Колоди лицарів крижаного трону для кожного класу професійних гравців. Колода Агро Друїда Лицарів Крижаного трону від SkyWalker
Лицар смерті (ДК) – чорний лицар Легіону, важка хода якого кидає його супротивників у панічне сум'яття. Він досконало навчений забирати життя у своїх ворогів. Запорукою його успіху є темне благословення самого Гараана – грізного божества племені Проклятих!
- Спеціалізації: захист, ближній бій, змішана шкода, ініціювання атаки.
- ЗброяКабіна: одноручні сокири/мечі/булави, списи, дворучні мечі/сокири/булави, щити.
- Обладунки: важкі/легені.
- Фракційний бонус: +3 одиниці до регенерації енергії
Базові навички
Шип смерті
Удар, що завдає ворожим персонажам підвищеної фізичної шкоди.
- Тип: активний.
- Ефект: .
- Дальність застосування: ближній бій.
- Час перезаряджання: 7 сек.
- Фіксована шкода навички: 10 одиниць.
- : +2 од.
- : 15/30/45/60/75 од.
- Приріст збитків від фізичної сили: 102%/104%/106%/108%/110%.
- Витрати мани: 11/12/13/14/15 од.
Темний щит
Дозволяє персонажу з деяким шансом ігнорувати частину завданої шкоди залежно від рівня її захисту. З рівнем досвіду збільшується шанс спрацювання Темного щита.
- Тип: активний.
- Ефект: на .
- Час перезаряджання: 30 сек.
- Витрата манни: /////
Видих мороку
Лицар смерті зачаровує свою зброю, щоб наступна атака завдавала підвищеної шкоди силою магії і оглушила мету на деякий час.
- Тип: активний.
- Ефект: на +.
- Дальність застосування: ближній бій.
- Час перезаряджання: 10 сек.
- Фіксована шкода навички: 10 од.
- Приріст втрати від рівня персонажа: +2 од.
- Приріст втрат від рівня навички: 10/20/30/40/50.
- : 102/104/106/108/110.
- Витрати мани: 13/14/15/16/17.
- Тривалість дії (сек.): 4/4/4/4/4.
- Тривалість оглушення(сек.): 1,5/1,5/1,5/1,5/1,5.
Провокація
Привертає увагу мети, змушуючи ворожого монстра атакувати персонажа. Ворожий герой лише втрачає мету.
- Тип: активний.
- Ефект: .
- Дальність застосування: 5 ярдів.
- Час перезаряджання: 8 сек.
- Час дії (сек.): 6/7/8/9/10.
- Витрати мани: 7/8/9/10/11.
Нитки темряви
Миттєво переміщує супротивника до персонажа. Мета на деякий час отримуватиме підвищену шкоду і перебуватиме під ефектом придушення.
- Тип: активний.
- Ефект: сайленс + дебафф на .
- Дальність застосування: 5 ярдів.
- Час перезаряджання: 30 сек.
- Час дії (сек.): 2/3/4/5/6.
- Збільшення втрат (%): 4/6/8/10/12.
- Витрати мани: 16/17/18/19/20.
Експертні навички
Поклик смерті
Примушує всіх монстрів, що знаходяться поруч із персонажем, атакувати його. Противники, які потрапили в радіус дії навички, отримуватимуть періодичні магічні збитки.
- Тип: активний.
- Ефект: масовий +.
- Дальність застосування: ближній бій.
- Час перезаряджання: 14 сек.
- Фіксована шкода навички: 10 одиниць (за тик).
- Фіксований час дії: 6 секунд (4 тіка).
- Приріст втрати від рівня персонажа: 1 одиниця (за 2 LvL).
- Приріст втрат від рівня навички: 5/10/15/20 (за тик).
- Приріст збитків від магічної сили (%): 25/26/27/28.
- Витрати мани: 14/16/18/20.
Насичення
Усі атаки героя отримують бонус «Крадіжка здоров'я» на певний час. За застосування досвіду персонаж втрачає частину свого здоров'я.
- Тип: активний.
- Ефект: на вампіризм
- Час перезаряджання: 30 сек.
- Приріст вампіризму від рівня навички (%): 4/7/10/14.
- Час дії (сек.): 13/17/21/25.
- Витрати мани: 5 од.
- Витрати здоров'я: 3% на кожному рівні розвитку
Ураган стали
Удар, що завдає всім противникам в радіусі 1 ярду миттєвий підвищений збиток. Навичку не можна парирувати. Також не можна від нього ухилитися.
- Тип: активний.
- Ефект: .
- Дальність застосування: 1 ярд.
- Час перезаряджання: 14 сек.
- Фіксована шкода навички: 10 одиниць.
- Приріст втрати від рівня персонажа: 2 од.
- Приріст втрат від рівня навички: 10/30/40/50 од.
- Приріст збитків від фізичної сили (%): 60/75/90/109.
- Витрати мани: 18/20/22/24 од.
Гостра тінь
Лицар зачаровує свою зброю і завдає підвищеної магічної шкоди меті на відстані 3 ярдів від себе. Існує невеликий шанс приголомшити супротивника, який залежить від рівня навички. Якщо на лицарі смерті знаходиться ефект від навички "Насичення", то успішно застосована навичка "Гостра тінь" відновить частину здоров'я персонажа у певному відсотку від завданої шкоди.
- Тип: активний.
- Ефект: + .
- Дальність застосування: 3 ярди.
- Час перезаряджання: 14 сек.
- Приріст втрат від рівня навички (без маг. дд): 104/145/182/202.
- Приріст збитків від магічної сили (%): 140/155/170/190.
- Приріст здоров'я від ефекту Насичення (%): 20/30/40/50.
- Витрати мани: 18/20/22/24.
- Час оглушення: 4 сек.
Удар безмовності
Навичка зачаровує зброю, щоб наступна атака завдала підвищеної магічної шкоди і знерухомила ціль.
Воїн на Піратах "Лицарі Крижаного Трону". Як змінилася ця колода в новому доповненні?
Воїн на піратах з картами «Лицарі Крижаного Трону»
Код для імпорту колоди в Hearthstone:
Ви, мабуть, подумали, що це жарт. Колода нового доповнення, але без нових карток!
Але це справді так. У нинішній меті є лише одна колода Воїна на піратах із позитивним вінрейтом, і вона виглядає саме так. І лише так.
По суті, новий додаток приніс лише дві нові карти, які міг розглядати цей архетип:
- [Кузня Душ]
- [Примарний корсар]
Проблема перша – відсутність моментального ефекту на гру, по суті, ви просто пропускаєте хід, щоб отримати зброю, а така високоагресивна колода не може собі це дозволити.
[Примарний корсар] рідко зустрічається в колоді через те, що в більшості випадків ця карта - втрата темпу. [Жахливий корсар] страждає на ту ж хворобу, але саме йому це можна було пробачити через те, що він захищає більш цінних істот.
Можливо, я не вмію грати Воїном на Піратах (хоч я і не бачив жодної людини, яка не вміє грати цим архетипом), але мені бачиться, що зараз, у новій меті, гра цією колодою – симулятор кидка монетки.
Якщо зайшла осудна стартова рука, ви на коні. Якщо ні – починайте новий матч, у меті тепер дуже багато зцілення, провокацій та контроль колод, додавити суперника, як кілька днів тому, вже не так просто.
Не надто вірю в те, що цією колодою зараз можна взяти Легенду.
План на гру
Він простий як п'ять копійок, але саме за це колоду люблять.
Шукайте у стартову руку:
- [Перший помічник Н’Зота]
- [Вогняна сокира]
І вже від цих двох карт будуйте наступну гру, витягуючи максимум синергії з піратів. Розмінюйтеся ТІЛЬКИ в крайніх випадках коли це вигідно вас. Ваше завдання – завдати максимум втрат за мінімум часу, воно грає проти вас. З кожним новим ходом ви надаватимете в дедалі гіршому становищі.
Здрастуйте, шановні читачі сайт
Доповнення Лицарі Крижаного Трону зі вже зовсім скоро з'явиться в Hearthstone, гравці почнуть відкривати бустери, крафтити карти, які вони люблять, і, звичайно ж, підкорювати ними ладдер. У цій статті ви знайдете від професійних гравців та стримерів, які вони вже встигли вигадати. Звичайно ж, слід зазначити важливу деталь: придумати вони їх придумали, але випробувати ще не встигли, оскільки в жодному регіоні доповнення ще недоступне. Тому всі колоди Лицарів Крижаного Трону, наведені нижче, можна визначити словом « теорикрафт».
Не забувайте, що мета не стоїть на місці і змінюється з кожним днем. Вже через кілька годин після виходу доповнення, представлені колоди удосконалюються, зміняться або навіть зовсім не зможуть закріпитися в ладдері. Так буває з усіма «теорикрафтами» колодами перед новим доповненням, навіть якщо їх створюють досвідчені декбілдери, як у даному випадку.
Тому розцінюйте цю статтю та представлені в ній колоди Лицарів Крижаного Тронуне як суворо певний шлях, яким потрібно рухатися, але як зібрання ідей (іноді нових і оригінальних, іноді старих) для ваших перших збірок на додаток, для ваших очікувань від мети першого дня.
Не забувайте, що ви самі творці свого успіху. Не обов'язково точнісінько копіювати представлені нижче колоди, натомість ви можете просто скористатися основною їх ідеєю, але перебудувати збірку під ваші колекцію, уподобання та стиль гри. Експериментуйте, підлаштовуйтесь під мету, підходьте до процесу створення колод нестандартно, в результаті чого, можливо, саме ви знайдете ту саму оптимальну збірку архетипу, яку в майбутньому будуть використовувати всі гравці та публікувати всілякі цілі звіти.
Редакція сайту постаралася вибрати для вас цікаві та потенційно сильні збірки від різних професійних гравців. Оскільки дуже багато хто отримає хоча б одного Лицаря смерті в перший день, нижче ви побачите багато колод з Лицарями смерті. А ще у статті буде представлено багато колод з Королем-лицем.
Крім того, редакція сайт вибачається за те, що до представлених колод не прикріплений код, як це зазвичай буває на сайті. Незабаром технічні труднощі, пов'язані з конструктором колод і новими картами, будуть виправлені, і ви зможете імпортувати всі представлені зборки безпосередньо в Hearthstone.
Колода Темпо Воїна Лицарів Крижаного Трону від Raven
Багато гравців передчувають силу цього архетипу в майбутній меті, базуватися вона буде, як передбачається, на ефектах вихору та синергії з ним, яких Воїн отримав неймовірну кількість (включаючи і Лицаря смерті Гарроша). Ця збірка трохи обтяжена Рукою мерця, що допоможе їй краще проявити себе в повільних протистояннях. Добре, кількість добору має дозволити досить швидко знайти всі необхідні ресурси.
Колода Комбо Воїна Лицарів Крижаного Трону від boarcontrol
Цей архетип Воїна теж багато в чому покладається на ефекти вихору, проте основна його ідея – темпові комбо ходи з лютим піромантом та чарівними велетнями. Архетип не новий, але тепер він став набагато сильнішим, ніж раніше, тому шанси засяяти в майбутній меті у нього є. Увага, Комбо Воїном дуже важко грати, будьте готові до цього.
Колода Темпо Воїна Лицарів Крижаного Трону від Mitsushide
І ще один Темпо Воїн, але вже набагато агресивніший, ніж перший. Примітно, що в даній версії немає Лицаря смерті Воїна та Короля-ліча, зате є інший король, який прийшов із глибин Ун'Горо.
Колода Мідрейндж Паладина на мурлоках Лицарів Крижаного Трону від SkyWalker
Мідрейндж Паладін на мурлоках і до Лицарів Крижаного Трону був гарним архетипом, а з новими картами він точно слабше не стане. У цій версії, крім класичних інструментів колоди, з'являється і синергія з божественними щитами: наскільки вона хороша - велике питання. Якщо ця ідея вам не подобається, ви завжди можете замінити Болвара Обпаленого, Праведну захисницю та інші карти, а замість них взяти, наприклад, навіть Утера Чорного Клинка.
Колода Агро Паладіна Лицарів Крижаного Трону від SkyWalker
Агро Паладін чи Шок Паладін – старий архетип, але не дуже успішний в останній рік. Можливо, зараз, з новими божественними щитами та іншими картами, у нього щось вийде. Ви можете створити схоже складання Агро Паладіна, але лише з одним другим дропом: Принцом Келесетом.
Колода Контроль Мисливця Лицарів Крижаного Трону від Trump
Сам творець цієї збірки стверджував, що, найімовірніше, така колода в Лицарях Крижаного Трону не буде найсильнішою навіть серед свого класу, проте пограти нею було б дуже цікаво: новий підхід до класу, зовсім інший стиль гри. Варто зауважити, що сам Trump узяв у колоду лише 23 карти, решту було додано автором статті.
Колода Рамп Друїда Лицарів Крижаного Трону від SkyWalker
Друїд отримав багато сильних та цікавих карт, які відкривають нові горизонти для класу. Така ось колода ще не отримала точного найменування, умовно через великої кількостірозгону її можна назвати Рамп Друїд, хоча величезного набору важких карток тут, звичайно ж, немає. А як би ви назвали цю колоду?
Колода Джейд Друїда Лицарів Крижаного Трону від Srdjan
А цю колоду, навпаки, назвати дуже легко: старий добрий Джейд Друїд, оснащений новими картами Лицарів Крижаного Трону. Якщо ви не боїтеся Упиря, що крадеться - вперед до Легенди!
Колода Агро Друїда Лицарів Крижаного трону від SkyWalker
А цю колоду ви, напевно, вже бачили: Агро Друїд майже без нових карток доповнення. А чому б і ні? Пірат Воїн теж не змінюється вже дуже довго, і хіба він слабкий через це? Тут, втім, пара нових карт все-таки є, але чи краще вони класичних інструментів архетипу - питання відкрите.
Колода Шамана на Еволюції Лицарів Крижаного Трону від boarcontrol
Якась обтяжена варіація Токен Шамана з класовим Лицарем смерті. У цій збірці, втім, немає Спраги крові, оскільки Провидець Смерті Тралл не дуже добре з нею взаємодіє (базових тотемів більше не буде). Дуже цікавим є включення до збірки Костяної кобили: можливо, ця карта допоможе Шаману на Еволюції.
Колода Н’Зот Розбійника Лицарів Крижаного Трону від eggplant
Н'Зот Розбійник ніколи не був могутнім, але з Лицарями Крижаного Трону йому має стати трохи простіше завдяки Валірі Ісохлій та іншим новим картам. Крім механіки передсмертних хрипів у цій збірці є і синергія Нефритових големів.
Колода Міракл Розбійника Лицарів Крижаного Трону від eggplant
Міракл Розбійник, навпаки, сильний і без будь-яких нововведень, але, можливо, з ними архетип знайде новий стиль гри, нові технічні заміни і таке інше. Представлена збірка цікава, насамперед, Умерангом і Тіньовим мечем, можливо, Розбійник зможе контролювати стіл без таких серйозних жертв своїм здоров'ям і це йому дуже допоможе?
Ще одна цікава карта для Міракл Розбійника, яка не потрапила до цієї збірки, але має місце на існування - Принц Валанар. Тільки Шеразін доведеться відмовитися.
Колода ВТК Казакус Жерця Лицарів Крижаного Трону від Trump
Любите шалені комбінації та Жреця? Ця колода для вас. З її допомогою ви зможете здійснити ОТК комбінацію декількома способами, для обох вам потрібен буде Раза Полонений і Темний жнець Андуїн, а далі йдуть відмінності: можна за допомогою двох Сяючих елементалей «зациклити» Темні бачення і завдати будь-якої кількості втрат, а можна просто завдати маси вибухових збитків силою героя за допомогою інших дешевих заклинань і істот, які якраз до речі опинилися в цій збірці.
Колода Елем Мага Лицарів Крижаного Трону від Trump
Всі, які отримали Крижаного лича Джайну, просто повинні спробувати Елем Мага в ладдер, але зібрати хорошу колоду може бути важко. Вибір секретів Trump'а досить суперечливий, тут ви напевно можете взяти щось інше.
Колода Хендлока Лицарів Крижаного Трону від boarcontrol
Дуже цікава збірка Чорнокнижника з Викрадачкою трупів і масою карт, що синергують з нею, проте всі вони хороші. Особливо потужним виглядає зв'язка Осквернення + Нечестивий фанатик, який доставить багато бід опоненту. Чорнокнижник все ще страждає від відсутності зцілення, можливо, викрадення життя та провокатори допоможуть йому впоратися з цією навалою?
Колода Демон Чорнокнижника Лицарів Крижаного Трону від boarcontrol
Дуже схоже складання, але з однією важливою відмінністю: тут є Кровопійця Гул’дан, і це дуже важливо! Можливо, синергія демонів і не потрібна Хендлоку і попередня версія краща, проте як хтось може чинити опір спокусі пограти Лицарями смерті?
Висновок
Дякую за увагу, удачі з Лицарями Крижаного трону!
підготували redsnapperі Godfather, відредагувала Euphoria
У даному сетапі дамаг від дк і вару великий, але будуть утруднення наприклад, протилсп, рлш.
Якщо ви потрапили на сетаплсп (лок, стихіїшам, прист) буде складно. Тому що коли прист підходить до паладину він 100% даватиме фірму, але для команди лсп це гірше тому, що вони витрачають свій час. Коли прист підходить, щоб хильнути когось треба, щоб паладин дав стан присту. профукати всі кд на контроль з'явиться шанс на виграш, саме те що вам і потрібно. Тоді виграш вам гарантовано.
Будуть ще складнощі з командою рлш (ріг, лок, шам). на початку бою, щоб роги не зміг сопнути його. Або що б дк притягнув до себе супротивника і впав хильнув, тоді упав увійде в бій і роги не зможе сапнути впала. У такому випадку виграш гарантований вам, якщо продовжувати робити все правильно, але пилу надолосати від шами, тому що шаман диспеліт всі бафи, а якщо упав кританет «Шоком Небес» то шам може сдиспелити його, так що потрібно добре лошаті що б у нього не вдалося диспелити все з вас. У такому сетапі дуже легко апнути плечі. У даному випадку можна нормальні гармати купити за 2.2к рейтингу команди та особистого рейтингу у команді 3х3.
Буде ще складно проти ретропал, дк і ршам, тому що дк буде сповільнювати і притягувати до себе. Так шаман зможе сдиспелити все з вас і ваших напарників. Закликає горгулю вашим напарникам потрібно швидко вбити її, тому що вона теж видає непоганий дамаг, але простіше щоб упав дав їй фір.
У принципі в тсг грати не дуже складно, але вихилювати холіку буде дуже складно. Наприклад проти сетапів де є длок і шам (елем), то вилучити своїх напарників холику буде дуже і дуже складно. По-перше, там є диспел, диспеліт ваші щитки. У вашому сетапі (тсг) дуже велику роль грає поглинаючий щит, але проти шама він марний. Шам просто його сдиспеліт і під герой за лічені секунди з локом можуть вбити варя. Навіть при тому, що у вара буде мало мало виважити його вам не вдасться (якщо ви граєте за холика). Аналогічно проти РМП. Там два персонажі які можуть диспелить але у них не стільки великий дамаг буде як у локу і елема, так що вам потрібно постійно стежити за магом що б не давав вівцю і не вдавалося контролювати будь-кого з вашої команди, і стежити за пристом що б не палали вам ману, тому що спалити він може всю ману менше ніж за хвилину.