Diablo II LoD. Runes
Diablo 2 o'yinida runlar kuchga ega bo'lgan kichik toshlardir. Ular qurol va zirhlardagi teshiklarga kiritilishi mumkin. Ular maqolada batafsilroq muhokama qilinadi.
O'yin haqida
Diablo 2 - Blizzardning ixtirosi, Hack'n'Slash elementlari bilan uchinchi shaxs ko'rinishidagi Action/RPG. Oxirgi atama, maqsad sari yo'l ochish uchun o'z yo'lidan supurib tashlanishi kerak bo'lgan olomon dushmanlar tom ma'noda qahramonga tushganda jangovar tizimni tasvirlaydi. Siz taslim bo'lib, jang maydonidan qochishga harakat qilishingiz bilanoq, bu halokatli to'lqin sizni boshingiz bilan uradi.
Diablo 2 ning asl versiyasida buyumlarni yaxshilash uchun toshlar yo'q edi. Runes Diablo 2 Lord of Destruction, rasmiy qo'shimchasida paydo bo'ldi. Siz ularni dushmanlardan chiqarib tashlashingiz, ko'p o'yinchi rejimida boshqa o'yinchilardan sotib olishingiz yoki ularni o'zingiz yasash orqali kuchsizlarini birlashtirib, kuchliroqlarini olishingiz mumkin.
Kuchli so'zlar
Diablo 2-dagi runlar, ma'lum bir tartibda kiritilganda, Rune so'zini hosil qiladi. Ushbu manipulyatsiyalardan so'ng, element oltin rangga bo'yalgan, birlashtirilgan runlarning barcha mavjud xususiyatlarini oladi, shuningdek qo'shimcha effekt va eksklyuziv nom oladi.
Misol uchun, agar siz uchta teshikka ega bo'lgan guruchni olsangiz va uni Thul, Io va Nef runes bilan ketma-ket qo'ysangiz (shu tartibda), siz Qora nomli oltin qurol va bir qator qo'shimcha xususiyatlarga ega bo'lishingiz mumkin:
- zararni 120% ga oshirish;
- sehrli zararni 2 ga kamaytiradi;
- 4-darajadagi "Jasad portlashi" mahoratini qo'shadi (12 ta zaryad);
- Dushmanga zarba berish uchun 40% imkoniyat;
- hujum reytingini 200 birlikka oshirdi;
- dushmanni biroz masofaga orqaga tashlash imkoniyati;
- sovuq shikastlanish 3-14 qiymatlari oralig'ida qo'shiladi;
- omon qolish qobiliyatini oshirish (+10);
- hujum tezligi 15% ga oshadi.
Namuna ro'yxati
Diablo 2-da juda ko'p runlar mavjud. Ular shartli ravishda umumiy, noyob va juda kam uchraydiganlarga bo'linadi. Oddiylar juda tez-tez topiladi, ko'zga ko'rinmas ko'rsatkichlarga ega, shuning uchun ular deyarli har qadamda uchraydi, ko'pincha tashlab yuboriladi, o'yinchilar tomonidan sotiladi yoki umuman olinmaydi.
Shunga ko'ra, juda kam uchraydigan runlar kamroq uchraydi, ularni topish deyarli mumkin emas va ular rune so'zlarini yozish uchun juda mos keladi, shuning uchun ular o'yindagi eng qimmatli topilma deb da'vo qilishadi.
Yuqori runlardan bir so'z bilan yaxshilangan narsa eng kuchli va eng sifatli artefaktga aylanadi.
Quyida Diablo 2-dagi eng qiziqarli runlar ro'yxati keltirilgan:
Rune / Tavsif | Noyoblik | Quroldagi mulk | Zirhdagi mulk | Eslatma |
Tal | Muntazam | 5 soniya davomida zaharli zararni 75 ga oshiradi | Zaharga chidamlilik 30% ga oshdi (agar qalqonga solingan bo'lsa, +35%) | Olish imkoniyati bor beshinchisida mukofot sifatida Kval-Kenkdan izlanish uchun harakat qiling |
Ort | Muntazam | 1-50 chaqmoq zararini qo'shadi | Elektr qarshiligi +30% (agar qalqonda bo'lsa, u holda +35) | Yuqoridagi kabi: Kval-Kenk kvestidan olinishi mumkin |
Shael | Kamdan-kam | Hujum tezligi 30% ga oshadi | Qabul qilingan zararni tiklash 20% tezroq (agar qalqonda bo'lsa, zarbani to'sib qo'yish imkoniyati 20% ga oshadi) | - |
Zod | Juda kam | Ushbu rune kiritilgan ob'ekt buzilmas holga keladi | Rune so'zini yaratishning ma'nosi yo'q, chunki ta'sir hech qanday tarzda qo'shilmaydi; |
O'yinda mavjud bo'lgan runlarning to'liq ro'yxatini har qanday tematik forumda topish mumkin.
aqldan ozgan qo'llar
Ushbu sehrli toshlarni yasash Horadric kubining manipulyatsiyasi orqali amalga oshiriladi. Aytish kerakki, Diablo 2-da rune retseptlari, tarqalish faqat Nave, El, Tire, Et, It, Eld, Tal, Ral va Ort sizga yuqori darajadagi buyumni olishga imkon beradi: faqat uchta bir xil runni kubga qo'ying. Qolganlarini ishlatmaslik kerak - hech qanday ma'no bo'lmaydi.
Agar o'yinchi ma'lum bir rune topmoqchi bo'lsa, lekin hali ham topa olmasa, siz uchta bir xilni kubga tashlab, marvarid qo'shishingiz mumkin. Siz kerakli artefaktni olasiz.
Horadric Cube uchun ba'zi retseptlar jadvalda keltirilgan.
Diablo 2 runlarini kesib o'tish uchun retseptlarning batafsil ro'yxati tematik forumlarda mavjud.
O'yin qiyinligi
Ko'pchilik qiyinchilik qanchalik baland bo'lsa, eng noyob rune yoki oltin buyumni taqillatish ehtimoli shunchalik yuqori deb o'ylashadi. Ehtimol, bu boshqa o'yin loyihalarida to'g'ri, lekin Diablo 2da emas. Bu erda siz eng yovuz xo'jayindan bir soat davomida eng yuqori qiyinchilikda qochib ketishingiz mumkin va oxir-oqibat u uchun juda ko'p o'lja va o'rtacha yoki oddiy noyob rune olishingiz mumkin. Yoki umuman nokaut qilmang. Biroq, rune tomchilari aslida o'yinning qiyinligiga bog'liq bo'lgan joylar mavjud. Misol uchun, quyida muhokama qilinadigan Hellish Forge.
Haqiqat shundaki, o'yin kamdan-kam holatlarga qarab, har bir rune uchun ma'lum bir ehtimollikka ega. Shuning uchun, Diablo 2-da runes uchun retseptlarni o'rganish, eng keng tarqalganlarini to'plash va Horadric kubini manipulyatsiya qilish orqali eng yaxshi artefaktlarni olish yaxshiroqdir.
Qidirmoq
Onlayn o'yin muxlislari tez-tez tashrif buyuradigan bir qator joylar mavjud:
- Ko'p yerto'lalarda grafinyalar. Oson mini-boss, uni topish qiyin. Odatda joylashuvi tez-tez o'zgarib turadigan ba'zi tunnellarning yoki qo'riqlash minoralarining pastki xonalarida ko'plab hayvonlar tomonidan qo'riqlanadi.
- Nijniy Kurast. Siz kulbalarga tez-tez qarashingiz va u erdagi hamma narsani ochishingiz kerak. Noyob runlarni maxsus sandiqlarda topish mumkin.
- Sigirlar bilan maxfiy daraja. O'yinda mavjud bo'lgan har qanday rune bu erga tushishi mumkin va tushish darajasi loyihadagi ko'plab hayvonlarnikidan yuqori.
- Andarielga boradigan yo'lda sandiqlar. Qutilar juda ko'p, undan ham ko'proq dushmanlar, rune toshlari va allaqachon kiritilgan artefaktlar va qimmatbaho toshlar bo'lgan narsalar tez-tez tushib ketadi.
Jahannam Forge
Bu to'rtinchi qismdagi ikkinchi qidiruv. Tugatgandan so'ng, qahramon o'yinning qiyinligiga qarab rune oladi:
- oddiy qiyinchilikda: Eldan Amngacha;
- dahshatli tushda: Sol - Aql;
- eng yuqori qiyinchilikda: Heldan Gulgacha.
Yuqoridagi runlarning har biri o'rtasida 11 ta tosh bor. Ya'ni, har birining tushib qolish ehtimoli 11 dan 1 ga teng. Va qaysi ehtimollik seriyasi qidiruvda ishtirok etishi tanlangan qiyinchilikka bog'liq. Navigatsiyani osonlashtirish uchun siz Diablo 2 runes ro'yxatini o'rganishingiz kerak.
Xulosa
IN Oxir-oqibat, shuni aytish kerakki, bunday o'yinlarda yig'ish juda o'ynaydi muhim rol, va bu faoliyatga asosiyga qaraganda deyarli ko'proq vaqt ajratiladi vazifa - qotillik dushmanlar.
Va bu asosli. Siz barcha harakatni muvaffaqiyatli bosib o'tishingiz mumkin, xo'jayin bilan tezda kurashish uchun barcha yirtqich hayvonlarni itarib yuborishingiz mumkin, ammo oxir-oqibat rahbarning o'zi bir zarbadan o'ladi. Shunday qilib, ko'pchilik iblis Andariel bilan birinchi uchrashuvdan keyin o'z fikrlarini qayta ko'rib chiqadi. Bu oltin yoki binafsha ismli noyob yirtqich hayvon emas, bu xo'jayin va u kuchli.
Shuning uchun, darajani yanada oshirish uchun puxta tayyorgarlik talab etiladi, bu esa ma'lum zirh va qurollarning mavjudligini talab qiladi. Axir, siz rahbardan keyin dushmanlar tezroq, qonxo'rroq va o'ldirish qiyinroq bo'lgan navbatdagi harakat bo'lishini tushunishingiz kerak. Tayyorgarlik ko'rmagan o'yinchi uchun, ayniqsa, xarakter hali kerakli darajaga etmagan bo'lsa, bunday sharoitda xavfga dosh berish qiyin bo'ladi.
Elementlarni bosqichma-bosqich yangilash, runlarni yasash va qimmatbaho toshlarni yaxshilash sizga muvaffaqiyat formulasini topishga imkon beradi: qahramonga yorqin oltin zirhlar kiying. Shundagina qahramon har bir harakatda o'yinchiga tushadigan yovuz ruhlarning cheksiz oqimi bilan raqobatlasha oladi va xo'jayin bilan kurasha oladi.
Ammo shuni tushunishingiz kerakki, keyingi harakatda zirh to'plami endi unchalik ahamiyatli bo'lmaydi. Axir, yirtqich hayvonlar kuchliroq, tezroq va xavfliroqdir. Shuning uchun, Diablo 2-da runes yaratishda ehtiyot bo'lishingiz kerak. Garchi ular har qadamda uchrasa-da, eng kam uchraydiganlarini oxirgi harakat - Baal va uning yordamchilari bilan jang qilish uchun saqlash kerak. Ushbu artefaktlar bilan uchrashadigan hech qanday zirh yoki qurolni qo'ymasligingiz kerak. Buni oqilona tanlashingiz kerak, shunda siz allaqachon rune kiritilgan ob'ektdan xalos bo'lishingiz shart emas (ayniqsa, agar ular bir so'z bilan yozilgan bo'lsa).
Muvaffaqiyatning eng yaxshi formulasi - sabrli bo'lish, vaqt ajratish yoki boshqa o'yinchilar bilan onlayn ravishda narsalarni almashish. Omadli o'yin!
Runes - bu kichik toshlar sehrli kuch. Ular rozetkaga o'rnatilgan narsalarga kiritilishi mumkin. Runes boshqa turdagi narsalardan farq qiladi, chunki ular nafaqat individual sehrli parametrlarga ega, balki ma'lum bir ketma-ketlikda elementga kiritilganda, ular Rune Word deb ataladigan so'zni hosil qiladi, bu narsaga qo'shimcha bonuslarni beradi. , qaysi runlar alohida-alohida egalik qiladi.
Runesdan tayyorlangan buyumlarni yaratish uchun ham foydalanish mumkin.
Umumiy runlar
Eng keng tarqalgandan eng kam tarqalganga qarab: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn, Shael va Thul. Ral, Ort va Tal runlarini beshinchi harakatdagi ikkinchi topshiriq uchun mukofot sifatida olishingiz mumkin. Siz ularni almashtirmasligingiz kerak, chunki ularni o'zingiz osongina topishingiz mumkin. Agar xalta yoki ko'kragingizda joy bo'shatish kerak bo'lsa, avval bu runlarni tashlang.
Noyob runlar
Eng kam tarqalgandan oʻrta kamdan-kam hollarda: Sol, Dol, Hel, Io, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um. Ushbu runlarning ba'zilari ularning ta'siriga va Horadric Cube rune so'zlari va formulalarida qanday qo'llanilishiga qarab boshqalarga qaraganda qimmatroqdir.
Juda kam uchraydigan runlar
Noyobdan juda kamga qarab: Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod. Ushbu runlarni faqat juda yaxshi narsalarga almashtiring!
Rune so'zlari
Agar siz formuladagi runlar bilan bir xil rozetkalarga ega bo'lgan ma'lum bir rozetkaga to'g'ri tartibda runlarning ma'lum kombinatsiyasini joylashtirsangiz, uning nomining rangi oltin rangga o'zgaradi va buyum noyob nomga ega bo'ladi. , va shuningdek, qo'llaniladigan formula bilan belgilanadigan qo'shimcha bonuslar beriladi.
Rune noyobligi
Ushbu ro'yxat Zodga tushadigan runlarning taxminiy sonini ko'rsatadi. Bu eng zo'r runlarni olish imkoniyatlarini tushunishga imkon beradi. Ko'rib turganingizdek, bitta Zod (33#) uchun 144,238 El (1#) mavjud!
El = 144,238 Eld = 96,159 Tir = 69,209 Nef = 46,139 Eth = 43,530 Bu = 29 020 Tal = 32,998 RAL = 21 999 Ort = 21 133 Pay = 14,088 Amn = 11,822 |
Sol = 7881 Shael = 6028 Dol = 4019 Hel = 2899 Io = 1933 yil Lum = 1343 Ko = 895 Fal = 606 Lem = 404 Pul = 267 Um = 178 |
Mal = 115 Ist = 77 Gul = 48 Veks = 32 Ohm = 19 Lo = 13 Sur = 7.2 Ber = 4,8 Jah = 2,4 Cham = 1,6 Zod = 1 |
Runes ro'yxati
Runlar ro'yxati ularning noyobligiga qarab, eng kichikdan kattagacha tuzilgan.
Ism | Qurol | Zirh / Dubulg'a / Qalqon | Daraja | |
El | +50 hujum reytingi, +1 yorug'lik radiusi | +15 himoya, +1 yorug'lik radiusi | 11 | |
Eld | O'liklarga +75% zarar, o'liklarga qarshi +50 hujum reytingi | 15% sekinroq chidamlilik / 7% blokirovka qilish ehtimoli (qalqonlar) | 11 | |
Tir | Har bir o'ldirishdan keyin Mana uchun +2 | Har bir o'ldirishdan keyin Mana uchun +2 | 13 | |
Nef | Knockback | +30 Mudofaa va boshqalar. Raketa | 13 | |
Eth | -25% Nishon himoyasi | Mana 15% qayta tiklanadi | 15 | |
Ith | +9 Maksimal zarar | Etkazilgan zararning 15% Managa tushadi | 15 | |
Tal | +75 5 soniyadan ortiq zaharli zarar | Zaharga chidamlilik 30%/zaharga qarshilik 35% (qalqonlar) | 17 | |
Ral | 5-30 yong'in zararini qo'shadi | Yong'inga chidamliligi 30% / yong'inga chidamliligi 35% (qalqonlar) | 19 | |
Ort | 1-50 chaqmoq shikastlanishi qo'shiladi | Chaqmoqqa chidamliligi 30% / chaqmoqqa chidamliligi 35% (qalqonlar) | 21 | |
Thul | 3-14 sovuq zararni qo'shadi - 3 soniya davom etadi | Sovuqqa chidamlilik 30% / sovuqqa chidamlilik 35% (qalqonlar) | 23 | |
Amn | Har bir urish uchun 7% hayot o'g'irlangan | Hujumchi 14 ta zarar oladi | 25 | |
Sol | +9 Minimal zarar | Zarar 7 ga kamaydi | 27 | |
Shael | 20% ga oshirilgan hujum tezligi | 20% tezroq zarbani tiklash/20% tezroq blokirovka tezligi (qalqonlar) | 29 | |
Dol | Urish yirtqich hayvonning qochib ketishiga sabab bo'ladi 25% | Hayotni to'ldirish +7 | 31 | |
Salom | Talablar -20% | Talablar -15% | - | |
Io | +10 Tiriklikka | +10 Tiriklikka | 35 | |
Lum | +10 Energiyaga | +10 Energiyaga | 37 | |
Ko | +10 Dexterity uchun | +10 Dexterity uchun | 39 | |
Fal | +10 Kuchga | +10 Kuchga | 41 | |
Lem | Yirtqich hayvonlardan 75% qo'shimcha oltin | Yirtqich hayvonlardan 50% qo'shimcha oltin | 43 | |
Pul | Jinlarga +75% zarar, jinlarga qarshi +100 hujum reytingi | +30% Kengaytirilgan himoya | 45 | |
Um | 25% ochiq yaralar ehtimoli | Barcha qarshiliklar +15 (zirh/dubul) +22 (qalqon) | 47 | |
Mal | Monster Healning oldini olish | Sehrli zarar 7 ga kamaydi | 49 |
FHR - bu zarbani tiklash tezligi.
Unda aytilishicha, bu maksimal sog'liqning 8,5% dan ortiq zararni olgandan keyin paydo bo'ladigan stunning tiklanish darajasi.
Men o'ynagan Diabloga o'xshash o'yinlarning hech birida bunday effektni hech qachon sezmaganman. Va o'yin mexanikasini o'rganish juda uzoq davom etadi.
Bunday holda, rune ta'sirining tavsifi yanada aniqroq bo'ladi: "Zarar olgandan keyin tiklanish tezligini oshirish (yoki agar bu muhim bo'lsa, zarba)."
Oga, mexanikani o'rganish juda ko'p vaqt talab etadi va maslahat berish juda ko'p. Men sizning tarjimalaringizga kirmayman, a la "doom blade" - "o'lim pichog'i". Yo'q, men sizni hozir turtmoqchi emasman, hamma o'zini tarjima qilishi mumkin. Mening tarjimam nomukammal, ammo bu runega erishgan odamlar allaqachon FHR, FBR kabi jihatlarni tushunishlari kerak va maqola ko'proq retseptlar uchun cheat varag'idir. Ammo tinchlik shartnomasi sifatida men uni tuzataman. Hayrli kech
Men sizning tarjimalaringizga kirmayman, a la "doom blade" - "o'lim pichog'i".
Taqdir pichog'i har qanday qilichboz uchun mavjud bo'lgan qurol uchun juda ulug'vordir. Ruscha versiyada bu shunday tarjima qilingan, masalan, omad qilichi yoki shunga o'xshash narsa. Chunki Doom o'limi eng oddiy variantdir.
Siz xohlagancha tarjima qilishingiz mumkin, ammo mohiyati aniq bo'lishi kerak. Ko'rib turganingizdek, men bu variantni sog'likni tiklash deb tushundim. "Ta'sirni tiklash" ta'sirning mohiyatini anglatmaydi. Shunchaki so'zma-so'z tarjima. Xuddi shunday, birovning aytganidek buyuk inson supraserebral tarjima.
Va agar nashr janr va o'yinni biluvchilar uchun mo'ljallangan bo'lsa, unda oddiy FHR / FBR juda normal bo'lar edi. Tushunishi kerak bo'lganlar, qolganlari o'tib ketsin, ular uchun yozilmagan.
Bizda MMORPG va jangovar o'yinlar bo'yicha ba'zi maqolalar mavjud bo'lib, ular tegishli o'yin janridagi professionallarning shartlari bilan to'ldirilgan. Ehtimol, biluvchilarga bunday maqolalar yoqdi, lekin men xursand bo'lmadim.
“Sizning fikringiz mualliflar tomonidan inobatga olinishi uchun siz kimsiz?” degan savolga.
O'yin haqidagi maqolaga qiziqqan, o'yin yoki janr bo'yicha mutaxassis bo'lishi shart emas, o'tayotgan foydalanuvchi. Kirish rasmi va matni meni qiziqtirdi. Men maqola sahifasiga bordim va u erda "tor" mutaxassislar doirasida ishlatiladigan o'yin atamalarining mutlaqo tushunarsiz abra-kadabrasini topdim. Men xafa bo'ldim va davom etdim.
Tarjima haqida allaqachon fikr bildirganman. Men bahs boshlashdan ma'no ko'rmayapman. Aslida, bu erda qiziq narsa bo'lishi mumkin emas: men faqat rune so'zlarining o'zlari haqida maqolada maslahat beraman. Bu shunchaki runesdagi planshet, bu erda hayajonli narsa bo'lishi mumkin emas. Buni oqlamaganim uchun uzr. Ha, "mukammal abra-kadabra" ga kelsak, bu allaqachon ortiqcha, IMHO. FHR va boshqa yaxshi narsalardan tashqari, hamma narsa begona, IMHO uchun juda aniq.
Retseptlarni yangilash
Kubning eng foydali xususiyatlaridan biri oddiy narsalarni yanada kuchliroq narsalarga oshirish qobiliyatidir. Qimmatbaho toshlar, runlar, iksirlar va boshqa narsalarni birlashtirish va kub shaklida oshirish mumkin.
Qimmatbaho toshlar
Bir xil sifatli uchta tosh, kub shaklida pishirilganda, bir xil turdagi, ammo yuqori sifatga ega bitta tosh hosil bo'ladi. Ushbu retsept barcha etti tur bilan ishlaydi qimmatbaho toshlar, shu jumladan, bosh suyagi. Masalan:
3 ta maydalangan topaz -> 1 ta nuqsonli topaz
3 ta nuqsonli topaz -> 1 ta topaz
3 topaz --> 1 ta benuqson topaz
3 ta benuqson topaz --> 1 ta mukammal topaz.
Runes
Qimmatbaho toshlar singari, runlar ham yuqori sifatga ko'tarilishi mumkin.
3 El Runes -> 1 Eld Rune
3 ta Eld Rune --> 1 Tir Rune
3 Tir Rune -> 1 Nef Rune
3 Nef Rune --> 1 Eth Rune
3 Eth Rune --> 1 Ith Rune
3 Ith Runes -> 1 Tal Rune
3 Tal Rune --> 1 Ral Rune
3 Ral Rune --> 1 Ort Rune
3 Ort Rune --> 1 Thul Rune
1.10 yamog'ida runlarni yaxshilash uchun quyidagi retseptlar qo'shildi.
Ular v1.09 yoki undan oldingi yamoqlarda ishlamaydi
3 Thul Runes + 1 Chipped Topaz --> 1 Amn Rune
3 Amn Runes + 1 Chipped Ametist -> 1 Sol Rune
3 Sol Rune + 1 Chipped Sapphire -> 1 Shael Rune
3 Shael Rune + 1 Chipped Ruby --> 1 Dol Rune
Runes yuqori daraja ham yaxshilash mumkin, lekin faqat v1.10 va undan keyingi versiyalarida, faqat bitta o'yinchi, realm yoki narvon xarakterli o'yinda.
3 Dol Runes + 1 Chipped Emerald -> 1 Hel Rune
3 ta Hel Rune + 1 Chipped Olmos -> 1 Io Rune
3 Io Runes + 1 Nosozlikli Topaz --> 1 Lum Rune
3 Lum Rune + 1 Noto'g'ri Ametist --> 1 Ko Rune
3 ta Ko Runes + 1 Nosozlikli Safir -> 1 Fal Rune
3 ta Fal Rune + 1 Nosozlikli Ruby -> 1 Lem Rune
3 Lem Rune + 1 Nosozlikli Zumrad --> 1 Pul Rune
2 pul rün + 1 nuqsonli olmos --> 1 Um Rune
2 Um Runes + 1 Topaz --> Mal Rune
2 Mal Rune + 1 Ametist -> Ist Rune
2 Ist Runes + 1 Safir -> Gul Rune
2 gul rune + 1 yoqut --> Vex Rune
2 Vex Rune + 1 Zumrad --> Ohm Rune
2 Ohm Runes + 1 Olmos -> Lo Rune
2 Lo Runes + 1 Qusursiz Topaz -> Sur Rune
2 Sur Runes + 1 Benuqson Ametist -> Ber Rune
2 Ber Rune + 1 Benuqson Safir -> Jah Rune
2 Jah Runes + 1 Benuqson Ruby -> Cham Rune
2 Cham Rune + 1 Benuqson Zumrad -> Zod Rune
Spirtli ichimliklar
3 ta salomatlik iksiri + 3 ta mana choyi + 1 ta maydalangan marvarid --> 1 ta qisman yoshartiruvchi iksir
3 ta sog'liq uchun iksir + 3 ta mana iksiri + 1 ta oddiy sifatli marvarid --> 1 ta to'liq yoshartiruvchi iksir
3 ta qisman yoshartiruvchi iksir --> 1 ta to'liq yoshartiruvchi iksir
Runewords qilish uchun narsalarni tayyorlash uchun retseptlar
1 Hel Rune + Scroll of Town Portal + Har qanday rozetkali element -> Rozetkalardan narsalarni olib tashlaydi
Ushbu retsept rozetkalardan marvaridlar, qimmatbaho toshlar yoki runlarni olib tashlaydi. Bunday holda, rozetkalarga kiritilgan barcha elementlar va ular tomonidan berilgan bonuslar yo'q qilinadi
1 Eld Rune + 1 Chipped Gem + Past sifatli qurol -> Xuddi shu turdagi oddiy sifatli qurol
1 ta El Rune + 1 ta Chipped Gem + Past sifatli zirh -> Xuddi shu turdagi oddiy sifatli zirh
1 Tal Rune + 1 Tul Rune + 1 Mukammal Topaz + Oddiy tana zirhi --> Xuddi shu turdagi soketli tana zirhlari
Ushbu retsept zirhga 1 dan 4 gacha rozetka qo'shadi. Ularning soni ma'lum bir narsaga ega bo'lishi mumkin bo'lgan rozetkalarning maksimal soni bilan cheklangan. Asos har doim 6 ta rozetkadan iborat - buyum darajasiga qarab zirh uchun maksimal raqam. Maksimal 2 ta rozetkaga ega bo'lishi mumkin bo'lgan zirh uchun ehtimollik quyidagicha bo'ladi: 1/6 - 1 rozetka olish imkoniyati va 5/6 - 2 rozetka olish imkoniyati.
1 Ral Rune + 1 Amn Rune + 1 Mukammal Ametist + Oddiy qurol = Xuddi shu turdagi rozetkali qurol
Ushbu retsept qurolga 1-6 rozetka qo'shadi. Agar qurol 6 ta rozetkaga ega bo'lmasa, ularning soni qayta o'ralganidan keyin ma'lum bir element uchun maksimal darajada cheklangan. Maksimal 3 ta rozetkaga ega bo'lishi mumkin bo'lgan qurol uchun rozetkalar sonini olish imkoniyati quyidagicha: 1/6 - 1 rozetka olish imkoniyati, 1/6 - 2 rozetka olish imkoniyati va 4/6 - 3 ta rozetka olish imkoniyati.
1 Ral Rune + 1 Thul Rune + 1 Mukammal Safir + Oddiy Rune --> Xuddi shu turdagi rozetkali rul
Ushbu retsept dubulg'aga 1-3 rozetka qo'shadi. Qabul qilingan rozetkalar soni zirh va qurollarga o'xshaydi.
1 Tal Rune + 1 Amn Rune + 1 Mukammal yoqut + Oddiy qalqon -> Xuddi shu turdagi rozetkali qalqon
Ushbu retsept qalqonga 1-4 rozetka qo'shadi. Hammasi bir xil. Maksimal 3 ta rozetkaga ega bo'lishi mumkin bo'lgan qalqon uchun rozetkalar sonini olish imkoniyati quyidagicha bo'ladi: 1/6 - 1 rozetka olish imkoniyati, 1/6 - 2 rozetka va 4/6 - imkoniyat 3 ta rozetka olish.
Elementni yangilash
Bu noyob va noyob buyumlar sifatini yaxshilash uchun ishlatiladigan retseptlar. Ushbu retseptlar tayyorlangan buyumlar yoki runewords bilan ishlamaydi. Ushbu retseptlar elementlardagi modifikatorlarni o'zgartirmaydi; ular shunchaki asosiy element turini oddiydan istisnoga yoki elitaga ko'proq zarar yoki yuqori himoya qo'shish orqali yangilaydi.
3 ta mukammal bosh suyagi + 1 ta noyob buyum + Iordaniya toshi -> Nodir buyumga 1 ta rozetka qo'shing
Faqat bitta rozetka qo'shiladi.
Agar element allaqachon rozetkaga ega bo'lsa, unda hech narsa qo'shilmaydi
Retsept rozetkaga ega bo'lmagan narsalar bilan ishlamaydi, masalan, tashlanadigan narsalar, etiklar, qo'lqoplar, kamarlar va boshqalar.
1 Ral Rune + 1 Sol Rune + 1 Zo'r zumrad + Oddiy noyob qurol --> Qurolning istisno versiyasi
Faqat v1.10 va undan keyingi versiyalarda.
1 Tal Rune + 1 Shael Rune + 1 Zo'r olmos + Oddiy noyob zirh --> Zirhning istisno versiyasi
Faqat v1.10 va undan keyingi versiyalarda.
Ushbu retsept qurol turini xususiyatlarini o'zgartirmasdan yaxshilaydi va qurolga zarar yetkazish uchun foydalidir.
Efirli buyumlar va rozetkali buyumlar ham yangilanishi mumkin.
Elementning Exceptional versiyasi uchun talab qilinadigan darajani, talab qilinadigan kuch va chaqqonlikni oshiradi.
Dubulg'a, etik, kamar va boshqalardan tashqari barcha turdagi zirhlar bilan ishlaydi.
1 Lum Rune + 1 Pul Rune + 1 Zo'r zumrad + Ajoyib noyob qurol --> Qurolning elita versiyasi
Faqat v1.10 va undan keyingi versiyalarda.
Ushbu retsept qurol turini statistikasini o'zgartirmasdan yaxshilaydi va qurolga zarar yetkazish uchun foydalidir
1 Ko Rune + 1 Lem Rune + 1 Mukammal olmos + Ajoyib noyob zirh --> Zirhning elita versiyasi
Faqat v1.10 va undan keyingi versiyalarda.
Faqat bitta o'yinchi va Ladder belgilari uchun.
Efirli va rozetkali elementlarning xarakterini o'zgartirmasdan yaxshilaydi.
Elementning elita versiyasi uchun talab qilinadigan darajani, kerakli kuch va chaqqonlikni oshiradi.
1 Ort Rune + 1 Amn Rune + 1 Mukammal Safir + Oddiy (Asosiy) Noyob qurol -> Favqulodda nodir qurol
Faqat v1.10 va undan keyingi versiyalarda.
Ushbu retsept qurol turini xususiyatlarini o'zgartirmasdan yaxshilaydi va qurolga zarar yetkazish uchun foydalidir.
Efirli buyumlar va rozetkali buyumlar ham yangilanishi mumkin.
Elementning Exceptional versiyasi uchun talab qilinadigan darajani, talab qilinadigan kuch va chaqqonlikni oshiradi.
1 Ral Rune + 1 Thul Rune + 1 Mukammal Ametist + Oddiy (Asosiy) Noyob zirh --> Istisno Noyob zirh
Faqat v1.10 va undan keyingi versiyalarda.
Ushbu retsept zirh turini xususiyatlarini o'zgartirmasdan yaxshilaydi va zirhning mudofaasini oshirish uchun foydalidir.
Efirli buyumlar va rozetkali buyumlar ham yangilanishi mumkin.
Elementning Exceptional versiyasi uchun talab qilinadigan darajani, talab qilinadigan kuch va chaqqonlikni oshiradi.
1 ta Fal Rune + 1 Um Rune + 1 Mukammal Safir + Ajoyib noyob qurol --> Elita Noyob qurol
Faqat v1.10 va undan keyingi versiyalarda.
Ushbu retsept qurol turini xususiyatlarini o'zgartirmasdan yaxshilaydi va qurolga zarar yetkazish uchun foydalidir.
Efirli buyumlar va rozetkali buyumlar ham yangilanishi mumkin.
Elementning Exceptional versiyasi uchun talab qilinadigan darajani, talab qilinadigan kuch va chaqqonlikni oshiradi.
1 Ko Rune + 1 Pul Rune + 1 Zo'r ametist + Ajoyib noyob zirh --> Elita Noyob zirh
Faqat v1.10 va undan keyingi versiyalarda.
Faqat bitta o'yinchi va Ladder belgilari uchun.
Ushbu retsept zirh turini xususiyatlarini o'zgartirmasdan yaxshilaydi va zirh himoyasini oshirish uchun foydalidir
Efirli va rozetkali elementlarning xarakterini o'zgartirmasdan yaxshilaydi.
Elementning elita versiyasi uchun talab qilinadigan darajani, kerakli kuch va chaqqonlikni oshiradi.
Ta'mirlash va zaryadlash
1 Ort Rune + Qurol --> To'liq ta'mirlangan qurol
Faqat v1.10 va undan keyingi versiyalarda.
1 Ral Rune + Armor --> To'liq ta'mirlangan zirh
Faqat v1.10 va undan keyingi versiyalarda.
Ushbu retsept temirchiga tashrif buyurmasdan elementni to'liq tiklaydi. Ushbu retsept shahar devorlaridan tashqarida ta'mirlash yoki ta'mirlash uchun astronomik miqdorni talab qiladigan qurollarni tiklash uchun foydalidir.
Efirli elementlar bilan ishlamaydi.
To'lovlarni to'ldirmaydi.
1 Ort Rune + 1 Chipped Gem (har qanday turdagi) + Qurol -> To'liq ta'mirlangan va qayta zaryadlangan qurol
1 Ort Rune + 1 Chipped Gem (har qanday turdagi) + Qurol -> To'liq tiklangan va qayta yuklangan qurol.
Faqat v1.10 va undan keyingi versiyalarda.
Ushbu retsept temirchiga tashrif buyurmasdan elementni to'liq tiklaydi. Ushbu retsept shahar devorlaridan tashqarida ta'mirlash yoki ta'mirlash uchun astronomik miqdorni talab qiladigan qurollarni tiklash uchun foydalidir.
Efirli qurollarni tiklamaydi yoki zaryad qilmaydi
Xuddi shunday, zirh uchun faqat marvarid yuqori sifatli.
1 ta Ral Rune + 1 ta nuqsonli marvarid (har qanday turdagi) + zirh --> To'liq ta'mirlangan va qayta zaryadlangan zirh
Oziqlantirish retseptlari
Keraksiz narsalarni foydali narsalarga aylantirish uchun foydali retseptlar.
2 ta murvat -->
2 dona murvat --> 1 dona o‘q (tasodifiy miqdor)
2 ta strelkalar --> 1 ta murvatlar (tasodifiy miqdor)
1 ta nayza + 1 ta o'qlar --> 1 ta nayzalar to'plami (sehrli bo'lmagan, tasodifiy miqdor)
1 Axe + 1 Dagger -> Otish boltalari to'plami (sehrli bo'lmagan, tasodifiy miqdor)
1 bo'g'uvchi gaz iksiri + 1 shifobaxsh iksiri --> 1 antidot iksiri
Qayta ishlash retseptlari
Ushbu foydali retseptlar sizga keraksiz narsalarni xazinaga aylantirish uchun bir nechta urinishlarni amalga oshirishga imkon beradi.
3 ta sehrli tumor -> 1 ta sehrli uzuk
ilvl = int (.75 * clvl).
3 ta sehrli uzuk --> 1 ta tasodifiy sehrli tumor
ilvl = int (.75 * clvl).
Siz belgi darajangizning 3/4 qismidan uzuk olishingiz mumkin. Masalan, 80-darajali belgi 60-darajali qo'ng'iroqni qabul qilishi mumkin.
Ushbu retsept yordamida siz barcha belgilar mahoratiga +2 ololmaydi, chunki bu modifikator 90-darajali elementlar uchun mo'ljallangan. Bu erda 99-belgi ilvl 74 bilan tumor olishi mumkin.
Ammo siz bitta mahoratga +3 olishingiz mumkin, chunki bu modifikator 60-darajali elementlar uchun mo'ljallangan.
6 ta mukammal Boshsuyagi + 1 ta noyob buyum -> 1 ta tasodifiy past sifatli bir xil turdagi noyob buyum
ilvl = int(.4 * clvl) + int (.4 * ilvl)
Shuni ham ta'kidlash kerakki, kubning o'lchami 12 kvadrat bo'lib, unga 6 ta bosh suyagi bilan bir vaqtda uzun kamon, arbalet, qutb, nayza kabi 2x4 o'lchamdagi narsalarni joylashtira olmaysiz.
1 ta mukammal Boshsuyagi + 1 ta nodir buyum + Iordaniya toshi -> 1 ta yuqori sifatli yangi, bir xil turdagi noyob buyum
ilvl = int(.66 * clvl) + int (.66 * ilvl)
Ushbu retsept barcha modifikatorlarni qayta o'rnatib, noyob elementni qayta tiklaydi. Agar belgi va asl element yuqori darajada bo'lsa, natijada olingan elementning darajasi ancha yuqori bo'lishi mumkin.
Misol: 80-darajali element bilan 80-belgi = 52,8 + 52,8 = 105,6. Bu sizga elementda har qanday modifikatorni olish imkonini beradi.
3 ta mukammal qimmatbaho toshlar (har qanday turdagi, shu jumladan Boshsuyagi) + 1 ta sehrli buyum -> 1 ta bir xil turdagi yangi tasodifiy sehrli buyum
Element barcha xususiyatlar qayta tiklangan holda qayta tiklandi. Go‘yo uni yirtqich hayvon tashlab ketayotgandek.
Barcha sehrli narsalardan, shu jumladan jozibalar, marvaridlar va boshqalardan foydalanish mumkin.
Sehrli narsalarni yaratish
Natijada, past darajadagi belgilar tomonidan foydalanish uchun ajoyib narsalar, chunki ular juda kuchli emas.
4 ta salomatlik iksiri (har qanday turdagi) + Ruby (har qanday turdagi) + Sehrli qilich --> Sulukning sehrli qilichi
ilvl = 30. (Juda past daraja)
Qilich sehrli bo'lishi kerak va bu retsept uning barcha xususiyatlarini qayta tiklaydi, lekin har doim "Suluk" qo'shimchasini qo'shadi (4-5% hayot o'g'irlangan har bir zarba).
Tasodifiy prefiksni olish imkoniyati ham mavjud.
6 ta mukammal toshlar (har bir turdan 1 tasi) + 1 ta tumor (sehrli) -> Sehrli prizmatik tumor
6 ta mukammal toshlar (har bir turdan biri) + 1 ta tumor ( sehrli tumor) -> Sehrli prizmatik tumor
ilvl = 50.
Amuletda har doim "Prizmatik" prefiksi bo'ladi (Barcha qarshiliklar +16-20).
Qo‘shimcha kvitansiyalar ham mavjud.
1 ta sehrli uzuk + 1 ta mukammal zumrad + 1 antidot iksiri -> 1 ta nefrit uzuk
ilvl = 30.
Jade prefiksi (21-30% zaharga chidamlilik) bilan uzuk hosil qiladi.
1 ta sehrli uzuk + 1 ta mukammal yoqut + 1 ta portlovchi iksir -> 1 ta granatli uzuk
ilvl = 30.
Garnet prefiksi (21-30% yong'inga chidamlilik) bilan halqa hosil qiladi.
Tasodifiy qo‘shimchasi ham bo‘lishi mumkin.
1 ta sehrli uzuk + 1 ta mukammal topaz + 1 yoshartirish iksiri -> 1 ta marjon uzuk
ilvl = 30.
Coral prefiksi bilan halqa hosil qiladi (21-30% chaqmoqqa chidamlilik).
Tasodifiy qo‘shimchasi ham bo‘lishi mumkin.
1 ta sehrli uzuk + 1 ta mukammal safir + 1 ta eritish iksiri -> 1 ta kobalt uzuk
ilvl = 30.
Kobalt prefiksi (21-30% sovuqqa chidamlilik) bilan halqa hosil qiladi.
Tasodifiy qo‘shimchasi ham bo‘lishi mumkin.
1 ta Magic Shield (har qanday turdagi) + 1 Spiked Club (istalgan sifat) + 2 Boshsuyagi (har qanday sifat) -> Sehrli qalqon
ilvl=30.
“Spikes” qo‘shimchasini qo‘shadi (“Hujumchi 4-6 ta zarar oladi.” Hujumchi 4-6 ta zarar oladi).
Tasodifiy prefiksni ham olishi mumkin
Har qanday turdagi qalqonlar, jumladan paladin va nekromanser qalqonlari bilan foydalanish mumkin.
1 olmos + 1 ta xodim + 1 Kris + 1 ta kamar -> Savage Polearm toifasidagi qurol
ivl = 50.
Savage prefiksi bilan polearm sinfidagi qurolni yaratadi (“66-80% Kengaytirilgan zarar” zarari 66-80% ga oshdi).
Polearm turini Bardiche, Battle Scythe, Bill, Halberd, Lochaber Axe, Partizan, Poleaxe, Scythe, Voulge yoki War Scythe-dan tanlash mumkin.
Past sifatli buyumlarni qayta o'rash uchun retseptlar
3 ta chipli qimmatbaho toshlar + 1 ta sehrli qurol -> Soketli sehrli qurol
ilvl = 25.
3 ta standart qimmatbaho toshlar + 1 ta soketli qurol -> 1 ta soketli sehrli qurol
ilvl = 30
3 ta benuqson marvaridlar + 1 ta sehrli qurol -> Soketli sehrli qurol
ilvl = 30
Ushbu retseptlar tasodifiy modifikatorlar va 1-2 rozetkalarni qo'shish orqali elementning xususiyatlarini o'zgartiradi.
Agar qurolda rozetkalar bo'lmasa (masalan, tashlangan qurol), u holda yangi modifikatorlar paydo bo'ladi, lekin rozetkalar emas.
Statistikani tiklash
Har bir essensiyadan 1 ta --> Statistikani tiklash
v1.13 har bir qiyinchilik darajasida Akara topshirig'ini bajargandan so'ng xususiyatlarni qayta o'rnatish va qayta taqsimlash qobiliyatini qo'shdi.
Shuningdek, siz kalitlarga qaraganda kamroq tez-tez tushib turadigan voqea bosslarining mohiyatidan tayyorlangan essensiyalardan foydalangan holda xususiyatlarni tiklash qobiliyatiga ega bo'lishingiz mumkin.
Faqat v1.13 va undan keyingi versiyalarda ishlaydi.
Yashirin sigir darajasi
Wirt's Leg + A Tome of Town Portal --> Qizil portal maxfiy sigir darajasiga
Ushbu retsept Rogue Kampida qo'llanilishi kerak (1-qism shahar).
Portalni ochish uchun personaj avval ushbu qiyinchilik darajasida Diablo (D2 da) yoki Bhaal (D2LoD da) ni yengishi kerak.
Agar siz Cow Kingni o'ldirsangiz, portal endi bu qiyinchilik darajasida ochilmaydi.
Lirik kirish.
Ushbu sharhni yozishdan maqsad qisqa shaklda runlar va rune so'zlarini tuzish qoidalari haqida asosiy ma'lumotlarni taqdim etishdir. Men runlar va rune so'zlarning xususiyatlari haqida ma'lumot joylashtirmadim, chunki men buni maqola uzunligiga foydasiz qo'shimcha deb hisoblayman va RuNet-da siz chop etilgan varaqlar va rune so'zlari bo'lgan yuzlab saytlarni topasiz va endi hech qanday sayt yo'q. foydali ma'lumotlar. Men maqolaning oxirida faqat runes va runewords bilan ishonchli manbalarga havolalar beraman.
Shunday ekan, ketaylik.
Runes - bu aniq belgilarga ega bo'lgan ramzlari bo'lgan kulrang toshlar sehrli xususiyatlar. Bundan tashqari, runlarni ma'lum bir tartibda rune so'ziga qo'shganda, o'yinchi nafaqat runlardan bonuslarni oladi, balki ularga kuchli xususiyatlarni ham qo'shadi. Runes toshlar, marvaridlar, uzuklar va tumorlar sinfiga tegishli emas. Ular ko'proq qurol, zirh va boshqalar kabi narsalarga murojaat qilishadi. Rune so'zlaridan foydalanish o'yinchilarga o'zlarining xarakterini rivojlantirishning ko'plab usullarini taqdim etadi va ularning qahramoni uchun jihozlar masalalariga tadqiqot qiziqishini uyg'otadi. Juda kam uchraydigan narsa bo'lib, runlar tezda o'yin valyutasi mavqeini egalladi va ko'pincha hatto haqiqiy pulga sotiladi.
Men bayonotdan iqtibos keltirmoqchiman Bashiok- rasmiy vakil Blizzard, Diablo 3-da runlardan foydalanish bo'yicha, ularning D2-da yuqori mashhurligi tufayli. Men iqtibosning faqat D2 ga tegishli qismini tarjima qilaman:
Manba: http://forums.battle.net/thread.html?topicId=11693920688&postId=175555989164&sid=3000#47Diablo II-da yuqori darajadagi runlar bir necha sabablarga ko'ra valyutaga aylandi. Birinchisi (eng muhimi) ular 1.10 yamog'idagi eng kuchli elementlarni yaratish uchun kerak bo'lgan, ikkinchisi ular takrorlangan (ko'paytirilgan, chunki duping deb ataladi - elementlarni klonlash imkonini beruvchi xato, taxminan trans. ), valyutaga aylana oladigan darajada keng tarqalgan bo'lib, uchinchi sabab - haqiqiy valyuta (oltin) nihoyatda qadrsizlangan. Yuqori darajadagi runlardan oldin valyuta SoJ edi va yana, dupe yuqori darajadagi runlar yagona valyutaga aylanishiga asosiy sababdir.
Agar runlar faqat qonuniy yo'llar bilan yig'ilgan bo'lsa, ular umumiy valyutaga aylanish uchun etarli darajada keng tarqalgan bo'lmaydi.
Dupe xatosi 1.13 yamog'ida tuzatildi va runlarning tushish tezligi ham sezilarli darajada oshdi.
Qanchalik muhim - tadqiqotga qarashingiz mumkin WOLK
Endi asosiy qismga o'tamiz.
Boshlash uchun men ishonchli manbalardan olingan runlar uchun ba'zi postulatlarni bermoqchiman, ularning ro'yxati quyida keltirilgan:
- Rune tushish tezligiga sehrli narsalarni topish imkoniyatingiz ta'sir qilmaydi (“Sehrli buyumni olish imkoniyati + X% yaxshi”), odatda Magic Find yoki oddiygina MF deb ataladi.
- O'yinchilar soni yirtqich hayvonlarning tushishini va shunga mos ravishda runlarning tushish ehtimolini oshiradi. Agar siz bitta o'yinchida o'ynasangiz, buyruqni ishlating / o'yinchilar X, o'yinchilar sonini taqlid qilish.
- Yuqori darajadagi runlarni olish uchun tez va xavfsiz tarzda yo'q qilinishi mumkin bo'lgan yuqori darajadagi yirtqich hayvonlarni ovlash yaxshiroqdir.
- Runlarni ovlash uchun mashhur joylar - bu juda zaif hayvonlarning yuqori zichligi tufayli Secret Cow Level, Flayer Jungle va Act 1 xaritalari.
Oddiy: El-Ral.
Dahshatli tush: El-Io/Ko, Io rune juda kamdan-kam hollarda tushadi.
Jahannam: El-Ist/Lo, Ist rune juda kamdan-kam hollarda tushadi.
Topshiriqni bajarganingizda, grafinyaning Nightmare va Jahannam qiyinchiliklarida birinchi marta o'ldirishda yuqori darajadagi runni tushirish uchun eng yaxshi imkoniyat bor. U ko'pi bilan oltita runni otishi mumkin, lekin ko'pincha ikkita yoki uchtasini tashlaydi. Ular Tir yoki Ethdan yuqori bo'lishi ehtimoldan yiroq, lekin ikkita Helni tashlab yuborish ham juda ehtimol.
Agar siz chuqurroq ko'rib chiqishni va hamma narsa haqida foydali ma'lumot olishni istasangiz, o'qishingiz mumkin Element yaratish boʻyicha qoʻllanma 1.1 yamoq uchun Diablo Wiki yoki xuddi shu maqolaning asl nusxasi diablo.incgamers.com. (Havolalar maqolaning oxirida berilgan).
Men bizning grafinyamizning rune tomchisiga misol keltiraman:
O'yin faylida TreasureClassEx.txt barcha tushirilgan elementlar tizimga birlashtiriladi Xazina klassi (TC) monster darajasiga asoslangan (Mlvl). (Men yirtqich hayvonning darajasi biroz pastroq ekanligini tushuntiraman).
Jahannamdagi grafinya qiyinchilik "Grafinya (H)" HAR DOIM "Countess Item (H)" transport vositasidan bir tomchi va "Countess Rune (H)" transport vositasidan boshqa tomchi beradi.
TC "Countess Item (H)" TC "Act 2 (H) Good" dan 5 ta tanlovga ega bo'lishi mumkin, bu imkoniyat har bir o'yinchi uchun 3/67 / o'yinchilar1 rejimida bo'lgani kabi.
TC "Act 2 (H) Good" TC "Runes 14" dan 14/130 imkoniyat bilan bitta tanlovga ega bo'lishi mumkin.
TC "Countess Rune (H)" TC "Runes 12" dan 3 ta tanlovga ega bo'lishi mumkin, har bir o'yinchi uchun 15/20 imkoniyat bilan /players1 rejimida.
"Runes 14" TS LOgacha bo'lgan barcha runlarni o'z ichiga oladi.
"Runes 12" TS ISTgacha bo'lgan barcha runlarni o'z ichiga oladi.
Shunday qilib, do'zaxdagi grafinya qiyinchilikda 1-(1-(3/67) * (14/130)) ^5 = 2,39% El-Lo diapazonidan kamida bitta rune tashlash imkoniyatiga ega va (1-() 5/20) ^ 3) = 98% El-Ist diapazonidan kamida bitta rune tashlash.
Eslatib o'taman, bu 1.11 yamoq uchun ma'lumotlar. Menimcha, grafinyaning umumiy tushish imkoniyati 1.13 yamog‘ida o‘zgarmagan. Hech qanday aniq ma'lumot topilmadi. Menimcha, diapazonlardan har bir rinning tushishi rinlarning tushish ehtimoliga mutanosib ravishda o'zgargan.
Grafinyaning ahvoli yaxshilanganga o‘xshaydi.
Yana ikkita topshiriq bor, ular uchun siz ularni bajarganingiz uchun mukofot sifatida runlarni olasiz.
Hellforge
Sizning xarakteringiz 4-aktda Mefistoning ruh toshini yo'q qilganda, u mukofot sifatida to'rtta tosh va bitta rune oladi. Siz oladigan runlar qiyinchilik darajasiga bog'liq va quyidagi diapazondan tasodifiy tanlanadi:
Oddiy: El - Amn.
Dahshatli tush: Sol - Um.
Jahannam: Xel-Gul.
Grafinyadan farqli o'laroq, diapazonning pastki va yuqori uchlarida runlarni tushirish ehtimoli bir xil.
Misol uchun, Hel rune yoki Gul rune tushish ehtimoli do'zax qiyinligida aynan bir xil va har biri uchun 1/11 ga teng.
Barmoqlaringizni kesib o'ting.
Va oxirgi qidiruv Arreats tog'ida qutqarish
Bu 5-aktdagi oson ikkinchi topshiriq va sizni uchta rune bilan mukofotlaydi: Tal, Ral va Ort.
Ko'kraklarda runalarni topish (sandiqlar)
Sandiqlar (shuningdek, bochkalar, sandiqlar, yashirin stashlar va boshqalarni o'z ichiga oladi) shuningdek narsalarni, shu jumladan runlarni ham beradi.
Bu erda printsip: "Ko'proq o'yinchilar - ko'proq runlar".
Ko'p sonli o'yinchilar sandiqlardagi narsalar sonini ko'paytiradi, bu o'yin "NoDrop" opsiyasini tanlash ehtimolini kamaytiradi.
O'yindagi o'yinchilar soni (partiyada emas) - Ochiq ko'krakdan hech narsa tushmasligi ehtimoli:
1 yoki 2 - 43,4%
3 yoki 4 - 29,5%
5 yoki 6 - 26,0%
7 yoki 8 - 25,2%
Tabiiyki, bu g'alaba qozonish strategiyasidan yiroq va hech kim undan foydalanishi dargumon. Faqat qiziqish uchun ko'rsatilgan.
Joylashuv darajasiga qarab runlarning sifatini oshirish.
Runlarning sifati to'g'ridan-to'g'ri joylashuv darajasiga bog'liq bo'lsa, agar siz ko'krak va keshlarda runlarni topmoqchi bo'lsangiz.
1-qism Oddiy: Ko'kraklarda runlar yo'q (Sandlar)
2-qism Oddiy: El/Eld/Tir/Nef
3-qism Oddiy: Eth/Ith/Tal/Ral
4-qism Oddiy: Ort/Thul/Amn/Sol
5-qism Oddiy: Shael/Dol
1-qism kabus: Salom/Io
2-qism kabus: Lum/Ko
3-qism kabus: Fal/Lem
4-qism kabus: Pul/Um
5-qism kabus: Mal/Ist
Jahannam 1-harakati: Gul/Vex
Jahannam 2-harakati: Om/Lo
Jahannam 3-harakati: Sur/Ber
Jahannam 4-harakati: Jah/Cham
Jahannam 5-harakati: Zod
Bundan tashqari, rune sifati hududni tozalashda siz o'ldiradigan yirtqich hayvonning darajasiga bog'liq. Oddiy yirtqich hayvonlarning darajasi ular yashaydigan joy darajasiga teng. Chempion yirtqich hayvonlarning darajasi (ko'k yozuv matni) joylashuv darajasi +2 ga, noyob yirtqich hayvonlar va ularning yordamchilari darajasi (oltin yozuv matni) joylashuv darajasi +3 ga teng.
Bu yerda siz joylashuv darajalarini ko'rishingiz mumkin.
http://diablo2.diablowiki.net/Area_level
Yangi boshlanuvchilar uchun men sizga boss darajalarini beraman, ularning ba'zilari individual darajalarga ega.
Ism darajasi darajasi(N) darajasi(H)
Andariel 12 49 75
Duriel 22 55 88
Radament 16 49 83
Mefisto 26 59 87
Diablo 40 62 94
Chaqiruvchi 18 55 80
Izual 29 60 86
Bloodraven 10 43 88
Grisvold 5 39 84
NIhlathak 65 70 92
Baal 60 75 99
Yana bir bor ta'kidlayman.
Runes toshlar, marvaridlar, uzuklar va tumorlar sinfiga tegishli emas. Ular ko'proq qurol, zirh va boshqalar kabi narsalarga murojaat qilishadi.
Va yuqorida aytilganlarning barchasi runlar va ob'ektlar uchun ham amal qiladi.
Rune so'zlarini tuzishning asosiy qoidalari.
Rune so'zlarini yig'ish jarayonida muqarrar ravishda turli xil xatolar yuzaga keladi, bu o'yinchining barcha sa'y-harakatlarini bekor qiladi va qimmat runlarni yo'qotishga olib keladi. Muayyan qoidalarni bilish va ularga rioya qilish, shuningdek, birinchi navbatda, diqqatli bo'lish futbolchining asablarini saqlaydi.
Ushbu qoidalar oddiy va oddiy. Tabiiyki, ular men tomonidan ixtiro qilinmagan, ammo ishonchli manbalardan olingan, masalan Arreat sammiti Va DiabloWiki..
Shunday qilib,
1. Asl element (blank) kerakli miqdordagi rozetkalarga ega bo'lishi kerak. Bular. Agar rune so'zi uchta rundan iborat bo'lsa, unda siz 4 ta bilan emas, balki faqat uchta rozetkaga ega bo'sh joy olishingiz kerak.
2. Ish qismining turi so'z formulasida ko'rsatilgan element turiga mos kelishi kerak. Agar formulada qilich ko'rsatilgan bo'lsa, bolta yoki nayzadan foydalanganda so'z ishlamaydi.
Keling, ushbu masalani batafsilroq tushunishga harakat qilaylik.
Staves ( Staves) – sinf qurollariga mansub bo‘lmagan tayoqchalar, masalan, nekromanser tayoqchalari.
3. Rune so'zlari faqat rozetkaga o'rnatilgan sehrli bo'lmagan narsalarda ishlaydi. Narsaning nomi bo'lishi kerak kulrang. Ushbu elementlar oddiy, istisno yoki elementlarning elita versiyalari bo'lishi mumkin. Ular past sifatli, yuqori sifatli va ethereal narsalardan foydalanishlari mumkin.
Siz sehrli, noyob, to'plam, tayyorlangan yoki noyob narsalardan foydalana olmaysiz.
4. Runes faqat ko'rsatilgan tartibda kiritilishi kerak.
Xususiyatlari bilan barcha runlarning ro'yxati.
http://diablo2.diablowiki.net/Rune_list
Men uni shu yerda o‘rab qo‘yaman. Albatta, men butun masalani yoritmadim, lekin mohiyatini taqdim etishga harakat qildim. Ko'rib chiqishni to'ldirish uchun har qanday sharh va takliflarni qabul qilishdan xursand bo'laman. Ushbu ajoyib o'yinning boshqa har qanday jihatini o'rganish uchun arizalar ham qabul qilinadi.
Ishlatilgan materiallar.