Як дізнатися який масті картах. Значкові карти (4 види)
Кожна людина, яка вирішила погадати сама, або звернувшись до досвідченого фахівця, повинна добре розуміти, що ворожіння не можна проводити заради забави або цікавості - це дуже серйозне дійство, в результаті якого може отримати відповіді про своє майбутнє. Якщо ж не дотримуватися правил ворожіння, у кращому випадку - карти так і не відкриють ворожить секретів, у гіршому - спричинять на нього лиха і нещастя. Під час виконання ритуалу ворожіння людина має бути максимально зосереджена на процесі, ніщо не повинно відволікати її увагу, тому першою умовою цього сеансу є повна тиша. Ворожіння виробляють за допомогою колоди карт, які призначені лише для цього ритуалу, і ніколи не були у грі. Безпосередньо перед ворожінням потрібно визначити свою карту, правильно вибравши масть під стать собі, і додатково, якщо потрібно, карти тих людей, на яких ще проводиться ворожіння.
У кожної стародавньої народності історично склалося своє тлумачення мастей, а також правила вибору центральної карти для того, хто гадає. В результаті багатовікового переплетення історії, і, відповідно, різноманітних традицій ворожіння, з'явився універсальний опис карт, і зараз практично всі, хто займається ворожінням, люди користуються одними і тими ж правилами вибору карт для ворожого. Дуже важливо перед початком ворожіння мати чітке уявлення про те, кого і ким рахувати, та запам'ятати свій вибір до кінця сеансу ворожіння. Є кілька варіантів вибору карт, і можна слідувати найбільш сподобався з них, чітко обгрунтовуючи собі свій вибір.
Молода незаміжня дівчина повинна вибрати собі бубнову даму, і, відповідно, коханого бубнового короля. Жінка до п'ятдесяти років, а також її чоловік чи обранець – червова дама та червовий король. Жінка після п'ятдесяти років, і її чоловік – хрестові пані та король.
Карти собі можна підбирати за кольором волосся. Блондинам підходять Черви, людям з русявим волоссям – Бубни, шатенам – Трефи, людям з чорним волоссям – Піки.
Карту для того, хто ворожить, можна вибирати і за його знаком Зодіаку, орієнтуючи свій вибір на нього. Трефи, що символізують Вогонь, Влада, належать вогненним знакам Зодіаку Овну, Леву, Стрільцю. Бубни, що символізують Землю, Матеріальні блага, Багатство, належать Тельцю, Діві, Козерогу. Черви, що символізують Повітря, Любов, належать Близнюкам, Терезам, Водолію. Піки, що символізують Воду, Нещастя, належать Раку, Скорпіону, Рибам.
І, нарешті, ще один варіант вибору карт для того, хто ворожить, а також для тієї людини, на яку проводиться ворожіння, пов'язаний з особливостями характеру і особистості людини. Спритний авантюрист, схильний до брехні, афер і різного роду махінацій, відповідає масті Трефи. Весела, душевна, відкрита для спілкування, велелюбна людина відповідає масті Черви. Людина вольова, наділена владою, військова, дуже багата, людина бізнесу відповідає масті Бубни. Похмура, неговірка, зла, похмура, хвора людина відповідає масті Піки.
Вибір карти повинен бути обов'язково обґрунтований відповідно до вищенаведених способів визначення карти і масті для ворожого, а також тієї людини, на яку ворожать. Правильний вибір ставить символічну фігуру людини на її карті в центр обговорюваних ситуацій, роблячи її найголовнішим, керуючим і організуючим, фактором ворожіння. Від адекватності вибору карти та масті безпосередньо залежить об'єктивність та правильність результатів, отриманих у процесі карткового ворожіння.
- коментарі: 0
- дата: 11/10/2010
- оцінка добре: 0
- оцінка погано: 0
Ви колись запитували себе: А що означають масті гральних карт? Звідки взялися назви – валет, туз, трефі, піки, черви та ін. Якщо – так! То це стаття для вас. Особливо вразливих прохання не читати)
Буває часто з гравцем:
Сів багатієм - став бідняком.
Хто карти взяв, спокусившись наживою,
Тому не знати гри щасливою.
Гра азартна грішна:
Вона не Богом нам дана, -
Її вигадав сатана!
Себастіан Брант. 1494 р.
Декілька слів про історію питання:
Існує 3 версії походження карток:
1. Перша - китайськахоча багато хто досі не хоче в неї вірити. Аж надто незвичні для нас китайські та японські карти і на вигляд, і за характером гри, яка більше схожа на доміно. Проте безсумнівно, що у VIII столітті у Китаї для ігор використовувалися спочатку палички, та був і смужки паперу з позначеннями різних символів. Ці далекі предки карт використовувалися також замість грошей, тому вони мали три масті: монета, дві монети і багато монет. А в Індії на гральних картах зображувалась фігура чотирирукого Шиви, який тримав кубок, меч, монету та жезло. Деякі вважають, що ці символи чотирьох індійських станів і дали початок сучасним мастям.
2. Єгипетськаверсія походження карток, розтиражована новітніми окультистами. Вони стверджували, що в давнину єгипетські жерці записали всю мудрість світу на 78 золотих табличках, які зображалися також у символічному вигляді карт. 56 з них - "Молодні Аркани" - стали звичайними гральними картами, а 22 "Старших Аркана", що залишилися, увійшли до складу загадкової колоди Таро, яка використовується для ворожінь. Цю версію вперше оприлюднив у 1785 році французький окультист Еттейла, а його продовжувачі французи Еліфас Леві та доктор Папюс та англійці Мезерс та Кроулі створили власні системи інтерпретації карт Таро. Назва ця нібито походить від єгипетського "тарош" ("шлях царів"), а самі карти були занесені до Європи чи то арабами, чи циганами, яких часто вважали вихідцями з Єгипту. Щоправда, жодних доказів такого раннього існування колоди Таро вченим знайти не вдалося.
3. Європейська версія. (На ній зупинимося докладніше – вона вважається основною). Звичайні карти з'явилися на європейському континенті пізніше XIV століття. Ще в 1367 році в місті Берні карткова гра була заборонена, а через десять років шокований папський посланник з жахом спостерігав, як ченці захоплено ріжуться в карти біля стін своєї обителі. В 1392 Жакмен Грінгоннер, блазень душевнохворого французького короля Карла VI, намалював карткову колоду для розваги свого пана. Тодішня колода відрізнялася від нинішньої однієї деталі: у ній було лише 32 карти. Бракувало чотирьох жінок, присутність яких здавалася тоді зайвою. Лише наступного століття італійські художники почали зображати мадонн як на картинах, а й у картах.
4. Окультна. За версією письменника С.С. Наровчатова, за Івана Грозного з'явився у Москві хтось Черчеллі. Черчеллі, в Італії називався французом, у Франції - німцем, у Німеччині - поляком, а в Польщі - став російським. Привіз він до Москви скриньку, загорнуту в шаль, чорну з червоними розлученнями, що ніби відповідало мастям - чорним і червоним. Карти стали мати попит. Спочатку до занять з картами влада ставилася терпимо, але потім за них почали переслідувати, оскільки побачили тут втручання нечистої сили. З законодавчих пам'яток про карти вперше згадує Уложення 1649 р., яке наказує з гравцями в карти надходити "як писано про татків" (злодіїв), тобто. бити немилосердно, відсікати пальці та руки. Указом 1696р. введено було обшукувати всіх запідозрених у бажанні грати у карти "і в кого карти виймуть, бити батогом". У 1717р. забороняється картка під загрозою грошового штрафу. У 1733р. для рецидивістів визначено в'язницю, або плети.
То що означає масті і значення карт?
Структура карткової колоди всім відома: туз, король, дама, валет ще нижче гідно десятки, дев'ятки, і так до шісток або до двійок у повній колоді - типові ієрархічні сходи від вищих до нижчих:
Джокер - легковажна постать у трико, блазневий ковпак, бубонці... А в руках - скіпетр з нанизаною на нього головою людини, яку зараз гуманними художниками замінено на музичні "тарілки". У дореволюційних сценічних дійствах схожий персонаж називався Фрадьяволо. "Джокер" вищий за всіх, вона не має масті і в грі вважається найсильнішою. Таким чином, на вершині піраміди знаходиться аж ніяк не Король, а Daus...
Туз – слово польського походження від німецького Daus. Німецько-російський словник вказує на значення слова: Daus - диявол. Цілком можливо, що Daus - варіант спотворення грецького "діаболосу" - розсіювач наклепів.
Король. Цікаво, що всі карткові зображення були реальними або легендарними прототипами. Наприклад, чотири королі - це найбільші монархи давнини: Карл Великий (хробаки), біблійний цар Давид (піки), Юлій Цезар (бубни) та Олександр Македонський (трефи).
Щодо жінок такої одностайності не було - наприклад, жінка черв'яків була то Юдіф'ю, то Оленою Троянською, то Дідоною. Дама пік традиційно зображалася як богиня війни - Афіна, Мінерва і навіть Жанна д"Арк. У ролі дами пік після довгих суперечок стали зображати біблійну Рахіль: вона ідеально підходила на роль "цариці грошей", оскільки обікрала свого батька. Нарешті, дама треф, на ранніх італійських картах виступала як доброчесна Лукреція, перетворилася на Аргіну - алегорію метушні та марнославства.
Валет (фр. valet, «слуга», «лакей», етимологічно зменшувальна від «васал»; стара російська назва «холоп», «хлоп») — гральна карта із зображенням молодої людини. Всі реальні прототипи валетів (за європейською версією) - французький лицар Ла Гір на прізвисько Сатана (хробаки), а також герої епосу Ожье Датчанін (пікі), Роланд (бубни) та Ланселот Озерний (трефи).
"Козирні" карти, сама їх назва, мають своє особливе призначення. "Кошерними" тобто. "Чистими" називають талмудисти ритуальні жертвопринесення ... що, як ви розумієте, пов'язано з каббалою.
Тепер масті:
У французькому варіанті мечі перетворилися на "піки", кубки - на "хробаки", денарії - на "бубни", а "жезли" - на "хрести", або "трефи" (останнє слово по-французьки означає "аркуш конюшини") . Різними мовами ці назви і зараз звучать по-різному; наприклад, в Англії та Німеччині це "лопати", "серця", "діаманти" і "дубинки", а в Італії - "списи", "серця", "квадрати" та "квіти". На німецьких картах ще можна зустріти старовинні імена мастей: "шлунки", "серця", "дзвони" та "листя".
Щодо окультних початків, то суть їх наступна:
1. "Хрести" (Трефа) - карта із зображенням хреста, на якому був розіп'ятий Ісус і якому поклоняється півсвіту. У перекладі з ідиш "трефа" означає "поганий" або "нечисть"
Одна з найвідоміших учасниць телепередачі «Битва екстрасенсів» Мерілін Керро на своєму офіційному сайті опублікувала невелику замітку, в якій розповідає, як правильно визначати свою карткову масть під час ворожіння. Якщо ви вирішили зробити розклад для себе або іншої людини, то для початку вам потрібно визначити яка саме карта символізуватиме його. Кожна карткова масть, за словами Мерилін Керро, означає певний характер і життєві цінності людини.
Карткова масть піки
Ця карткова масть символізує постійну потреба у втіленні власних ідей людини. Піками, як зазначає Мерилін Керро, зазвичай позначають дуже розумних і заповзятливих людей, які готові піти на будь-які жертви заради благополуччя своїх близьких. Постійна робота над собою дозволяє представникам цієї карткової масті завжди бути в курсі подій і при необхідності скористатися обставинами, що склалися, на свій розсуд. Найважливішою прерогативою у житті пік є робота. Усі свої основні сили та час вони віддають своїм професійним прагненням та планам.
Карткова масть трефи
Люди, які позначаються картковою мастиною трефи, завжди досить вдумливі і допитливі. У всіх вчинках вони керуються раціональним підходом. Дуже часто трефи від народження наділені талантами та незвичайними здібностями. Трефи - це масть відьом та екстрасенсів. За словами Мерилін Керро, представники цієї карткової масті постійно відчувають пекучу потребу у спілкуванні з оточуючими та мають схильність до суперечок та протиріч.
Карткова масть бубни
Як розповідає екстрасенс Мерилін Керро, бубни можуть позначати практичних та сприйнятливих людей. У представників цієї карткової масті практично всі сфери життя пов'язані на фінансовому питанні. Ці люди знають, як треба поводитися з грошима і вміло це роблять. У бубнів дуже загартований та сильний характер. Їхні здібності стійко переносити найнесприятливіші життєві ситуації можна позаздрити. У житті бубни часто досягають відмінного фінансового добробуту та високого становища у суспільстві.
Карткова масть черв'яка
Хробаки дуже вразливі та емоційні. У відносинах із близькими людьми вони завжди уважні до чужих бажань та потреб. Представники цієї карткової масті мають неповторну природну чарівність, що допомагає їм у спілкуванні з протилежною статтю. Відьма Мерилін Керро вважає, що черв'яки мають творче позитивне мислення, що змушує їх у більшості випадків обирати незвичайні професії. Картковою мастиною черв'яка можна позначити письменників, режисерів, священнослужителів і так далі.
Як розповіла на своєму сайті Мерилін Керро, у будь-якій картковій гаданні необхідно в першу чергу дотримуватися основних правил. І практично незаперечним з них є визначення карткової масті людини, на яку робиться розклад. Необхідно пам'ятати, що ворожіння виявиться вірним лише в тому випадку, якщо вам вдасться правильно провести його.
Бажаємо вам відмінного настрою і не забувайте натискати на кнопки та
13.03.2014 13:51
Мерілін Керро – учасниця 14 сезону «Битви екстрасенсів». Естонська відьма займається магією Вуду, ворожіннями та...
Екстрасенс Мерилін Керро розповіла про один незвичайний спосіб ворожіння на кохання. Вона стверджує, що це...
Бубни | Піки | Черв'яки | Трефи | |
Астрологічний елемент | Земля | Повітря | Вода | Вогонь |
Знаки зодіаку | Телець, Діва, Козеріг | Близнюки, Терези, Водолій | Рак, Скорпіон, Риби | Овен, Лев, Стрілець |
Риси характеру | практичний, чуйний, розумний, об'єктивний | інтроверт, уважний, ніжний, терплячий | інтроверт, творчий, відданий | обдарований, з багатою уявою |
Волосся | руді чи світлі | темно-каштанові | світлі | каштанові чи чорні |
Очі | зелені | карі | блакитні чи зелені | карі |
Шкіра | світла | смаглява | світла | смаглява |
Так само, як і з картами Таро, ви обираєте Сигніфікатор. Нагадаємо, що Сигніфікатор - це карта, що уособлює людину, яка задає питання. І якщо вона з'являється у розкладі, то дає додаткові відомості про ситуацію, яку ми намагаємось розгадати. Якщо Сигніфікатор випадає в середині розкладу, можна стверджувати, що зацікавлена особа знаходиться у центрі подій. Поява Сигніфікатора на початку або наприкінці розкладу говорить про суб'єктивне ставлення людини до цієї ситуації. Якщо Сигніфікатор перебуває у оточенні карт «двору», можна визначити особливості його взаємовідносин із оточуючими. Про це ми поговоримо дещо пізніше.
Нагадаємо, що королі уособлюють чоловіків, пані – жінок, валети – молодих людей обох статей. При виборі правильної масти Сигніфікатора можна керуватися одним із критеріїв: ви можете підбирати карту за датою народження, зовнішності або рисами характеру. Щоб не витрачати багато часу на обмірковування кожного з критеріїв, постарайтеся вибрати відповідний. Якщо ви знаєте чи відчуваєте, з якою особистістю маєте справу, вибирайте масть, яка найкраще уособлює характер людини, яка задає питання.
Пам'ятайте, що протягом усього передбачення слід дотримуватися лише обраним критерієм, неприпустимо на початку ворожіння описувати масть по маку Зодіаку, а потім перейти на впізнання тієї ж масті за емоційними ознаками чи рисами характеру.
Взаємини між картами «двору»
Окрім опису зовнішності людей, «придворні» карти говорять про стосунки між людьми. Якщо, наприклад, обраний вами Сигніфікатор - Дама Бубен, то поява в розкладі Короля Бубен явно вказує на ту людину, яка дуже важлива для зацікавленої в гаданні особи. Характер їхніх відносин визначається структурою підходу. Наприклад, у питанні про роботу Короля Бубена можна віднести до колеги або начальника, якщо ви цікавитеся розвитком свого любовного роману, то Король Бубен уособлюватиме вашого партнера.
Судити про взаємини ми можемо і по масті «придворних» карток, що з'явилися в розкладі. Трефи протиставлені Пікам, Черві – Бубнам. Повернемося до нашого прикладу: якщо Сигніфікатор – Дама Бубен, то поява у розкладі Короля Черв'яків буде явним свідченням напружених стосунків. Проте випадання Короля Треф чи Пік має стандартне тлумачення.
Значкові карти (4 види)
У принципі поняття "значкові карти" підпадає під поняття "краплені карти", ідея та реалізація схожа. На крап карт колоди наноситься інформація, яка передає значення карти. Але є різні тонкощі, що описуються в даному розділі, які відрізняють значкові карти від краплених. Існує 4 найпоширеніші види значкових карт. Розглянемо їх окремо.
Перший вид (позначення двома точками)
.
У даному виді карток інформація про значення та масті картки позначається двома точками. Перша точка означає масть, друга точка означає значення карти. Перша точка розташовується вздовж короткої сторони картки із боку сорочки. Візуально коротка сторона карти розбивається на 4 частини: перша частина – піка, друга – треф, третя – бубни, четверта – черва.
піка |
треф |
бубна |
черва |
Щоб визначити значення карти, ставиться точка за наступною схемою. Розглянемо з прикладу 32-х карт.
Спочатку визначається орієнтир-місце, де ставитимуться точки для визначення значення карти. Візьмемо для простоти центр сорочки карти. А навколо цього центру розташовується одна з точок, яка і позначатиме значення карти.
Таким чином, ми отримуємо наступні карти розташування точок. туз черви
дама треф
Тут же масть і значення карти позначається однією точкою. Дане позначення нагадує використання методів стенографії, оскільки використовуючи лише одну точку, можна позначити будь-яку кількість карток у колоді. Уявіть собі крап карти, який складений з точок або інших зображень, які розташовані симетрично, наприклад, на малюнку зображеному нижче.
Перша велика точка, якщо рахувати у вертикальному першому ряду з лівого боку позначає масть черви, друга точка позначає масть бубни, третя позначає масть трефи, четверта позначає масть піки. Якщо до однієї з цих точок, що знаходяться в самому крапці карт, додати іншу маленьку точку, то вона позначатиме значення карти. Ця точка має бути в одному з положень, наприклад, як зазначено на малюнку, що нижче.
Якщо точка знаходиться прямо нагорі, то вона означає туза, якщо трохи правіше, то короля, ще правіше означає даму, четверта точка в цьому напрямку позначає валета, тож до сімки. Тому зрозуміло, що, наприклад, щоб позначити вісімку треф, необхідно взяти третю точку на першому малюнку і поставити біля неї на відомому місці ще маленьку точку. Таким чином, у процесі гри не важко прочитати карти суперника.
Третій вид (позначення знаками)
.
Тут для позначення мастей та значень карт використовуються комбінації крапок, ком, куточків, лінійок та інших різних фігур. Для цього, наприклад, по центру сорочки карти наноситься знак-мітка безбарвною рідиною, яка після висихання залишає ледь помітну жовту пляму. В якості цієї рідини може бути водопровідна вода, безбарвний лак та ін. Існують також світле чорнило. Для позначення мастей можуть використовуватися крапки із комами, наприклад: піки - ставиться крапка (.), треф - ставляться дві точки (..), бубна - ставиться кома (,), черв'яки - ставляться дві коми (,). За позначення значення карт можна взяти такі знаки: 10 - вертикальна характеристика (|), 9 - коса характеристика вправо (/), 8 - коса характеристика вліво (\), 7 - дефіс або тире (-) і так далі.
Даний спосіб позначення найшвидший для ідентифікації карт, зате найпомітніший.
Найбільш поширеною системою позначення знаками є така система: туз – точка; король – дві точки; жінка - кома; валет - дві коми; 10 - кут із високою вертикальною планкою; 9 - кут із довгою горизонтальною планкою; 8 – рівносторонній кут; 7 – тире; черва – прямокутник; бубна - прямокутник із точкою всередині; трефа – трикутник; пік - знак математичного квадратного кореня.
Четвертий вигляд
.
1949 року, один із приставів у Сенській палаті, доручив розглянути 150 колод карт, які були конфісковані в однієї підозрілої людини. Сорочка цих карт була зовсім біла і цей факт наштовхував на те, щоб досліджувати ці карти. Протягом двох тижнів фахівці розглядали ці карти за допомогою лупи та спеціальних хімічних реактивів і нічого знайти не змогли. І ось людина, яка випадково зайшла до цього фахівця, взяв карту на відстані і помітив на сорочці карти в одному з її кутів матову точку, яка до цього не траплялася на очі фахівцеві. Цей чоловік наблизив карту до очей і помітив, що крапка зникла. Коли карта знову відсувалася на відстань, то знову з'являлася. Як виявилося, така точка була присутня на всіх картах. Положення цієї точки визначало масть та величину карти. І як це робилося.
Представте карту, яка була розділена на 8 частин у вертикальному напрямку та на 4 частини у горизонтальному напрямку, як це зазначено на малюнку, зображеному нижче.
Одні поділки означали значення карт, інші позначали масть. Крапка знаходилася на перетині цих поділів. Таким чином, трохи вправляючись з такою колодою можна завжди вигравати.