Лист героя ферелдена. Творці Dragon Age: Inquisition залишили гравцям моторошну пасхалку - послання з потойбічного світу
Варрик Тетрас - він супутник Хоука з попередньої частини, він же гном, він і авантюрист. Загалом нічого нового, всі вже встигли познайомитися з ним у Dragon Age 2 . Складається у вельми впливовому торговому прізвищу своїх побратимів - гномів наземників. Після подій, що сталися у другій частині, вирішив приєднатися до Інквізиції.
Кассандра Пентагаст - та сама шукачниця істини з другої частини, вона ж вела допит у Варріка. Також через особисті мотиви та переконання вирішила стати членом Інквізиції.
Залізний Бик – представник раси Кунарі. Глава відомого загону найманців. Проводив різноманітні операції зі шпигунства в інших регіонах, з волі тих самих Кунарі. Увійде в Інквізицію через те, що захоче більше дізнатися про діяльність ордену, що швидко зростає. Відрізняється від інших кунарі своїм дружелюбністю та люб'язністю побалакати. Не любить слідувати за настановами Кун, вважає за краще брати в житті все, що тільки в руках забере.
Вів'єн - маг із відомого Орлея. Вона була серед перших кандидатів на посаду Першого Чарівника, але оскільки в країні різко почала зростати політична напруженість, вона була змушена залишити рідний край і вступити до лав Інквізиції, щоб хоч якось знайти спосіб врятувати своїх побратимів-магів.
Солас - ельф-маг він і відступник. Майстер з Тіні і всіх, хто там живе. Ще немовлят почав практикуватися в магії і незабаром довів магічні здібностіпросто до досконалості. Знання Соласа просто необхідні для Інквізиції, тому що потрібно знати, з чим борешся, і як боротися.
Сірка - лучниця ельфійського походження. Народилася і довгий час виховувалась вулицями Орлея. Достатньо імпульсивна, але й простодушна дівчина. Постійно насолоджується справжніми моментами життя. Вступає до лав Інквізиції, щоб розвіяти безліч невідомих для неї питань.
Доріан Павус – відомий тевінтерський магістр, який постійно бореться з рабством. Виступає проти рабовласництва. Усіми силами намагається заважати своїм соратникам йти шляхом зла і темряви, через брак своїх сил, у розпал війни Магів і Храмовников вступає до лав Інквізиції.
Коул – це щось зовсім нове. Він є демоном, який прийшов з тіні, досить довго вважав себе примарою людини, яка колись існувала. Має здібності стає невидимим для більшої частини людства, так само може загадковим чином впливати на їхню свідомість.
Блекволл - та людина, яка зв'яже один орден з іншим. Блекволл представляє орден Сірих Стражів, які мешкають у Валі Шевін. Має свої особисті переконання. Вважає, що Сірі Стражі повинні захищати Тедас не лише від Мора, а й від іншої нечисті та лиходіїв. Таким чином, вступає до лав Інквізиції. Знає та захоплюється легендами свого ордену.
Чи не ігрові персонажі
- Головний герой Ферелден - головний герой першої частини - Dragon Age: Origins. Останній член легендарного ордена Сірих Стражів, що мешкали колись у Ферелдені. Раса та стать залежить від вибору гравця на початку гри. Прийняв ключову роль у боротьбі проти п'ятого Мора та інших подіях, що відбувалися в той же час. Кінцівка залежала від вибору та дій головного героя.Хоук - головний герой другої частини - Dragon Age II. На відміну від попередньої частини, основна раса - людина, але вибір статі залишався за вибір гравця. Коли відбувалися події п'ятого Мора, то втік із зруйнованого Лотерінга до міста Кіркволл, де жив останні сім років. Взяв участь у повстання магів і вибрав одну із двох сторін цього конфлікту (храмовники чи маги). Після того, що сталося у місті, зник без жодного сліду.
Леліана - він всю гру супроводжувала головного героя першої частини - Сірого Стража Ферелдена. Вона – дівчина-бард. Стає вірним союзником ордена Інквізиторів. Вона є лідером фракції Пурпурні Ворони, тому і є її прямим представником.
Келлен – персонаж, який зустрічається у всіх попередніх частинах гри як лицар-храмовник. У першій частині вів свою службу в Колі Магів, який знаходився у Ферелдені. У другій частині брав участь при повстанні магів у місті Кіркволл. Після всіх подій, які він пережив, до магів ставиться з досить великою недовірою. Також є союзником Інквізиторів. Є лідером фракції Червоні Кулаки.
Жозефіна Монтільє - вона є досить старою подругою відомої вам Леліани, так само, представниця досить впливової Антиванської сім'ї (старша дочка в сім'ї). Є союзником Інквізитором і представляє інтереси цієї організації, але у сфері дипломатії.
Флемет - наймогутніша і щонайменше загадкова персона із двох попередніх частин, зустрічається практично скрізь, але мало, що відомо про неї.
Морріган - дитина (дочка) Флемет. Переслідує не цілком зрозумілу мету. В оригінальній частині Dragon Age: Origins, супроводжувала всюди Сірого Стража. Існує кілька кінців завершення першої частини за участю Моррігана. Вона або врятувала життя герою Ферелдена, або врятувала життя другого Сірого Стража, що був у загоні. Зачавши дитину з одним із вартових, вона помістила в неї душу вбитого Архідемона. У Dragon Age: Inquisition виконує роль радниці у імператриці Орлея – Селіни I.
Алістер - Сірий Страж, що вижив, соратник і друг Героя Ферелдена. Залежно від вибору в першій частині займає зовсім різні посади.
Анора - дітище (дочка) Тейрна Логейна та дружина вже покійного Короля Ферелдена Кайлана Тайріна. Жінка, яка має якість досягти свого за будь-якої ціни. Залежно від того, як ви надійшли в першій частині, може займати зовсім різні посади.
Селіна I - наймолодша історія Орлея імператриця. Була вже за престолом у віці 16 років. Намагається всіма шляхами будувати максимально теплі відносини з жителями та урядом Ферелдена. Намагається як і знайти мирне врегулювання конфлікту Магів і Храмовников, тому більшість дворян не підтримують її намірів.
Гаспар де Шалон - Великий Герцог, є кузеном імператриці Селіни I. Є Ветераном і Шевельє Імперії Орлесіан. Так як йому не подобаються дипломатичні підходи Селіни, всіма силами намагається боротися з нею за владу імперії.
Сер Мішель де Шевін - він є особистим охоронцем імператриці Селіни I (шевальє на службі).
Скайхолд не найтепліше місце у Тедасі. Це ти розумієш, коли встаєш рано-вранці справити потребу. Пекучі вітри нещадно луплять по обличчю, за ніч зніженому теплою подушкою і ковдрою, свіже холодне повітря обпалює легені, не даючи їм прийти до тями, а очі незмінно жмуряться, не справляючись з яскравими променями сонця, що сходить. Остання, втім, не завжди правда. Адже це тільки двері моєї кімнати дивляться прямо на схід, інші розташовані дещо вдало, за поворотом. Халтура, не інакше. Або, можливо, і не халтура зовсім, а спеціально продумане приміщення, яке надають небажаним гостям. Це виходить, мені не раді? Не здивуюсь, виявися це так. У місцевих достатньо причин, щоб не злюбити мене особисто і Сірих Стражів загалом. Щось, а тут ми постаралися. Чортків. Адже мені завтра вирушати до Вайссхаупту зранку. Це вам не по пляжику пройтися взагалі довго, а довго і виснажливо. Знову доведеться харчуватися чим не потрапивши. Від спогадів, як мені доводилося зривати кожен ельфійський корінь і глибинний гриб, що траплялися на шляху, просто щоб не померти з голоду досі тремтить. Дуже поживні штуки для своїх розмірів, до речі. На смак, правда, як дерево, змішане з брудом, і як бруд, змішаний з деревом, зате корисно. Творець ... Що, серйозно спрацювало? Не повинно ж. Ніколи не працювало. Точніше, працювало, але вже давно не працювало! Чого? Але перед тим, як їй вдається зламати мене своїми мерзенними мотивами, Пісня робить помилку. Тому що каже, що я краща за Вона. Ніхто не кращий за неї. Ні в цьому, ні в якомусь іншому світі. Останнім часом просто кишить торгашами різних мастей і розливів. Я – ідіот, і це вже давно стало надбанням суспільства. Принаймні прямо зі мною знайомого. Хтось припускав, що це все-таки Герой Ферелдена, багато в чому на мій головний біль, хтось, що Хоук повернулася з Тіні, зрошуючи відлуння провини в моїй душі. Впевнений, парочка індивідуумів заявила, мовляв, сама Андрасте з'явилася до нас у ці темні часи, за що клопотали багатозначні погляди з боку Леліани та Інквізитора. Але їхній белькіт мене не цікавив. Зараз мені була потрібна зовсім не Андраст. Як я хочу. Як я думаю. Як мені потрібне. Через це на секунду я засумнівався в її адекватності, але тільки щоб ще раз засумніватися у своїй. Ледве не збиваючи мене з ніг, він почав слинявити мене всіма доступними способами. Спочатку це були мої наручі, що потрапили в зону досяжності тварини, потім грифон на нагруднику, потім моє обличчя, коли я нарешті зволив опуститися до доступного йому рівня. Невелика усмішка сама собою з'явилася на моєму обличчі. здоровий глузд, Подери його Творець, переконував, що це не потрібне місце, змушуючи стискати долоні ще сильніше. Я відчув, як її губи розтяглися в глузуванні, знущаючись з мене у відповідь, але через зв'язку з закритими тремтячими повіками їй не вдалося мене хоч у чомусь переконати. Ейфорія тривала недовго. Ми відокремилися один від одного, важко дихаючи. Повітря не вистачало, але свій ковток я зробив – світ став значно менш сірим. Навіть особи оточуючих, які демонструють різний спектр емоцій, здавалися не такими порожніми і безглуздими, як раніше., скористалася шансом опинитися у супроводі настільки статного кавалера.
- Ось як. Тоді ведіть, благородний сер. Грайливо усміхнувшись, ми почали рух.- З превеликим задоволенням, монно.
Нам у спину пролунав абсолютно приголосний гавкіт, що супроводжується шльопанням лап по калюжах і землі.
« Ні, звичайно ж, ніхто не забув про тебе, Жоподер. У сенсі, Породження Темряви. Просто треба розуміти, коли краще поступитися сценою іншим і піти у підпілля.Ну і раз уже ми заговорили про породження темряви ... - Втім, спочатку нам все одно доведеться знайти баддю з водою. Завідниця хоч і створена далеко не для аристократів, але з таким забарвленням тебе всередину ніхто не пустить. Без змін в особі, вона подивилася на мене вичікувально.».
На перший погляд слова можуть здатися нісенітницею, але фанати знайомі з історією Dragon Age сприйняли їх як натяк на нові місії, які з'являться у грі. Очевидно, у Храмі говорять про Героя Ферелдена, якого гравці ніколи не бачили протягом усієї історії Dragon Age: Inquisition. Морріган зазначила, що він вирушив на захід у пошуках чогось, що допоможе позбутися голосів.
За даними Gamebomb.ru, ці згадані голоси з'являлися у послідовників Сірих сторожів, які як церемонію посвяти повинні випити суміш із ліріуму, крові архідемону та інших компонентів. Через роки після церемонії посвяти члени правоохоронців починають чути голоси, які згодом зводять їх з розуму. Герой Ферелден вирушив на захід у пошуках чогось, що дозволить йому позбутися цих голосів.
Розробники заявили про повернення багатьох персонажів із минулих частин серії до Dragon Age: Inquisition. Чому ми, звичайно ж, дуже раді.
Однак, як це вже було в другій частині, багато знайомих нам персонажів отримають новий вигляд, а деякі з них змінять не лише зовнішність, а й характер. Це, втім, не дивно, зважаючи на те, що героям довелося пережити у минулих іграх. На жаль, не всіх старих друзів ми зможемо знову взяти до партії.
То з ким саме ми знову побачимося на просторах? У цій статті ми постаралися зібрати всіх у одному місці.
Морріган
Загадкова та зваблива відьма з Диких земель, дочка могутньої Флемет, Морріган зіграла важливу рольу першій грі серії і зникла, залишивши по собі безліч невирішених питань. В одній із кінцівок Dragon Age: Origins Моріган рятувала життя Сірому Стражу, що звалив Архідемона, почавши з ним дитину. Після бою вона йшла у невідомому напрямку. Пізніше ми знову зустрічалися з відьмою на додаток Dragon Age: Witch Hunt, де вона, попередивши нас про майбутні зміни (мабуть, натякаючи на події третьої частини), пішла через портал в інший світ, так нічого і не пояснивши.
У Dragon Age: Inquisition ми зустрічаємо Моріган в Орлеї, де вона працює радницею імператриці. На жаль, її не можна буде взяти до сопартійців. Але, за словами розробників, вона відіграє важливу роль у сюжеті, так що, сподіваємося, ми дізнаємося всі секрети чарівної відьмочки.
Леліана
Ще одна красуня з першої гри серії: високодуховна та релігійна Леліана із Dragon Age: Origins, постає в «Інквізиції» у новому образі — тепер вона вбивця з Орлея. Леліана завжди була майстром інтриг та таємних операцій, тепер, відточивши ці навички до майстерності, вона небезпечна як ніколи.
Кассандра Пентагаст
Ця почесна леді залишила світські раути заради служби в ордені Шукачів Істини. Цілеспрямована і побожна Кассандра понад усе цінує правосуддя, адже вона — герой Орлея і права рукаВерховної Жриці Джустинії V. У другій частині жінка допитувала Варіка, а в третій візьме активну участь, виступаючи в ролі партнера Інквізитора. Крім того, з нею можна буде закрутити роман.
Варрік Тетрас
Варрик — гном-авантюрист, який, втім, не надто хоче повертатися до свого коріння, до підземних міст. У другій частині серії разом із Хоуком спровокував розвиток війни магів та храмовників, але після ретельного розслідування та допиту був визнаний невинним. Зрештою підземний мешканець приєднався до Інквізиції. Незважаючи на те, що найбільше у світі Варрік цінує власне життя, він охоче бере участь у різних сумнівних пригодах, і роки ніяк не змінили цієї звички. Вплутуючись у нові проблеми, гном завжди у центрі подій.
Також анонсовано, але ще не підтверджено повернення наступних персонажів:
- Анора— дочка Логейна Мак-Тіра та дружини покійного короля Ферелдена Кайлана Тейріна
- Флемет- Могутня відьма Диких земель, що з'являлася як у першій, так і в другій частинах
- Алістер— Сірий Страж із першої частини гри, який став королем Ферелдена (у деяких кінцівках)
- Хоук- Головний герой Dragon Age 2
- Герой Ферелдена— Сірий Страж, який відіграв ключову роль у боротьбі з мором і Архідеоном у першій частині гри (якщо він залишався живим)
Особливу цікавість викликає заявлена реалізація повернення героїв, які були грабельними у минулих частинах серіях. Сподіваємося, розробники Dragon Age: Inquisition дотримуються цієї обіцянки і користувачі отримають не стандартних персонажів з рекламних постерів минулих ігор, а кастомізованих — створених самими гравцями при минулому проходженні.
Сірий Страж- Головний герой Dragon Age: Origins (далі - DAO), підконтрольний гравцю. Його передісторія залежить від обраного класу, яких шість: у тому числі позбавлений касти гном чи бродяга-эльф, дворянин з Ферелдена і навіть член королівської гномії сім'ї. Після закінчення прологу Страж вступить до ордену Сірих Стражів, а пізніше зможе стати капітаном Сірих Стражів у DAO «Пробудження».
Біографія
Dragon Age: Origins
Коли завершиться передісторія Стража, він, врятований Дунканом - лідером Сірих Стражів Ферелдена - приєднається до короля Кайлана Тейріна і його воїнів в Остагарі, які виступають проти армії Породжень Темряви, що насувається. Звідси бере свій початок основна сюжетна лінія DAO - герой має зібрати військо і перемогти Мор. Однак політична напруженість, роздробленість і безліч інших факторів, що вганяють у відчай (і надихають), перетинають шлях нашого героя.
Гравець завжди вибирає, які дії вчинить Страж, що скаже, і це сильно впливає як на фінал історії, так і на долю союзників, ворогів та противників. На відміну від інших RPG, кінцевий результат цих виборів не висловити одним словом. Навпаки, кожен союзник, ворог чи суперник виявляє індивідуальне ставлення до вчинків головного героя.
Dragon Age: Origins - «Пробудження»
Через шість місяців Страж знову може повернутися в особі капітана Сірих Стражів Ферелдена. Сам орден Стражів придбав Башту Бдения в Амарантайні, де заснував основу.
Незважаючи на те, що архідемон мертвий, Породження Темряви не відступили всупереч звичаю, при цьому надходять доповіді, в яких йдеться про їхню нову, високоінтелектуальну породу. У процесі розслідування герой дізнається, що Породження Темряви розділилися на дві групи, першу з яких веде Мати, а другу – Архітектор. Саме цей конфлікт стає причиною подальших подій. У Стража немає вибору – він вбиває Мати, але Архітектора можна відпустити, щоб той продовжував свою роботу.
Dragon Age: Origins, DLC «Полювання на відьом»
У рамках саги DAO пригоди Стража добігають кінця в останньому DLC під назвою «Полювання на відьом». Розшукуючи колишнього товариша - Морріган, головний герой також шукає підказки, які стосуються Елувіана - дзеркала, яке є порталом у вимір, що знаходиться за межами Тедаса та Тіні.
Гравець натикається на Елувіан і Морріган на Кладовище Драконячих Кісток. Фінал (при імпорті збереження деякі варіанти можуть бути недоступні):
- Головний герой намагається вбити Морріган. Хоча рана виглядає смертельною, вона провалюється в портал, тому зовсім неясно, що з нею сталося. Взявши якісь речі з її табору, Страж іде.
- Страж закоханий у Морріган, або вони добрі друзі, і він хоче, щоб вона залишилася. Незважаючи ні на що, Морріган пройде через портал. Герой або сам відмовляється йти з нею - мовляв, не готовий, або вона змушує його залишитися, мотивуючи тим, що не вірить, ніби він кине все і відріже себе від відомого світу. Тоді, забравши деякі предмети з її табору, він залишає Цвинтар разом із Аріаною, Фінном та псом.
- Страж бажає піти з Морріган, оскільки любить її та/або мріє зустрітися зі своїм сином (такий фінал доступний для героя чоловічої статі). Вона цілує його, і вони проходять через портал, залишаючи все й позаду (у деяких випадках навіть сина героя).
Dragon Age 2
Сірий Страж згадується під час прологу, коли Варрік розповідає Кассандрі Пентагаст, яким чином Флемет допомогла сім'ї Хоуків, що втекли від П'ятого Мора, дістатися до Вільної Марки. Шукальниця починає відкрито сумніватися в словах Варріка, вважаючи, що останній надає занадто. велике значенняВідьом із Диких Земель. Однак Варрік нагадує їй, яку роль відіграла Флемет в історії Сірого Стража, і Кассандра погоджується з його версією. Згодом тема Стража швидко зачіпається в перехідній сцені від прологу до Першого Акту.
У Першому Акті Хоук (головний герой Dragon Age 2), вперше зустрівшись з Боданом Феддіком, може дізнатися у нього, що той особисто знав Сірого Стража. Зміст розповіді залежить від того, яка обрана передісторія світу в Dragon Age 2 (далі - DA2) або від збереження DAO, що імпортується.
У Другому Акті, коли Хоук із боєм проривається вулицями Кіркволла назустріч Арішоку, він стикається із групою Сірих Стражів. Залежно від вчинків Хоука та рішень, прийнятих у DAO, Алістер – якщо він не залишив орден – опиниться у супроводі Бетані чи Карвера (залежить від вибору, який зробив Хоук у Глибинних Шляхах). Після різнобічного діалогу Алістер віддає Хоуку амулет, названий «Священне Серце», і продовжує розмову, зміст якої залежить від його становища в ієрархії Сірих Стражів та його ставлення до них. Потім він та його бійці залишать Кіркволл заради якогось загадкового завдання. Якщо ж Алістер загинув, став вигнанцем або королем у DAO, Сірі Стражі будуть під проводом Страуда. У цих обставинах тему Стража в бесіді не торкнуться.
У Третьому Акті, коли гравець імпортував збереження або вибрав передісторію, де Алістер став королем, під час завдання «Король Алістер» він оголошується у фортеці Намісника. Страж може бути згаданий у діалозі між Алістером та банном Теганом наприкінці другорядного завдання. Яким саме в їхній розмові вимальовується головний герой DAO, залежить від обраної передісторії або файлу, що імпортується. Якщо Страж була жіночої статі і завела роман або одружилася з Алістером, діалог буде набагато довшим.
Незважаючи на фінал DLC для DAO "Полювання на відьом", на момент закінчення історії DA2 Страж, якщо він вижив, безвісти зникає. Про це говорить Леліана в 9:40 століття Дракона, яка з того часу займається його пошуками, будучи шукачкою Церкви. Паралельно з нею Кассандара Пентагаст, теж Шукачка Церкви, шукає Хоука, маючи намір з його допомогою зупинити війну між магами та храмовниками.
З приводу всього, що відбувається, Леліана каже: про нещасний випадок немає мови, обидва - і Страж, і Захисник - зникли... бо вони ще не виконали свого призначення.
Dragon Age: Inquisition
З розмов з Морріган або Леліаною (якщо з ними був роман), а також з Алістером (якщо той залишився Сірим Стражем), можна дізнатися, що Герой Ферелден тепер шукає спосіб позбутися Зову. У діалозі буде зазначено, що Фіона змогла позбутися скверни, хоча й сама не знає, як, а Авернус зумів продовжити своє життя на неприродно довгий термін за допомогою своїх експериментів. І Страж зараз шукає зачіпки, які могли б допомогти взагалі недопускати виникнення Зова.
Страж також може зв'язатися з Інквізитором, якщо надіслати агента на виконання місії "Зв'язатися з Героєм Ферелденом". Інквізитор отримає листа, зміст якого може відображати деякі вибори, зроблені в DAO. Нижче наведено один з варіантів листа:
((GALLERY))
Створення персонажа
Вибір передісторії | Створення зовнішності | Розподіл характеристик | Розподіл навичок | Розподіл заклинань |
Гра починається з вибору статі, раси (людина, ельф чи гном) та класу (воїн, розбійник чи маг); гноми неможливо знайти магами. Потім вибирається передісторія персонажа: на кожну расу приділяється по одному або по два варіанти з шести можливих. Людина-дворянин може бути воїном чи розбійником. Долійський чи міський ельф – ельфом-воїном чи ельфом-розбійником. Аналогічно з гномом-простолюдином та знатним гномом. Людина-маг та ельф-маг мають однакову передісторію.
Далі гравець обирає ім'я, налаштовує зовнішність (вище за плече) і портрет, підбирає голос. Після - характеристики та навички. Потім, якщо грати за воїна чи розбійника, розподіляються вміння. У магів замість умінь заклинання. Зрештою, встановлюється відповідний рівень складності та пригода починається.
Ім'я
Ім'я залежить від передісторії та статі, проте за бажанням гравця його можна всіляко переписати (довжина має бути не більше 11 символів).
Примітка:ніхто не стане звати Стража на ім'я. Але воно прослизне в деяких варіантах діалогу.
Прізвище
Хоча ім'я персонажа можна змінювати без особливих обмежень, його прізвище диктується передісторією:
Примітка:варіантів прологу шість, але у списку сім прізвищ - просто історія людини-чарівника та ельфа-чарівника бере початок з Башти Круга.
Стартові навички та вміння/заклинання
Незалежно від того, яким створений персонаж, він автоматично «витрачає» два очки навичок та одне очко умінь/заклинань. Звісно, гравцеві дається ще одне очко навичок та два очки умінь/заклинань. В автоматичному режимі вони розподіляються відповідно до класу та передісторії. У версії Xbox 360 Страж спочатку володіє другим рівнем бойової підготовки.
Клас | Передісторія | Стартові навички | Стартові вміння/заклинання | |
Воїн | Долійський ельф | Бойова підготовка | Виживання | Скутуючий постріл |
Міський ельф | Вплив | Помах двома руками зі зброєю | ||
Гном-простолюдин | Злодій | |||
Почесний гном | Поліпшена бойова підготовка | Удар зі щитом |
||
Людина-дворянин | ||||
Розбійник | Долійський ельф | Виготовлення отрут | Виживання | Брудна боротьба |
Міський ельф | Вплив | |||
Гном-простолюдин | Злодій | |||
Почесний гном | Бойова підготовка | |||
Людина-дворянин | ||||
Маг | Людина-маг | Травник | Бойова підготовка | Чарівна стріла |
Ельф-маг |
Рівень
Як і в будь-якій іншій ролі, рівень персонажа залежить від особистих досягнень і від того, наскільки далеко гравець просунувся за сюжетом. Коли герой отримує новий рівень, певні показники автоматично зростають (життя і витривалість/ману), але характеристики та вміння/заклинання розподіляються вручну, якщо не включено режим «Авторівень».
У DAO важко досягти останнього, 25-го рівня. Оскільки вороги не перероджуються, у грі та всіх DLC до неї достатньо подій, щоб набрати від 17 до 24 рівнів (залежить від числа завершених додаткових завдань та зібраних записів Кодексу). Повною мірою використовуючи здібності будь-якого розбійника у команді, тобто зламуючи замки та знешкоджуючи пастки, можна набрати величезну кількість досвіду. Як би там не було, 25 рівень досягається шляхом щедрого фінансування союзних сил.
У DAO «Пробудження», у DLC «Големи Амгаррака» та «Полювання на відьом» останній рівень – 35-й.
Спорядження
Головний герой може носити у собі таке спорядження:
- Для особливих випадків Страж приберіг кинджал для вбивств, який не займає місця в інвентарі та показується у сценах, у яких проблема вирішується із застосуванням насильства.
- Можна перемикатися між двома наборами зброї.
- За винятком пса та Шейли, супутники Стража носять таке ж спорядження.
Особисті предмети Стража
Dragon Age: Origins
- Кушак архіваріуса.
- Клятва Стража.
Dragon Age: Origins - «Пробудження»
- Озброєння.
- Поклик дракона.
- Комплект обладунків Сірого Стража.
- Мантія орлесіанського магістра.
- Пара кинджалів.
- Супутник Стража.
- Дотик Стража.
- Великий щит Сірого Стража.
Деякі цитати
- Морріган: «У моєму наметі так холодно, так самотньо...»
Страж: "Візьми ковдру, чи що".
- Стен: «Цікава стратегія. Скажи мені: ти мав намір йти на північ, поки той не стане півднем, і атакувати архідемона з тилу?
Страж: «Він не думав, не гадав».
- Страж: «Вони впадуть перед моєю могутністю».
Захисник: «Що ж тоді добре, що ви з нами, сер».
Звання та титули
- Сірий Страж.
- Капітан Сірих Стражів.
- Герой Ферелден.
- Захисник Редкліфа.
Інші звання та титули
- Тейрн/Тейрна Гварена.
- Канцлер Ферелден.
- Король-чоловік або принц-чоловік Ферелдена (видається людині-дворянин чоловічої статі при одруженні з королевою Анорі).
- Королева або принцеса-дружина Ферелдена (видається людині-дворянин жіночої статі, якщо вийти заміж за короля Алістера).
- Досконалий (видається гному).
- Банн ельфінажу Денеріма (видається міському ельфу).
- Якщо вірити деяким учням Круга, одного разу Страж переспав з піраткою та трьома гарненькими нагами.
- Хоук і людина-маг родичі по матерях, вони обоє належать родині Амеллів. Як сказала Ліандра, матір Стража звали Ревка.
- Людина-дворянин і почесний гном - єдині Стражі, до яких NPC звертаються на прізвище. Ельфи, людина-чарівник і гном-простолюдин звуться Сірими Стражами, Стражами, лордами або леді.
- Страж-долієць, що імпортується в DA2, згадується Мерілль та її кланом як Махаріель.
- В одному з діалогів DA2 спливає: у Стража, який людина-маг, є принаймні брат чи сестра, оскільки Ліандра каже, що Страж «один із дітей Ревки».
Етимологія імен
Ім'я | Значення |
Айдан | Ймовірно, є відсиланням до шотландського короля VI століття з тим самим ім'ям. До того ж Айдан – одна з форм імені Aodhan (інш.-ірл.), утвореного, у свою чергу, від Aodh – «вогонь». |
Елісса | Від Елізабет чи Єлизавети (ін.-євр.) – «клятва – мій бог» або «достаток – мій бог». |
Дайлен | "Житель долини". |
Солона | Жіночий варіант імені Солон (др.-грец.) – «мудрість». |
Алім | Арабське ім'я, що означає «мудрий, знаючий». |
Нерія | Форма імені Neriah (ін.-євр.) – «Лампа Яхве». Ще Нерія - ім'я Сірого Стража, яка брала участь у фінальній битві Другого Мора в Старкхевен. Вона пожертвувала собою заради свого коханого Коріна, меч якого вбив архідемона Зазікеля. |
Терон | Грецьке ім'я, Що означає "мисливець". |
Ліна | Укорочено від імені Кароліна, яке є похідним від Карла (ін.-герм.) – «сильний, чоловік, чоловік». |
Калліан | Утворено від Cill (ірл.) – «церква». Ім'я кількох ірландських святих. |
Дюран | Французьке ім'я, яке означає «незламний». |
Середа | Форма імені Серена (грец.) – «Чиста, спокійна». |
Фарен | Англійське ім'я, Що означає «пригодник». |
Натія | Одна з форм імені Надія (рос.) – переклад грецьк. ім'я Елпіс. |