Ajdaho davrining kelib chiqishi ajoyib o'rami. Kichik fokuslar va foydali maslahatlar
Tasodifiy oldindan o'qishni va ortiqcha narsalarni o'rganishni istamaganlar o'yindan zavqlanishlarini buzmasliklari uchun qidiruvlar spoylerlarga joylashtirilgan.
Voqealar ketma-ketligi:
Ostagar va Korcari Wilds
Ostagarga kelganidan va qirol Kaylan bilan uchrashgandan so'ng, Dunkan kulrang qo'riqchilarga kirish marosimidan o'tish kerakligi haqida gapiradi. Lekin birinchi navbatda siz lagerning shimoli-sharqiy qismida boshqa kulrang qo'riqchi Alistairni qidirib topishingiz va u bilan Dunkan oloviga qaytishingiz kerak. Ostagarni tekshirish va Alistairni qidirish paytida siz qo'shimcha ravishda:
- ikkita yon topshiriqni bajaring - Och Deserter va Mabari Wolfhound,
- bo'ysundirilgan sehrgar bilan gaplashing, kodeks: Subdued (Trenquil),
- Teyrn Loghain Mac Tir, Codex: King Maric Theirin bilan tomoshabinlarni to'plang.
- Pitomnik yaqinidagi Ash jangchilarining rahbari bilan suhbatlashing, kodeks: Lutias Dwarfson afsonasi,
- Ash jangchilariga buyruq bergan elf xabarchisi Pikga ergashing, uni Loghainning chodirida tuting, sizga topshiriq bor deb yolg'on gapiring va agar sizning ta'siringiz etarli bo'lsa, uni ser Garlenning qilichini berishga ishontiring.
- Wynne bilan suhbat,
- chorak ustasi bilan savdolashish (birinchi xalta),
- yana ikkita tashabbuskor - Deyvet va ser Jori bilan tanishing.
Boshlanish marosimini o'tkazish uchun uchta flakon quyuq qon kerak, shuning uchun siz Alister, Deyvet va Jori bilan birga ularning ortidan Korcari yovvoyi yerlariga borasiz. Shu bilan birga, u erda siz bir nechta yon topshiriqlarni olishingiz mumkin. Qon flakonlarini mag'lubiyatga uchragan genloklar va harloklarning jasadlarida topish mumkin. Flakonlarni olib, kulrang qo'riqchilarning keshi bilan shug'ullanishingiz bilan (pastga qarang), siz Ostagarga qaytishingiz mumkin. Boshlanish vayron bo'lgan ma'badda, Alistair bilan birinchi uchrashuvingiz joyida bo'lib o'tadi. Zulmat jonzotlarining qonini ichish kerak, natijada sizning qahramoningiz uchta tashabbuskordan omon qolgan yagona odam bo'lib qoladi, Deyvet va Jorining narsalari sizning inventaringizga qo'shiladi.
Eslatma: Ostagarga qaytganingizdan so'ng, siz Quartermasterdan ikkinchi ryukzak sotib olishingiz va sehrgar sandiqini ochishingiz mumkin (agar sizda Deserter kaliti bo'lsa). bo'ysundirilgan sehrgar ko'krakdan uzoqlashadi.
Qorong'i qonli flakonlarga qo'shimcha ravishda, Dunkan sizdan kimningdir xotirasini yangilash imkoniyatiga ega bo'lish uchun sizdan Korcari Wildsdagi kulrang qo'riqchilarni qo'llab-quvvatlash majburiyatlari bo'yicha qadimiy shartnomalarni izlashni so'raydi. Dunkanning so'zlariga ko'ra, qog'ozlar vayron qilingan Grey Warden posti joylashgan joyda sehrli muhrlangan sandiqda. Bu xarobalar tuzoq va zulmat jonzotlarining pistirmasi bilan ko'prik orqasida joylashgan. Biroq, ko'krak qafasi siz kelgan vaqtga qadar allaqachon bo'sh. Shartnomalarning yo'qolishi Morriganning to'satdan paydo bo'lishi bilan izohlanadi, u sizni onasi Flemetning kulbasiga sayr qilishni taklif qiladi, u bu qog'ozlarni saqlash uchun olgan, chunki ko'krakdagi himoya muhri allaqachon chirigan. Flemetning qo'lidan shartnomalarni olganingizdan so'ng, siz Ostagarga qaytishingiz mumkin.
Dunkan sizni qirol Kaylanning bo'lajak jangning taktikasi bo'yicha yig'ilishida ishtirok etishga taklif qiladi. Reja juda oddiy - qirol kulrang qo'riqchilar bilan zulmat jonzotlarini hujumga jalb qiladi va hal qiluvchi daqiqada Teyrn Loghain qanotdan zarba beradi. Sizning rolingiz kengashda aniqlanadi - siz va Alistair ushbu hal qiluvchi daqiqada Ishal minorasida olov yoqishingiz kerak, bu aslida Loghain uchun signal bo'ladi.
Eslatma: Sehrgar Uldredning ishlashiga e'tibor bering, bundan tashqari, bu Ostagarda yon topshiriqlarni bajarishingiz mumkin bo'lgan oxirgi daqiqadir.
Topshiriq qobiqli ko'prik bo'ylab minoraga yugurishdan boshlanadi - ehtiyot bo'ling, alangali qoldiqlar sizni oyog'ingizni yiqitishi mumkin. Darvoza yonida sizni qo'riqchi kutib oladi, u sizga minora yaqinda kashf etilgan chuqur tunnellar orqali ichkariga kirgan zulmat jonzotlari tomonidan qo'lga olinganligi haqida xabar beradi (siz ular haqida xuddi shu qo'riqchidan boshlashdan oldin ham eshitishingiz mumkin), va ular minora atrofida to'lib-toshgan. Sizning xarakteringiz kim ekanligiga qarab, ba'zi vaqtinchalik partiya a'zolari qo'shiladi:
- agar sehrgar bo'lsa, minora qo'riqchisi va askar qo'shiladi,
- agar olijanob odam (ya'ni, hamroh iti bo'lsa), unda kimdir qo'shiladi doira sehrgar,
- boshqa hollarda, minora qo'riqchisi va aylana sehrgarlari.
Ishal minorasi - birinchi qavat. Kirish joyida loy tuzog'i (cho'zilgan) mavjud, bundan tashqari, genlok emissari yong'inni boshlaydi, shuning uchun siz frontal hujumga o'tmasligingiz kerak, hech bo'lmaganda ba'zi dushmanlarni uzoqdan o'q va o'q bilan otish osonroq bo'ladi. sehr. Undan keyin zulmat jonzotlari bilan to'ldirilgan ikkita xona keladi, siz tanlagan eshikdan qat'i nazar, jang sadolari ostida boshqa xonadan genloklar va harloklar yugurib keladi.
Ishal minorasi - ikkinchi qavat. Yana genlok va harlok pistirmalari. Shunga qaramay, siz oldinga bormasligingiz kerak - eng katta pistirmani chap xonadan chetlab o'tish mumkin va ballistlar yordamida o'zingiz uchun osonlashtirasiz.
Ishal minorasi - uchinchi qavat. Bu erda ittifoqchilar bo'lishi mumkin - qafaslarga qamalgan uchta mabari jangari itlari. Siz ularni ozod qilishingiz va ular bilan birga bu darajani bosib o'tishingiz mumkin.
Ishal minorasi - yuqori qavat. Faqat bitta dushman bor, lekin bu ogre va uni o'ldirish oson emas. Ogrelarga qarshi kurashning eng samarali strategiyasi, hech bo'lmaganda, falaj va entropiya maktabining zaifligi (ular vaqtincha biriktirilgan sehrgar tomonidan boshqariladi) kabi masofali afsunlardan foydalanishga asoslangan. Shuning uchun, sehrgarni to'g'ridan-to'g'ri nazorat qilish va qolganlarga tanklar rolini berishga arziydi. Ogrening tanasida Xavardning himoya qalqoni (Havard Aegis) mavjud.
Ogreni mag'lub qilganingizdan so'ng, siz nihoyat signal olovini yoqasiz, ammo Teirn Loghain kutilmaganda Ser Kautrien xonimga chekinishni puflashni buyuradi. Qirol Kaylan, Dunkan va butun armiya ustun dushman kuchlarining hujumi ostida halok bo'ladi. Ishal minorasiga zulmat jonzotlarining yangi to'dasi kirib keldi, sizning qahramoningiz va Alistair ham xuddi shunday narsani kutishadi, lekin Flemet voqealarga aralashib, bahaybat qushga aylanib, ikkalasini ham minoradan olib chiqib ketadi...
Lothering
Ishal minorasidan mo''jizaviy tarzda qutqarilgandan so'ng, sizning qahramoningiz va Flemet kulbasi yaqinidagi Alistair gnomlar, elflar, sehrgarlar, Earl Eamon odamlari va boshqalardan Blightga qarshi kurashish uchun qo'shin to'plashga qaror qilishdi. Flemet Morriganga kulrang qo'riqchilar safiga qo'shilishni buyuradi, u istamay rozi bo'ladi va ularga yangiliklar olish va zaxiralarni to'ldirish uchun shimoldagi kichik Lotering posyolkasiga qarashni taklif qiladi. Loteringdan tashqarida Imperial avtomagistrali joylashgan bo'lib, u butun Ferelden bo'ylab o'tadi va sizni xohlagan joyga olib boradi: Redklifga, Bresiliya o'rmoniga, Magi minorasi doirasiga yoki mitti Orzammar shahriga.
Jahon xaritasi mavjud bo'ladi, lekin birinchi marta siz faqat Lothering yoki lagerga sayohat qilishingiz mumkin. Loteringning tanlovi Denerim yig'ilishining kesilgan sahnasini keltirib chiqaradi, u erda Arl Eamonning ukasi Bann Tegan Gerrin o'zini Qirolicha Anorga (uning qizi) regenti deb e'lon qilgan Logeynni jang maydonidan asossiz chekinishi uchun ochiqchasiga qoralaydi.
Agar sizning qahramoningiz aslzoda bo'lmasa (ya'ni, uning hali o'z iti bo'lmasa) va Mabari Wolfhound qidiruvi yakunlangan bo'lsa, u holda Lothering yo'lida zulmat jonzotlari bilan kurashayotgan it bilan uchrashuv bo'ladi. , jangdan keyin it sizning partiyangizga qo'shiladi.
Loteringga etib borganingizda, siz qaroqchilarga duch kelasiz, uning rahbari bilan suhbatdan Loxayn kulrang qo'riqchilarni xiyonatda ayblaganligini bilib olishingiz mumkin. Buni Lothering aholisi tasdiqlaydi va Grey Wardens boshliqlari uchun pul so'ragan bir necha qochqinlar hatto shimoliy darvoza tashqarisida pistirma o'rnatadilar.
Mahalliy taqiq uning barcha askarlarini olib ketib, Loteringni himoyasiz qoldirganligi sababli, aholi punktidagi har bir kishi qorong'ulik hujumiga duchor bo'lishga mahkum (bu erda qolish paytida ko'proq yon topshiriqlar bajarilishi kerak). Lothering shimolida Imperator magistraliga chiqish bor, u erda siz ikkita gnom savdogarni, Bodahn Feddic bilan uning o'g'li Sandalni uchratasiz, ular zulmat jonzotlari tomonidan hujumga uchragan. Ularga yordam bering va ular siz bilan lagerga qo'shilishadi, agar siz Bodandan mukofot so'rasangiz, u oltin to'laydi. Keyinchalik, sizning yo'lingiz lagerda yotadi va u yerdan siz Moraning to'rtta kichik topshiriqlaridan biriga o'tishingiz mumkin (esda tutingki, ulardan birortasi tugagandan so'ng Lothering vayron bo'ladi).
Eslatma: Lotheringda ikkita hamrohni topish mumkin - Leliana va Stan.
Buzilgan doira
Ushbu kvest davomida siz o'yindagi eng yaxshi davolovchi Wynne (Wynne) partiyasiga qo'shilishingiz va turli atributlarda ko'plab o'sishlarga ega bo'lishingiz mumkin.
Hatto Lotheringda ham siz Minorada nimadir noto'g'ri ekanligi haqida eshitasiz va Kalenxad ko'lining iskalasida siz u erga hech kimni kiritishni istamaydigan templar Kerroll (Kerroll) ni topasiz. Uni ko'ndirish yoki qo'rqitish kerak bo'ladi, qo'shimcha ravishda siz Morrigan, Sten yoki Leliana yordamidan foydalanishingiz mumkin ("Balki biz biror narsa o'ylashimiz mumkinmi?" Mavzusini tanlab).
Minorada siz ritsar qo'mondoni Gregordan (Gregoir) vaziyat templar nazoratidan chiqib ketganini, birinchi qavatning eshigi yopiqligini va uning orqasida sehrgarlar, templar va egalar qolganligini bilib olasiz. Gregor allaqachon halokat huquqini olish uchun Denerimga xabarchi yuborgan va Blightga qarshi kurashda yordam haqida gap bo'lishi mumkin emas. Albatta, siz Minora ichida nima bo'layotganini aniqlashga harakat qilishingiz mumkin, lekin eshik sizning orqangizdan qulflanadi va Gregor birinchi sehrgar Irvingning o'zi buni aytganida hammasi joyida ekanligiga ishonadi. Ya'ni, qidiruv oxirigacha orqaga yo'l bo'lmaydi.
Circle Tower - birinchi qavat. Talabalar xonalarida siz Wynn va bolalarni jindan himoya qilayotgan bir nechta sehrgarlarni uchratasiz. Jinning qirg'inidan keyin suhbat bo'lib o'tadi, natijada siz Winn bilan birlasha olasiz yoki uni siz bilan jang qilishga majburlashingiz mumkin. Sizning tanlovingizdan qat'i nazar, ikkinchi qavatga boradigan yo'lda himoya to'sig'i olib tashlanadi. Bu yerda siz ikkita yon topshiriqni boshlashingiz mumkin - Chegara qo'riqchisi va chaqiruv ilmi.
Circle Tower - ikkinchi qavat. Katta sehrgarlar xonalariga kiraverishda siz tinchlangan omborchi Ovaynni ko'rasiz, u ma'lum bir sehrgar Niall undan Adralla Litaniyasini olgani haqida xabar beradi, bu esa qon sehrgarlariga ongni boshqarishga imkon bermaydi. Hamma joyda jinlar, tirilgan o'lik va qon sehrgarlari bo'ladi, sehrgar Godwin (Godwin) bilan kulgili uchrashuvdan, kabinetlardan birida yashirinib, uni o'ldirish yoki yana kabinetga qo'yib yuborish mumkin.
Yo'l davomida hamrohlaringiz uchun sovg'alarni o'tkazib yubormang - suv bo'yalgan portret, Orle atirgul, kumush zanjir, Chantry tumor va, albatta, Irvingning Morrigan ofisidagi Qora Grimoire. izlanish boshlanadi Haqiqiy Grimoire Flemeth (Flemeth's Real Grimoire), kichik bo'yalgan quti ham mavjud (Kichik bo'yalgan quti) (Qizil Jenni do'stlari qidiruvi). Bundan tashqari, zalda ag'darilgan haykalni faollashtirish orqali siz Revenant (The Black Vials quest) ni chaqirishingiz mumkin.
Circle Tower - uchinchi qavat. Bu qavat ham dushmanlar bilan to'ldirilgan: o'lmaganlar, jinlar, sehrlangan templar, Arcane Horror uchrashadi. Bu erda siz Limit qo'riqchisi qidiruvi uchun to'rtta haykalni faollashtirishingiz va muhim eslatmalarni topishingiz mumkin (Besh sahifa, to'rtta sehrgar). Hamrohlar uchun sovg'alar: kichik oltin bar (Small Gold Bar) va oq rune tosh(Oq Runestone).
Circle Tower - to'rtinchi qavat. Templarni sehrlagan jin bilan uchrashish (va siz jabrlanuvchi bilan birga jinning bug'lanishiga yo'l qo'yib, jangdan qochishingiz mumkin) va qon sehrgarlari boshchiligidagi sehrlangan templarlar guruhi (har ikkala holatda ham sehrgarlar bilan dastlab shug'ullanish kerak) . Sovg'a: Quyoshdagi sarg'ish, vintage (Sun Blonde Vint-1). Bundan tashqari, sizni muqarrar ravishda bekorchilik iblisi to'xtatadi va ixtiyoriy ravishda Soyaga tushib qolasiz.
Dahshatli tush ma'lum bir ketma-ketlikda (ozgina o'zgarishlar bilan) o'tishi kerak. Bu erda hamma joyda yoritilgan idishlar (qozonlar, qurol-yarog'lar va boshqalar ko'rinishida) joylashtirilgan bo'lib, ularda xarakterning atributlarini doimiy ravishda oshiradigan mohiyatlar mavjud, shuning uchun siz ularning yonidan o'tmasligingiz kerak.
Weisshaupt (Weisshaupt)- bu erda siz soxta Dunkanni mag'lub qilishingiz va o'zingizning dahshatli tushingizdan qutulishingiz kerak.
Birlamchi soya (The Raw Fade)- xuddi shu tarzda bekorchilik jinining changaliga tushib qolgan Niall bilan gaplashing, undan turli jinlar tomonidan boshqariladigan Soyaning ushbu qismida joylashgan orollar tizimi haqida bilib oling. Ushbu orollarda siz asosiy jin bilan markaziy orolga borishingiz mumkin, ammo siz odatdagi shaklda ular atrofida harakatlanishning iloji yo'qligini ko'rasiz. Keyin soya portaliga kiring va sichqon va jin o'rtasidagi jangga aralashib, sichqonchaning ko'rinishini oling (mahorat: ko'rinmaslik). Shundan so'ng siz sichqonchaning kichik teshiklariga kirishingiz mumkin bo'ladi.
Qorong'u bosqinchilik- Templar ruhiga jangda yordam bering va ruh qiyofasini oling (malakalar: muzni ushlab turish (Qishki tushunish), zindonni maydalash (Crushing Prison), qayta tiklash (Regeneratsiya)). Endi ruhlar uchun eshiklar siz uchun ochiq, ammo ochiq. og'ir eshiklar va siz hali olovli to'siqlarga kira olmaysiz.
"Ajdaho asri" o'yin olamida hamrohlaringiz bilan muloqot qilishning turli usullari mavjud. Ushbu usullardan biri sovg'alardir ajdaho davri tasdiqlash ballari uchun partiya a'zolariga sovg'a qilinadigan maxsus narsalardir. Reytingni sovg'aning qiymati ham, oluvchilarning o'zlari ham afzalliklari bilan aniqlash mumkin. Xayriya qilish mumkin bo'lgan narsalar soni cheklangan. Odatda keyingi sovg'alar uchun tasdiqlash ballari kamayadi, eng past bonus +1 bo'lishi mumkin.
Bugungi maqolada biz Dragon Age: Origins sovg'alarini batafsil ko'rib chiqamiz. Bu xuddi shu nomdagi o'yinlar seriyasining birinchi qismi bo'lib, unda sovg'alar mexanikasi amalga oshiriladi. Shuningdek, maqolada Dragon Age birinchi qismidagi to'rtta sun'iy yo'ldosh haqida eslatib o'tiladi - bu Alistair, Wynn, Zevran va Leliana.
Qanday qilib sovg'a berish kerak?
Ehtimol, ko'pchilikni tashvishga soladigan asosiy savol: Dragon Age: Originsda hamrohlarga qanday sovg'alar berish kerak? Aslida, hamma narsa juda oddiy: kerakli elementni o'zingizning inventaringizdan kerakli belgiga sudrab boring yoki hozirgi ustiga sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing va tegishli variantni tanlang.
Tasdiqlash tizimi
Tasdiqlash quyidagi tartibda beriladi:
- Har qanday sovg'a +5 ball olishi mumkin. Barcha keyingi taqdimotlar uchun -1 ma'qullash jazosi qo'llaniladi. Shunday qilib, birinchi sovg'a bizga +5 ball beradi, keyingisi - allaqachon +4 ball, keyingisi - +3 ball va hokazo.
- Maxsus turdagi sovg'ani olgan qahramon bizni qo'shimcha +5 ball bilan mukofotlaydi (jami bonus +10). Jarimalar, shuningdek, maxsus sovg'alarning qiymatiga ta'sir qiladi, bu ularning +6 tasdig'iga tushishiga olib keladi.
- Salbiy bahoga ega bo'lgan belgini tasdiqlash sovg'a qiymatining ikki baravar pasayishiga olib keladi. Shunday qilib, sovg'alarning oddiy toifasi 0 ball beradi, maxsus toifasi tasdiqlash uchun +5 ball beradi.
- Reyting maksimal +100 ballga erishgandan so'ng, yangi tasdiqlash ballari endi berilmaydi.
- Tasdiqlash reytingining oshishi hamrohlar uchun yangi bonuslardan foydalanish imkoniyatini ochadi. Ushbu bonuslar asosiy ko'nikmalarga qo'shiladi. Masalan, Leliananing xarakteri qo'shimcha bonuslar tufayli uning ayyorligini oshiradi.
Sovg'alarning maxsus toifasi
Yuqorida aytib o'tganimizdek, maxsus sovg'alar o'yinchiga u yoki bu hamrohning roziligi uchun +10 ball beradi. Istisnolar - bu fitna bilan bog'liq sovg'alar. Agar sovg'a ma'lum bir belgi uchun maxsus bo'lsa, uni boshqa belgilarga berishga barcha urinishlar muvaffaqiyatsizlikka uchraydi.
Ajdaho davri sovg'alari: qaysilarini kimga berish kerak? Alistairga nima berish kerak?
Alistair har doim sehrni yoqtirardi, shuning uchun u sirli runestones yoki haykalchalar bilan xursand bo'ladi. Bu xarakterga yana nima bera olasiz?
- Alistairning onasiga tegishli bo'lgan medalyon (hikoya moddasi) - medalyonni Radklif qal'asida topishingiz mumkin.
- Oq Runestone - Doira minorasida topilgan.
- Jangchi ko'rinishidagi tosh haykalcha - haykalcha uchun siz vayron bo'lgan ma'bad ostida joylashgan g'orlarga chuqur kirib borishingiz kerak bo'ladi.
- Ajdaho shaklidagi tosh haykalcha - sovg'a Radklif qal'asida yashiringan.
- Kichik o'yilgan haykalcha - Lothering joyida yashiringan.
- Oniks Demon haykalchasi - Siz haykalchani Sharqiy Bresiliyada topishingiz mumkin.
- Initiation chalice - faqat Ostagarda yashiringan "Ostagarga qaytish" qo'shimchasi bilan mavjud.
- Qora Runestone - Ajdaho davridagi ushbu sovg'ani izlash uchun biz chuqur yo'llarda joylashgan Aedukan Taigining joylashgan joyiga borishimiz kerak.
- Dunkanga tegishli bo'lgan qalqon (hikoya elementi) - Denerim savdo omborida yotadi.
- Grey Warden qo'g'irchoq - Dragon Age uchun bayram sovg'alari DLC bilan mavjud. +50 tasdiqlash ball beradi. Qo'g'irchoqni gnom Bodan Fedikdan sotib olish mumkin.
- Ferelden hukmdorlarining to'liq nasl-nasabi to'plami - buyum faqat "Bayram sovg'alari" qo'shimchasini o'rnatgandan so'ng mavjud. Uni olgandan so'ng, Alistairning o'yinchi uchun ma'qullash reytingi -50 ballga kamayadi. Kitobni Bodan Fedikdan ham sotib olish mumkin.
Wynnga nima berish kerak?
Wynn bosma materiallarni juda qadrlaydi, shuning uchun u har doim kitob yoki o'ramlarni sovg'a sifatida qabul qilishga tayyor. Biroq, bular uni mamnun qiladigan yagona narsalardan uzoqdir.
- Ajdaholar qoni sirlari - Bu kitobni vayron qilingan ma'bad joylashgan joyda topish mumkin.
- Exquisite Scroll - Bresiliya xarobalarining pastki sathida joylashgan.
- Fereldenning Gerrin nasl-nasabini - Radklif qal'asida topish mumkin.
- "Orlais atirgul" deb nomlangan kitob - bu hajm Doira minorasida, katta sehrgarlar xonalarida yashiringan.
- "Haqiqiy payg'ambarni izlashda" nomli tome - bu narsa Orzamar qo'riqchilarida (Olmos zallari joylashgan binolardan biri) joylashgan.
- Bir shisha sharob - bu sovg'ani bir vaqtning o'zida bir nechta joyda topish mumkin: "Buzilgan malika", Lotering va Radkliffda.
- Medallion of Memories - Dragon Age uchun bayram sovg'alari va Giveaways DLC talab qilinadi. Medalyonni savdogar Bodan Fedikdan sotib olish mumkin. O'yinchi uni Wynnga berganidan so'ng, u +50 tasdiqlash ballini oladi.
- Mushuk xonimning xodimlari Wynn uchun eng yaxshi sovg'a emas, uning ma'qullash reytingini -50 ballga pasaytiradi. U o'yinga "Bayram sovg'alari" qo'shimchasi bilan qo'shiladi va xuddi shu Bodan Fedik tomonidan sotiladi.
Zevranga nima berish kerak?
Zevran hech qachon charmdan yasalgan buyumlar yoki qimmatbaho ingotlardan voz kechmaydi. Barcha mos sovg'alar quyida tavsiflanadi.
- Kiyik terisidan qilingan dalish qo'lqoplari (syujet elementi) - qo'lqoplar uchun biz G'arbiy Bresiliya tomon boramiz.
- Antivan teri etiklari (hikoya elementi) - Ayoz tog'larida joylashgan Sanctuary qishlog'ida topilgan.
- Kichik oltin quyma - Circle Towerda, to'rtinchi qavatda topish mumkin.
- Kichkina kumush quyma - Vault qishlog'ida, mahalliy cherkovda topish mumkin.
- Katta oltin quyma - Denerim shahrida, Erlning uyidan topilgan.
- Katta kumush bar - Chuqur yo'llarda, Gol Anvilida topilgan.
- Noyob antivan brendi shishasi - O'yinchi +50 Zevran roziligini oladi. Bodan Fedik tomonidan sotilgan "Sovg'alar va o'yinlar" qo'shimchasi bilan birga o'yinda paydo bo'ladi.
- Iffat kamari - o'yinchi Zevranga -50 sodiqligini yo'qotadi. Agar "Sovg'alar va lotereyalar" o'rnatilgan bo'lsa, unda kamarni Bodana savdogarida topish mumkin.
Lelianaga nima berish kerak?
Leliananing xarakteri har doim Andraste va cherkov ramzi bo'lgan sovg'alarni olishdan xursand.
- Andraste's Grace (hikoya moddasi) - Radcliffe, Elfinage va West Brecilianda o'sadigan gul.
- Sevimli Naga (Hikoya elementi) - Odatda chang shaharchasida joylashgan.
- Cherkov medallioni - Doira minorasida topilgan.
- Bronza Andraste belgisi - Lotheringda yashirin.
- Andrastening Oltin ramzi - Orzamarda yashiringan.
- Andrastening po'lat ramzi - Savdo tumanidagi Denerimda yashiringan.
- Kumush soxta rahm qilichini Eski Terinda topish mumkin.
- Lute Dragon Age: Origins uchun sovg'alar va talonlar DLC-dan qo'shimcha sovg'adir. Bodan Fedik tomonidan sotilgan va +50 tasdiqlash nuqtasi qiymatiga ega.
- Dread Boots - bu salbiy -50 tasdiqlash balliga ega sovg'a bo'lib, u kengayish bilan birga asosiy o'yinda ham paydo bo'ladi. Siz hali ham xuddi o'sha savdogar Bodan Fedikdan dahshatli etiklarni sotib olishingiz mumkin.
Hozirgi Ajdaho davrida: Origins, ular hamrohlar bilan munosabatlarni o'rnatish, yaxshilash va mustahkamlash uchun ajoyib vosita bo'lib xizmat qiladi. Yaxshi munosabat- bu hamrohni otryadda saqlash va undan samimiy suhbat olish kafolati. Suhbatlar nafaqat hamrohlarni yaxshiroq bilishga yordam beradi, balki agar bosh qahramonning sinfi bunga imkon bersa va sherigiga ega bo'lsa, imkoniyat yaratadi. zarur bilim. Ishonchli munosabatlarga erishganingizdan so'ng, siz yaqinroq, sevgi to'shagiga ishonishingiz mumkin. Sovg'alar asosiy lagerdagi hamrohning xarakteri va qiziqishlarini inobatga olgan holda, o'qlar va piktogrammalardan foydalangan holda to'g'ridan-to'g'ri inventardan o'zaro almashish kerak, bu otryadni shakllantirish va joylarni o'zgartirish uchun vaqtni tejaydi. Sovg'alarni toping savdogarlardan, shuningdek, vazifalarni bajarish jarayonida sotilishi mumkin. Sovg'aga ijobiy munosabat sezilarli darajada oshadi. Barcha sovg'alarni berib, siz munosabatlar va ishonchda sezilarli yaxshilanishga erishishingiz mumkin. Agar munosabatlar darajasi maksimal ko'rsatkichga etgan bo'lsa, siz sovg'a qilishingiz shart emas. O'zaro munosabatlar keskin yomonlashganda ularni qutqarish oqilona bo'lar edi, shunda har doim hamma narsani tezda o'z joyiga qaytarish imkoniyati mavjud.
Sovg'alarni tasdiqlash quyidagi qoidalarga muvofiq +1 dan +10 gacha o'zgaradi:
- Asosiy bonus: +5.
- Agar hamrohga sovg'a yoqsa: +5.
- Har bir berilgan sovg'a uchun: -1.
- Yetkazib berish vaqtida salbiy bo'lsa: bonus qiymatining yarmi.
- Minimal bonus: +1.
Ajdaho davridagi sheriklar uchun sovg'alarning joylashuvi: kelib chiqishi:
- Alistair uchun sovg'alar (Alistair):
- Kichik o'yilgan haykalcha- Bodan Feddik birinchi bo'lib uchrashadigan Lotheringdan chiqishdagi yo'lda quti.
- Jinning oniks haykalchasi- Sharqiy Bresiliyadagi qabr toshida.
- Boshlanish kosasi- Ostagar, kulrang qo'riqchilarga kirish boshlangan platformaning orqasida ("Ostagarga qaytish" qo'shimchasi).
- Oq Runestone- Sehrgarlar doirasi minorasining uchinchi qavatida tinchlanganlar bilan zaldan egalik qilishdi.
- Qora Runestone- sandiq, Aedukan uyining teigidagi birinchi katta chorraha.
- Ajdahoning tosh haykalchasi- sandiq, Redcliffe qal'asining yuqori qavatidagi eng janubiy xona.
- Jangchining tosh haykalchasi- bir uyum ajdaho iflosligi, Shelter qishlog'i orqasidagi dindorlar g'orlarigacha kiraverishdagi to'rtinchi zal.
- Alistairning onasining tumori- stol, Redcliffe qal'asiga asosiy kirish joyidan markaziy xona.
- Duncan qalqoni- Denerimdagi Thedasning Qiziqishlari do'koni ortidagi savdo ombori ichidagi kulrang qo'riqchilarning yashirin ombori. Riordan avvalroq Earl Eamonning xonasiga qanday kirish kerakligini aytadi, agar siz unga qirolicha Anorani Erl Denerim mulkidan ozod qilish paytida topilgan kulrang qo'riqchilarning hujjatlarini ko'rsatsangiz.
- Stan uchun sovg'alar (Sten):
- G'ozlar bilan qizning portreti
- Kumush ramkada natyurmort- Redcliff qal'asining yuqori qavatidagi sandiq, omborxona (kalit boshqaruvchi tomonidan ushlab turiladi, u qal'ani o'liklardan tozalash paytida qo'shni xonada Tegan va Isolde bilan pastki qavatda markaziy zaldan hujum qiladi) .
- Totem- ko'krak qafasi, chuqur yo'llardagi Caridin o'tish joyining markaziy qismi.
- Stenning qilichi- Chest, Stenning shaxsiy qidiruvi boshlanganidan keyin Redklifdagi Dvinning uyi.
- nam portret- kuydirilgan jasad, Sehrgarlar doirasi minorasining ikkinchi qavati.
- Isyonkor malika portreti
- Zevran uchun sovg'alar:
- Kichik kumush bar- sandiq, Vault qishlog'idagi cherkov.
- O'rta kumush bar- sandiq, Bo'shliq Anvil joylashgan Karidin bilan bir xona.
- Antivan charm etiklar
- Kichik oltin quyma- sehrlangan templar tanasi, Sehrgarlar doirasi minorasining uchinchi qavati.
- Dalish teri qo'lqoplari- G'arbiy Brecilian, Buyuk Eman orqasidagi tashlandiq lagerda katta soya bilan kurashgandan keyin.
- O'rta oltin quyma- xazinalar to'plami, ichki qismdagi Erl Denerim mulkidagi podvalga tushishdan oldin xona.
- Oghren uchun sovg'alar:
- Garbolg qishloq qo'riqxonasi- Lotheringga birinchi kirishda zinapoyada itga buyruq bering.
- Oltin to'r. 4:90- tosh ko'prikning chap tomonida, cherkov tomonidan, Lotheringda joylashgan quti.
- El- Barlin, Daniyaning Loteringdagi chekinishi. Redklifdagi Lloyd's tavernasi.
- Vilgelmning maxsus pivosi- bir barrel, Honnlit qishlog'idagi Vilgelm podvalidagi distillash zavodlari ("Tosh asirlari" qo'shimchasi).
- quyoshda sarg'ish vintage- sandiq, Circle of Mages minorasining to'rtinchi qavatidagi kirish joyidan birinchi xona.
- Orqa hovlidagi King's Pitcher
- oq kesilgan- sarkofag, xarobalarning pastki sathi, Sharqiy Bresiliyadagi xonadan yon xonada.
- Hasindi sumkasidan Mead- changli o'ramlar, Vault qishlog'i tashqarisidagi vayron bo'lgan ma'baddagi kultchilarning ikkinchi g'arbiy xonalari.
- Wynne uchun sovg'alar:
- Vino- Kalenxad ko'li qirg'og'idagi "Buzilgan malika" tavernasidan mehmonxona egasi.
- Haqiqiy payg'ambarni izlash- Orzammarning olmos zallaridagi sandiq, qo'riqchi xonalari.
- Fereldendan Guerrins. Genealogiya- kitob javoni, Radklif qal'asining yuqori qavatiga kirish joyidan birinchi xonada.
- sirlari ajdaho qoni - kitob javonlari, Sanctuary qishlog'i tashqarisidagi vayron bo'lgan ma'badga kiraverishdagi birinchi g'arbiy xona.
- Ajoyib Scroll- sarkofag, xarobalarning pastki sathi, bu erda ruh bola onasini chaqiradi.
- Orlais atirgul- kitoblar to'plami, Sehrgarlar doirasi minorasining ikkinchi qavati.
- Eskirgan daftar- it topadimi?
- Leliana uchun sovg'alar:
- Andrastening po'lat ramzi- ko'krak, Denerimdagi aka Genitivining uyi.
- Nag- Orzammardagi Dusttown shahridan bo'sh mitti Naga Beater Wrangler Bemor bilan shaharning umumiy zallarida suhbatlashganidan keyin. Kaltakchi bilan birinchi suhbatda Leliana jamoada bo'lishi kerak.
- Andrastening inoyati- G'arbiy Brecilian, kirish joyidan chap yo'l.
- Andrastening bronza ramzi- qulflangan quti, Lothering cherkovining chap qanoti.
- Andrastening oltin ramzi- Legnar, Orzammar Kommons.
- Moviy atlas tufli, Mehribonlikning kumush qilichi- Old Tegrin, global xaritada tasodifiy uchrashuv, "Tinch yo'l" joylashuvi.
- Cherkovning tumori- askarning jasadi, Sehrgarlar doirasi minorasining ikkinchi qavatida ag'darilgan haykali bo'lgan xona.
- Naqshli kumush ramzi- O'rtan teigdan qo'l.
- Morrigan uchun sovg'alar:
- Kumush brosh- Varathorn, Bresilian o'rmonidagi Dalish elflarining lageri.
- Oltin arqonli marjon- Barlin. Lotheringdagi Dain's Refuge tavernasi. Bodan Feddic asosiy lagerda.
- Kumush medalyon- Ajdaho xazinasi, Sharqiy Bresiliyadagi elf xarobalarining eng yuqori darajasi.
- Medalyon- sandiq, Vault qishlog'idagi qishloq do'koni.
- Oltin iblis kulon- baxtsiz sarguzasht, Andrastening kuli bilan urna oldidagi sinovlar zali.
- oltin oyna, oltin tumor
- kumush zanjir- kiyinish stoli, Sehrgarlar doirasi minorasining ikkinchi qavati.
- Qora Grimoire- sandiq, Sehrgarlar doirasi minorasining ikkinchi qavatidagi Birinchi sehrgar Irvingning xonasi.
- Grimoire Flemeth- Flemeth kulbasidagi sandiq, Qora Grimoireni o'rganib, tugatgandan so'ng .
- Sheila uchun sovg'alar (Shale):
- Ajoyib topaz- Farin, Ayoz tog'laridagi dovon.
- Ajoyib malaxit- Kalenxad ko'lidagi Sehrgarlar doirasidan kvartal ustasi.
- Ajoyib safir- Legnar, Orzammar Kommons.
- Ajoyib Ruby- Kadash uyi ("Tosh asir" qo'shimchasi) yoki Denerim elfinajidagi Alarita do'koni (qo'shimchasi) dan chiqish joyida ogre lider.
- Ajoyib zumrad- Figor, Figorning Orzammar Commonsdagi tovarlari.
- Ajoyib ametist- Alimar, Orzammarning chang shaharchasidagi Alimar bozori.
- Ajoyib jade- Honnleet, Vilgelm yerto'lasi, changli sharpa.
- Ajoyib olmos- Garin, Orzammar Commons.
- Ajoyib anor
- Mabari urush iti uchun sovg'alar:
- mol go'shti suyagi- Sehrgarlar doirasi minorasining to'rtinchi qavatidagi ajdarlar joylashgan xona.
- ho'kiz suyagi- G'arbiy Bresiliya, qadimgi qabr toshining yonidagi qoyalarda.
- qo'zichoq suyagi- Radcliffe qal'asining pastki qavatidagi ko'krak qafasi, it panjaralari.
- Buzoq suyagi- ko'krak qafasi, begona uydagi xarobalar, orqa hovlidan kirish.
- pirog topildi- Bresiliya o'rmonining chekkasida, Eloraning chap tomonida, gallik qalamlari yonida itga buyruq bering.
- chigallashgan ip to'pi- G'arbiy Brecilian, sharshara oldida qulagan daraxt tagida turib, itga buyruq beradi.
- Loghain Mac Tir uchun sovg'alar:
- Imperiyaning qadimiy xaritasi- Denerim savdo tumanidagi Curiosities of Thedas do'konidan bo'ysundirilgan.
- Zamonaviy Ferelden xaritasi- Qul savdogar Kaladrius bilan bo'lgan jangdan so'ng Alarithning musofirlikdagi do'koni.
- Anderfels xaritasi- Denerimdagi Thedasning Qiziqishlari do'koni ortidagi savdo ombori ichidagi kulrang qo'riqchilarning yashirin ombori. Riordan erlar yig'ilishidan oldin Earl Eamonning xonasiga qanday kirish kerakligini aytadi, agar siz unga qirolicha Anorani Erl Denerim mulkidan ozod qilish paytida topilgan kulrang qo'riqchilarning hujjatlarini ko'rsatsangiz.
- Ishg'ol qilingan Ferelden xaritasi- ko'krak qafasi, Denerimga kirishdan oldin Redklif qal'asining yuqori qavati
Alistair
Alistair yaqinda Qo'riqchilar ordeniga qo'shilgan kulrang qo'riqchi. U marhum qirol Marikning o'g'li, Kaylanning ukasi, buni Radkliffga tashrif buyurganida tan oladi. Bolaligidan u Earl Eamon tomonidan tarbiyalangan. Uni cherkovga berishdi, u erda uni templar sifatida o'rgatishdi, garchi u buni yoqtirmasa ham.
Cherkovning qasamyodidan oldin uni Dunkan chaqirdi, unga chuqur minnatdorchilik va do'stona munosabatda bo'ldi. Alistair Ostagarga bordi, u erda u bosh qahramon yoki qahramon bilan uchrashdi. U bo'lishi kerak bo'lgan hamroh. Yerlarni yig'ish paytida u qirol bo'lishi mumkin, uning o'rniga Loghain bo'lishi yoki butunlay qatl etilishi mumkin. Qahramonni o'zining malikasi deb e'lon qilishi mumkin. Alistairda quyidagi sovg'alar bor: Alistairning onasining tumori. Redcliffe qal'asida, birinchi qavatda joylashgan. Qora rune. U Aedukan teigida joylashgan. Duncan qalqoni. Denerim bozoridagi bozor omboridagi zirh stendidan topilgan. Riordan bilan gaplashgandan keyingina u erga borishingiz mumkin. Jinning oniks haykalchasi. Bresilian sharqidagi suyaklar uyumida topilgan. Yog'ochdan yasalgan kichik haykalcha. Lotheringdagi sandiqdan topilgan. Tosh ajdaho haykali. Redcliffe qal'asining yuqori qavatida joylashgan. Tosh jangchining haykali. Andrastening vayron bo'lgan ibodatxonasi ostidagi vayronalar uyumi. Oq runa. Sehrgarlar doirasining uchinchi qavatida joylashgan.
Morrigan
Morrigan yovvoyi tabiatdan kelgan jodugar Flemetning qizi. U murtad va bo'ridir. Yovvoyi odatlar va tartiblarga ega. Flemetning buyrug'i bilan u bosh qahramonning hamrohi bo'ladi. Yakuniy jang oldidan u qon marosimini o'tkazishni taklif qiladi, buning natijasida bosh qahramon Archdemon bilan jangdan keyin omon qoladi. Jangdan keyin yo'qoladi. Rasmiy Witch Hunt qo'shimchasida Morriganni u bilan gaplashish, o'ldirish yoki tark etish yoki abadiy xayrlashish uchun topish mumkin. Morrigan uchun sovg'alar: Qora Grimoire kitobi. Sehrgarlar doirasida, katta sehrgarlarning xonalarida, Irvingning ofisida joylashgan. Grimoire Flemeth kitob. Uni faqat "Real Grimoire Flemeth" qidiruvidan keyin olish mumkin. Flemetning kulbasidagi sandiqdan topilgan. Oltin tumor. Orzamardagi umumiy zallarda Garin ismli savdogardan sotib olish mumkin. Oltin iblis kulon. Andrastening kuli bilan zaldagi jasadda. Oltin oyna. Garindan ham sotib olishingiz mumkin. Oltin arqonli marjon. Bodan Feddic-dan sotib olish mumkin. Medalyon. Qulflangan sandiqda Qishloq do'konida topish mumkin. Kumush brosh. Uni Dalish lagerida Master Varathorndan sotib olish mumkin. Kumush zanjir. Uni Sehrgarlar doirasidagi katta sehrgarlarning xonalarida topish mumkin. Kumush medalyon. Siz uni elf xarobalarida ajdaho xazinalarida topishingiz mumkin.
Mabari
Mabari - jangovar it. Agar bosh qahramon olijanob inson bo‘lsa, it boshidanoq jamoada. Boshqa hollarda, itni Ostagardagi pitomnikda davolash va qo'llash mumkin. Bunday holda, it Lotheringga sayohat paytida sizning partiyangizga qo'shiladi. Mabari olish uchun oxirgi imkoniyat "Ostagarga qaytish" asosiy kompaniyasiga qo'shimcha ravishda beriladi. O'yinchi itning o'zi uchun taxallusni o'ylab topadi. It uchun sovg'alar amaliy ahamiyatga ega emas, chunki o'yin boshida itning sizga nisbatan munosabati 100 ga teng. Ammo biror joyda suyak topsangiz, uni itga berishingiz mumkin.
Leliana
Leliana - bir vaqtlar Orlaisda bard bo'lgan ayol. Ammo uning ustozi Marjolaine unga xiyonat qildi. Shundan so'ng, Leliana Lothering cherkoviga yangi boshlovchi sifatida bordi. U o'latga qarshi kurashda kulrang qo'riqchilarga yordam berish haqidagi Yaratuvchining xabarini ko'rgani uchun cherkovni tark etdi. Andraste urnasi, agar qahramon mazhabchilar tarafini tanlab, kulni ajdaho qoni bilan bulg'asa, qidiruvda qahramonga hujum qiladi. Leliana qo'shig'i deb nomlangan qo'shimcha ham yaratilgan bo'lib, u Leliananing Grey Wardens safiga qo'shilishidan oldin hikoya qiladi. Lelianaga sovg'alar: Andrastening inoyat guli. Radcliffe qishlog'i (zavod yaqinida), g'arbiy bresilian (daraxt va sharshara yaqinida), shahar elf kvartallari (Venadel daraxti yaqinida). Moviy atlas etik. Orzammardagi savdogardan (Tegrinda). Andrastening bronza ramzi. Lothering ibodatxonasida (yopiq ko'krak qafasi). Chapelning tumori. Magi doirasidagi templar jasadida topish mumkin. Oʻyib ishlangan kumush ramzi. O'rtana (Orzammar) teigida. Andrastening oltin ramzi. Orzammardagi Legnar do'koni. Nug. Chang shahardagi izlanishdan keyin. Mehribonlikning kumush qilichi. Tegrin'dan ham sotib olishingiz mumkin. Po'latdan rahm-shafqat ramzi. Genitiva akasining uyidagi sandiq.
Stan
Stan Qunari irqining a'zosi. Fereldendagi otryadi bilan razvedka missiyasiga keldi. Zulmat jonzotlarining hujumi paytida uning otryadi mag'lubiyatga uchradi va o'zi zo'rg'a tirik qoldi. Uni dehqonlar oilasi olib ketishdi. Ammo uyg'onib, qilichida yo'qligini bilib, najotkorlarini ehtiros bilan o'ldirdi. Buning uchun cherkov bekasi uni qafasga solib qo'ydi. O'yinchi stanni jamoaga olib borish yoki uni qafasda qoldirish huquqiga ega. Stan uchun sovg'alar: isyonkor malikaning portreti. Uni tasodifiy uchrashuv orqali Calm Way manzilidagi gnom savdogaridan sotib olish mumkin. G'ozlar bilan qizning portreti. Ayoz tog'laridagi mitti savdogar Farindan sotib olish mumkin. Kumush ramkada natyurmort. Redcliffe qal'asining yuqori qavatidagi sandiq. Stenning qilichi. Uni Beresaad qilichi qidiruvi paytida olish mumkin. Totem. Uni Karidin chorrahasida topish mumkin. ko'krak qafasida. Nam portret. Portretni katta sehrgarlarning xonalarida (Doira minorasida) kuygan jasadda topish mumkin.
Wynn
Wynn - sehrgarlar doirasidan kelgan sehrgar tabib. Ostagar yaqinidagi zulmat jonzotlari bilan jangda yordam berdi. Agar qahramon sehrgarlar himoyasiga kelsa, u holda Vinn unga qo'shiladi, agar bo'lmasa, u Grey Guardianga hujum qiladi. Agar qahramon o'z va'dasini bajarsa va Sehrgarlar doirasini qutqarsa, Uin kelajakda Birinchi Sehrgar bo'lishdan bosh tortadi va o'yinchi bilan sayohatga jo'naydi. Agar o'yinchi urnani tahqirlasa, Wynn o'yinchiga hujum qiladi. Agar Wynn o'sha paytda partiyada bo'lmagan bo'lsa, o'yinchi lagerga qaytganida, Wynn o'yinchiga hamroh bo'lishdan bosh tortadi va ziyofatni tark etadi. Winn uchun sovg'alar: sharob. Ko'plab taverna egalaridan sotib olish mumkin. Orlais ko'tarildi. Uni oqsoqollar sehrgarlarining xonalarida topish mumkin. G'ayrioddiy aylantirish. Sarkofagdagi elf xarobalarining pastki qavatida topish mumkin. Haqiqiy payg'ambarni izlash kitobi. Orzammardagi qo'riqchilar, qulflangan sandiqda. Eski daftar. Vaqt va joydan qat'iy nazar mabari olib kelishi mumkin. Ferelden nasabnomasi kitob. Redklif qasridagi kitob javonidan topilgan. Dragon qoni kitob. Kitob javonidagi vayron bo'lgan minorada topilgan.
Zevran
Zevran onasi tomonidan dalish elfidir. U bolaligida Antivan Ravens gildiyasiga sotilgan. Erl Xou Zevranni qahramonni o'ldirish uchun yolladi. Ammo Zevran vazifani bajara olmaydi va bosh qahramonga o'z xizmatlarini taklif qiladi. Grey Guardian Zevranni o'ldirishi mumkin, uni qo'yib yuborishi yoki uni jamoaga qabul qilishi mumkin. Agar Zevranning siz bilan munosabatlari darajasi juda past bo'lsa, unda Zevran o'zining sobiq do'sti Talesen bilan uchrashganda sizga xiyonat qiladi. Zevran uchun sovg'alar: Dalish qo'lqoplari. G'arbiy Bresiliyada, ko'krak qafasida topish mumkin. Antivan charm etiklar. Siz Refuge qishlog'ida do'kon sotib olishingiz mumkin. Kichik kumush quyma. Uni cherkovda, xuddi shu omborda topish mumkin. Kichik oltin quyma. Templar xonalarida, Sehrgarlar doirasida topilgan. Kichik kumush quyma. Bo'shliq anvilida va Earl Denerim saroyida topilgan.
Oghren
Oghren - jangchi kastadan gnom. Sinovlar paytida u rafiqasi Brankaning ketishi tufayli yana bir jangchini o'ldirdi. Ushbu voqeadan so'ng, Ogrenga qurol olib yurish taqiqlandi, bu jangchi kastadan mitti uchun juda uyatdir. O'sha kundan boshlab hamma Og'renni yomon ko'ra boshladi va u tavernada ko'p ichishni boshladi. "Bo'shliq anvil" missiyasi oldidan qo'shiladi. Oghren uchun sovg'alar: El. Quyidagi savdogarlardan sotib olish mumkin: Barlin (Lothering), Lloyd (Redklif), Ruk (Ortana Thaig), Barmen (Denerimdagi taverna). Bir shisha "Golden Spit 4-90". Siz uni Lotheringda (qutida) topishingiz mumkin. Haqiqiy oq ichimlik. Elf xarobalarining pastki sathida (sarkofagda) joylashgan. "Quyosh ichimligi" Siz uni sehrgarlar doirasidagi templar xonalarida topishingiz mumkin. Garlbolg ichimligi. Vaqt va joydan qat'iy nazar mabari olib kelishi mumkin. King Alley shishasi. Orzamarning kommunal zalida topilgan. Mida likyori. Vayron bo'lgan minorada, chirigan o'ramlarda topilgan.
Teirn Loghain Mac Tir
Teyrn Loghain Mac Tir - C. Kaylanning maslahatchisi va qaynotasi Gvarenning tayri. U oddiy odam edi, lekin harbiy xizmatlari uchun u mashhur bo'lib, teyrn unvonini oldi. Ostagar jangi paytida qirol Kaylanga xiyonat qildi. O'zini qirolicha Anorning regenti deb e'lon qildi. Erlarni yig'ish paytida u Alistair bilan xayrlashish evaziga o'ldirilishi yoki kulrang qo'riqchilar safiga qabul qilinishi mumkin. Loghain uchun sovg'alar: Imperiyaning antiqa xaritasi. Thedas mo''jizalarida (Denerim) sotiladi. Ishg'ol qilingan Ferelden xaritasi. Redcliffe qal'asida (mehmon xonasi) joylashgan. Ferelden xaritasi. Alarita do'konida sotiladi (elfinage). Enderfil xaritasi. Denerim Trader Gorim tomonidan sotiladi. Thedas xaritasi. Radklif qasrida joylashgan.
Sheila
Sheila - ayol mitti golemga aylandi. 30 yildan beri ishlamay qoldi. Odamlardan va qushlardan nafratlanadi. Hamma narsani yo'q qilishni yaxshi ko'radi. Tosh mahbusi qo'shimchasidan topshiriqni bajarganingizdan so'ng u sizning jamoangizga qo'shilishi mumkin. Sheila uchun sovg'alar ajoyib toshlardir. Ularni quyidagi joylarda topish mumkin: Alimar do'koni (chang shahri), Orzammar jamoat zallari, Thedas mo''jizalari, Golem topilgan qishlog'i (uy yerto'lasi), Magi doirasi, Alarith do'koni (Elfinazh), Farin (Frostback tog'lari).
Shaxsiy tajribamga ko'ra, agar siz ularga chin dildan qiziqish ko'rsatsangiz, e'tibor va vaqtni qozonishingiz va Amerikadagi eng mashhur odamlarni ham hamkorlikka jalb qilishingiz mumkinligiga amin bo'ldim.
Deyl Karnegi, Do'stlar orttirish va odamlarga qanday ta'sir qilish kerak
Xo'sh, siz Fereldenga sayohat qilishga qaror qildingizmi? Grey Guardians - bu bozordagi eng qadimgi kompaniya va biz sizga xizmatlarimizni taklif qilishdan mamnunmiz! Bizda butun mamlakat bo'ylab yana bir nechta arizalar bor, shuning uchun yo'lda biz boshqa diqqatga sazovor joylarni olib ketamiz. Ishonchim komilki, biz tanlagan kompaniya sizga yoqadi! Albatta, ular har xil odamlar, lekin hech narsa - chiptangizga kiritilgan treninglar haqiqiy jamoa bo'lishingizga yordam beradi. Qanday qilib aniq? Endi bilib olasiz.
- Guruh yig'ish
- Alistair: oxirgidan oldingi Guardian
- Morrigan: jozibali go'zallik
- It: eng sodiq hamroh
- Leliana: Ma'rifatli qotil
- Sten: Qunari taslim bo'lmang!
- Zevran: o'lim kulgili
- Oghren: Tog'lar bolasi
- Loghain: kutilmagan ittifoqchi
Guruh yig'ish
Jamoangizning samaradorligini oshirish uchun barcha hamrohlarni iloji boricha tezroq to'plang. Shunday qilib, siz darajalarni bosib o'tishingiz bilan ularning rivojlanishini ertaroq boshqarishni boshlashingiz mumkin. Sizning birinchi hamrohlaringiz jangchi bo'ladi Alistair(mutaxassisligi - qurol va qalqon) va sehrgar Morrigan. Lothering yo'lida sizni topadi it, va shaharning o'zida bir qaroqchi qo'shiladi Leliana va boshqa jangchi Sten(ikki qo'lni afzal ko'radi). Shundan so'ng, men sizga Radklifga borishni maslahat beraman - bu vazifaning birinchi qismini ko'p uchrashmasdan bajarish mumkin. kuchli dushmanlar. Keyinchalik, siz xalaqit qilishingiz kerak (buning sabablari haqida keyinroq gaplashamiz) va Sehrgarlar doirasi minorasini tozalashingiz kerak - bu qiyinroq vazifa, ammo sehrgar sizga qo'shiladi. Wynn. elf qotili Zevran Radkliffni o'liklardan ozod qilish yoki asosiy topshiriqlardan birini bajarish orqali otryadga qo'shilishingiz mumkin. Nihoyat, mitti jangchi Ogrena(shuningdek, ikki qo'lli qurollarni afzal ko'radi) siz, albatta, Orzammarda topasiz. Aslida, mitti zindonlarni tozalash elflar bilan muzokara qilishdan ko'ra qiyinroq, ammo bu erda siz aldashingiz mumkin: saflaringizni ushbu jangchi bilan to'ldirib, Brecilianga boring va shundan keyingina tashlab ketilgan mitti tayglarga qayting.
Albatta, hamrohlar nafaqat otryadga qo'shilishlari mumkin, balki sizning munosabatlaringiz juda yomon bo'lsa yoki ularning e'tiqodiga zid ish qilgan bo'lsangiz, uni tark etishni xohlashlari mumkin. Ammo 25, 50, 75 va 90 munosabatlar nuqtalariga erishish hamrohlaringizni ilhomlantiradi, bu esa ba'zi asosiy xususiyatlarning bittaga oshishiga olib keladi. Morriganning sehri, Uinning irodasi, Alister va Ogrenning fizikasi, Sten va Loxaynning kuchi, Leliananing ayyorligi, Zevranning epchilligi bor.
O'zaro munosabatlarni o'rnatishning uchta usuli
Suhbatlar, sovg'alar va maxsus topshiriqlarni bajarish orqali qurolli o'rtoqlaringizning hurmatini qozonishingiz mumkin. Siz deyarli har doim suhbatni boshlashingiz kerak bo'ladi: agar kimdir uyatchanlikni engib, o'zini o'girgan bo'lsa, ko'pincha narsalar yomon. Yoki qandaydir muammo yuz berdi yoki siz hamrohingizga umuman yoqmaydigan ishni qilyapsiz. Ikkinchi holda, ishontirish mahorati yordam beradi - sizning xarakteringiz birinchi navbatda uni rivojlantirishi kerak. Muloqot oynasida bunday belgi bilan variant mavjud bo'lsa, ko'pincha uni tanlash kerak. Natija mahorat darajasiga va vaziyatning murakkabligiga bog'liq bo'ladi.
“Afsuski, qishloq qabristoni”, deysizmi? Vaultdagi Pasxa tuxumlari to'plami. Faxriy va Gari Gigax, rasm-
AD&D kuzatuvchisi, uning izlarini ko'rish mumkin va
Ajdaho davrida.
Eslatmada: ko'plab muhim suhbatlarni faqat lagerda boshlashingiz mumkin - u erga tez-tez qarang.
Ko'pincha dialoglarda bir xil fikrni turli xil so'zlar bilan ifodalash so'raladi. Suhbatdoshingiz bilan bir xil uslubda gapirish orqali eng yaxshi natijaga erishasiz. Wynn bilan jiddiy gaplashing, Sten bilan to'g'ridan-to'g'ri va ikkilanmasdan gapiring; ular bilan hazillashishga urinish, xuddi Zevran kabi, munosabatlarning yomonlashishiga olib keladi. Siz buni sezmasligingiz mumkin - dialogning natijasi, aytaylik, +2 bo'ladi - lekin ohangni to'g'ri tanlash bilan +6 o'rniga.
Agar suhbat uchun mavzular tugagan bo'lsa, o'z sheriklaringizni sovg'alar bilan xursand qiling - o'yin nuqtai nazaridan deyarli har doim foydasiz bo'lgan narsalar. Ta'sir quyidagicha hisoblanadi. Asosiy qiymat - 5; bu belgiga ilgari qilingan har bir sovg'a uchun bittaga kamayadi, lekin hech qachon 1 dan pastga tushmaydi. Agar yodgorlik uning qiziqish doirasiga tushib qolgan bo'lsa, unda yana 5 ta qo'shiladi. Maxsus uchastka sovg'alari uchun (ular faqat berilishi mumkin) ular uchun muhim bo'lganlarga) - o'sish 10. Biroq, agar hamroh bilan munosabatlar noldan pastga tushib ketgan bo'lsa, unda uning ishonchini sotib olish unchalik oson bo'lmaydi - ta'sir ikki baravar kamayadi.
Eslatmada: E'tibor bering, barcha sovg'alarning ta'siri har bir berilgan uchun -1 ga kamayadi.
Xo'sh, agar birinchi ikkita usul muvaffaqiyat keltirgan bo'lsa, bir kun do'stlar kichik bir iltimos bilan murojaat qilishadi. Misol uchun: "Men yaqinda kompost uyasiga oilaviy yoqut qoldirdim, juda qimmat, uni topishga yordam bera olasizmi?" Lekin bu boshqa hikoya.
Alistair: oxirgidan oldingi qo'riqchi
Alistair halol, mehribon va sodda. U sodiq do'st va sizga ergashishga tayyor - garchi tajribali Guardian sifatida u buyruqni olishi kerak edi. Afsuski, uning uchun etakchilik yuk, garchi mantiqan qonda bo'lishi kerak. U avvalgi qirol Marikning noqonuniy o'g'li, ammo o'qituvchisi Earl Eamon bilan birga buni sir saqlash uchun hamma narsani qildi. Alistair umuman Makbetga o'xshamaydi va "Kelajakda qirol!" ular faqat uni qo'rqitadi, shuning uchun agar siz unga taxt deb ataladigan ahmoqona o'rindiqqa chiqishga yordam bersangiz, minnatdorchilikni kutmang.
Albatta, bu yerda uning bolaligi o‘tgan Radkliffga tashrif alohida ahamiyat kasb etadi. Qal'ani o'liklardan tozalagandan so'ng, siz egallab olingan Konor bilan nima qilish kerakligi muammosiga duch kelasiz. To'g'ri (va aslida eng oson) yechim yordam uchun Sehrgarlar doirasiga borish va keyin Fadedagi jinni mag'lub etishdir. Bunday holda, Alistair o'z o'qituvchisining oilasini saqlab qolganingiz uchun sizga minnatdor bo'ladi (+7). Konorni yoki uning onasini o'ldirish munosabatlarning keskin yomonlashishiga olib keladi (-10). Earlning ofisida topishingizga ishonch hosil qiling Alistairning onasining marjonlari.
Alistair uchun sovg'alar | ||
Hozirgi | Qayerga qarash kerak | |
Alistairning onasining tumori | Eamonning idorasi | |
Duncan qalqoni | Guardian Warehouse, Bozor tumani | |
Oq Runestone | Circle Tower, 3-qavat | |
Jangchining tosh haykalchasi | boshpana | |
Ajdahoning tosh haykalchasi | Redcliffe qal'asi, yuqori qavat | |
Kichik o'yilgan haykalcha | Lothering | |
Jinning oniks haykalchasi | Sharqiy Bresiliya | |
Qora Runestone | Thayg Aedukan |
Denerimga tashrif buyurishdan oldin birodar bilan suhbatlashgandan so'ng, uning singlisi Ueyd do'koni yonida yashashini bilib olishingiz mumkin. Goldanna. Voy, u akasi bilan baxtli bo'lmaydi. Uchrashuvdan xafa bo'lgan Alistairga tasalli berishga harakat qilsangiz, u keyinroq sizga rahmat aytadi. Agar siz hayotning og'irligini tushuntirsangiz, u xulosalar chiqaradi: u yanada qattiqroq va pragmatik bo'ladi. Bir tomondan, kamroq yoqimli hamroh. Boshqa tomondan, agar siz uni shoh qilishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, unda soddalik va spontanlik hukmdor uchun eng yaxshi xususiyat emas. Bundan tashqari, "yangi" Alistair qirolicha Anoraga turmushga chiqishga rozi bo'ladi, agar siz uning otasini avf etishga qaror qilsangiz, garchi u jamoani tark etadi. Shunday qilib, bu variant o'zining afzalliklariga ega.
Flemethning sehri tufayli Alister birdan uchishni o'rgandi. Ammo qalqonni qanday silkitish kerak?
Alistair, kulrang gvardiyaning Denerimda bazasi borligini biladi. Biroq, maxfiy kirishni faqat buyurtmadagi boshqa birodar Riordanni zindonlardan ozod qilish orqali topishingiz mumkin. Tashrif buyurganingizga ishonch hosil qiling - sotiladigan ko'plab jihozlar u erda yo'qoladi va eng muhimi - Duncan qalqoni, Ostagar ostida u tomonidan olinmagan. Suhbatlardan tushunganingizdek, bu Alistair uchun eng yaxshi sovg'a bo'ladi. Bundan tashqari, u sizning hamrohingizning qo'lida, ehtimol, o'yindagi eng yaxshi qalqonga aylanadi, u bilan siz oxirgi jangga kirishdan uyalmaysiz.
Sizning do'stligingizning asosiy sinovi Loghain ishi va bo'sh taxt bo'yicha qarorlardir. Agar siz dindan qaytgan regentni saqlab qolmoqchi bo'lsangiz, Alistair jamoani tark etadi va Anora otasini o'ldirganga uylanishdan bosh tortadi. Va yolg'iz malika bo'lib, u raqibidan xalos bo'lishga harakat qiladi va agar turmasangiz, uni qatl qilishni buyuradi. Eng yaxshi variant - siz uchun Loghain bilan shug'ullanish, keyin esa qirollik to'yini tashkil qilishdir. Ammo, agar siz, xonim, mitti yoki elf bo'lmasangiz va bundan tashqari, olijanob tug'ilgan bo'lsangiz, unda siz o'zingiz yaxshi malika bo'lishingiz mumkin! Xo'sh, agar siz, janob, insoniy zodagon bo'lsangiz, Alisterni tojning og'ir yukidan qutqarib, Anora bilan hukmronlik qilishingiz mumkin (va uni zararkunandalar hukmdori bilan kurashish uchun qoldirishingiz mumkin).
Morrigan: jozibali go'zallik
Sehrgar Morrigan kostik, sovuq va hisob-kitobdir. Jamoaning boshqa a'zolari uning hamdardligini qozona olmaydilar - ularning suhbatlari janjal bo'lmasa ham, eng yaxshi tanlov bo'ladi. Biroq, siz u o'zini to'sadigan muzni eritishga harakat qilishingiz mumkin. Axir, u bir paytlar go'zal bo'lish uchun o'z hayotini xavf ostiga qo'ygan xuddi shu qiz oltin oyna! Ammo uning onasi jodugar Flemeth- Men impulsni qadrlamadim va men olgan oynani sindirib tashladim. Imkoniyatingizni boy bermang - Garin (injener emas, gnom zargar) Orzammarda xuddi shunday sotadi. Bundan tashqari, ba'zi zargarlik buyumlari jodugarni xursand qiladi.
Morrigan sovg'alari | ||
Hozirgi | Qayerga qarash kerak | |
Qora Grimoire | Circle Tower, Irving qarorgohi | |
Grimoire Flemeth | Flemeth Hut | |
oltin oyna | Orzammar, Garinning do'koni | |
Oltin arqonli marjon | Lothering | |
oltin tumor | Orzammar, Garinning do'koni | |
Oltin iblis kulon | Andrastening kuli solingan urnali xona | |
Medalyon | Boshpana, do'kon | |
Kumush brosh | Dalish lageri, do'kon | |
kumush zanjir | Circle Tower, 2-qavat | |
Kumush medalyon | Elf xarobalari, yuqori qavat |
Muzlatilgan ajdaho haykalining yagona nusxasi Ayoz tog'larida namoyish etilgan. Sayyohlar buni bilishlari kerak Juda tez-tez eriydi, yomon kayfiyatga tushadi.
Eslatmada: Yuqoridagi ro'yxatlarda bo'lmagan ba'zi sovg'alar qahramonlarning qiziqish doirasiga tushib qolgandek tuyuladi, lekin aslida ularning ishtiyoqini uyg'otmaydi. Shunday qilib, o'g'ri Denerim savdo tumanidagi Lady Hybrendan tiara o'g'irlashi mumkin. Bu bezak kabi ko'rinadi! Ammo Morrigan, ehtimol, bu unga mos kelmaydi.
Doira minorasida katta sehrgar Irvingning kabinetida sirli narsalarni ushlang. Qora Grimoire. Sehrgar dastlab juda xursand bo'ladi, lekin lagerdagi keyingi bekatda u Flemet o'z qizlarining jasadlarida yashagani uchun ko'p asrlar davomida yashaganligi haqida xabar beradi. Morrigan onasini boshqa qurbon bo'lish uchun etarli darajada sevmaydi va sizdan keksa jodugarni o'ldirishingizni so'raydi.
Morrigansiz Flemet kulbasiga borishingiz kerak bo'ladi - aks holda u erda hech kimni topa olmaysiz. Vazifani bajarishning ikkita usuli bor. Agar xohlasangiz, shunchaki oling Grimoire Flemeth, o'z egasini xotirjamlik bilan qo'yib yuboring va ish bo'ldi, deb hamrohingizni aldamang (eslatma). Wynn buni ma'qullamayman). Agar xohlamasangiz, jiddiy jangga tayyorlaning. Balki jodugaringizni salqin bo'ri deb o'ylagandirsiz? Qanday bo'lmasin, Morrigan onasining eslatmalarini olganidan xursand bo'ladi va siz unga boshqa narsalar qatori muz sehriga 20% moda peshtaxtasini taklif qilishingiz mumkin.
Ajdahoga qanday borish mumkin?
Ko'proq yollanganlar olib kelingan, to'g'rimi? Eh, yosh-yashil... Xo'sh, eshiting. Bizda eng ko'p kuch bor - sehrgarlar " Sovuq konus"Va" kuch maydoni". Siz nafaqat hayvonni birinchi o'ringa qo'yasiz, balki uni bir necha soniya davomida muzlatib qo'yasiz, bu esa uning erkin chopishiga imkon beradi. Ikkinchisi qiyinroq: agar siz "jar" ga qurt qo'ysangiz, otryad parranda yoki liriumdan foydalanishi mumkin. Ammo ular kurashda boshqacha g'alaba qozonishadi: badjahl g'azablanganda, urilgan o'rtoqni yoping. Ko'z ko'radi, lekin tish qotib qoladi, dumi urmaydi, olov yonmaydi: dushman daxlsiz qurbonni yarim daqiqa davomida urishda davom etadi. Aytgancha, bu vaqtda siz do'stingizni davolay olasiz.
Ajdahoga borib, siz tabibsiz qilolmaysiz. Davolanishni boshlashdan oldin u hatto besh soniyaga ega bo'ladi, u bir-ikkita chaqmoqni uloqtira oladi. Ammo eng muhimi, u otryadga yordam berishi kerak " Ommaviy tozalash»: sehrgarlar lirium ichishlari mumkin, ammo jangchilar haqida nima deyish mumkin? Bo'ldi shu. Agar boshqa sehrgarlar bo'lmasa, ular yordamga keladi " Tezlashtirish"Va" muz qurollari". Siz chindan ham kaltakesaklardan olov bilan o'tib ketolmaysiz, shuning uchun kimda olovli runlar bo'lsa, ularni o'zgartiring.
Agar siz Flemet bilan jang qilishga qaror qilsangiz, gaplashishdan oldin bir nechta tuzoqlarni o'rnating. Ha va
falaj rune bir necha soniya yutib yordam beradi
O'zingiz bilan kamonchini olib ketish juda yaxshi: ajdaho ko'pincha uning orqasidan quvmaydi. Faqat yaxshiroq nishonga olishsin, jonzotlarning tarozilari kuchli. Qurolli jangchilar qilich yoki bolta uchun eng mos keladi. Eng og'ir zirh kerak, hayvon juda qattiq uriladi. Eng yaxshisi - ajdarlarning tarozidan ular olovdan himoya qiladi, lekin ularni qaerdan topish mumkin? To'g'ri, Denerimda usta deb aytishadi Veyd buni qanday qilishni biladi. Agar siz olovdan himoyalangan uchqunlarni qo'ysangiz, bu ham yaxshi. Lekin har xil balzamlar ... yaxshi, ular. Harom dumini qaerga qaratayotganini kuzatib turing - mana, u holda, shisha toping, lekin boshingizni ko'taring - va o'sha paytda sizni shunchalik qattiq urishadiki, kechki ovqatgacha dumini qoqib qo'yasiz! Xo'sh, agar o'zingizniki bo'lsa.
Brat kelganda, hammani bir tupurish bilan o'ldirmasligi uchun bir-biringizdan qoching. Va iksirlarni ayamang. Agar badbashara sog'lig'ining yarmini olib tashlasa, unda jangchilar katta poultice bilan, sehrgarlar va qaroqchilar esa odatdagidek bo'lishlari mumkin. Ammo agar chorak ham qolmasa, jangchilar eng kuchlisini olishlari yaxshiroqdir, ammo qolganlari uchun kattasi etarli - ular sog'lig'i bilan chiqmadi.
Xo'sh, tushundingizmi? Mayli, bor, ajdaho burchakda. Qo'rqmang, hali yog'och.
O'yinning oxirigacha siz Morrigan bilan hech qanday muammoga duch kelmasligingiz kerak. Ammo so'nggi jang uchun chiqish arafasida u siz uchun shaxsiy xususiyatga ega bo'lgan maxsus taklifga ega ekanligi ma'lum bo'ldi. Biroq, uni, masalan, Alistairga o'tkazish juda mumkin - bu fikr unda norozilikka sabab bo'lmaydi, garchi ularning sehrgar bilan munosabatlarini zo'r deb bo'lmaydi. Taklif hamma uchun foydali ko'rinadi, lekin negadir qaerdadir qo'lga tushganga o'xshaydi...
Eslatmada: ayniqsa sevib qolganlar uchun bitta ajoyib variant bor: taklifni qabul qilish, lekin uni otryadga olib bormang Bundan keyin. U, albatta, xafa bo'ladi, lekin keyin siz jinning merosxo'ri emas, oddiy odam olasiz.
Biroq, yodda tuting: agar siz rad qilsangiz, sehrgar otryadni tark etadi va archdemon bilan jangda u juda foydali bo'ladi. Agar rozi bo'lsangiz, u jangdan so'ng darhol xayrlashmasdan ketadi va uni qidirishni o'yinning keyingi qismiga qoldirishga to'g'ri keladi...
It: eng sodiq hamroh
Darth Wynn, Force Lightning otishni sizga kim o'rgatdi?
It hech qachon sizning qarorlaringiz bilan bahslashmaydi, u doimo yaxshi kayfiyatda va u bilan munosabatlari 100%, shuning uchun ularni yaxshilash shunchaki mumkin emas. Unga mo'ljallangan sovg'alar shubhasiz: o'lat Fereldenda oziq-ovqat inqiroziga sabab bo'lganga o'xshaydi. Nega butun mamlakat bo'ylab go'sht bo'laklari bo'lgan bir nechta suyaklarni topasiz?
Ammo atrofda qiziq narsa bormi, deb so'rasangiz, mabarining o'zi sovg'alar olib keladi. Ulardan ba'zilarini faqat shu yo'l bilan olish mumkin - masalan, yirtilgan ipak shimlar yoki ip ip (Men uni chuqur yo'llarda qaerdan topganini bilmayman, lekin Wynn agar u devorga iliq narsalarni to'qishga va'da bergan edi. materialni topadi). Ammo ba'zida u siz o'tkazib yuborgan narsani olib keladi. Ko'pincha uskunalar topadi va juda yaxshi. Umuman olganda, agar it sizning asosiy jamoangizga kirmasa ham, dushman hududini allaqachon tozalab, uni yurish yomon emas - it yugurishi kerak, albatta.
it sovg'alari | ||
Hozirgi | Qayerga qarash kerak | |
qo'zichoq suyagi | Redcliffe qal'asi, birinchi qavat | |
katta suyak | Boshpana, do'konda | |
ho'kiz suyagi | G'arbiy Bresiliya | |
mol go'shti suyagi | Ostagar, aylana minorasi | |
Kek | O'zini topadi | |
chigallashgan ip to'pi | O'zini topadi | |
Buzoq suyagi | Elfinage |
Leliana: Ma'rifatli qotil
Sizni birinchi marta uchratganingizda, Leliana juda g'ayrioddiy xarakter deb o'ylashingiz mumkin: yolg'on rohiba. Biroq, narsalar yanada chalkash: u ham bard josus. Bularning barchasi bilan u mehribon va hamdard qiz.
Baraj, shuningdek, bo'ron, bo'ron va zilzila
Uning o'tmishi alohida hikoya bo'lib, u hammaga aytmaydi. Ajablanarlisi shundaki, u do'stlariga ham aytmaydi. Keyinchalik ish topish uchun Leliananing o'tmishi", siz u bilan gaplashishingiz kerak bundan oldin munosabatlaringiz +25 bosqichga qanday etib boradi (ammo, agar bu allaqachon sodir bo'lgan bo'lsa, siz har doim qizga yomon narsalarni aytishingiz mumkin). Ermitajga qanday etib kelganini so'rang, shunda siz Leliana Orlaisda bard bo'lganini bilib olasiz. Do'st bo'lganingizda, bardlarning Orlaisda ayg'oqchi ekanligi haqida gapiring va bardlar va oshiqchilar o'rtasidagi farq haqida bilib oling. To'g'ri, siz uchinchi marta to'r tashlashingiz shart emas: lagerdagi keyingi bekatda u siz bilan gaplashadi va nimanidir yashirganini tan oladi. U haqiqatan ham josuslik qilardi, lekin Marjoline, uning ustozi uni o'rnatdi, bu esa uni yaqin atrofdagi Fereldenga qochib ketishiga sabab bo'ldi.
Xo'sh, keyingi qadam Marjoline tomonidan amalga oshiriladi. Keyingi tasodifiy uchrashuv zaif qotillar otryadi bilan bo'ladi, uning rahbari o'z hayotini saqlab qolish uchun sizga mijozni qaerdan qidirish kerakligini aytadi. Va Leliana, Alistairga ergashib, Denerimga ijtimoiy tashrif uchun besh daqiqa vaqt so'raydi. Orleziyalik jiddiy raqibdir (va kutilmaganda unga bir nechta sehrgarlar va jangchilar yordamga kelishadi), lekin agar siz uni Leliana o'tmishini ortda qoldirganiga ishontirsangiz, muammoni jangsiz hal qilishingiz mumkin. Qanday bo'lmasin, yon xonaga qarashni unutmang: ko'krakda Orlesian moda namoyishlari uchun liboslar emas, balki ko'proq amaliy narsalar mavjud. Ajoyib, shu jumladan Bow Marjoline» ajdahoning tikanidan.
Eslatmada: agar keyingi suhbatda siz Lelianaga u haqiqatan ham maxsus agentlarning mashaqqatli hayotini yaxshi ko'rishini va buni o'zidan behuda yashirishini aytsangiz, unda uning xarakteri o'zgaradi. Alistair singari, u idealizmini yo'qotadi, kamroq "to'g'ri" va amaliyroq bo'ladi. Shunday qilib, Andrastening kulini harom qilish fikri endi uning e'tirozlariga sabab bo'lmaydi. Haqiqatan ham, bu sizga nima uchun kerak?
Leliana uchun sovg'alar | ||
Hozirgi | Qayerga qarash kerak | |
Andrastening inoyati | Redklif qishlog'i; G'arbiy Bresiliya; Elfinage | |
Ajoyib Naga | Orzammar, chang shahri | |
Cherkovning tumori | Circle Tower, 2-qavat | |
Andrastening bronza ramzi | Birgalik, cherkov | |
Andrastening oltin ramzi | Orzammar, Legnar do'koni | |
Mehribonlikning kumush qilichi | Old Tegrin savdogar | |
Andrastening po'lat ramzi | Denerim, Genitivining uyi | |
Naqshli kumush ramzi | Taig O'rtan |
Eslatmada: Agar qahramon sizga biron bir sovg'a u uchun qimmatli ekanligini tushunadigan voqeani hali aytib bermagan bo'lsa ham, sovg'aning ta'siri kamaymaydi.
Ko'rib turganingizdek, Leliana uchun sovg'alarning aksariyati din bilan bog'liq. Biroq " Andrastening inoyati"- bu umuman zerikarli risola yoki qandaydir tumor emas, balki gul. Albatta, har qanday qiz sovg'a sifatida gullar olishdan mamnun bo'ladi, lekin Leliana ayniqsa buni yaxshi ko'radi. Ularning hidi uyni eslatadi - bunday gulbarglar bilan onam shkaflardagi buklangan narsalarni siljitdi. Ehtimol, u yolg'iz emas: gulni Qizil kitobga kiritish vaqti keldi, chunki ko'p oylar davomida qo'riqlanadigan hududlar bo'ylab sayohatingiz davomida siz ulardan faqat uchtasini topasiz. Va nihoyat, siz noyob o'simlikni butunlay yo'q qilish yoqasiga qo'yib, uni sindirib tashlaysiz!
Bu qiziq: Leliananing tashqi ko'rinishi modelning tashqi ko'rinishidan ko'chiriladi Aleksandra Shtayn(Alexandra "Alleykatze" Stein) va Morrigan bilan Viktoriya Jonson(Viktoriya Jonson).
Yaxshi it, men sizni qulog'ingiz orqasida tirnayman!
Ma'lum bo'lishicha, Leliana o'zining uy hayvoniga Shmuples deb nom bergan.
Ammo Leliana o'zi bilan yana qanday sovg'a olib yurishini bilmayman. Orzammar olmos zallariga kiraverishda baxtsiz naga savdogarlari turibdi - Riki-Tiki-Tavi jang qilganlar emas, balki bir xil cho'chqa mollari. Ko'rinishidan, u kamdan-kam odam bo'lganga o'xshaydi, chunki unchalik chaqqon bo'lmagan hayvonlar tarqalishga muvaffaq bo'lgan va u qochqinlar uchun mukofot berishga tayyor. Ularni Commonsning burchaklari va burchaklaridan topish oson va siz ularni yalang qo'llaringiz bilan ushlashingiz mumkin. Agar Leliana siz bilan "biznesga" borsa, u bilan gaplashgandan so'ng, siz tushunasiz: mana, uning oyoqlarida qizaloq baxti: bu hayvonlar shunday sevgililar...
Kambag'al kvartal Dust Cityga kelganingizda, ushbu hududning mini-forumida turgan bo'sh gnom bilan bir necha daqiqa suhbatlashing. Bu erda asosiy kasblar tilanchi va qaroqchi bo'lganligi sababli, u siz uchun to'yib-to'yib qo'yishdan xursand bo'ladi - hatto besh kumush tanga ham boylik uchun o'tadi. Afsuski, siz baxtli Lelianani uy hayvoni bilan bog'lab yurganini ko'rmaysiz.
Sten: Qunari taslim bo'lmang!
Sten o'zini "yovuz gigant" deb ataydi va to'g'risini aytsam, u qandaydir bir mittidan ko'ra qilich jangiga ko'proq mos keladi. Uning jasur yuragi va olijanob qalbi bor - lekin siz uning yuragida butun qalbi bilan sindirishga qaror qilgan odam bo'lmasangiz yaxshi bo'ladi. Bu erda ba'zi o'rtoqlar uning qilichi qaerga ketganini tez va ishonchli tushuntirishga ulgurmadi - bu nimaga olib keldi? Devor - u qotillik uchun qafasga solinganligi va endi dengiz haqida ma'lumot to'plash uchun tinch ish safari o'rniga, u bu dengiz bilan kurashishi kerak.
Sten, tush, men chaqmoq chaqmoqdaman!
Bu narsa issiq edi!
Bu qiziq: aslida, Sten ism emas, balki unvondir. Ammo buning shved va daniyaliklarning "tosh" so'zlari bilan mos kelishi tasodif emas.
Ha, qilich haqida. Stenning hurmatini qozonganingizda, u sizdan yo'qolgan qurolni topishga yordam berishingizni so'raydi - aks holda uning uchun uyga yo'l yopiq. Rostini aytaylik: garchi ikki qo'l ignadan kattaroq bo'lsa-da, Ferelden ham pichan emas! Lekin asosiysi muvaffaqiyatga ishonish. Garchi jangdan Kalenxad ko'li ko'p vaqt o'tdi, ba'zi bir kishi hali ham mukammal saqlanib qolgan jasadlarni talon-taroj qilmoqda. U sizni yuboradi Farina, Frostback tog'larida bozorda "ikkinchi qo'l uskunalar" dileri, kim Dvina Redklif qishlog'iga. Bu siz tirik o'liklar kechasida jang qilish uchun haydab yuborgan mitti. Bu safar u sizning tashrifingizdan xursand bo'lmaydi, lekin siz uni esdalik sovg'asi bilan ixtiyoriy va bepul xayrlashishga ishontira olasiz. Aytgancha, Dunkanning qalqoni singari, qilich qizil po'latdan Orzammar hamkasblari paydo bo'lishidan oldin sovg'adan biznes uchun juda mos bo'lgan qurolga aylanadi.
Sovg'alar devori | ||
Hozirgi | Qayerga qarash kerak | |
Qilich devori | Redklif qishlog'i | |
Kumush ramkada natyurmort | Redcliffe qal'asi | |
Namlangan portret | Circle Tower, 2-qavat | |
G'ozlar bilan qizning portreti | Ayoz tog'lari, Farin | |
Isyonkor malika portreti | Old Tegrin savdogar | |
Totem | Karidina o'tish joyi |
Sten qat'iyatli va sehrdan nafratlanadi. Bola egami? Toping va yo'q qiling. Doiradan sehrgarlarni chaqirish uchun vaqtni behuda sarflash ahmoqlikdir (-10). Ular zulmat jonzotlari bilan jang qilmoqchi edilar - shuning uchun afsonaviy urnalarni qidirishda tog'larni aylanib chiqish uchun hech narsa yo'q. Rivojlangan ishontirish qobiliyati bilan siz Qunariyni Eamonning yordamiga muhtoj ekanligingizga ishontira olasiz va uni davolash uchun boshqa umid yo'q. Ammo agar urinish muvaffaqiyatsizlikka uchrasa, uni faqat kuch bilan otryadda qolishga majburlash mumkin bo'ladi.
Bu xato: noto'g'ri skript tufayli siz Stanning hurmatini osongina maksimal darajaga ko'tarishingiz mumkin. Undan Fereldenga nima uchun kelganini so'rang, keyin istalgan javobni tanlang. Undan keyin Qunariylarni Blight nima uchun bezovta qilayotganini so'rang. Qarama-qarshi savolga, Blightga qarshi kurashish kulrang qo'riqchi sifatida sizning burchingiz ekanligiga javob bering va u savolga javob topdimi yoki yo'qligini so'rang. Endi sizda yana variant bor: "Nima uchun Qunari Blightni bezovta qiladi?" Har bir bunday tsikl Stanning hurmatini oshiradi.
Wynn: Warpath sehrgar
Agar sizning xarakteringiz sehrgar bo'lsa, unda siz prologda Wynn bilan uchrashasiz. Qolganlari Ostagarda bir nechta so'zlarni almashishlari mumkin, lekin u sizning guruhingizga Circle minorasida qo'shiladi, u qon sehrgarlaridan tozalanishi va jinlar tomonidan egallanishi kerak. U ajoyib yordamchi sehrgar, jamoaning qolgan qismini davolaydi va kuchaytiradi, lekin ayni paytda bir nechta tajovuzkor afsunlarni biladi. Wynn oqilona, xotirjam, o'ziga ishongan va o'zi uchun qadrli bo'lgan narsani, hatto hayotini evaziga himoya qilishga tayyor.
Agar siz Kotrien bilan jangda g'alaba qozonishni istasangiz, xonaga kirishdan oldin uning jamoasiga "Bo'ron" va "Blizzard" deb ayting - ular jang boshidan kuchga kiradi. "Endi men buni agressiv muzokaralar deb atayman!"
Uchrashuvdan ko'p o'tmay siz bunga amin bo'lasiz: agar siz charchagan templar bilan rozi bo'lsangiz va minoradagi barcha sehrgarlarni o'ldirishga qaror qilsangiz, sehrgarning jasadidan o'tishingiz kerak bo'ladi. Hammani qutqarishga va'da berish yaxshiroqdir - poezd, siz buni hali qilmadingiz. Andrastening kuli bilan urnani tahqirlashga urinish ham keskin kelishmovchilikni keltirib chiqaradi: agar Vin otryadda bo'lsa, u sizga hujum qiladi, aks holda u lagerdagi birinchi to'xtashdan keyin ketadi. U qon sehrgarlarini ham yoqtirmaydi. Ammo u kitoblarni yaxshi ko'radi, lekin Fereldenda kitob savdosi yaxshi rivojlanmaganligi sababli (ko'rib turganingizdek, ba'zi mittilar hatto adabiyotni o'g'irlashga majbur bo'lishadi), siz ularni tez-tez janjal bilan olishingiz kerak bo'ladi.
Sehrgar uchun maxsus topshiriqni olish uchun unga dam olish kerakligi haqida gapiring. Keyingi safar u o'zini yaxshi his qiladi, lekin yo'llardagi birinchi to'qnashuvdan keyin u hushidan ketib qoladi. Lagerda to'xtab, u tan oladi: u Remarkni "Qarzda hayot" romaniga ilhomlantirgan. Wynn faqat uning mavjudligini qo'llab-quvvatlaydigan ma'lum bir ruh tufayli tirik - afsuski, asta-sekin zaiflashadi. Va keyingi to'qnashuvda u "Ruh idishi" tufayli hammani qutqaradi - uning manasini va sog'lig'ini tiklaydigan va shu bilan birga beparvolik bilan yaqinlashayotgan dushmanlarni hayratda qoldiradigan qobiliyat. To'g'ri, noxush oqibatlar bor, bu qutulishga yordam beradi Aneurin tumori. Siz uni maxsus topshiriqni bajarish orqali olasiz.
Wynn bilan do'stlashib, u birinchi talabasining o'limida o'zini ayblashini bilib olishingiz mumkin. Deyarli, albatta, o'lim - lekin mo''jiza sodir bo'lsa-chi? U erishmoqchi bo'lgan Dalish elflari faqat bitta Aneirinni, mashhur tabibni bilishlarini mamnuniyat bilan tasdiqlaydilar. Siz uni Sharqiy Bresiliyada, germit teshigi yonida topishingiz mumkin. Suhbat tom ma'noda sehrgarning ruhidan toshni olib tashlaydi. Umid qilamizki, Soyadagi ruh o'zini yaxshi his qildi.
Wynn sovg'alari | ||
Hozirgi | Qayerga qarash kerak | |
Vino | Kalenxad ko'li, Lotering | |
Fereldenlik Gerrins | Redcliffe qal'asi | |
Ajoyib Scroll | ||
Haqiqiy payg'ambarni izlash | Orzammar, Solnomalar zali | |
Orlais atirgul | Circle Tower, 2-qavat | |
Ajdaho qoni sirlari | vayron bo'lgan ma'bad |
Zevran: o'lim kulgili
Negadir bu silvan muzlab qolgan va bir vaqtning o'zida yonmoqda.
Elf Zevran - yollanma qotil va siz uning navbatdagi qurbonisiz. To'g'ri, uning beparvoligi va o'ziga bo'lgan ishonchi bu safar bir chetga chiqdi: u yetarlicha mahoratga ega bo'lmagan yordamchilarni tanladi. Pistirma yaxshi rejalashtirilgan, ammo hudud afsunlari qanotlarda yashiringan kamonchilar bilan kurashishga yordam beradi. Shartnomani bajarib bo'lmasligini tushunib, bu beadab sizning otryadingizga qo'shilishni so'rashdan yaxshiroq narsani topa olmaydi - ular aytadilar, endi sobiq egalar yutqazganni ovlashadi ... Leliana bu rejani ma'qullaydi, Wynn parvo qilmaydi, ammo boshqa sun'iy yo'ldoshlaringizning fikri 3-5 ballga yomonlashadi. Shu bilan birga, Zevran foydali bo'ladi: uning yuqori chaqqonligi unga hatto kuchli jangchilarning jangovar hujumlaridan qochishga imkon beradi va yashirinlik sehrgarlar uchun "olovni kuzatuvchi" bo'lib xizmat qiladi.
Siz tushunganingizdek, uni axloqchi sifatida tasniflay olmaysiz. Barcha elflarni o'ldirish yoki Bo'shliq anvilini yo'q qilish taklifi uning noroziligiga sabab bo'ladi, ammo uni bu zarurligiga ishontirish mumkin. U sizni ov qilishda davom etayotgan do'sti Taliesin qo'ng'iroq qilganda sizning otryadingizni tark etishi mumkin, ammo do'stona munosabatlar Zevranni boshqa xiyonatdan saqlaydi.
Elfning ta'mida qimmatbaho metallarning quymalari va o'tmishni eslatuvchi ikki juft narsa bo'ladi - Dalish qo'lqoplari Va antivan etiklar(ikkalasi ham yaxshi uskunaga aylanadi). Qo'lqoplarni G'arbiy Bresiliyada, Rhyming Oak orqasidagi tashlandiq lagerning ko'kragida topish mumkin. Botinkalar - kassada, u erdagi do'konda sandiqda.
Bu qiziq: Zevranning prototiplaridan biri Shrek 2-dan botinkali mushuk deb ataladi: u ham qirol tomonidan yuborilgan qotildir va bu holda elfning sovg'a etiklari ham tasodifiy emas. Asl o'yinda aksent ham o'xshashligi aytiladi.
Zevranga sovg'alar | ||
Hozirgi | Qayerga qarash kerak | |
Antivan charm etiklar | Boshpana, do'kon | |
Dalish qo'lqoplari | G'arbiy Bresiliya | |
Kichik oltin quyma | Circle Tower, 3-qavat | |
Kichik kumush bar | Boshpana cherkovi | |
O'rta oltin quyma | Arl Denerimning uyi | |
O'rta kumush bar | Gol anvil |
Oghren: Tog'lar bolasi
Og‘renning xulq-atvori ikki qo‘lli qilichdek to‘g‘ridan-to‘g‘ri, “ritsarlik” so‘zi unga umuman bog‘liq emas, lekin u jasoratga ega emas. U nafaqat chuqur yo'llarda yordam beradigan dahshatli jangchi. Uning otryadga qo'shilish uchun o'ziga xos sababi bor: agar siz uchun Perfect Brancani izlash sizning yordamchingiz uchun tojga erishish yo'li bo'lsa, u uchun bu xotinini qaytarish va obro'sini tozalashdir. Negaki, ikki yil avval Branka golem yasash sirini izlash uchun borgan va o‘zi bilan uyining barcha a’zolarini – eridan tashqari olib ketgan. Bu ikki yil og'ir sinov bo'ldi, shu jumladan Ogrenning jigari uchun. Va endi, agar siz bu soqolli odamni xursand qilishni istasangiz, unga bir shisha kuchliroq narsani taklif qiling.
Qaytmayman dedi, bu tubsizlik uni izsiz yutib yubordi
Branka yashaydigan joylarga borish oson emas va u bilan uchrashish Ogren orzu qilgan yo'ldan bormaydi. Natijada, siz yana bir bor asosiy mojaroda tomonlardan birini tanlashingiz kerak bo'ladi. Va sizning hamrohingiz xotinining dahshatli jinoyatlar sodir etganini tushunsa ham, uning o'limi, agar siz Caridinni qo'llab-quvvatlasangiz, mittini juda xafa qiladi. Siz qisman tuzatishingiz mumkin: Karidin sizning yordamingiz uchun mukofot sifatida nimani xohlayotganingizni so'raganda, Ogren nimanidir xohlayotganini bilib oling - missiyaning asosiy natijasi bundan o'zgarmaydi va siz munosib hurmatga ega bo'lasiz.
Ogren sizning do'stingiz bo'lganda, u sizdan nozik masalada yordam so'raydi: oldingi ishtiyoq bilan munosabatlarni tiklashga yordam berish. Felsi. Buning uchun Kalenxad ko'li yaqinidagi mehmonxonaga boring va Ogrenga aqlli mitti bilan suhbatda yordam bering. Sizning o'rtog'ingiz uning ko'zlarida qahramon yoki mast mag'lub bo'lib ko'rinishi sizga bog'liq. Siz yaxshi keksa Ogrenni tushkunlikka tushirmaysiz, shunday emasmi? To'g'ri, hamma quruqlikdagi askarlar hammasi muammosiz o'tganini tushunmaydilar, lekin ishonch hosil qiling - ikkita jasur jangchi bir qiz bilan yaxshi suhbatlashishi mumkin.
Bu qiziq: ishlab chiquvchilarning Ogrenga bo'lgan alohida hamdardligi o'ziga xos soch turmagi yaratishda o'zini namoyon qildi. Undan tashqari faqat Morrigan bunday sharafga sazovor bo'ldi.
Ogrenga sovg'alar | ||
Hozirgi | Qayerga qarash kerak | |
"Oq kesish" | Elf xarobalari, pastki qavat | |
"Quyoshdagi sarg'ish" | Circle Tower, Templar xonalari | |
"Oltin tupurik" | Lothering | |
Orqa hovlidagi King's Pitcher | Orzammar, Legnar do'koni | |
Hasindi sumkasidan Mead | vayron bo'lgan ma'bad | |
"Garboltning qishloq zaxirasi" | Itni topish mumkin |
Loghain: kutilmagan ittifoqchi
Ostagar jangidan so'ng, Daniya jangining sobiq qahramoni siz bilan oxirgi jangga borishini tasavvur qila olasizmi? Shunday qilib, Alistair qila olmadi: siz o'z jamoangizda kimni ko'rishni xohlayotganingizni tanlashingiz kerak. Loghain Alistair bilan bir xil qurol uslubi va qalqonini o'rgandi, ammo u munosib o'rinbosar bo'ladimi? Aksincha: so'nggi jangda sizning qat'iy rahbarligingiz ostida kamolotga erishgan templar, albatta, ritsar Loghaindan ko'ra o'z sinfi tufayli foydaliroq bo'ladi. Ammo to'satdan siz yiqilganlarga rahm-shafqat ko'rsatishni xohlaysizmi?
Tanishuv qisqa muddatli bo'ladi va sobiq regentning maxsus topshiriqlari bo'lmaydi. Haqiqatan ham, nima tilagan bo'lardingiz: qizi bog'langan, boshi davlatga og'rimaydi, muhit sodda va yoqimli, Xouga o'xshab sudyaning haromlari yo'q. Albatta, o'zaro ishonch bilan bog'liq muammolar bo'lishi mumkin, ammo bo'lajak jangda siz elkama-elka kurashishingiz kerak - shuning uchun munosabatlarni o'rnatishga arziydi.
Loghain uchun sovg'alar | ||
Hozirgi | Qayerga qarash kerak | |
Imperiyaning qadimiy xaritasi | Denerim, Thedas mo''jizalari | |
Tedes botanika xaritasi | Redcliffe qal'asi | |
Anderfels xaritasi | Denerim, Gorim do'koni | |
Ishg'ol qilingan Ferelden xaritasi | Redcliffe qal'asi, 2-qavat | |
Zamonaviy Ferelden xaritasi | Elfinage |
Xo'sh, hamrohlaringizdan ko'nglingiz to'ldimi? Ishonchim komilki, sayohat ham unutilmas bo'ldi. Mag'lubiyatga uchragan archdemonning yonidagi xotira uchun so'nggi ramkalar, yaqinda tantanali ziyofat - bu bilan men sizni tark etaman. Ishonchim komilki, Fereldenda yana uchrashamiz!