарункам із символікою Андрасте та Церкви.
- Милість Андрасте (сюжетний айтем) - квітка, що росте в Редкліфі, Ельфінажі, а також у Західному Бресіліані.
- Прекрасний наг (сюжетний айтем) – зазвичай знаходиться у Пильному місті.
- Церковний медальйон - можна знайти в Вежі Круга.
- Символ Андрасте з бронзи - захований у локації Лотерінг.
- Символ Андрасте із золота захований в Орзамарі.
- Символ Андрасте із сталі — захований у Денерімі, у торговому кварталі.
- Меч Милосердя, викутий зі срібла можна знайти в Старому Терині.
- Лютня — додатковий подарунок із доповнення "Подарунки та розіграші" для Dragon Age: Origins. Продається у Бодана Федіка і має цінність +50 очок схвалення.
- Жахливі чоботи - подарунок з негативними -50 очок схвалення, який також з'являється в основній грі разом з доповненням. Жахливі чоботи можна все у того ж торговця Бодана Федіка.
Подарункив Dragon Age: Origins служать чудовим засобом для налагодження, покращення та зміцнення відносин із супутниками. Гарні відносини- це гарантія зберегти супутника в загоні та домогтися від нього відвертої розмови. Розмови не тільки допомагають краще дізнатися супутників, але і дають можливість, якщо клас головного героя дозволяє це зробити, а супутник має необхідними знаннями. Домогшись довірчих відносин можна розраховувати на найближчі, любовно-постільні, . Подарунки слід дарувати з урахуванням характеру та інтересів супутника в головному таборі, перемикаючись між супутниками прямо з інвентарю за допомогою стрілочок та перетягуючи іконки, що дозволить заощадити час на формуванні загону та зміні локації. Знайти подарункиможна у продажу у торговців, а також у процесі виконання завдань. Позитивна реакція на подарунок значно збільшує. Подарувавши всі подарунки, можна досягти суттєвого поліпшення стосунків та довіри. Якщо рівень відносин досягнув максимального показника, подарунки дарувати не потрібно. Розумніше буде зберегти їх на випадок раптового погіршення відносин, щоб завжди залишалася можливість все швидко повернути на свої місця.
Подарунки змінюють схвалення від +1 до +10 за такими правилами:
- Базовий бонус: +5.
- Якщо супутникові подобається подарунок: +5.
- За кожен вже вручений подарунок: -1.
- Якщо момент вручення негативно: половина значення бонуса.
- Мінімальний бонус: +1.
Розташування подарунків для супутників у Dragon Age: Origins:
- Подарунки для Алістера (Alistair):
- Маленька різьблена статуетка- Скриньку на тракті на виході з Лотерінга, де вперше зустрічається Бодан Феддік.
- Оніксова статуетка демона- біля надгробка у Східному Бресіліані.
- Чаша посвяти- Остагар, за майданчиком, де проходило посвячення у Сірі Стражі (доповнення «Повернення до Остагару»).
- Білий рунічний камінь- одержимий із зали з упокореною на третьому поверсі вежі Круга Магів.
- Чорний рунічний камінь- скриня, перша велика зала-перехрестя в тейзі будинку Едукан.
- Кам'яна статуетка дракона- скриня, найпівденніша кімната на верхньому поверсі замку Редкліф.
- Кам'яна статуетка воїна- купа драконьих нечистот, четверта зала від входу в печери сектантів за селом Притулок.
- Амулет матері Алістера- Стіл, центральна кімната від головного входу в замок Редкліф.
- Щит Дункана- таємне сховище Сірих Стражів усередині торговельного складу за магазином «Диковинки Тедаса» у Денерімі. Як потрапити всередину розповідає Ріордан в кімнаті ерла Еамона до того, як показати йому знайдені при звільненні королеви Анори з маєтку ерла Денеріма документи Сірих Стражів.
- Подарунки для Стена (Sten):
- Портрет дівчинки з гусаками
- Натюрморт у срібній рамі- скриня, сховище на верхньому поверсі замку Редкліф (ключ у керуючого, який нападає під час зачистки замку від нежиті в сусідній кімнаті від центральної зали з Теганом та Ізольдою на нижньому поверсі).
- Тотем- скриня, центральна частина Перехрестя Каридіна на Глибинних стежках.
- Меч Стена- скриня, будинок Двіна в Редкліфі після початку особистого завдання Стена.
- Промоклий портрет- обгорілий труп, другий поверх вежі Круга Магів.
- Портрет бунтівної королеви
- Подарунки для Зеврана (Zevran):
- Маленький срібний злиток- скриня, церква у селі Притулок.
- Середній срібний злиток- скриня, зала з Каридіном у локації Кавадла Пустоти.
- Антиванські шкіряні черевики
- Маленький золотий злиток- Тіло зачарованого храмовника, третій поверх вежі Круга Магів.
- Долійські рукавички з оленячої шкіри- Західний Бресіліан, після битви з великою тінню у занедбаному таборі за Великим Дубом.
- Середній золотий злиток- купа скарбів, кімната перед спуском у підвал у маєтку ерла Денеріма у внутрішній частині.
- Подарунки для Огрена (Oghren):
- Сільський запас Гарболга- віддати команду собаці на сходах при першому вході до Лотерінгу.
- Золота коса. 4:90 ЧЕ- ящик зліва від кам'яного мосту, з боку церкви, у Лотерінгу.
- Ель- Барлін, таверна «Притулок Дейна» у Лотерінгу. Таверна Ллойда у Редкліфі.
- Вільгельмове особливе пиво- барило, винокурні в льоху Вільгельма в селі Хоннліт (додаток «Кам'яна бранка»).
- Блондинка на сонце, vintage- скриня, перша кімната від входу на четвертому поверсі вежі Круга Магів.
- Глек короля задвірок
- Білий зріз- саркофаг, нижній рівень руїн, в бічній кімнаті від залу з Східним Бресіліаном.
- Медовуха із хасиндської сумки- запорошені сувої, другі західні кімнати сектантів у зруйнованому храмі за селом Притулок.
- Подарунки для Вінн (Wynne):
- Вино- шинкар з таверни «Розпещена принцеса» на березі озера Каленхад.
- Пошуки істинного пророка- скриня, кімнати Охоронців в Алмазних залах Орзаммара.
- Герріни із Ферелдена. Генеалогія- Книжкова полиця, в першій кімнаті зі входу на верхній поверх замку Редкліф.
- Секрети драконячої крові - книжкові полиці, перша західна кімната при вході до зруйнованого храму за селом Притулок.
- Вишуканий сувій- саркофаг, нижній рівень руїн, де хлопчик-дух кличе матір.
- Роза Орлея- стос книжок, другий поверх вежі Круга Магів.
- Пошарпаний зошит- Знаходить пес?
- Подарунки для Леліани (Leliana):
- Сталевий символ Андрасте- скриня, будинок брата Дженітіві в Денерімі.
- Наг- пустий гном з Пильного міста в Орзаммарі після розмови із загоничем нагов Ранглером Бемором в общинних залах міста. Під час першої розмови із загонщиком Леліана має бути в загоні.
- Милість Андрасте- Західний Бресіліан, ліва стежка зі входу до локації.
- Бронзовий символ Андрасте- замкнений ящик, ліве крило церкви Лотерінга.
- Золотий символ Андрасте- Легнар, Громадські зали Орзаммара.
- Сині атласні туфлі, Срібний меч милосердя– Старий Тегрін, випадкова зустріч на глобальній карті, локація «Спокійний шлях».
- Амулет Церкви- труп солдата, кімната з перекинутою статую на другому поверсі вежі Круга Магів.
- Травлений срібний символ- Рук із тейгу Ортан.
- Подарунки для Морріган (Morrigan):
- Срібна брошка- Вараторн, табір долійських ельфів у лісі Бресіліан.
- Золоте мотузяне намисто– Барлін. Таверна «Притулок Дейна» у Лотерингу. Бодан Феддік у головному таборі.
- Срібний медальйон- Скарби дракона, верхній рівень ельфійських руїн у Східному Бресіліані.
- Медальйон- скриня, сільська крамниця у селі Притулок.
- Золотий кулон демона- Невдачливий шукач пригод, зал випробувань перед скринькою з прахом Андрасте.
- Золоте дзеркало, Золотий амулет
- Срібний ланцюг- Туалетний столик, другий поверх вежі Круга Магів.
- Чорний Гримуар- скриня, кімната Першого чарівника Ірвінга на другому поверсі вежі Круга Магів.
- Гримуар Флемет- скриня у хатині Флемет, після вивчення Чорного Гримуара та виконання.
- Подарунки для Шейли (Shale):
- Чудовий топаз- Фарін, перевал у Морозних горах.
- Чудовий малахіт- інтендант із Кола Магів на озері Каленхад.
- Чудовий сапфір- Легнар, Громадські зали Орзаммара.
- Чудовий рубін- огр-ватажок на виході з тейгу будинку Кадаш (доповнення «Кам'яна бранка»), або Лавка Аларита в ельфінажі Денеріма.
- Чудовий смарагд- Фігор, магазин "Товари Фігора" в Общинних залах Орзаммара.
- Чудовий аметист- Алімар, магазин «Ринок Алімару» у Пильному місті Орзаммара.
- Чудовий нефрит- Хоннліт, Погріб Вільгельма, запорошений привид.
- Чудовий алмаз- Гарін, Громадські зали Орзаммара.
- Чудовий гранат
- Подарунки для бойового псамабарі (Mabari War Dog):
- Яловича кістка- кімната із драконами на четвертому поверсі вежі Круга Магів.
- Волова кістка- Західний Бресіліан, у камінні поряд із стародавнім надгробком.
- Баранина кістка- скриня, собачі вольєри на нижньому поверсі замку Редкліф.
- Тіляча кістка- скриня, нетрі в ельфінажі, вхід із заднього двору.
- Знайдений пиріг- Окраїна лісу Бресіліан, віддати команду псові зліва від Елори, біля загонів із галлами.
- Сплутана грудка пряжі- Західний Бресіліан, стоячи під деревом, що впало перед водоспадом, віддати команду псові.
- Подарунки для Логейна Мак-Тіра (Loghain Mac Tir):
- Стародавня карта Імперії- упокорений з магазину «Диковинки Тедаса» в Торговому кварталі Денеріма.
- Карта сучасного Ферелдену- лавка Аларита в ельфінажі після битви з работоргівцем Каладріусом.
- Карта Андерфелса- таємне сховище Сірих Стражів усередині торговельного складу за магазином «Диковинки Тедаса» у Денерімі. Як потрапити всередину, розповідає Ріордан у кімнаті ерла Еамона до Зборів земель, якщо показати йому знайдені при звільненні королеви Анори з маєтку ерла Денеріма документи Сірих Стражів.
- Карта окупованого Ферелдену- скриня, верхній поверх замку Редкліф перед виступом у Денерім на
Алістер
Алістер - сірий вартовий, який нещодавно вступив до ордену вартових. Він син покійного короля Мерика, брат Кайлана, у чому зізнається під час відвідування Редкліфа. Змалку він виховувався ерлом Еамоном. Було віддано церкві, де проходив навчання на храмовника, хоч йому це й не подобалося.
Перед присягою церкви був покликаний Дунканом, до якого перейнявся глибокою вдячністю та дружелюбністю. Алістер вирушив до Остагару, де й познайомився з головним героєм чи героїнею. Він є обов'язковим супутником. Під час Зборів Земель може стати королем, замінений Логейном або взагалі страчений. Може проголосити героїню своєю королевою. Для Алістер існують наступні подарунки: Амулет матері Алістер. Знаходиться у замку Редкліфа, на першому поверсі. Чорна руна. Знаходиться у тейзі Едукана. Щит Дункана. Знаходиться на стенді з бронею на ринковому складі на ринку Денеріма. Потрапити туди можна лише після розмови з Ріорданом. Оніксова статуетка демона. Знаходиться у купі кісток Сході Бресіліана. Дерев'яна маленька статуетка. Знаходиться в ящику в Лотерінгу. Статуетка кам'яний дракон. Знаходиться на верхньому поверсі замку Редкліфа. Статуетка кам'яного воїна. Купа сміття під зруйнованим храмом Андраста. Біла руна. Знаходиться на третьому поверсі Кола Магів.
Морріган
Морріган – дочка Флемет, відьми з диких земель. Є відступником і перевертнем. Має дикі звички і порядки. За велінням Флемет стає супутником головного героя. Перед фінальною битвою пропонує провести ритуал крові, завдяки якому головний герой виживе після боротьби з Архідемоном. Після битви зникає. В офіційному доповненні «Полювання на відьом» є можливість знайти Морріган, щоб поговорити з нею, або вбити її, або піти з нею, або попрощатися назавжди. Подарунки для Моррігана: Книга «чорний Гримуар». Знаходиться у Колі Магів, у кімнатах старших магів, у кабінеті Ірвінга. Книга "Грімуар Флемет". Його можна отримати лише після квесту «реальний Грімуар Флемет». Знаходиться у скрині хатини Флемет. Золота підвіска. Можна купити у торговця на ім'я Гарін, в общинних залах, Орзамарі. Золотий кулон демона. На трупі у залі з прахом Андрасті. Золота підвіска. Теж можна купити у Гаріна. Золоті намиста. Можна купити у Бодана Феддіка. Медальйон. Можна знайти у замкненій скрині у сільському магазині у Притулку. Срібна брошка. Її можна купити в долійському таборі у майстра Вараторна. Срібний ланцюг. Її можна знайти в кімнатах старших магів у Колі Магів. Срібний медальйон. Знайти можна в драконьих скарбах в руїнах ельфійських.
Мабарі
Мабарі – це бойовий пес. Якщо протагоніст - почесна людина, то собака в команді з самого початку. В інших випадках собаку можна вилікувати та приручити у псара в Остагарі. У такому разі собака приєднається до вашого загону під час шляху до Лотерингу. Останній шанс взяти до себе мабарі дається на додаток до основної компанії «Повернення в Остагар». Прізвисько собаці гравець вигадує сам. Подарунки для собаки не мають практичного значення, оскільки у собаки спочатку гри ставлення до вас дорівнює стам. Але якщо знайдете десь якусь кісточку, то можете подарувати її собаці.
Леліана
Леліана - жінка, яка колись була бардом в Орлеї. Але її наставниця Маржолайн зрадила її. Після цього Леліана пішла до Лотерінгсої церкви послушницею. Пішла з церкви через те, що побачила послання Творця допомогти Сірим Стражам у боротьбі з мором. Нападе на героя в квесті урна Андрасте, якщо герой вибере бік сектантів і опоганить порох драконовою кров'ю. Також було створено доповнення "Пісня Леліани", в якій розповідається історія Леліани ще до приєднання до Сірих Стражів. Подарунки Леліані: Квітка Милість Андраст. Село Редкліф (біля заводу), західний бресиліан (поряд із деревом та водоспадом), квартали міських ельфів (біля дерева Венадел). Сині сатинові чобітки. У торговця в Орзаммарі (Тегріна). Бронзовий символ Андраст. У каплиці Лотерінга (закрита скриня). Амулет Каплиці. Можна знайти у трупі храмовника у Колі Магів. Гравіровані срібло символ. Тейга Ортан (Орзаммар). Золотий символ Андрасте. Крамниця Легнара в Орзаммарі. Нуг. Після квесту в курному місті. Срібний меч милосердя. Теж можна купити у Тегріна. Сталевий символ милосердя. Скриня в будинку брата Дженітиви.
Стен
Стен – представник раси кунарі. Прибув із розвідувальною місією зі своїм загоном у Ферелден. Його загін був розгромлений під час нападу породжень пітьми, а сам він ледве вцілів. Його підібрала родина селян. Але коли він прийшов до тями і виявив, що у нього немає його меча, то в стані афекту вбив своїх рятівників. За це володарка церкви посадила його до клітки. У гравця є вибір або взяти стена в команду, або залишити його в клітці. Подарунки для Стена: Портрет бунтівної королеви. Її можна купити у торговця-гнома в локації Спокійна дорога при випадковій зустрічі. Портрет дівчинки з гусаками. Можна купити у торговця-гнома Фаріна у Морозних горах. Натюрморт у срібній рамі. Скриня на верхньому поверсі Редкліфського замку. Меч Стена. Його можна здобути під час квесту Меч Бересаада. Тотем. Його можна знайти у Перехресті Каридіна. у скрині. Промоклий портрет. Портрет можна знайти в кімнатах старших магів (в вежі Круга) на обгорілому трупі.
Вінн
Вінн - чарівниця-цілителька з Кола Магів. Допомагала під час бою із породженнями темряви біля Остагару. Якщо герой стане на захист магів, то Він приєднається до нього, якщо ж ні, то нападе на Сірого Стража. Якщо герой стримує свою обіцянку і рятує Коло Магів, Вінн відмовляється стати в майбутньому Першим Чародеєм і вирушає подорожувати з гравцем. Якщо гравець осквернить урну праху, Вінн нападе на гравця. Якщо ж Він на той момент не був у партії, то коли гравець повернеться до табору – Він відмовиться бути супутником гравця і піде з партії. Подарунки для Вінна: Вино. Можна купити у багатьох власників таверн. Троянда орлея. Її можна знайти у кімнатах Старших Магів. Незвичайний сувій. Можна знайти на нижньому рівні ельфійських руїн у саркофазі. Книга "Пошук справжнього пророка". Охоронці в Орзаммарі, в замкненій скрині. Старий зошит. Може принести мабарі незалежно від часу та місця. Книга "Генеалогія Ферелдена". Знаходиться на книжковій полиці в замку Редкліфф. Книга «Про драконову кров». Знаходиться у зруйнованій вежі на книжковій полиці.
Зевран
Зевран – по матері є долійським ельфом. Був проданий у дитинстві гільдії Антиванських Воронів. Ерл Хоу найняв Зеврана для вбивства головного героя. Але Зевран провалює завдання та пропонує свої послуги головному герою. Сірий страж може вбити Зеврана, або відпустити, або взяти до команди. Якщо рівень відносин Зеврана до вас занадто низький, то Зевран зрадить вас при зустрічі з колишнім другом Тальєсеном. Подарунки для Зеврана: Рукавички Даліша. Можна знайти в західному Бресіліані, у скрині. Антиванські шкіряні черевики. Можна купити в магазині в селі. Маленький срібний злиток. Можна знайти у каплиці, у тому ж Притулку. Маленький золотий злиток. Знаходиться у кімнатах храмовників, у Колі Магів. Невеликий срібний злиток. Знаходиться в ковадлі порожнечі та в особняку ерла Денеріма.
Огрен
Огрен – гном із касти воїнів. Під час випробувань убив іншого воїна, через звільнення своєї дружини Бранки. Після цього інциденту Огрену заборонили носити зброю, а це велика ганьба для гнома з касти воїнів. З того дня всі почали зневажати Огрена і він почав багато пити в таверні. Приєднується перед місією «Ковалення порожнечі». Подарунки для Огрену: Ель. Можна купити у наступних торговців: Барлін (Лотерінг), Ллойд (Редкліф), Рук (Тейг Ортана), Бартендер (таверна в Денерімі). Пляшка "Золота коса 4-90". Знайти можна в Лотерінг (у ящику). Справжній білий напій. Знаходиться на нижньому рівні ельфійських руїн (у саркофазі). "Сонячний напій". Знайти можна у кімнатах храмівників у Крузі Магів. Напій Гарлболг. Може принести мабарі незалежно від часу та місця. Бутель Короля Алея. Знаходиться в общинних залах Орзамара. Лікер Міда. Знаходиться в зруйнованій вежі, в зітлілих сувоях.
Тейрн Логейн Мак Тір
Тейрн Логейн Мак Тір – тейрн Гварена, радник к. Кайлана та його тесть. Був простолюдином, але за військові заслуги став відомим і отримав титул тейрну. Зрадив короля Кайлана під час битви під Остагаром. Оголосив себе регентом при королеві Анорі. Під час Зборів Земель може бути вбитий, або прийнятий до лав Сірих Стражів ціною розлучення з Алістером. Подарунки Логейну: Антична карта Імперії. Продається в магазині "Чудеса Тедаса" (Денерим). Карта оккупованого Ферелден. Знаходиться в Редкліффському замку (гостова кімната). Карта Ферелден. Продається в магазині Аларіта (ельфінаж). Карта Ендерфіл. Продається у Денеримського торговця Горіма. Карта Тедас. Знаходиться у Редкліффському замку.
Шейла
Шейла – жінка-гном, що стала големом. 30 років простояла у бездіяльності. Ненавидить людей та птахів. Любить все руйнувати. Її можна взяти собі в команду після виконання завдання з доповнення «Кам'яна бранка». Подарунки для Шейли полягають у дивовижному камені. Їх можна знайти в таких місцях: магазин Алімара (запилене місто), общинні зали Орзаммара, «Чудеса Тедаса», село, де знайдено голем (льохи будинку), Коло Магів, магазин Аларита (ельфінаж), у Фаріна (Морозні гори).
На своєму особистому досвіді переконався, що можна привернути увагу і час і привернути до співпраці навіть самих популярних в Америці людей.
Дейл Карнегі, «Як завойовувати друзів та впливати на людей»
Отже, ви вирішили вирушити в поїздку Ферелденом? «Сірі варти» - найстаріша фірма на цьому ринку, і ми раді запропонувати вам свої послуги! У нас є ще кілька заявок з усієї країни, тож дорогою ми заїдемо за іншими екскурсантами. Упевнений, вам сподобається підібрана компанія! Люди вони, звичайно, різні, але нічого — включені до вашої путівки тренінги допоможуть стати справжньою командою. Як саме? Зараз дізнаєтесь.
- Збираємо групу
- Алістер: передостанній Страж
- Морріган: чарівна краса
- Пес: найвірніший супутник
- Леліана: просвітлена вбивця
- Стін: кунарі не здаються!
- Зевран: смерть - це смішно
- Огрін: дитя гір
- Логейн: несподіваний союзник
Збираємо групу
Щоб досягти максимальної ефективності вашого загону, зберіть усіх компаньйонів якнайшвидше. Так ви зможете раніше почати керувати їх розвитком при просуванні у рівнях. Вашими першими супутниками будуть воїн Алістер(спеціалізація - зброя та щит) та відьма Морріган. Дорогою до Лотерінгу вас знайде пес, а в самому містечку приєднаються розбійниця-бард Леліанаі ще один воїн - Стін(віддає перевагу дворучникам). Після цього раджу попрямувати в Редкліф — першу частину цього завдання можна виконати, не зустрічаючись особливо сильними ворогами. Далі доведеться перерватися (про причини цього поговоримо пізніше) і очистити вежу Коло магів - це завдання складніше, але до вас приєднається чарівниця Вінн. Ельфа-вбивцю Зевранави зможете прийняти до загону, звільнивши від нежиті Редкліф або виконавши будь-яку з головних місій. Зрештою, воїна-гнома Огрена(також віддає перевагу дворучній зброї) ви знайдете, зрозуміло, в Орзаммарі. Взагалі-то, очистити гномії підземелля складніше, ніж домовитися з ельфами, але тут ви можете схитрувати: поповнивши свої ряди цим бійцем, вирушити до Бресіліана і тільки потім повернутися до покинутих гномів тейг.
Зрозуміло, супутники можуть не лише приєднатися до загону, але й побажати його покинути, якщо ваші стосунки дуже погані або ви зробили вчинок, який суперечить їхнім переконанням. А ось досягнення 25, 50, 75 і 90 очок відносин надихає ваших компаньйонів, що призведе до зростання однієї з базових характеристик на одиницю. У Морріган це магія, у Вінн - сила волі, у Алістер і Огрена - статура, у Стіна і Логейна - сила, у Леліани - хитрість, а у Зеврана - спритність.
Три способи налагодити стосунки
Завоювати повагу ваших товаришів зі зброї ви можете за допомогою розмов, подарунків та виконання спеціальних завдань. Розмова майже завжди доведеться починати вам: якщо хтось подолав сором'язливість і звернувся сам, найчастіше справа погана. Або трапилося якесь лихо, або ви робите щось, що вашому супутникові зовсім не подобається. У другому випадку допомагає навичка переконання – його вашому персонажу треба розвивати насамперед. Якщо в діалозі є варіант з такою позначкою, найчастіше його треба вибирати. Результат залежатиме від рівня навички та складності ситуації.
«Смутився сільський цвинтар», кажете? Те, що в Притулку, — зібрання «Великодніх яєць». Вшанували і Гарі Гігакса,
ретателя системи AD&D, сліди якої можна побачити та
у Dragon Age.
На замітку:багато важливих розмов ви можете почати тільки в таборі - заглядайте туди частіше.
Нерідко в діалогах вам пропонується висловити одну й ту саму ідею різними словами. Найкращого результату ви досягнете, говорячи в тому ж стилі, що і ваш співрозмовник. З Вінн розмовляйте серйозно, зі Стіном - прямо і без еківоків; спроба жартувати з ними, як із Зевраном, призведе до погіршення стосунків. Ви можете і не помітити цього – результат діалогу буде, скажімо, +2 – але замість +6 при правильному виборі тону.
Якщо теми для розмови вичерпані, порадуйте компаньйонів подарунками — предметами, які з ігрового погляду майже завжди є марними. Ефект розраховується так. Базова величина - 5; вона знижується на одиницю за кожен зроблений раніше цьому персонажу подарунок, але ніколи не падає нижче 1. Якщо сувенір потрапив у сферу його інтересів, то додається ще 5. За спеціальні сюжетні подарунки (їх можна вручити тільки тим, для кого вони важливі) — збільшення 10. Однак якщо стосунки з супутником впали нижче за нуль, то купити його довіру буде не так легко — ефект падає вдвічі.
На замітку:майте на увазі, що ефект від усіх подарунків падає на -1 за кожен подарований.
Ну а якщо перші два способи принесли успіх, то одного разу друзі звернуться з якимось невеликим проханням. Наприклад: "Я тут нещодавно залишив у компостній купі фамільний рубін, дуже дорогий, допоможеш знайти?" Але то вже інша історія.
Алістер: передостанній вартовий
Алістер чесний, добрий і простодушний. Він вірний друг і готовий слідувати за вами — хоча, здавалося б, як досвідченіший Страж мав прийняти командування на себе. На жаль, лідерство для нього — тягар, хоча, за логікою, має бути в крові. Він — незаконнонароджений син попереднього короля Мерика, але разом із своїм вихователем, ерлом Еамоном, зробив усе, щоб це залишилося таємницею. Алістер анітрохи не схожий на Макбета, і слова «Король у майбутньому!» його тільки лякають, так що не чекайте подяки, якщо допоможете йому забратися на безглузде сидіння, яке називається троном.
Зрозуміло, візит до Редкліфа, де пройшло його дитинство, буде тут особливо важливим. Очистивши замок від нежиті, ви постанете перед проблемою — що робити з одержимим Коннором. Правильне (і насправді найлегше) рішення – вирушайте за допомогою до Кола магів, а потім переможіть демона у Тіні. В цьому випадку Алістер буде вам вдячний за спасіння сім'ї свого вихователя (+7). Вбивство Коннора чи його матері призведе до погіршення відносин (-10). Обов'язково знайдіть у кабінеті ерла намисто матері Алістера.
Подарунки Алістеру | ||
Подарунок | Де шукати | |
Амулет матері Алістера | Кабінет Еамона | |
Щит Дункана | Склад вартових, Торговий квартал | |
Білий рунічний камінь | Вежа Круга, 3 поверх | |
Кам'яна статуетка воїна | Притулок | |
Кам'яна статуетка дракона | Замок Редкліф, верхній поверх | |
Маленька різьблена статуетка | Лотеринг | |
Оніксова статуетка демона | Східний Бресіліан | |
Чорний рунічний камінь | Тейг Едукан |
Поговоривши з братом по ордену перед візитом до Денерима, ви можете дізнатися, що там, поряд з магазином Уейда, живе його сестра Голданна. На жаль, братові вона не зрадіє. Якщо ви постараєтеся втішити засмученого зустріччю Алістер, пізніше він скаже вам спасибі. Якщо поясніте про суворість життя, то зробить висновки: стане більш жорстким та прагматичним. З одного боку – менш приємним компаньйоном. З іншого боку, якщо ви плануєте зробити його королем, то наївність і безпосередність не найкращі риси для правителя. Крім того, «новий» Алістер погодиться одружитися з королевою Аноре, якщо ви вирішите помилувати її батька, хоч і покине загін. Тож свої плюси у цього варіанта є.
Завдяки магії Флемет Алістер зненацька навчився літати. Але як щитом махати?
Алістер знає, що в Денерімі сірі варти мали базу. Однак знайти секретний вхід ви зможете, лише звільнивши із катівень ще одного брата по ордену — Ріордана. Обов'язково навідайтеся - там пропадає без діла маса спорядження на продаж, а головне - зберігся щит Дунканане взятий ним під Остагар. Як ви, напевно, зрозуміли з розмов, для Алістера це буде найкращий подарунок. Більше того, в руках вашого супутника він перетворюється на, мабуть, найкращий у грі щит, з яким і в останню битву не соромно піти.
Головне випробування вашої дружби – рішення у справі Логейна та вакантного трона. Алістер піде з загону, якщо ви вирішите пощадити регента-ренегата, а Анора відмовиться виходити заміж того, хто вбив її батька. А ставши королевою одноосібно, вона спробує позбутися суперника і накаже його стратити, якщо ви не заступитеся. Оптимальний варіант – з Логейном розібратися вам, а потім влаштувати королівське весілля. Втім, якщо ви, мадам, не гномиха чи ельфійка і до того ж благородного походження, то з вас самої цілком може вийти непогана королева! Ну а якщо ви, добрий сер, людина-дворянин, то цілком можете правити разом з Анорою, позбавивши Алістер від нелегкого тягаря корони (і надавши йому поквитатися з правителем-шкідником).
Морріган: чарівна краса
Чаклунка Морріган уїдлива, холодна і розважлива. Іншим членам загону не завоювати її симпатії — їхні розмови будуть у кращому разі пікіровками, якщо не лайкою. Однак ви можете спробувати розтопити той лід, яким вона себе відгороджує. Адже в глибині душі вона - та сама дівчинка, яка колись ризикувала життям, щоб отримати гарне золоте дзеркало! Ось тільки її мати – відьма Флемет- Пориву не оцінила і здобуте дзеркальце розбила. Не пропустіть свій шанс — таке саме продає Гарін (гном-ювелір, а не інженер) в Орзаммарі. Крім того, чаклункою порадують деякі прикраси.
Подарунки Морріган | ||
Подарунок | Де шукати | |
Чорний гримуар | Башта Кола, покої Ірвінга | |
Гримуар Флемет | Хатина Флемет | |
Золоте люстерко | Орзаммар, магазин Гаріна | |
Золоте мотузяне намисто | Лотеринг | |
Золотий амулет | Орзаммар, магазин Гаріна | |
Золотий кулон демона | Кімната з урною з прахом Андрасте | |
Медальйон | Притулок, лавка | |
Срібна брошка | Табір долійців, лавка | |
Срібний ланцюг | Вежа Круга, 2 поверх | |
Срібний медальйон | Ельфійські руїни, верхній рівень |
Єдиний екземпляр скульптури "Заморожений дракон" виставляється у Морозних горах. Туристам слід врахувати, що він дужечасто відтає, приходячи в поганий настрій.
На замітку:деякі подарунки, не позначені у наведених списках, здавалося б, повинні потрапляти у сферу інтересів персонажів, але насправді не викликають у них ентузіазму. Так, у леді Хайбрен у Торговому кварталі Денеріма злодій може стягнути тіару. Здавалося б – прикраса! Але Морріган, напевно, вважає, що їй не йде.
У вежі Круга у кабінеті старшого чарівника Ірвінга прихопіть таємничий Чорний гримуар. Чаклунка спочатку дуже зрадіє, але при наступній зупинці у таборі повідомить, що Флемет прожила багато століть завдяки тому, що вселялася у тіла своїх дочок. Морріган любить матір не настільки, щоб стати черговою жертвою, і попросить вас вбити стару відьму.
До хатини Флемет вам доведеться вирушити без Морріган - інакше ви там нікого не застанете. У вас є два шляхи виконання завдання. Хочете - просто візьміть гримуар Флемет, відпустивши його власницю зі світом, і обдуріть свою супутницю, сказавши, що справа зроблена (врахуйте, Віннтакого не схвалить). Не хочете – готуйтеся до серйозного бою. Може, ви думали, що ваша чаклунка — крутий перевертень? Так чи інакше, Морріган, отримавши мамині записки, порадіє, а ви зможете запропонувати їй ще й модний плащик +20% до крижаної магії, крім іншого.
Як йти на дракона?
Ще новобранців привели, так? Ех, молодо-зелено... Ну, слухайте. Найбільша сила в нас - маги з Конусом холоду» та « Силовим полем». Першим не тільки прикладеш звірюгу, але й на пару секунд приморозиш, даючи його рубати досхочу. Друге хитріше: якщо в «банку» черв'яка посадити, загін зможе використати припарки чи ліріум. Але виграють бої їм інакше: коли паскудник порядком розсердиться, накрийте товариша, що потрапив під удар. Око бачить, та зуб нейме, хвіст не молотить, вогонь не палить: вражина добрих півхвилини продовжуватиме бити невразливу жертву. До речі, тим часом можна товариша і підлікувати.
Ідучи на дракона, не обійтися без лікаря. Перед тим як починати лікувати, у нього навіть буде п'ять секунд, зможе кинути пару блискавок. Але найголовніше — він має допомогти загону. Масовим очищенням»: маги можуть випити ліріум, а воїнам як бути? Отож. Якщо інших магів немає, знадобляться « Прискорення» та « Крижана зброя». Вогнем ящерів не особливо проймеш, так що в кого накладені полум'яні руни - замінити.
Якщо ви вирішили боротися з Флеметом, перед розмовою поставте пару пасток. Та й
руна паралічу допоможе виграти кілька секунд
Дуже непогано взяти з собою лучника: дракон за ним найчастіше ганятися не буде. Тільки нехай цілуються краще, луска у тварин міцна. Бійцям зі зброї найкраще підійдуть мечі чи сокири. Обладунки потрібні найважчі, дуже сильно зверуга б'є. Найкраще з луски драконів, вони від вогню захищають, але де ж їх знайдеш? Кажуть, щоправда, що в Денерімі майстер Уейдтакі вміє робити. Якщо якісь блискітки із захистом від вогню начепиш — теж користь. А ось бальзами всякі… ну їх. Встежити б за тим, куди поганець хвостом мітить, — а тут, значить, знайди пляшку, та голову задери — та тебе так у цей час шмякне, що до обіду заїкатимешся! Добре, якщо свого.
Як прилетить паршивець, розбігайтеся один від одного подалі, щоб він одним плювком усіх не забив. І зілля не шкодуйте. Якщо половину здоров'я гадів зніме, то воїнам можна обійтися великою припаркою, а магам і розбійникам - простою. А от якщо й чверті не залишилося, тут уже бійцям краще найсильнішу взяти, ну а решті й великий вистачить — здоров'ям вони не вийшли.
Ну що, засвоїли? Гаразд, йдіть, дракон за рогом. Не трусьте, поки що дерев'яний.
До кінця гри ніяких проблем з Морріган у вас не очікується. Але напередодні виступу на останню битву виявляється, що вона має для вас спеціальну пропозицію особистого характеру. Втім, його цілком можна передати, наприклад, Алістеру — протесту в нього ця думка не викличе, хоча їхні стосунки з відьмами не назвеш. Пропозиція виглядає вигідною для всіх, але чомусь здається, що десь тут каверза...
На замітку:є один чудовий варіант для особливо закоханих: погодитися на пропозицію, але не взяти її до загонупісля цього. Вона, звичайно, образиться, зате ви отримаєте нормального, а не демонічного спадкоємця.
Однак врахуйте: якщо ви відмовитеся, то відьма покине загін, а в битві з архідемоном вона дуже знадобилася б. Якщо ж погодитеся, вона піде, не попрощавшись, відразу після битви, і пошуки її доведеться відкласти до наступної частини гри.
Пес: найвірніший супутник
Блискавки Сили хто навчив тебе пускати, Дарт Вінне?
Пес ніколи не сперечається з вашими рішеннями, завжди в хорошому настрої, а стосунки з ним — на всі 100, тож покращити їх просто неможливо. Призначені йому подарунки ви ні з чим не сплутаєте: схоже, Мор викликав у Ферелден продовольчу кризу. Інакше чому по всій країні можна знайти лише кілька кісток зі шматочками м'яса?
А ось деякі подарунки мабарі принесе сам, якщо ви запитаєте, чи немає чого цікавого. Частину з них можна отримати тільки таким чином - наприклад, порвані шовкові штани або моток пряжі (не знаю вже, де він її знайшов на Глибинних стежках, але Він якраз обіцяла зв'язати Стіну щось тепле, якщо знайде матеріал). Але іноді він приносить щось, що ви самі пропустили у цій локації. Часто знаходить спорядження, причому дуже непогане. Загалом, навіть якщо пес у ваш основний склад не потрапляє, непогано вигуляти його, вже очистивши територію від ворога, — треба собачці побігати, справді.
Подарунки псу | ||
Подарунок | Де шукати | |
Баранина кістка | Замок Редкліф, перший поверх | |
Велика кістка | Притулок у магазині | |
Волова кістка | Західний Бресіліан | |
Яловича кістка | Остагар, Вежа Круга | |
Тістечко | Знаходить сам | |
Сплутана грудка пряжі | Знаходить сам | |
Тіляча кістка | Ельфінаж |
Леліана: просвітлена вбивця
При першій зустрічі ви можете вважати, що Леліана - дуже незвичайний персонаж: черниця-розбійниця. Втім, все ще заплутаніше: вона ще й бард-шпигун. При цьому - добра і чуйна дівчина.
Загороджувальний вогонь, а також буря, завірюха та землетрус
Її минуле – окрема історія, яку вона розповість не кожному. Що дивно, не розповідатиме і своїм друзям. Щоб пізніше отримати завдання « Минуле Леліани», ви повинні з нею переговорити до тогоЯк ваші відносини досягнуть рубежу +25 (втім, якщо це вже сталося — завжди можна наговорити дівчині гидоти). Запитайте, як вона потрапила до обителі, і дізнаєтеся, що раніше Леліана була бардом в Орлеї. Коли станете друзями, заговоріть про те, що в Орлеї барди начебто бувають шпигунами, і дізнаєтеся про те, чим відрізняються барди та менестрелі. Щоправда, втретє закидати невід не доведеться: при наступній зупинці в таборі вона заговорить з вами сама і зізнається, що дещо приховала. Вона справді займалася шпигунством, але Маржолайн, її наставниця, підставила її, через що й довелося втекти до суміжного Ферелдена.
А наступний крок зробить Маржолайн. Чергове випадкове зіткнення буде зі слабким загоном убивць, лідер якого, щоб зберегти життя, розповість, де шукати замовницю. І Леліана слідом за Алістером попросить у Денерімі виділити п'ять хвилин на світський візит. Орлезіанка - супротивник серйозний (а на допомогу їй несподівано прийде по парі магів і воїнів), але можна вирішити справу без бійки, якщо переконати її, що Леліана залишила своє минуле позаду. Так чи інакше, не забудьте заглянути в бічну кімнату: у скриньці зберігаються аж ніяк не сукні для показу орлейських мод, а більш практичні речі. В тому числі відмінний Лук Маржолайн» із шипа дракона.
На замітку:якщо в наступній бесіді ви скажете Леліані, що насправді вона любить бурхливе життя спецагентів і даремно приховує це від себе, її характер зміниться. Як і Алістер, вона позбавиться ідеалізму, стане менш «правильною» і більш практичною. Так, думка про осквернення праху Андраста вже не викличе в неї заперечень. Щоправда, навіщо б це могло вам знадобитися?
Подарунки Леліані | ||
Подарунок | Де шукати | |
Милість Андрасте | Село Редкліф; Західний Бресіліан; Ельфінаж | |
Чарівний наг | Орзаммар, Пильне місто | |
Амулет Церкви | Вежа Круга, 2 поверх | |
Бронзовий символ Андрасте | Лотеринг, церква | |
Золотий символ Андрасте | Орзаммар, магазин Легнара | |
Срібний меч милосердя | Торговець Старий Тегрін | |
Сталевий символ Андрасте | Денерим, будинок Дженітіві | |
Травлений срібний символ | Тейг Ортан |
На замітку:навіть якщо персонаж ще не розповів вам історію, з якої ви зрозумієте, що якийсь подарунок йому цінний, ефект від дару не зменшиться.
Як ви бачите, більшість подарунків для Леліани пов'язана з релігією. Проте « Милість Андрасте»- Це зовсім не нудний трактат або якийсь амулет, а квітка. Звичайно, отримати квіти у подарунок буде приємно будь-якій дівчині, але ці Леліані особливо сподобаються. Їхній запах нагадує про будинок — такими пелюстками мама перекладала складені у шафах речі. Мабуть, не вона одна: квітка явно настав час заносити в Червону книгу, адже за багато місяців вашої подорожі заповідними місцями ви знайдете таких всього три. І напевно зірвете, ставлячи рідкісну рослину на межу повного знищення!
Це цікаво:зовнішність Леліани скопійована із зовнішності моделі Олександри Стайн(Alexandra "Alleykatze" Stein), а Морріган - з Вікторії Джонсон(Victoria Johnson).
Гарний песик, дай я почухати тебе за вушком!
Виявляється, своє звірятко Леліана назвала Шмуплз.
А ось як Леліана возитиме з собою ще один подарунок, я не знаю. Біля входу в Алмазні зали Орзаммара стоїть невдалий торговець нагами — не тими, з якими Рікі-Тікі-Таві боровся, а свинокротами. Схоже, він рідкий розтяпа, раз не надто спритні звірята зуміли розбігтися, і готовий виплатити за втікачів винагороду. Знайти їх у закутках Общинних залів нескладно, а можна ловити голими руками. Якщо "на справу" з вами піде Леліана, то, поговоривши з нею, ви зрозумієте: ось воно, її дівоче щастя на ніжках: ці звірята такі лапочки...
Коли прийдете в Пильне місто - квартал бідноти, приділіть пару хвилин бесіді з гномом-неробою, який стоїть на міні-форумі цього району. Так як основні професії тут - жебрак і бандит, то він буде радий зловити для вас хрюкрота - навіть п'ять срібних монет йому зійдуть за багатство. На жаль, прогулянок щасливої Леліани з вихованцем на повідку ви не побачите.
Стін: кунарі не здаються!
Стен називає себе «злісним велетнем» і, скажімо чесно, для бійки на мечах підійде набагато краще, ніж якийсь добрий карлик. У нього хоробре серце і шляхетна душа — але краще вам не бути тим, кому він вирішив у серцях від щирого серця вломити. Ось одні товариші не встигли швидко й переконливо пояснити, куди подівся його меч, і до чого це призвело? Стіна — до того, що його за вбивство посадили в клітку, і тепер замість спокійного відрядження для збору інформації про Море йому доводиться боротися з цим Мором.
Стін, пригнись, кидаю блискавку!
Справа була спекотна!
Це цікаво:насправді Стен це не ім'я, а титул. Але навряд чи він випадково збігається зі шведським та датським словами, що означають «камінь».
Так, про меч. Коли ви завоюєте повагу Стіна, він попросить вас допомогти знайти втрачену зброю - інакше шлях додому для нього закритий. Скажімо чесно: хоч дворучник куди більший за голку, але й Ферелден — не стог сіна! Але головне – вірити в успіх. Хоча з бою при озеро Каленхадпройшло чимало часу, якийсь мужик як і раніше грабує добре збережені трупи. Він відправить вас до Фаріну, торговцю «уживаним спорядженням» на ринку в Морозних горах, а той — до Двінуу село Редкліф. Це той гном, якого ви чи не стусанами вигнали боротися під час «ночі живих мерців». Цього разу він зрадіє вашому візиту анітрохи не більше, але ви можете переконати його розлучитися із сувеніром добровільно та безкоштовно. До речі, як і щит Дункана, меч із подарунка перетвориться на зброю, що цілком годиться у справу до появи орзаммарських аналогів із червоної сталі.
Подарунки Стіну | ||
Подарунок | Де шукати | |
Меч Стіна | Село Редкліф | |
Натюрморт у срібній рамці | Замок Редкліф | |
Підмочений портрет | Вежа Круга, 2 поверх | |
Портрет дівчинки з гусаками | Морозні гори, Фарін | |
Портрет бунтівної королеви | Торговець Старий Тегрін | |
Тотем | Перехрестя Каридіна |
Стін рішучий і зневажає магію. Дитина-одержима? Знайти і знищити. Втрачати час, кликаючи чарівників із Круга, — безглуздо (-10). Збиралися битися з породженнями темряви — так нічого бігати горами в пошуках міфічних урн. При розвиненому навичці переконання можна вмовити кунарі, що підтримка Еамона вам необхідна, а іншої надії вилікувати його немає. Але якщо спроба не матиме успіху, то змусити його залишитися в загоні вдасться лише силою.
Це баг:через неправильний скрипт ви легко можете підняти повагу Стіна до максимуму. Запитайте його, навіщо він прийшов до Ферелдена, потім виберіть будь-який варіант відповіді. Після того запитайте, чому кунарі турбує Мор. На зустрічне запитання дайте відповідь, що боротися з Мором — ваш обов'язок як сірого вартовогоі запитайте, чи знайшов він відповідь на запитання. Тепер у вас знову з'явився варіант: Чому кунарі турбує Мор? Кожен такий цикл збільшує повагу до Стіна.
Вінн: чарівниця на стежці війни
Якщо ваш персонаж чарівник, то з Вінн ви познайомитеся ще у пролозі. Інші зможуть перекинутися парою слів в Остагарі, а приєднається до вашого загону вона в вежі Круга, яку доведеться очистити від магів крові і одержимих демонами. Вона чудовий маг підтримки, лікує та посилює решту членів загону, але знає і кілька атакуючих заклинань. Він розважлива, спокійна, впевнена в собі і готова захищати те, що їй дорого, навіть ціною свого життя.
Якщо хочете виграти бій із Котрієн, спробуйте сказати «Бурю» та «В'югу» на її загін до того, як входити до кімнати, — вони подіють із початком битви. «Ось це я називаю агресивними переговорами!»
У цьому ви переконаєтеся невдовзі після зустрічі: якщо погодитеся зі змученим храмовником і вирішите перебити всіх магів у вежі, доведеться йти через труп чарівниці. Краще пообіцяйте всіх врятувати — тренуйтеся, вам ще не доведеться. Категорична незгода викличе і спроба осквернити урну з прахом Андрасте: якщо Він буде у складі загону, вона атакує вас, інакше піде після першої ж зупинки в таборі. Ще вона не любить магів крові. Зате любить книги, але оскільки книготоргівля у Ферелдені розвинена погано (як ви переконаєтеся, деякі гноми навіть змушені красти літературу), то добувати їх нерідко доведеться з боєм.
Щоб отримати спеціальне завдання чарівниці, заговоріть про те, що вона потребує відпочинку. Наступного разу вона почуватиметься краще, але після першого ж зіткнення на дорогах впаде непритомний. А при зупинці в таборі зізнається: на роман «Життя в борг» Ремарка надихнула вона. Він жива лише завдяки певному духу, що підтримує її існування, - на жаль, поступово слабшає. А в черговій сутичці вона всіх врятує завдяки «Судіні духу» — здібності, що відновлює їй ману і здоров'я, а заразом ворогів, що необережно наближаються. Щоправда, є і неприємні наслідки, яких допоможе позбутися Амулет Анейріна. Його ви отримаєте, виконавши спеціальне завдання.
Потоваришувавши з Вінн, ви зможете дізнатися, що вона звинувачує себе в загибелі свого першого учня. Майже, напевно, загибель — але раптом диво трапилося? Долійські ельфи, яких він хотів дістатися, із задоволенням підтвердять, що знають лише одного Анейріна — відомого цілителя. Ви зможете знайти його в Східному Бресіліані, поряд з норою самітника. Розмова буквально зніме камінь із душі чарівниці. Сподіваємось, що й духу в Тіні полегшало.
Подарунки Вінн | ||
Подарунок | Де шукати | |
Вино | Озеро Каленхад, Лотерінг | |
Герріни з Ферелдена | Замок Редкліф | |
Вишуканий сувій | ||
Пошуки істинного пророка | Орзаммар, Зал літописців | |
Роза Орлея | Вежа Круга, 2 поверх | |
Секрети драконячої крові | Зруйнований храм |
Зевран: смерть - це смішно
Якимось чином цей сильван одночасно заморожений та горить.
Ельф Зевран — найманець, а його чергова жертва — ви. Щоправда, його несерйозність і самовпевненість цього разу вийшли боком: помічників він вибрав недостатньо вмілих. Засідка спланована непогано, але майданні заклинання допоможуть вам розібратися з лучниками, що зачаїлися на флангах. Зрозумівши, що контракт виконати не вдалося, цей зухвальець не знайде нічого кращого, ніж попроситися до вас у загін — мовляв, все одно тепер колишні господарі полюватимуть на невдаху... Леліана цей план схвалить, Він все одно, а ось думка інших ваших супутників погіршиться на 3-5 балів. Тим часом користь від Зеврана буде: висока спритність дозволяє йому ухилятися від рукопашних атак навіть сильних бійців, а непомітність послужить коригувальником вогню для магів.
Як ви розумієте, до моралістів його не віднесеш. Пропозиція вирізати всіх ельфів або зруйнувати ковадло порожнечі викличе в нього протест, але його можна переконати, що так треба. Залишити ваш загін він може, коли покличе приятель Тальєсін, який продовжує на вас полювання, але дружні стосунки утримають Зеврана від чергової зради.
У смаку ельфа будуть зливки дорогоцінних металів і дві пари предметів, що нагадують минуле, долійські рукавичкиі антиванські чоботи(і ті й інші перетворюються на непогане екіпірування). Рукавички ви можете знайти в Західному Бресіліані, в скриньці на місці покинутого табору за Дубом-рифмоплетом. Чоботи — в Притулку, в скриньці тамтешньої крамниці.
Це цікаво:одним із прообразів Зеврана називають Кота-в-Чобогах із «Шрека 2»: він теж убивця, посланий королем, і подарункові чоботи ельфа у такому разі теж не випадкові. В оригінальній грі, як то кажуть, схожий ще й акцент.
Подарунки Зеврану | ||
Подарунок | Де шукати | |
Антиванські шкіряні черевики | Притулок, магазин | |
Долійські рукавички | Західний Бресіліан | |
Маленький золотий злиток | Вежа Круга, 3 поверх | |
Маленький срібний злиток | Церква Притулку | |
Середній золотий злиток | Маєток ерла Денеріма | |
Середній срібний злиток | Кавадла Пустоти |
Огрін: дитя гір
Манери Огрена прямолінійні, як дворучний меч, а слово «галантність» зовсім не про нього, але хоробрості йому не позичати. Він — боєць-берсерк, який стане вам у нагоді не тільки на Глибинних стежках. У нього свій сенс приєднатися до загону: якщо для вас пошуки Досконалої Бранки — спосіб домогтися корони для свого ставленика, то для нього — повернути дружину і очистити репутацію. Адже два роки тому Бранка поїхала шукати секрет виготовлення големів і забрала з собою всіх членів свого будинку — крім чоловіка. Ці два роки виявилися нелегким випробуванням, зокрема для печінки Огрена. І тепер, якщо хочете порадувати цього бородача, запропонуйте йому пляшечку чогось міцнішого.
Він сказав "I won't be back", і безодня ця поглинула його без сліду
Дістатись місць, де нині мешкає Бранка, нелегко, а зустріч з нею пройде зовсім не так, як мріяв Огрен. У результаті вам доведеться вкотре обирати одну зі сторін у принциповому конфлікті. І хоча ваш супутник розуміє, що дружина скоїла жахливі злочини, її загибель у разі, якщо ви підтримаєте Каридіна, гнома дуже засмутить. Ви можете частково загладити свою провину: коли Каридін запитає, що ви хочете в нагороду за допомогу, дізнайтеся, чи бажає чогось Огрена, — головний результат місії від цього не зміниться, а заслуженої поваги ви набудете.
Коли Огрен стане вашим другом, він попросить вашої допомоги у делікатній справі: допомогти відновити стосунки з колишньою пасією Фелсі. Для цього вирушайте в готель біля озера Каленхад і рятуйте Огрена в розмові з жвавою язиком гноміхою. Від вас залежить, чи ваш товариш в її очах виглядатиме героєм або п'яницею-невдахою. Ви ж не підведете старого доброго Огрена? Щоправда, не кожен наземник зрозуміє, що справа пішла на лад, але будьте певні — двоє бравих вояків цілком можуть поговорити одну дівчину.
Це цікаво:Особливі симпатії розробників до Огрену проявилися у створенні унікальної зачіски. Крім нього, такої честі удостоїлася лише Морріган.
Подарунки Огрену | ||
Подарунок | Де шукати | |
«Білий зріз» | Ельфійські руїни, нижній поверх | |
«Блондинка на сонці» | Башта Кола, кімнати храмовників | |
«Золота коса» | Лотеринг | |
Глек короля задвірок | Орзаммар, магазин Легнара | |
Медовуха із хасиндської сумки | Зруйнований храм | |
«Сільський запас Гарболту» | Може знайти Пес |
Логейн: несподіваний союзник
Чи могли ви після битви при Остагарі припустити, що в останній бій колишній герой бою при Дейні піде разом з вами? Ось і Алістер не зміг: вам доведеться вибирати, кого ви хочете бачити у своєму загоні. Логейн вивчив той самий стиль зброї та щит, як і Алістер, але чи буде він гідною заміною? Скоріше ні: храмівник, що змужнів під вашим чуйним керівництвом, в останній битві напевно буде кориснішим хоча б через свій клас, ніж витязь Логейн. Але раптом вам захочеться виявити милість до занепалого?
Знайомство буде недовгим і ніяких особливих доручень у колишнього регента не буде. Справді, чого бажати: донька прибудована, про державу голова не болить, оточення просте та приємне, ніяких там придворних негідників типу Хоу. Звичайно, із взаємною довірою можуть бути проблеми, але у майбутній битві доведеться боротися пліч-о-пліч — так що варто налагодити стосунки.
Подарунки Логейну | ||
Подарунок | Де шукати | |
Стародавня карта Імперії | Денерим, «Чудеса Тедаса» | |
Ботанічна карта Тедеса | Замок Редкліф | |
Карта Андерфелса | Денерим, магазин Горіма | |
Карта окупованого Ферелдену | Замок Редкліф, 2 поверх | |
Карта сучасного Ферелдену | Ельфінаж |
Ну як, задоволені супутниками? Впевнений, подорож теж запам'яталася. Останні кадри на згадку поряд із поваленим архідемоном, незабаром урочистий бенкет — на цьому я вас покидаю. Упевнений, ми ще зустрінемося у Ферелден!